第30章 亡靈天災(上)

三重高大堅固的城牆,環繞着要塞都市耶.蘭提爾。

——按照古代中國的軍事術語,這是一座三重的“甕城”,還有一個更通俗易懂的名字:“城中城”,就是在城內再修建另一圈城牆,以加強防禦作用。擁有三重城牆的耶.蘭提爾,非但不惜工本地在城池當中完整地再建造了兩座城池,還刻意把每一圈內城的城門與外層的城牆開口避開,讓那些好不容易攻進外層城牆的敵人,不得不再經過一番迂迴跋涉之後,才能再找到第二層城牆的城門口。

具有這種結構的城池,毫無疑問,是所有攻城者心中的噩夢,想想看吧,在歷盡千辛萬苦之後,好不容易攻破了一面城牆,面前出現的卻是又一堵比之前還要更加高大的厚實的城牆,這樣巨大的反差,真是足以讓任何精兵感到絕望。而在攻城戰的過程之中,這樣的震撼甚至還要反覆出現兩次。

不過,要塞都市耶.蘭提爾需要防備的敵人,並不僅僅來自於城外的敵軍,同樣也存在於城牆之內。在耶.蘭提爾最外層和中間那層城牆的中間,有一大片被高牆和崗樓包圍,宛如監獄的特殊區域。跟內城的堅固堡壘不同,環繞這片區域的石牆和崗樓雖然同樣堅固,但防備的方向卻不是朝外,而是對準了內側。

——很奇怪的設計,不是抵禦外敵,而是防備裡面的人,感覺像是監獄、戰俘營或集中營。

但這裡其實是要塞都市耶.蘭提爾的公用墓地。

王國的其他城鎮也有類似的墓地,但是沒有戰爭頻繁的要塞都市耶.蘭提爾這麼佔地廣大。

這個世界的人類文明國度,之所以要把墓地造得好像監獄或集中營一樣戒備森嚴,是爲了防備不死者的產生。或者說,防止墳墓裡的死人再次爬出來,擾亂屬於活人的世界。

雖然關於不死者的產生原因,迄今還沒有一套比較準確的理論說法。但是人們至少已經知道,在生者的臨終之地,時常會誕生不潔之物。其中,那些死於非命和沒人憑弔的亡者,也就是臨死之時怨念纏身的傢伙,被轉生爲亡靈生物的可能性最高。證據就是在戰場和遺蹟等處,時常會出現遊蕩的不死者。不僅如此,不死者還有一個問題。那就是雖然最初只會出現一些弱小的骷髏兵之類,但若是放任不管的話,很容易演化爲更強的不死魔物,譬如巫妖、骨龍和吸血鬼之類,從而給人類文明世界帶來巨大的災難。

比如在要塞都市郊外的卡茲平原上,王國和帝國在連年征戰,彼此廝殺之餘,又不得不定期組織聯合掃蕩隊,清理因爲戰爭而出現的不死生物,否則一旦爆發亡靈狂潮,對哪一方都是個噩夢。

因此,作爲戰爭頻繁的邊境要塞重鎮,又是位於著名的死靈重災區卡茲平原邊緣,耶.蘭提爾出現不死生物的機率遠遠高於其它地方。市政當局爲了避免讓亡者變成不死者,不得不斥巨資興建監獄式墓地。還要在每天晚上安排冒險者和衛兵在墓地裡巡邏,儘早消滅那些剛剛誕生的弱小不死者,以免釀成大禍。

要塞都市耶.蘭提爾的墓地周圍有一圈牆壁,這道圍牆就是隔離死者和活人的界線。高達四米的圍牆雖然比不上城牆,但已經足夠讓人走在上面,鋼鐵鑄造的大門也相當堅固結實,絕對不可能被輕易突破。大門左右設有瞭望臺,不分日夜都常駐着巡邏兵,輪流在瞭望臺上監視底下的墓地,或者說夜裡的戒備往往比白天更森嚴。在墓地內部,還架設了施加過【永續光】魔法的燈座,雖是夜晚也相當明亮。不過終究還是有着許多的陰暗之處,尤其是在那些被墓碑擋到的地方,視野就更差了。

