第245章 LOL的軍備競賽!

第245章 LOL的軍備競賽!

有了前兩次的陣亡經驗,外加五分鐘的跳錢,補了一把白劍。

第三次,大司馬小心翼翼拉扯野怪。

終於,在僅剩一絲血皮的情況下,配合懲戒收走了F6.

等級順利抵達2級。

點出W技能後,選擇摳B回城。

補滿血量,再買了一瓶150的合劑小藥水出門。

此時,中路線上的隊友已經抵達3級。

不過因爲己方少一人的緣故,跟對面碰撞起來持續處於下風,正在不斷死了活,活了上線又有人死,這麼一個循環往復的狀態。

己方中路的塔皮,也被對面敲掉了兩層。

此時的隊友們,對於大司馬這個打野螳螂已經麻木了。

罵他他也不還口反正,跟他多說一句都是廢話。

兩隻石甲蟲一大一小坐落在凹陷的坑內。

“看起來體型很大,反而比大鳥更簡單?”

“我再試試。”說着,大司馬又操控螳螂在野區到處亂逛,最終來到了石甲蟲的區域。

但這期間卻讓大司馬的遊戲理解得到了飛躍的成長。

以至於打的過程中,幾乎沒怎麼損耗血量。

但很快,解決掉小石甲蟲後,就剩一個大甲蟲。

但一定有更適合打野的。

單體野怪就能觸發,而羣集野怪,需要把野怪數量降低到1,才能觸發。

“剛纔好像我打F6的最後一隻小怪的時候,也看到了。”

不明所以,但先打再說。

有這個光環後,基礎回血速度變得更快。

而且打的過程中,大司馬發現。

伴隨着大石甲蟲的陣亡,又一道白芒沖天而起。

而且在孤立無援狀態下,傷害奇高無比。

與此前熱門的網遊吃雞或是永劫無間不同的是。

“不是,這個野怪怎麼這麼好打?”

螳螂抵達三級,大司馬才真正弄懂了這個英雄的核心玩法。

“而且還給了我一個……這是buff嗎?”大司馬看了看紅buff陣亡後,自己腳下多了一圈紅色的光環。

前兩者,它們的核心思路在於槍法以及博弈。

自己Q技能的傷害,視覺效果好像格外高。

大司馬打完己方F6後,又走到紅buff區(藍色方)

等一靠近之後,大司馬望着紅buff身上多出來的那一層淺紫色的小圓環,陷入了沉思。

但這款簡稱爲LOL的遊戲,核心思路在於圍繞自己所選擇出來的英雄,制定更精準的打法。

“這是個什麼東西?”

但實際上,自己的螳螂配合被動的話。

“等會……這是不是就是我們的被動,孤立無援啊?”大司馬終於意識到了什麼。

所有英雄也可以像是自己螳螂這樣,在F6處硬開。

自己會在遊戲開始時,紅buff刷新出來就去找它單挑。

他最開始看到被動技能介紹的時候。

領悟到了這點之後,如果再給自己重新來一次。

連野怪也受到這個範圍牽制。

W技能貼臉施放還能回血。

以爲是在對方敵人落單的時候,就能觸發孤立無援。

明顯更適合在那個大型的野怪身上單開。

外加一個懲戒,最終收掉紅buff的時候,自己幾乎還處於滿血狀態。

光圈再次浮現。

現在看來。

是,所有英雄好像都可以去線上,也都可以去打野。

也對這款遊戲的理解更加加深了。

這幾分鐘,雖然看似陣亡兩次,耽誤不少時間。

升到2級,有了W這個小型AOE再去打F6或者石甲蟲。

這次,那個淡紫色的光圈又消失了。

速度能至少提升一兩倍!

“這遊戲,好像比起操作來說,思路與理解更加重要。”

“OK,同學們請看好,雖然我剛纔好像一直在出洋相,搞得很難看。但當我意識到這點的時候,我將直接起飛!”

彈幕們已經對大司馬的嘴硬完全免疫了。

除了調侃之外,不會相信他說的任何一句話。

但很快,大司馬就用實踐告訴了彈幕。

打野這套方法,好像真的可行。

而且還不同於那種陣容之間互相的剋制屬性上的可行性。

而是屬於貫穿任何對局,打野都很有必要存在的可行性!

刷完石甲蟲後到3級,點亮除大招之外的最後一個小技能,E.

