第437章 競技遊戲發展前景展望交流會

“交流會?”李峰一樂,“狗羣主你想去跟帝朝和禪意的人撕逼啊?”

張曉空說道:“撕什麼逼啊,學術交流的事怎麼能叫撕逼呢。這叫設計師們分享設計思路。”

邱恆陽點點頭:“行吧,那我們去看看交流會吧,今天上午這幾個講座確實沒什麼意思。”

一行人往交流會那邊的會場走去。

其實所謂的交流會,跟講座差不太多,規格有大有小,但主題都是針對某個遊戲類型或者遊戲發展的某個方向自由討論。

交流會跟講座最大的區別在於,講座一般是科普性質的,只有一個人講,而且具備一定的權威性;而交流會則是交流性質的,大部分人都可以暢所欲言,講錯了也沒關係,因爲交流會上的問題往往是沒有定論的問題,誰也不知道正確答案。

當然,像這種交流會也免不了辯論和撕逼,不過這都是正常現象,畢竟在其他的學術交流活動中也難免互相駁斥。

本來之前陳陌是不怎麼想去這種交流會的,因爲他也不屑於跟其他的設計師撕逼,撕得多了反而有可能不小心把自己的思路給透出去,給自己添麻煩。

不過今天上午的講座確實都沒什麼意思,正好大家都想去交流會,那就去看看吧。

跟講座一樣,交流會也是分爲很多個分會場,有大有小。比較小型的交流會就那麼一兩張長會議桌,容納十幾個、幾十個人;比較大型的交流會則是一個大會場,可以容納上百人。

當然,大型交流會就不可能每個人都發言了,組織者在組織這種大型交流會的時候,會提前預估人數,並提前安排幾名知名設計師來發言,同時預留許多的觀衆席位。

一般情況下觀衆是不能自由發言的,必須提出申請。畢竟時間有限,小魚小蝦全都上來討論,那這交流會肯定交流不出什麼東西來。

張曉空等人來到會場,發現交流會的主題還挺多的,不過人數差距非常懸殊。有些冷門主題無人問津,就那麼十幾個人;有些熱門主題則是人氣爆棚,大會場都爆滿了。

“嗯?這個不錯,我們去看一下吧?”陳陌指了指旁邊一處會場的指示牌。

衆人一看,指示牌上寫着:“競技遊戲發展前景展望交流會”。

衆人:“……”

張曉空說道:“行啊,去看看,我們幾個倒是對競技遊戲都挺感興趣,不過陳陌你……你確定聽這個交流會對你有用嗎?”

陳陌一樂:“怎麼沒用啊,互相學習嘛,說不定其他人有更好的想法呢?”

張曉空點點頭:“行啊,那就參加這個了。”

幾個人進入會場,找了個相對角落的位置坐下。

顯然,這個交流會剛剛開始沒多久,第一名設計師還在講解一些關於競技遊戲的基礎知識和發展現狀。

雖然這些東西在很多瞭解競技遊戲的設計師看來非常小兒科,可畢竟場館內好幾百設計師,術業有專攻,有很多手遊、vr端的設計師並不瞭解競技遊戲,所以這種科普還是很有必要的。

每個安排好的演講者都有ppt,現在這位正在講的設計師是帝朝互娛的一名a級設計師,也是這次講座的主辦者。

“所謂競技遊戲,其實早就已經有了,比如前幾年的rts遊戲《軍團征服》、《魔獸爭霸》,以及後來的cog、《英雄聯盟》等等。那麼經過了長時間的發展,競技類遊戲也已經發生了很多的變化。”

“在之前,競技遊戲一直都只能算是偏小衆的遊戲,因爲以往的競技遊戲基本上特指rts遊戲,雖然部分fps遊戲也具備競技性,但競技比賽的觀賞人數和熱度遠不能和遊戲本身的玩家數相比。”

“所以,競技遊戲受到的關注一直是比較少的。但在今年,隨着《英雄聯盟》世界總決賽的舉辦,競技遊戲好像一下子被推到了風口浪尖上,熱度瞬間高漲起來。”

“那麼,競技遊戲的發展前景到底如何?《英雄聯盟》的成功是不是一種可複製、可借鑑的成功呢?關於這一點,會有幾位設計師進行專業分析,希望大家能從本次的交流活動中得到一些收穫,謝謝大家!”

