第392章 陳陌玩過頭了?

最後的決賽要到11月5號纔開打,還有不到一週的時間。

s1總決賽熱度不斷髮酵的同時,三國遊戲徵集活動也在進行之中。

這段時間內,官方應用市場上已經開始涌現出一些三國題材的遊戲了,基本上都是手遊。

也有一些設計師在設計pc端遊,但很顯然大部分設計師都清楚,端遊並不容易獲獎。

因爲端遊有端遊的評價標準,手遊有手遊的評價標準。除非端遊做到《義斬三國》那樣的水準,否則是很難出現在pc端遊暢銷榜上的。

這些手遊基本上都大同小異,無非就是rpg或者卡牌玩法,有一些創新,但主要還是在玩法和劇情上的微創新。

11月2號這天,很多設計師突然發現雷霆遊戲平臺上多了一款手遊:《率土之濱》。

陳陌也沒發微博,也沒搞什麼宣傳,就默默地把《率土之濱》往雷霆遊戲平臺和官方應用市場上一掛,就完事了。

他是很淡定,但這些設計師們可不淡定了。

“臥槽,什麼鬼啊,陳陌怎麼突然做了一款手遊?《率土之濱》?從截圖上的武將原畫來看好像是……三國題材?”

“尼瑪,這不就是爲了參加遊委會的三國遊戲徵集活動嗎?說好的陳陌不會參賽呢?!”

“日,你《英雄聯盟》這麼火,世界總決賽又辦得好好的,幹什麼突然回來做手遊啊?有病啊?”

“氣死我了!陳陌你能不能給我們一條活路,能不能?參加個遊戲徵集容易嗎?你就非得拿這個一等獎嗎!氣死我了!”

“就是,你好好地玩自己的pc遊戲、vr遊戲去啊,好好辦你的世界總決賽去啊!別在這跟我們這羣弱雞搶食了行不行啊!”

“氣死我了!我遊戲剛做了一半啊!那我這遊戲到底還上不上線啊!”

“強烈抗議!爲保證這次遊戲徵集活動留有懸念,要求取消陳陌的參賽資格!”

雖說這些設計師們都很崩潰,但也沒辦法,畢竟這次的遊戲徵集活動是面向所有設計師的,陳陌想參加,也不可能攔得住啊!

在平復了一下心情之後,這些設計師們紛紛下載《率土之濱》,想看看這款遊戲到底做得怎麼樣,也好心裡有個底。

所有設計師都很清楚,三國遊戲多,但是並不好做。陳陌在國內遊戲圈早就已經有“陳陌出品、必屬精品”的讚譽了,那麼,三國遊戲他又會有怎麼樣的創新呢?

但是在玩了一下之後,這些設計師們都有點懵。

不理解這遊戲到底怎麼玩。

“這遊戲……怎麼個情況,完全沒見過的遊戲類型啊?”

“應該算是策略類遊戲,slg,但是……這個玩法我還真的從沒見過。”

“我玩了不到十分鐘就敗退了,玩不懂啊!”

“是啊,這遊戲的地圖就是一個一個格子拼成的,玩家有一座自己的城,有自己的武將,但是其他的玩法就根本搞不懂了啊。”

“我也很費解啊,這遊戲沒有副本,沒有劇情,沒有玩家等級,這什麼鬼啊?沒有主流的推圖玩法,這玩家遊戲節奏怎麼卡?瞎逼玩?”

“好像就是打地,每個地塊都有敵人,而且等級各不相同,從1級地開始打。我只打到三級地就退了,因爲每種地的怪好像是隨機出的,沒玩明白。”

“這裡頭好像也可以打玩家,但是沒啥意思啊。”

“而且,這遊戲真的算是三國遊戲嗎?這連魏蜀吳都沒有啊!出生地是直接選各個州,而且州內的玩家還可以互相打,這什麼鬼啊。”

“創新太多了!陳陌這完全是做了另外一種遊戲類型啊,和市面上的手遊根本沒有任何共同點!”

“我感覺陳陌步子邁得太大了,這肯定是要扯着蛋了吧?”

“玩家們接受不了吧?”

“確實懸。”

“我覺得以陳陌的口碑和雷霆遊戲平臺的用戶量來說,肯定還是有很多玩家會玩的。”

“沒用,遊戲本身品質不行,平臺也推不起來的。”

“看吧,等遊戲數據出來吧。”

很多設計師在玩過《率土之濱》之後,都表示不看好這款遊戲,因爲改動實在太大了!