此時的螳螂,已經算是一個基礎的完全體了。

集爆發,回血,位移爲一體。

這時候的中路,由於四個人還在線上平分經驗,此時也才只有3級。

反觀大司馬這邊,陣亡兩次浪費大量時間,等級都能輕鬆追平。

隨後,大司馬又在下半野區閒逛了一圈。

發現沒有其他野怪了。

於是把鏡頭轉移到了自家的上半野區。

三狼,藍buff,以及蛤蟆。

按照順序收完後,等級直接抵達四級。

線上此時的四人組反而還落後大司馬一步到達四級。

反觀對面五人組,更是經驗再少一點,還是隻有3級。

大司馬忽然靈機一動,打字道。

“兄弟們,你們要不要分出兩組兵力,去上路以及下路吃兵線啊?”

很顯然,這次的中路減員反而等級領先,讓大司馬意識到了兵線的重要性了。

在LOL中,等級的領先帶來的好處很明顯。

前3級多對面一個技能,是鉅變。

後面提前到6級多一個大招,帶來的改變更是質變。

這次自己沒去線上,自家隊友反而比對面等級領先。

那,如果自家幾個隊友,均勻的分佈在了上下兩條邊路吃經驗的話。

豈不是經驗領先的更多?

只可惜,一個0-2開局的打野,是沒有話語權的,說出來的話落在幾名隊友耳朵裡就跟癌症晚期說的話一樣。

沒有人聽他的。

大司馬只能自己去做實驗。

正好自家野怪都刷完了,索性去到上路收兵。

吃着吃着,就五級了。

然後再吃三波線,直接抵達6級。

這時候再看自家隊友。

還是4級。

對面也是4級。

“那我很舒服啊。”大司馬在線上發育了一陣子之後,時間來到10分鐘,他現在兜裡更是揣了3000+金幣的鉅款。

回家補給一番,在裝備選擇上,看了半天,選擇了那把泛着瑩紫色的武器——幽夢之靈。

猛漲一截攻擊力,同時還能增加一部分穿甲能力。

主動一開之後,移動速度在幾秒內大幅度增長。 感覺很適合螳螂開R技能之後的潛行跑圖速度,因此大司馬選擇購入。

這次出完裝備後,傷害已經不可同日而語。

野怪刷新,一頭鑽入野區再刷一輪。

從下半區刷到上半區,再刷向上路,整個過程只用了兩分鐘不到。

回到線上,推兵線進塔,然後開始猛吃塔皮。

甚至在己方中路一血塔都還沒掉的情況下。

率先把敵方上路一塔推掉,5層塔皮外加一血塔的經濟價值,全部被收入囊中。

金幣再次爆竄一截!

剛從家裡沒出來多久,現在身上又擁有2000左右的金幣了,發育速度快的令人髮指。

由於狀態還不錯,而且紅藍buff可以提供續航。

因此,大司馬暫時沒有想要回家的打算。

而是帶着兵線繼續朝上二塔發起衝鋒。

這時候,反而輪到對面有些慌了。

之前大家都是在中路打5v5,哪方減員就被推塔,一路平推到老家,最終打爆水晶樞紐分出勝負。

也不是沒有人想過,去邊路帶線的想法。

但問題是,一旦做出這個舉動,就會被隊友說。

輕則規勸,重則直接開口罵。

畢竟,你這邊一跑,就代表我們是4打5.

別到時候你還沒帶出什麼東西呢,我們中路率先被人打穿了。

得不償失。

結果現在看到大司馬的舉動後。

衆人忽然意識到了一件事情。

似乎……

一個人去分帶,推塔的速度比五個人集中在中路推塔更快?

眼看自家二塔都只剩半血了。

紅色方五人再也坐不住,而是合計了一番後,決定派出一人去上路防守,剩餘4人繼續跟藍色方四人拉扯。

一番討論,最終由選擇了熔岩巨獸的玩家發言表示道。

“0.o,讓我去吧,我皮糙肉厚,就算打不過他,防守還是沒問題的。”

衆人全票通過。

然後,石頭人直接邁開沉重的雙腿,奔向上路。

眼看螳螂還在原地拆塔,石頭人保塔心切,不由分說直接一個【勢不可擋】飛撲上去。

“砰!!!”

巨大的衝擊力將螳螂撞飛而起。

出AP裝的石頭人,傷害按理來說還是不容小覷的。

以往R接E接Q技能,再掛個點燃。

脆皮基本上一套就歸西了。

可現在的局面卻有些不對勁。

石頭人玩家發現,自己一套基礎連招,只打掉了對面一半的血量。

但等對面螳螂落地後,直接Q技能起手,再接W,接平A。

這一套甚至都不算連招,就只是按了QW然後攻擊對方的招數,好似戳到了石頭的大動脈似得。

石頭的血量狂降到底!剩下了一絲血皮!