這一切森嚴到如臨大敵的戒備,完全是爲了提防隨時有可能誕生在墓地裡的不死者。

對於要塞都市耶.蘭提爾的居民來說,從東面入侵的巴哈斯帝國大軍,不過是每年來上一兩回。至於魔獸潮涌出森林攻打城市的事情,更是隻存在於老人們的傳說之中。但爲了把這些違背生死規律而甦醒的死者重新埋葬入大地,在城內墓地跟不死者的戰鬥,卻是幾乎每個夜晚都在一刻不停地進行當中。

這看起來似乎有些愚蠢,但問題是,如果隨意把屍體丟在野外,那麼恐怕就會誕生更加強力的不死魔物——或許,隨着時間的推移,這個世界的人類會不厭其煩,逐漸徹底放棄土葬,改爲將屍體火化成骨灰。

但至少在目前的這個時代,要塞都市耶.蘭提爾的衛兵和冒險者,還是得要夜復一夜地跟亡靈戰鬥。

昏黃的魔法燈光下,一名持長槍的衛兵心不在焉地望着墓地,打着哈欠向旁邊一起監視的同伴說道:

“……今天晚上真是格外的平靜呢,到現在都還什麼也沒出現。”

“……是啊,上次輪崗的時候可是出現了五隻骷髏啊?這兩天的不死生物感覺似乎減少了很多。”

“……嗯,最近這一批死者的靈魂,大概全都被神明召喚回去了吧?若是那樣就太幸運了。”

其他幾個值夜的衛兵也被這個話題吸引,紛紛加入談論,互相倒着苦水:“……只是骷髏和殭屍的話,就算數量多一點,我們也還能應付。不過長槍真的不太適合對付骷髏,打起來有點麻煩。”

“……我認爲最棘手的是幽靈,根本就是一團虛影,拿刀劍砍上去也沒用,躲進碉堡裡都防不住……”

“……切,明明是你們幾個太吝嗇,捨不得買剋制亡靈的魔法道具,纔會被沒多少攻擊力的幽靈給嚇住!最可怕的不死生物應該是‘骨蟲’纔對,那種成百上千具骷髏糾集成的巨型蜈蚣,豎起身子的時候比房子都要高!我這輩子只遇到過一次,當時真是嚇得動都不敢動!要不是在附近戒備的幾個秘銀級和山銅級冒險者趕來解圍,當時我早就死了。”一位鬚髮斑白的老兵從銅壺裡喝了一口烈酒,如此嘀咕着。

“……唉,說起來,打倒魔物這種事情,本來就是冒險者的職責,爲什麼還要我們來頂缸呢?”

另一位年輕的士兵嘆了口氣,不太高興地發着牢騷,“……已經給上面繳納了那麼多的稅金,市政廳還要我們自己冒險來討伐不死生物,連一個銅幣的津貼都沒有,這日子真是過得夠嗆……”

——前面已經說過,裡.耶斯提傑王國是沒有國家常備正規軍的,哪怕是位於邊境的要塞都市耶.蘭提爾也不例外。那麼問題就來了,一旦真正遇到了戰事,又該派誰來守城呢?

正確答案是,依靠僱傭兵和民兵,外加少量本地貴族的私人衛隊。

至於冒險者麼,從理論上來說,冒險者是不能參與人類內部的鬥爭,至少是不能參與國家之間的戰爭的。否則若是冒險者一旦有了立場,還怎麼可能在各國廣設網點,成爲一個國際性的組織呢?

