百萬字感言

百萬字感言

不太清楚其他人寫小說是什麼狀態什麼感覺,但是對於我來說,當我的書達到了百萬字之後感覺非常的特別。

曾經我真的不敢想象我會有朝一日寫出一本百萬字的小說,這對於我來說也算是一種突破,所以我情不自禁的在這個晚上的時間寫下了這篇百萬字的感言。

感謝各位讀者老闆們一直不介意我的渣更新陪伴我走過這麼長的一段路。

總結一下,這本書有不少毒點,而且也起步的太快了,導致幾乎沒什麼競爭對手,等寫到這裡的時候反而讓我自己都有種競爭對手是小說主角,而主角自己倒是像大BOSS一樣,等待別人攻略,我不知道這種閱讀感受是什麼樣的,但我想盡力的調整過來,只是可能已經船大難掉頭了,這算是一次非常慘痛的經驗。

這個過程中我真的有挺多不足的,作爲新人的我過去也有一些撲街經歷,這次應該算是我最大的突破,但是這絕對是不夠的,我應該有更多的成長,而不是一直這樣懶惰。

我想努力更新,只是奈何工作加上生活瑣事纏身,之前工作的時候還相對輕鬆,能抽出空,但最近公司內崗位調整頻率過高,導致我手頭上突然多了一大堆原本不屬於我的工作,但身在職場只能接受。

嗯……好像有點扯遠了,情不自禁的就想說這些,但真的不應該用這種理由來辯解,因爲讀者們是爲了看故事來的,不是爲了聽我怎麼怎麼樣的生活。

接下來,我的計劃是日更萬字,也希望能保持下來,然後在八月份到九月份左右達成兩百萬字目標,對於我來說也將會是一個新的突破。

所以這本書大概現在纔剛剛進展到了一半。

如果讀者老闆們已經有些厭煩,也非常感謝你們一直以來的支持,看的不開心可以隨時離開,但還是希望等俺寫下本書的時候也能再來捧個場,我也會努力在這個過程中增長更多的經驗,給讀者老闆們帶來更精彩的故事。

(本章完)