這駭人的傷害,嚇的石頭玩家本能的一顫,旋即向後按下閃現。

但很不巧的是。

螳螂自帶一個位移技能。

連閃現都不用,E技能飛撲上去追擊,Q技能也在此時冷卻完畢,【品嚐恐懼】補上最後一波傷害!

擊殺發生在電光火石之間,彈幕也被這一幕看傻,紛紛將問號刷滿屏幕。

“????”

“曼??”

“不是,你真的能秒人啊?”

“臥槽,這什麼勾八傷害?”

“等會,我怎麼感覺老馬這套打法是有點東西的啊?”

“確實,操作上其實也沒有那麼逆天,就是很普通的按了兩個技能,然後位移過去給人殺了,這操作是真的有手就行,但傷害就是高。”

“你們沒注意馬老C的等級嗎?石頭人才6級,他的螳螂都10級,快點出2級大招了。”

“我超!單人吃線這麼肥??”

“媽的學會了,我以後就走單人路!誰去中路抱團誰是煞筆!”

伴隨着大司馬這一招石破天驚般的思路,給衆水友們真的開了一波眼界。

也第一次意識到了,這遊戲內兵線的重要性。

得兵線者,得天下!

隊內的幾個剛纔還冷嘲熱諷的隊友。

現在彷彿得了失憶症似得。

一個勁的在屏幕內打字。

“66666”

“牛逼啊哥們,你這思路真有東西的啊!”

“大佬能不能加個好友,等會一起玩啊?我剛玩兩天,對這遊戲還不太怎麼會,你居然就已經能自己開發打法了?人才啊!”

面對一衆光速變臉的隊友,大司馬心中還是頗有些受用的。

直接摳字開始折磨起了隊友。

“現在,你們還認不認爲我是高手?”

這局的遊戲,伴隨着上路石頭人陣亡,而發生了質變。

當然,質變並不是因爲石頭人暴斃這件事。

而是,紅色方已經意識到。

自家好像攔不住這個傷害爆炸的螳螂了。

這時候就算再派出另外一個人去守上路,得到的下場並不會比石頭人更好。

士氣一散,一行人打的就開始十分隨意。

但大司馬這邊藍色方的隊友士氣卻高漲。

一羣人本着‘我們五個真厲害’的思想,嗷嗷迎頭直上。

不到20分鐘,就拆掉了對面的大水晶,贏下了比賽!

同時,大司馬也認爲自己的這套‘利用打野拉開等級然後去線上吃線發育,然後轉推邊路’的思路非常好用。

在接下來的幾局內,都如法炮製。

選出螳螂打野,扛着新一批隊友的質疑與謾罵。

而且後續學乖了,不再硬鋼F6。

而是選擇了更契合螳螂的單buff開局。

效率更上一層。

在中路一羣人對線甚至只有2級的時候,大司馬就已經刷完野區抵達四級,繼而轉上路去推線,從邊線持續製造壓力。

等對方發現情況不對再派出人防守的時候。

自己至少能碾壓對面防守者4~5級的領先程度。

再加上裝備上的領先。

基本上是神擋殺神的節奏。

在後續幾局內,大司馬的一手螳螂更是玩的愈發嫺熟。

就連連招也開始變得更加合理。

此前都是跳過去一頓臉滾鍵盤。

現在基本上都是R起手,然後W接A接Q把傷害最大化,對方交位移逃跑的時候,再用E技能位移跟進,一如一名老道的獵人般,牢牢緊跟獵物身後。

打幾盤就贏幾盤,保持了高傲的伯分之伯勝率,也讓大司馬直播間圍觀的人數越來越多!

而他的這套打野思路,在不斷獲得隊友/對手/水友的認可之後。

也開始向外擴散,讓許多人爭先恐後的模仿。

此前還處於LOL混沌時期,5v5抱團硬推中路的打法思路,終於在‘野區’、‘邊路’、‘兵線’等詞彙正式走入玩家視野後,開始迅猛更迭!

一場獨屬於LOL的軍備競賽狂歡,由此打響!

(本章完)

