對於眼下的顧誠,花兩個億做個遊戲還是花得起的。而且預算上也是有理有據,絕對不是門外漢狗大戶那樣亂花。
當初買傳奇的半成品,買斷版權攏共是600萬左右人民幣。後來的《奇蹟mu》永久代理權是300萬美元拿下,折成人民幣2000來萬。《仙境傳說ro》雖然只要200萬美元不到點,但畢竟只有幾年的代理期限。
可見,隨着3d技術的深入、遊戲製作成本的提升,眼下買一款一線網遊的華夏代理權就要幾百萬美元,買斷全球版權近千萬也不是不可能。而研發公司的研發成本,估計也有500萬美元,折人民幣都是三四千萬往上。
而顧誠要做的,是遠勝於目前主流遊戲的新一代產品,按照國內的程序員、美工、策劃成本,再買上最好的引擎和圖形工作站,2億人民幣預算打底還真不能再少了,基本上是一個蘿蔔一個坑地往裡填。
和祖龍工作室談妥了長期外包合作之後,顧誠立刻開始調集手下策劃、美工人員往祖龍工作室塞。還把如今已經調到集團人力資源與監察部的車釐子重新挪回來,借用幾個月把工作室的擴充籌備工作抓好。
畢竟和後續的研發任務相比,此前在《天使ol》裡面鍛煉出來的團隊規模還是太小,美工方面還得額外招聘一兩百個人,徹底鳥槍換炮。車釐子跟着潘潔穎廝混了一年半載,對於公司招聘遊戲技術人才這塊已經很熟,完全可以爲顧誠分憂。
祖龍方面也很通情達理,在新人源源不斷涌入的同時,原有的管理組織架構也作出了調整,美工組和策劃組的主管都交由顧誠安插進來的人擔任。隨着好多幾十萬一臺的高端圖形工作站和其他設備被採購進來、安置到位之後,祖龍方面也允許顧誠以設備出資,在工作室內佔了一定的股份。
顧誠倒不是看上這點小錢,只是適當入股有助於未來的互信和管理。
籌備工作室的同時,顧誠自然也要親自操心一下擬立項網遊的劇本和世界觀問題。
他上輩子沒經歷過00年代的網遊,所有的見識都來源於歷史。傳奇、奇蹟這些遊戲能夠被他記住,全拜那些遊戲在其問世的當時都是國內第一的地位。而那些次一點兒的貨色,顧誠就記不太清楚了——比如《龍族》這玩意兒,當初他就沒記住。
而對於04年以後的pc端網遊,顧誠的“歷史知識”還真是少得可憐,主要是後面五六年裡幾乎所有網遊都被《魔獸世界》這個龐然巨獸死死壓住了,其他遊戲連載歷史書上留個名字都很難做到。
顧誠絞盡腦汁,也只記起和《魔獸世界》同期的貌似有那麼幾款國產網遊,叫《完美世界》、還《征途》是之類的,勉強翻起點兒浪花,頗賺了幾個錢。
但顧誠顯然不準備上這些作品——這些東西或許可以暫時圈幾個錢,但壽命絕對不可能和《魔獸世界》那麼宏大遼遠,都是竭澤而漁撈乾快錢就閃了。
要想做出世界觀來,讓人慾罷不能,充實的背景推廣很重要。
顧誠寧可學更後面幾年做的《天龍八部》或者《笑傲江湖》那樣,弄個全體網民耳熟能詳的故事背景大ip來改編,也不能直接上《完美世界》或者《征途》這樣毫無世界觀的純畫面、特效堆砌之作。
幸好,他手上有一個已經成立了一年多、通過x劍書萌收編過來的文學網站。
某點忠文網。那個網站從剛開始02年初的買斷收稿充實書庫供網友免費看、到02年暑期的正式開始把部分火書上架收費,至今已經平穩運營了近一年了。而且還有不少x劍時期就開始免費連載的好書,積攢了很多熱度。
作爲一個未來人,自然知道怎麼從那上面着手拿題材改編了。
顧誠翻開自己經營的網站,掃了一眼當下最火的一些作品,花了兩個晚上略讀一番,然後就給管網站的總褊去了個電話,讓他聯繫寫手。
……
第二天,一個濃眉鼠眼的閩省中年寫手就被喊來了錢塘,公司報銷往返機票和一週的旅費,由網站總褊跟他談價錢。
“公司準備給你的小說改編遊戲。給你三種合作方式,第一種是你按照目前的節奏和大綱繼續寫,我們50萬買走遊戲改編權。
第二種是你把書儘量修改一下,按照遊戲策劃師的要求,把後續還未完成的幾卷改得更適合出遊戲,我們可以給到100萬的改編價。