作爲正規軍的替代品,要塞都市耶.蘭提爾的市長動用稅金招募了一支僱傭兵,作爲戰時的精銳核心力量。但限於財力,這支僱傭兵的武藝固然不錯,數量卻少得可憐,遠遠不夠執行最基本的日常勤務。

所以,耶.蘭提爾這座城市的市民除了繳納賦稅之外,還必須要爲國王服兵役。市政廳會定期選拔出一批青壯年,讓他們在掙錢養家之餘,還要拿着官方提供的武器和護具,充當沒有薪水的民兵,進行有生命危險的義務勞動,以維持城市的運轉。當然,這民兵裡面也分三六九等,最好的崗位自然是看守城門和市政官邸,不僅看着比較體面,而且經常有一些油水可撈。最倒黴的則是看守墓地,非但沒啥油水,還得沒日沒夜地跟不死生物惡鬥,況且,他們說穿了就是一羣拿着武器的平民而已,經驗和素養跟身經百戰的冒險者完全無法相比。故而民兵的傷亡率居高不下,還不給報銷醫藥費——也怪不得他們如此牢騷滿腹了。

——之所以不能全用冒險者來看守墓地,主要還是出於省錢的考慮:徵發民兵的無償的,不用付錢。

然而,就算這些本地民兵再怎麼怨念深重,也不得不硬着頭皮繼續跟亡靈戰鬥,不敢有一絲懈怠,否則一旦鬧出了亡靈大爆發,第一個遭殃的還是他們住在城裡的親友和家人……

“……沒辦法,我們必須趁着這些不死生物還弱小的時候一網打盡,才能避免它們成爲那些強大得令人絕望的魔物啊!”老兵嘆息着,“……不過……如此一想,現在沒有出現不死者,反倒讓人感覺有點不妙。”

“……爲什麼?”有人問道。

“……那個,只是覺得我們的監視是不是遺漏了什麼……”

“……老爺子,你想太多了吧,平常出現不死生物的概率應該沒這麼高。聽說只有在埋了與帝國打仗時喪命的屍體之後,纔會經常出現不死者。在沒有戰爭的時候,大概就是像現在這樣吧?”

一位中年民兵大大咧咧地說道,而其他民兵也互相點頭,同意了這一說法。除了耶.蘭提爾這座經常需要埋葬戰死者的城市之外,其它地方雖然也一樣要埋葬屍體,但卻沒有那麼頻繁地出現不死者。

遺憾的是,事實似乎並非如此。

下一刻,他們就聽到從墓地方向,隱約傳來了什麼窸窸窣窣的響動,還有翻掘泥土的氣息。

如果是在地球上,大家的第一反應肯定是盜墓者。但在這個不死生物頻繁出現的奇幻異世界,又是在亡靈頻繁出現的城市公共墓地,諸位本地民兵多半都明白這代表着什麼。

今夜的墓地裡,大概又有亡靈冒出來了!

他們互相交換了一個眼色,正要拿起武器,卻突然有人驚呼出聲:“……咦?啊,喂!你們看那裡!“

一名衛兵伸手指向墓地。大家一起扭頭看去,發現在魔法燈光的照耀之下,有兩名巡邏兵正在往大門方向狂奔而來。兩個人都氣喘吁吁,滿是汗水的頭髮黏在額頭上,睜大的雙眼充滿血絲。

眼前的景象,讓看守墓地大門的衛兵感到不妙——在墓地裡巡邏的民兵,至少是以十人爲一組行動的。爲什麼如今出現的只有兩個人?而且,看着他們丟了武器拚命奔跑的模樣,絕對就是落荒而逃。

“……快、快開門!快點將大門打開!”

看見兩人在門前拚命呼喊的模樣,衛兵們急忙跑下樓梯開門。等不及大門全開,兩名巡邏兵就從墓地連滾帶爬衝進來。然後還沒等看門的人詢問詳情,就一邊喘氣一邊大叫:“……快、快點關門!快點!”

面對這兩個人失魂落魄的蒼白臉色,所有值夜的民兵全都毛骨悚然,合力將門再度關閉,放上門栓。然後纔回頭對他們詢問:“……到底發生了什麼事?其他人怎麼了?”

聽到這個問題,擡起頭的巡邏兵露出驚魂未定的表情:“……被、被不死生物吃掉了!”

這個回答讓所有人大吃一驚,雖然他們在這裡每隔幾天就要跟不死生物搏鬥上一回,早已不是那種看到一具骷髏兵都會嚇得尿褲子的菜鳥膽小鬼,但是一下子死掉八個人,還是讓他們十分意外。

這究竟是冒出了多少怪物啊?

緊接着,他們就全身顫抖地聽到了彷佛萬馬奔騰的聲音,看到了一大片由不死生物組成的腐臭海洋!