“下面有請第一位主講人。”

這位主辦者在簡單介紹了一下競技遊戲的概念和發展現狀之後就下臺了,其實這主要是爲了給交流會作出一個定性,防止這個會聊着聊着就跑偏了。

關於競技遊戲,雖然《英雄聯盟》在這個世界也取得了不小的成功,但在遊戲圈的關注度還沒有變得那麼高。

因爲在陳陌的推動之下,《英雄聯盟》在這個世界呈現出一種跨越式發展的態勢,發展太快,以至於很多人都還沒反應過來。

年前推出,不被看好。

年初開始發力,擊敗了國內所有類似的競品遊戲,並逐漸向其他遊戲領域擴張。

年中持續火熱並蔓延海外。

10月到11月舉辦全球總決賽,瞬間吸引了無數目光。

這一系列的動作,全都是在今年一年內完成的,雖然《英雄聯盟》已經算是橫掃了整個pc端,熱度很高,但對於很多侷限於自身領域的設計師來說,他們只是能感受到《英雄聯盟》很火,但到底有多火,他們還真沒意識到。

所以,對於陳陌而言已經玩膩了的東西,對於很多設計師們而言都還是新鮮事物。

再加上這個世界更重視vr而非pc,對pc遊戲的熱度本來就顯得後知後覺,所以出現這種情況也就見怪不怪了。

很多不瞭解、不關心《英雄聯盟》的設計師仍舊對此持漠然態度:一款上帝視角的pc遊戲,畫面也不算特別精美,沒什麼劇情,玩法看起來也很單一,還能比vr遊戲做得更好麼?

當然,也有很多玩家意識到了《英雄聯盟》對競技遊戲指明的全新道路,所以纔有了這個交流會。

這批設計師可以說是目前對競技遊戲最關心的一羣人,多多少少地影響着以後國內競技遊戲的發展風向。

第96章 VR遊戲的缺陷第218章 煥發新生第195章 17個難度第717章 電影《失落寶藏》第186章 設計概念稿第469章 大逆風開局第29章 有爆款遊戲潛質!第62章 動漫首播第867章 很多的疑惑第947章 正派邪派第773章 終於看見回頭錢了!第980章 《底特律:變人》的核心優勢第1101章 奧特蘭克山谷第107章 十年做遊戲,九年做CG第701章 史上最強主播隊第960章 大數據平衡第353章 跑酷,哦不,恐怖遊戲第524章 遊戲特性與世界觀第654章 店長在虐電腦?第439章 陳陌開講第29章 有爆款遊戲潛質!第246章 網絡模式第1137章 盛大典禮的開場第686章 直播神仙服?第1074章 微博上班的雷霆互娛總裁第1040章 這次真的決定要虧了第452章 從沒遊戲公司敢做的事情第484章 腦回路有問題啊!下一個是魔獸世界第1095章 復活吧,我的勇士第342章 上古必火第739章 換裝第875章 下一個項目第344章 就是不好玩第780章 見證歷史的一年第257章 《我的世界》口袋版第677章 主播到底有沒有開掛?第1147章 魔獸,十年第492章 與手機研發商合作第1087章 小白玩家鬧笑話第867章 很多的疑惑第747章 把遊戲賣給不玩遊戲的人第978章 家務模擬器第715章 特供版《孤島特訓》第992章 無名小館第132章 RPG地圖第1130章 這個熊孩子到底是幹啥用的?第201章 VR版暗黑?第997章 有人裝逼,局面控制不住了!第639章 《絕地求生:大逃殺》第611章 又是“割草遊戲”?第911章 硬盒玩家第594章 花式受虐第849章 san值狂掉第1000章 我是劫匪?第939章 普通玩家李靜思第802章 關於侵犯隱私的爭論第999章 神作來了第1146章 第七層科技第717章 電影《失落寶藏》第213章 一些爭議第864章 萬物皆虛,萬事皆允第172章 咱們自己的展臺第1049章 fnndp!第551章 老師,學不會啊!第558章 可以把傷害顯示關掉嘛第1131章 戰神和他年邁的老父親第20章 記憶回放藥水第1064章 虛擬的未來第1083章 幽暗城死亡電梯第497章 爲Switch量身打造的遊戲第992章 無名小館第764章 橫掃遊戲業界的全滿分第1054章 血源到底是怎樣的故事第421章 展會第902章 兩種效果第1137章 盛大典禮的開場第693章 那是個人工智能第836章 刺殺第270章 《史丹利的寓言》第461章 第一戰!第261章 遊戲平臺現狀第1137章 盛大典禮的開場第8章 這就是你刷分的理由嗎第67章 遊戲上線!第1092章 “雷霆互娛總裁”第75章 抄還是不抄?第209章 《饑荒》的精神內涵第579章 皮膚推銷員丶塞倫特第311章 終於出去了第936章 絕不逃課第806章 聚焦海外第855章 最好的獎勵第66章 非酋的自我修養第712章 炒神仙服賬號吧!第379章 賽程第369章 總決賽宣傳視頻第1031章 賈維斯,幹活了第1175章 這纔有點恐怖遊戲的樣子第460章 150萬刀懸賞!
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