第431章 多才多藝摩根集團第336章 多年不見的母親第388章 稍微打破一下局面第267章 一個互利共贏的良機第1205章 玩家的錢真好賺第448章 三個臭皮匠第1129章 釣魚者的沉思第1048章 還是喜歡玩遊戲,不論好壞第567章 轉移投入第127章 豬頭罪犯 (4/7)第899章 關於遊戲開發的魅力第277章 毀滅戰士的多方面影響第1031章 難以想象之前是怎麼做到的第1144章 老闆你也試試看第183章 不錯的收益第992章 我拒絕第1193章 就這麼完成了?第112章 畫師 音樂家與特效團隊第313章 曰本就是我的地盤,沒有人敢搞小動第132章 超級馬里奧世界(2/7)第1129章 釣魚者的沉思第157章 進軍歐美市場的前奏第691章 糟糕的評價第784章 這不合理啊!第1059章 遊戲怎麼樣,到時候再說吧第890章 我也應該買一臺了第600章 最偉大的模組遊戲第880章 我爲什麼會怕?第1174章 真的好像我的生活啊第331章 積極帶動玩家情緒第1122章 越快越好第964章 好像確實不一樣第888章 我願意做任何事情第354章 優化的星際第1056章 受益良多第187章 遊戲紀錄片企劃第490章 十年的發展第411章 安排任務第923章 我想到了第104章 未來是屬於互聯網和電子遊戲的第546章 逼着資本內卷第287章 超級英雄電影第639章 被排擠了第508章 網絡對轟第228章 遊戲市場的變化第908章 只管正常銷售就好第978章 別樣的預告片第349章 來自玩家們的抗議第36章 意外的驚喜第11章 無法拒絕的生意第853章 玩家進化史第1197章 這個遊戲有點意思啊第166章 主動出擊第529章 成熟的農作物第32章 遊戲演示第154章 騎虎難下的電視臺第737章 令人費解的收購第316章 強力手下第1123章 這個世界瘋了第1184章 開香檳慶祝一下怎麼樣?第906章 奧運會的宣傳方法第648章 新時代到來第547章 一筆大生意第408章 真實實力第577章 小鎮玩家團體建立中第426章 競爭的白熱化第857章 遊星年第990章 線性扳機第747章 如果是單身該多好第384章 衆口鑠金第90章 見面會第432章 跑題的展覽第1002章 想辦法給它買回來!第26章 再沒有遊戲機,我大田正就要死了。第111章 電影化敘事最終幻想第21章 不需要職業證書就能幹的靠譜工作第557章 半路截胡第756章 悲劇就是最大的驅動力第686章 這難度可以嗎?第1章 你想改變世界嗎?第446章 學習和玩遊戲誰更難?第984章 最好讓時光停留第100章 意外事件第1062章 明明只是代碼而已第281章 超高成本第307章 新的馬里奧?第632章 合適人選?(補更1)第1134章 不理解啊不理解。第110章 多面開花的勇者鬥惡龍第589章 未來的野心第198章 這個世界的科技發展第448章 三個臭皮匠第613章 人滿爲患第653章 新的展覽第148章 找個幫手第845章 同行第437章 集體懵逼 (4000字章節)第233章 遊戲引擎第303章 一個不會讓人失望的家第1013章 新類型的電影?
第431章 多才多藝摩根集團第336章 多年不見的母親第388章 稍微打破一下局面第267章 一個互利共贏的良機第1205章 玩家的錢真好賺第448章 三個臭皮匠第1129章 釣魚者的沉思第1048章 還是喜歡玩遊戲,不論好壞第567章 轉移投入第127章 豬頭罪犯 (4/7)第899章 關於遊戲開發的魅力第277章 毀滅戰士的多方面影響第1031章 難以想象之前是怎麼做到的第1144章 老闆你也試試看第183章 不錯的收益第992章 我拒絕第1193章 就這麼完成了?第112章 畫師 音樂家與特效團隊第313章 曰本就是我的地盤,沒有人敢搞小動第132章 超級馬里奧世界(2/7)第1129章 釣魚者的沉思第157章 進軍歐美市場的前奏第691章 糟糕的評價第784章 這不合理啊!第1059章 遊戲怎麼樣,到時候再說吧第890章 我也應該買一臺了第600章 最偉大的模組遊戲第880章 我爲什麼會怕?第1174章 真的好像我的生活啊第331章 積極帶動玩家情緒第1122章 越快越好第964章 好像確實不一樣第888章 我願意做任何事情第354章 優化的星際第1056章 受益良多第187章 遊戲紀錄片企劃第490章 十年的發展第411章 安排任務第923章 我想到了第104章 未來是屬於互聯網和電子遊戲的第546章 逼着資本內卷第287章 超級英雄電影第639章 被排擠了第508章 網絡對轟第228章 遊戲市場的變化第908章 只管正常銷售就好第978章 別樣的預告片第349章 來自玩家們的抗議第36章 意外的驚喜第11章 無法拒絕的生意第853章 玩家進化史第1197章 這個遊戲有點意思啊第166章 主動出擊第529章 成熟的農作物第32章 遊戲演示第154章 騎虎難下的電視臺第737章 令人費解的收購第316章 強力手下第1123章 這個世界瘋了第1184章 開香檳慶祝一下怎麼樣?第906章 奧運會的宣傳方法第648章 新時代到來第547章 一筆大生意第408章 真實實力第577章 小鎮玩家團體建立中第426章 競爭的白熱化第857章 遊星年第990章 線性扳機第747章 如果是單身該多好第384章 衆口鑠金第90章 見面會第432章 跑題的展覽第1002章 想辦法給它買回來!第26章 再沒有遊戲機,我大田正就要死了。第111章 電影化敘事最終幻想第21章 不需要職業證書就能幹的靠譜工作第557章 半路截胡第756章 悲劇就是最大的驅動力第686章 這難度可以嗎?第1章 你想改變世界嗎?第446章 學習和玩遊戲誰更難?第984章 最好讓時光停留第100章 意外事件第1062章 明明只是代碼而已第281章 超高成本第307章 新的馬里奧?第632章 合適人選?(補更1)第1134章 不理解啊不理解。第110章 多面開花的勇者鬥惡龍第589章 未來的野心第198章 這個世界的科技發展第448章 三個臭皮匠第613章 人滿爲患第653章 新的展覽第148章 找個幫手第845章 同行第437章 集體懵逼 (4000字章節)第233章 遊戲引擎第303章 一個不會讓人失望的家第1013章 新類型的電影?