——藉助火把和魔法燈光的照射,可以隱約看見無數搖搖晃晃的不死生物,彷彿烏雲一般,帶着濃烈的腐臭味,不斷從墓地深處朝大門逼近。數量多得令人瞠目結舌!其中不只有“常規”的殭屍和骷髏,還有一些罕見的強大亡靈,譬如食屍鬼、屍妖、骨蟲等等。無論哪一個傢伙都能在頃刻間幹掉一大羣人!

而在燈光照射不到的地方,同樣也充斥着數不清的影子,在黑暗中不斷蠢動!

看清楚對手的龐大數量之後,在場的所有人類都忍不住倒吸了一口帶着腐臭味的涼氣。

“……這個數量是怎麼回事……”

“……看來絕對不止一兩百隻……應該有上千只……甚至上萬只吧……”

刺鼻的腐臭味和令人毛骨悚然的咆哮,隨着晚風被裹挾而來,讓民兵們一下子從腳底涼到了心底。緊接着,成百上千只不死生物用力撞擊圍牆和大門的震顫,更是使得不少人發出了絕望的悲鳴。

——完了,這下全完了!

說穿了,他們這些人畢竟只是拿起了兵器的尋常百姓,哪裡有掃蕩這麼多不死生物的自信心?

最後,還是他們的隊長首先清醒了過來,硬着頭皮開始發號施令:“……快敲警鐘!你們兩個跑到城門那邊去求援!剩下的人跟我上牆頭,一起用長槍把這些亡靈頂回去!別忘了,城牆後面就是我們的家人!”

隨即,在“鐺鐺鐺鐺”的急促鐘聲之中,民兵隊長手持一杆長槍,一馬當先地衝上圍牆,用力地刺起了擁擠在牆下的殭屍和骷髏,每一槍都濺起混濁的污血與腐敗的惡臭。

但是,僅僅來得及刺出了幾槍,這位勇敢的隊長就發出了淒厲的慘叫,手中的長槍也跌落在地。

“……哇啊!救命!誰來救救我!”

跟在隊長後面上牆的民兵們,則駭然看到一條光滑的粉紅色腸子,從牆下某具殭屍的體內飛射而出,纏住了隊長的脖子。其他人還沒來得及伸手相助,這條腥臭的腸子就狠狠地一扯,力道大得驚人,頓時把還在極力掙扎的隊長給拉下牆頭,摔落進了牆下的不死生物之中!

接下來,伴隨着幾聲短促的慘叫,這位勇敢的隊長便被食屍鬼們生吞活剝,啃食一空。

然後,在這些嚇傻了的民兵來得及作出反應之前,伴隨着“嗖嗖”的風聲,一道道粉紅色的帶狀物體突然從牆下那些不死生物的腹腔內射出,彷彿青蛙的伸縮式長舌頭一般,準確地朝着民兵們沒有鎧甲保護的脖子和四肢撲去。那些不幸中招的民兵,就算沒有被直接“扯落屍口”,淪爲餌食,也紛紛捂住傷口慘叫着倒下,片刻後就從身上竄出了許多充滿血液的異化血管,眼看着是被某種邪惡毒素感染了。

此時又有另一隊民兵和幾個冒險者聽到鐘聲,提着長槍和刀劍趕來這邊救援,看見守衛這扇大門的民兵哀嚎着負傷倒地,便紛紛趕上前來,想要伸手救助。不料纔剛剛靠近那些負傷者,對付身上的血管就彷彿小蛇或觸手一般活動起來,瞬間就纏住了後面趕來的救兵,讓他們一時間動彈不得。

“……糟了!快割斷它們!”見到如此可怖的場面,一位經驗豐富的冒險者頓時一驚,趕忙大叫道。

然而,回答他的卻是圍牆對面一個陰惻惻的低沉嗓音:

“……晚了!爆!”