第37章 刻寶的含金量還在持續上升!82.第81章 逼氪?避氪!離譜的新遊充值方案99.第98章 令人驚豔的新型釣魚方法!直播間第207章 手刃大樹,力斬噩兆!第233章 刻二兒!第9章 可以運用到遊戲中的阿倫森效應!138.第136章 三百萬月活看傻刻晉!不是,這94.第93章 完全免費的遊戲!151.第147章 主播,你能再表演一下那個嗎!第234章 塞爾達爲什麼是天?第236章 刻師傅氣到模糊!(年前最後一章)129.第127章 終極禮包大革新!背水一戰?電第17章 蕪湖諸葛亮申請出戰!120.第118章 遊戲本體上線!第78章 絕地直播,想在哪播就在哪播!第17章 蕪湖諸葛亮申請出戰!第231章 塞爾達公主這不得上個鏈接?第67章 反倒天罡的妙計!三巨頭看了都說害怕第229章 這個塞爾達有大問題!169.第165章 輕寶答應我,不要做女龜龜!170.第166章 術業有專攻,借一波東風!給玩第77章 初代目之死!絕地玩家吹響反擊號角!206.第200章 防反是敗筆?恰恰相反!防反是99.第98章 令人驚豔的新型釣魚方法!直播間174.第170章 壓力拉滿!汗流浹背!你家獨佔171.第167章 全民矚目!搶佔先機的掌機發布第27章 良心策劃的銷售大計!第75章 封殺落實!陸瀧:穩了!刻晉:穩了!193.第188章 刻師傅泡妞,一塌糊塗!(過渡第219章 悲情英雄噩兆王!第68章 革命性的FPS玩法!員工們都驚了:這140.第138章 草木皆兵!遊戲史上的第一次軍第67章 反倒天罡的妙計!三巨頭看了都說害怕124.第122章 跨越時空的救贖!你害怕上帝嗎182.第177章 刻家往事第63章 震撼所有抽卡玩家的出金概率!窮哥們140.第138章 草木皆兵!遊戲史上的第一次軍第7章 新的遊戲解鎖!143.來,開個單章說一下!210.第204章 OK!探索完啜泣半島了,這下游第40章 所有觀衆都看呆了!誰教你這樣做充值第251章 他一句話殺死了比賽!81.第80章 折磨類遊戲!第15章 三贏,直接贏麻!第251章 他一句話殺死了比賽!146.第143章 交換人期!第249章 E3展會,頭號玩家的新作品是!112.第111章 快開門!我付款二維碼落鬼身上206.第200章 防反是敗筆?恰恰相反!防反是201.第195章 惡意收購與緊急求援!請幫幫我第63章 震撼所有抽卡玩家的出金概率!窮哥們133.第131章 驚呆全場的博弈設定!網訊員工99.第98章 令人驚豔的新型釣魚方法!直播間第63章 震撼所有抽卡玩家的出金概率!窮哥們85.第84章 螳螂領主,心肺驟停!老菊的破防第248章 我贊成這門親事!87.第86章 所有人都驚了!這是人能設計出來153.第149章 全民運動?全民偷懶狂潮!刻晉148.第144章 頭號玩家不養閒人!142.第140章 此偷之勢愈演愈烈!華國玩家的第1章 沒有充值頁面的遊戲?第205章 刻寶你沒有心啊!89.第88章 人氣高漲的比賽日!第一輪冠軍決83.第82章 空洞騎士初體驗!這遊戲這麼簡單154.第150章 我有一計,可令天下氪佬黯然失89.第88章 人氣高漲的比賽日!第一輪冠軍決178.第174章 我們不賣卡帶,我們只是卡帶的第213章 湖之利耶尼亞!蟹bro與蝦bro!157.第153章 碾壓!第29章 臥龍與鳳雛的風險對衝!174.第170章 壓力拉滿!汗流浹背!你家獨佔193.第188章 刻師傅泡妞,一塌糊塗!(過渡185.第180章 三款教科書級的作品!第254章 終章:我是,遊戲藝術家!(完結)185.第180章 三款教科書級的作品!第236章 刻師傅氣到模糊!(年前最後一章)第242章 賺網費的小夥子!122.第120章 看呆衆人的絲滑空戰體系!讓我206.第200章 防反是敗筆?恰恰相反!防反是第19章 這遊戲爆了!史無前例!震撼遊戲圈的164.第160章 能爲現在年輕人喜歡的新藝術做162.第158章 小小格溫,雞嗶你!第210章 爲什麼玩家會喜歡被折磨呢?你們有158.第154章 把水友全都看暈的操作!阿爾法第52章 遊戲發售!刻總都難過的合不攏嘴了!117.第115章 什麼都可以省,伊麗莎白不能省200.第194章 貽笑大方!開放世界是個什麼東120.第118章 遊戲本體上線!第25章 刻設計師還在輸出!183.第178章 遊戲教父的隕落!(世界觀補全第43章 遊戲首周流水出爐!第27章 良心策劃的銷售大計!138.第136章 三百萬月活看傻刻晉!不是,這第237章 頭號玩家夢工廠開園!笛士尼都被幹第3章 我超,!203.第197章 能進TOP3的新逼氪思路!210.第204章 OK!探索完啜泣半島了,這下游193.第188章 刻師傅泡妞,一塌糊塗!(過渡第31章 頭號玩家公司成立!126.第124章 頒獎典禮前夜的暴風驟雨!各方
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