第三種就是你也不用改稿了,繼續按原計劃寫。我們直接100萬買走後續一切模式改編權,包括遊戲、漫畫、影視——因爲適合改編遊戲的書,往往不適合影視。所以一次性買斷所有類型的話,萬一你的書後續走向崩了,不適合遊戲,公司還能從影視上找補回來一點。”
那個閩省中年寫手看了一下條件,似乎對第二條還是挺不滿的——他這人不喜歡被人干涉自己的創作思路,就算錢多點兒,要按照別人修的大綱寫,還是很彆扭。
而第三個條件錢和第二個一樣多,可以自由發揮,只是要拿影視和漫畫這些添頭去對衝“萬一後續劇情不適合改遊戲”的風險。
眼下才03年,誰也不覺得網絡小說的改編權值多少錢。而且大家都是混過多年社會的成熟人,知道眼下誰紅誰不紅關鍵還是看渠道。如果拿捏着不賣,公司把推薦資源和宣發資源砸到別的作品上去,一樣能硬生生把板磚砸上天。
還是賣了吧。這樣公司一旦全力宣發包裝作品改編出來的遊戲,說不定寫手本人也能爆紅出名,後續作品的要價權就會成倍提高。
有野望的寫手,誰都不覺得自己會只靠眼下這套書吃一輩子的。
“行,那就方案三吧,我簽了。”中年寫手做出了選擇。
網站方面立刻簽下了合同,然後送到大老闆案頭。
“《誅仙》後續遊戲、影視、漫畫改編權,100萬買斷。”
顧誠掃了一眼這個結果,就吩咐照計劃辦。
他的想法很簡單,用另一個時空類似於《完美世界》的技術爲基礎,把技能系統和團隊合作潛力再策劃得細一些。然後在世界背景架構上用上《誅仙》。如此一來,就能彌補池宇鋒式《完美世界》空有酷炫的畫面皮囊,卻缺乏持續深度和策劃黏性的問題。
當然,另一個時空的《完美世界》不注重“團隊合作黏性”的策劃,倒也不一定是策劃水平低下導致的,畢竟完美世界是一個氪金遊戲,“讓牛逼土豪可以通過花錢解決沒人配合、沒朋友帶來的麻煩”,正是氪金遊戲的一大賣點。
可惜顧誠是把自己綁死在了“遊戲社交”這條船上下不來了,未來yy娛樂的網絡遊戲除了賺錢這個任務之外,更有夯實yy主業的使命,所以寧可放棄氪金帶來的爽點,也是沒辦法的。
按照顧誠的構想,未來的《誅仙》可以走廉價點卡與包月雙重收費模式並行的路線,並且賣一些不影響平衡性、只是外觀比較酷炫的皮膚型裝備、坐騎、增加便捷度的功能性道具。
策劃工作安排下去之後,某點網站的編輯團隊立刻着手又幫公司低價買斷了幾本目前看上去還算略有前途的網絡小說改編權。
如今畢竟才03年,國內可以看的爽文,又有合適的世界觀值得改編的確實不多。纔買了四五本之後就買無可買了,每本成交價基本上也就一二十萬。
就連被顧誠看中改編的《誅仙》,其實也是網文和實體書摻雜的路子,一邊連載一邊還在出版紙質書。
買下改編權之後,編輯去了解了一下寫作大綱進度,擬出版八冊紙質書的大綱,目前纔出道第三冊,寫作進度才完成了40%左右。後續預計還要一年以上才能寫完。書如今的熱度也還沒到巔峰,爲了後續改編遊戲,只能網站上多放一些推廣資源,同時放任度娘推廣盜板了。
畢竟在原本的歷史上,《誅仙》的熱度也要到04年才充分熱起來。只不過這書本來要等徹底大火之後,纔有網遊公司盯上,然後改編,結果到07年纔出遊戲。而屆時其他網絡文學名作已經迭代上來,《誅仙》的熱度早已回潮,何況到時候其他同類網遊已經太多,切入的風口期錯過,也就沒多少人玩了。
如今在顧誠手上,繞過了《完美世界》這個大坑,從《天使ol》身上積攢夠技術基礎之後,就直撲《誅仙》。用上一年半的時間開發,算上測試最多不超過兩年。搶在《魔獸世界》登陸華夏之前推出,成績顯然會大有不同。
而《誅仙》作者那一頭,被買下改編權之後,yy娛樂方面也給他派了兩個助手/秘書,一個負責文字潤色校對,一個負責幫忙查找資料提供素材、外加完善設定。這樣的安排並不會影響創作的獨立思路,卻可以讓文章更加優美、創作快捷。同時還給了作者一份終身長約,確保“只要一直在公司旗下寫書,幫交一輩子社保公積金”,然後讓其全職寫書。
華夏第一批職業寫手據說就是這麼誕生的。