下一瞬間,那些感染了邪惡毒素的民兵,就瞬間膨脹起來,隨即“啪”地一聲轟然爆裂!霎時間,變成了奇異紫色的毒血,在夜幕中四散飛濺,落在衆人的衣物和鎧甲上,頓時就猶如被強酸灼燒一般,冒出了滋滋的青煙。而那些被濺到了頭臉、脖子和手腕這些裸露肌膚的人,更是痛得在地上打起了滾……

——眨眼之間,聽到警鐘聲從各處彙集而來的援軍,就被報銷了一半,而剩下的人也是心寒膽戰,全都哆哆嗦嗦地不敢再靠近圍牆,只是漫無目的地遠遠丟着石頭,或者胡亂朝着墓地的方向射箭。

與此同時,擁堵在圍牆下的骷髏和殭屍,卻在彼此踐踏之下,漸漸堆成了“屍骨梯”,開始有幾隻殭屍踩着同伴的腐肉,搖搖晃晃地出現在了無人看守的墓園圍牆上……緊接着,伴隨着“轟隆”一聲巨響,墓地的鋼鐵大門也被龐大的屍羣推倒,浩浩蕩蕩的亡靈浪潮趁機大舉涌出,向生者亮出了猙獰的獠牙!

至此,勢單力薄的民兵和冒險者們,終於被絕望擊垮,紛紛鬼哭狼嚎地掉頭奔逃。

“……頂不住了!頂不住了!得讓山銅級和秘銀級的冒險者來才行啊!”

“……我看就算有精鋼級的冒險者也沒用!這座城市完蛋了!快打開外邊的城門逃跑啊!”

“……夜裡的野外也不一定安全,還是先進內城再說吧!”

“……可是現在都半夜裡,還進得去嗎?夜裡的城門應該會關閉上鎖吧!”

“……即使是晚上,也有人要進出的嘛!我知道西邊有個小門還開着……”

一片黑燈瞎火之中,逃亡的冒險者和潰兵彼此踐踏,好不容易纔逃離了已經變成食人魔窟的墓地。

但是,潛伏在暗處的敵人,顯然不打算讓這些獵物輕鬆逃脫——伴隨着一陣陣不祥的隆隆轟鳴,以及彷彿地動山搖一般的劇烈震顫,街道的兩側和中央先後裂出一條條大縫,無數雙幾乎只剩下骨骼的枯黑手掌,從那些裂縫中緩緩伸出,然後重重往地上一拍,使勁拉出了全部的軀體,瞬間堵住了逃亡者的去路!

接下來,這條擁擠着上千名逃難者的漫長街道,就迅速變成了一座恐怖的血肉磨坊。

從各個方向緩緩涌來的骷髏和殭屍,很快就堵住了殘餘人類的逃亡之路。還有一隻只看起來猙獰可怖的死靈魔物,在房屋和牆壁之間跳來跳去,不斷地從腹腔中射出一條條粉紅色的腸子,將垂死掙扎的人們逐一擊倒獵殺。一蓬蓬血霧在夜幕下爆開,伴隨着撕心裂肺的慘叫,令人聞之色變。

而守在城牆上的那些民兵和冒險者,則是膽戰心驚地俯瞰着腳下的殺戮場,連大氣都不敢出一下。

——那一天,人類終於回想起了,曾經由亡靈所帶來的恐怖,還有那份被異類肆意屠戮的屈辱。

但是,依靠着兩重高大城牆的阻隔,應該可以把這些不死生物限制在居民區的外面,外牆的裡面,這樣一塊狹小的範圍內,讓它們無法傷害到城內的一般平民吧?某些人不無慶幸地如此想着。

然後,更加可怕的慘劇便發生了……

只見第二重城牆的一座小門,不知爲何突然在這時候爆裂坍塌,緊接着,在守城人員來得及反應過來之前,便有一條白森森的骨蟲,又稱骷髏蜈蚣的巨型不死魔物,帶着撲鼻的腐臭味,以驚人的速度從敞開的門洞飛竄而入,又撞飛了倉促趕到門前迎擊的冒險者,一口氣闖入了第二重城牆之內的居民區!

而跟在這條骨蟲後面的,則是黑壓壓一大片無邊無際的不死生物!

——規模宏偉的要塞都市耶.蘭提爾,至此被亡靈狂潮徹底吞沒!

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