可以說,《率土之濱》和目前市面上的任何主流手機遊戲都大相徑庭,完全沒有任何相似性。

不僅如此,它在包裝上也不同於傳統的三國題材遊戲。

沒有魏蜀吳的分別,而是把整個地圖分成了不同的州。雖然“州”這個設定在三國中是存在的,但並不算特別明確,因爲三國時期的版圖變動特別劇烈,一個州可能分屬兩三個主公。

而且,這遊戲的玩法對於新手而言實在是太不友好了,沒有類似遊戲做鋪墊,玩家們進入《率土之濱》後是完全懵逼的,所有一切玩法都要從頭學起。

更要命的是,《率土之濱》這款遊戲是一款學習成本比較高的slg遊戲,很難玩明白,這對於玩家們而言太不友好了。

像《我叫mt》、《陰陽師》這種卡牌手遊之所以能夠風靡,就是因爲上手簡單,不論是戰鬥還是各種玩法,一看就懂,一學就會,再加上一些劇情,很容易就玩進去了。

但是《率土之濱》不一樣,不論是戰鬥系統、日常玩法都比較複雜,又沒有劇情,更要命的是,它的核心樂趣隱藏得很深。

所以,對於一般的玩家們而言,剛接觸《率土之濱》的時候會非常費解,完全不知道這遊戲到底有什麼好玩的。

不過,話雖如此,這些設計師們還是不敢妄下定論,畢竟被陳陌打臉的次數太多了。

陳陌做的遊戲,幾乎每一款都是成功之作,之前感覺就是一款積木遊戲的《我的世界》都能風靡手機、pc和vr三個平臺,之前感覺快要涼透了的《暗黑破壞神》都能通過一部dlc而起死回生,更何況是陳陌最開始踏入的手遊領域?

本來很多人覺得,陳陌出手,這次的三國遊戲徵集活動又沒有懸念了。但在玩了《率土之濱》這款遊戲之後,很多人又燃起了一絲希望。

可能陳陌這次真的是創新過頭,玩脫了?

第791章 年度遊戲塵埃落定第535章 試玩!第940章 平衡性很好!第276章 COG試玩第1085章 慘烈的第一次副本開荒第580章 買皮膚這是剛需啊!第1082章 洛丹倫廢墟第79章 用心創造快樂第235章 還是發佈會第50章 賭得太大了!第932章 默默地買了第164章 這個遊戲沒有SSR 14/17第1115章 開荒!第605章 摸了!第1120章 電影化遊戲還能掙扎一下嗎第61章 艾澤拉斯宇宙第167章 非常膨脹第721章 宣傳戰第4章 比賽規則第1130章 這個熊孩子到底是幹啥用的?第974章 宣傳片曝光第463章 真正的人工智能第1047章 說好的武器呢?第938章 跟說好的不一樣啊!第2章 氪金能改變命運嗎?第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》第606章 偶像毆打粉絲啦!第72章 怎麼就暢銷榜第五了?第863章 新CG第418章 帶技能的FPS第227章 世界基礎規則第949章 從天而降的掌法第874章 化學引擎第311章 終於出去了第618章 試玩第1072章 收費模式的考量第645章 四個字,37萬第575章 鄒卓的不滿第201章 VR版暗黑?第770章 玩家們的心聲第30章 特殊的宣傳技巧第736章 一千萬試試水第279章 兩個選擇第985章 重製版售價第1146章 第七層科技第390章 辱罵事件第360章 詭異的精神病院第1027章 科技樹遮蔽器第108章 RTS圈傳瘋了!第779章 沉迷暴風城的玩家們第589章 活屍劍聖!第1051章 受苦了第231章 衍生玩法第1116章 滅到懷疑人生第511章 新掌機令人驚豔!第318章 新版本,排位賽第997章 有人裝逼,局面控制不住了!第517章 排位賽一定是個好模式嗎第686章 直播神仙服?第236章 提問第674章 關於“神仙服”的猜測第465章 國服高手們的應對策略第332章 被逼瘋的主播們第704章 一錘定音的AWM第766章 唯一的焦點第968章 《底特律:成爲人類》第487章 有興趣去講課嗎?第1034章 有錢人的快樂你想象不到第915章 神奇的labo第108章 RTS圈傳瘋了!第1138章 史上最強嘉賓陣容第945章 《江湖》設計細則第942章 三個方向的佈局第265章 罵戰第209章 《饑荒》的精神內涵第613章 食物鏈頂端!第673章 29殺吃雞!第288章 英雄不弱,只是你菜第240章 試玩第144章 主題曲第466章 地瓜的決心第751章 叫你小陳吧第252章 紅石科技第475章 人工智能是否可以運用到遊戲領域?第45章 這遊戲火不了第1152章 恐怖遊戲研發教學第3章 簡單又能給玩家留下深刻印象的遊戲第243章 參觀第269章 渠道商哀鴻遍野第734章 海濱豪宅第437章 競技遊戲發展前景展望交流會第104章 一直被模仿,從未被超越第642章 人工智能執法者?第195章 17個難度第316章 帶妹恥辱丶塞倫特第796章 開個直播第387章 三國手遊徵集第345章 上古涼了第134章 新版本上線!第235章 還是發佈會
第791章 年度遊戲塵埃落定第535章 試玩!第940章 平衡性很好!第276章 COG試玩第1085章 慘烈的第一次副本開荒第580章 買皮膚這是剛需啊!第1082章 洛丹倫廢墟第79章 用心創造快樂第235章 還是發佈會第50章 賭得太大了!第932章 默默地買了第164章 這個遊戲沒有SSR 14/17第1115章 開荒!第605章 摸了!第1120章 電影化遊戲還能掙扎一下嗎第61章 艾澤拉斯宇宙第167章 非常膨脹第721章 宣傳戰第4章 比賽規則第1130章 這個熊孩子到底是幹啥用的?第974章 宣傳片曝光第463章 真正的人工智能第1047章 說好的武器呢?第938章 跟說好的不一樣啊!第2章 氪金能改變命運嗎?第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》第606章 偶像毆打粉絲啦!第72章 怎麼就暢銷榜第五了?第863章 新CG第418章 帶技能的FPS第227章 世界基礎規則第949章 從天而降的掌法第874章 化學引擎第311章 終於出去了第618章 試玩第1072章 收費模式的考量第645章 四個字,37萬第575章 鄒卓的不滿第201章 VR版暗黑?第770章 玩家們的心聲第30章 特殊的宣傳技巧第736章 一千萬試試水第279章 兩個選擇第985章 重製版售價第1146章 第七層科技第390章 辱罵事件第360章 詭異的精神病院第1027章 科技樹遮蔽器第108章 RTS圈傳瘋了!第779章 沉迷暴風城的玩家們第589章 活屍劍聖!第1051章 受苦了第231章 衍生玩法第1116章 滅到懷疑人生第511章 新掌機令人驚豔!第318章 新版本,排位賽第997章 有人裝逼,局面控制不住了!第517章 排位賽一定是個好模式嗎第686章 直播神仙服?第236章 提問第674章 關於“神仙服”的猜測第465章 國服高手們的應對策略第332章 被逼瘋的主播們第704章 一錘定音的AWM第766章 唯一的焦點第968章 《底特律:成爲人類》第487章 有興趣去講課嗎?第1034章 有錢人的快樂你想象不到第915章 神奇的labo第108章 RTS圈傳瘋了!第1138章 史上最強嘉賓陣容第945章 《江湖》設計細則第942章 三個方向的佈局第265章 罵戰第209章 《饑荒》的精神內涵第613章 食物鏈頂端!第673章 29殺吃雞!第288章 英雄不弱,只是你菜第240章 試玩第144章 主題曲第466章 地瓜的決心第751章 叫你小陳吧第252章 紅石科技第475章 人工智能是否可以運用到遊戲領域?第45章 這遊戲火不了第1152章 恐怖遊戲研發教學第3章 簡單又能給玩家留下深刻印象的遊戲第243章 參觀第269章 渠道商哀鴻遍野第734章 海濱豪宅第437章 競技遊戲發展前景展望交流會第104章 一直被模仿,從未被超越第642章 人工智能執法者?第195章 17個難度第316章 帶妹恥辱丶塞倫特第796章 開個直播第387章 三國手遊徵集第345章 上古涼了第134章 新版本上線!第235章 還是發佈會