第490章 十年的發展

第490章 十年的發展

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交響樂團的演奏結束,接下來就是竹遊星邀請的各路明星。

不過這只是滿足一下這些玩家們,竹遊星對此就沒有交響樂團演奏感興趣了。

整個白天的時間裡玩家們都沉浸在嘉年華這種開心的氛圍中。

這可比那些展覽有意思多了。

因爲在這裡可以放的更開一些。

展覽可並沒有這種宏大的音樂會,也不可能有舞臺劇一類的東西,只有這種嘉年華纔會有。

看着這些玩家們的反響,竹遊星就更加確信自己有必要建造一所屬於遊星電子娛樂的主題樂園,或者說是屬於前世電子遊戲的主題樂園。

但還是任重而道遠啊。

“步弓前輩怎麼樣?這場嘉年華,還有因爲這場嘉年華帶動的社會效應,以及嘉年華讓周邊地區的經濟得到的飛躍式提升,很不錯吧?”

在擁擠的人羣中,有着幾個穿着正裝的人。

他們明顯是政府人士,而來到這裡的目的就是想要看看這裡的嘉年華情況。

在之前竹遊星說服了文部科學省的淺草次長,然後由他再來當說客去政府機構內說服其他的人同意竹遊星的建議。

現在曰本的經濟真的是低迷了好久,他們不論用什麼樣的辦法都無法讓經濟重新激活。

不過就在這個時候竹遊星卻突然間閃亮登場,給了他們一個計劃。

他們之前就有讓曰本成爲一個旅遊之國的想法,只是一直還沒想好該怎麼實施。

接着竹遊星就主動提議,他會出大部分的資金來舉辦一場嘉年華。

而政府這邊只需要幫忙宣傳一下,然後順便給個地皮的授權就行了。

讓政府來幫忙宣傳這其實很不容易,但是遊星電子娛樂確實已經有這個實力。

經過曰本參議院的商討,以及經濟部門的深思熟慮,最終同意了竹遊星的建議,決定加入竹遊星所謂的計劃,給他一個可以發揮的空間和環境,讓他好好的展示一下他所謂的旅遊經濟刺激規劃。

而現在就是展現成果的時候了。

政府人員來到嘉年華的現場,看着這人山人海的規模,而且其中過半的人都是來自海外,這不得不讓人驚歎。

“這就是電子遊戲的魅力嗎?這產業我記得僅僅只是興起了十年而已吧?”

說話的人是一位參議院中德高望重的老人,名字叫做金城步弓,在他所在的黨派中也威望極高。

他們也是這一屆的首相所在的黨派派系。

所以金城步弓對於國民的經濟以及生活非常的關心。

畢竟這關係到他頭頂上的烏紗帽,還有黨派的整體佈局。

在他過去的觀念中,一個產業少說也要有個幾十年歷史纔會成爲人們口口相傳的東西,纔會真正的流行起來。

因爲產業都需要人羣基礎。

你要是說僅僅只是一個國家流行起來還好說。

可是現在看看這嘉年華的人羣規模,這已經是世界流行的行業了。

真的是很令人驚歎。

他也止不住的發出一陣陣讚歎的聲音。

電子遊戲雖然有不少社會人士指責,認爲這東西就是玩物喪志的典範,是在讓人墮落的東西,可是這個老人卻並不可能因爲這種原因而判斷電子遊戲就是糟糕的東西。

他是要以整體人羣的傾向來進行判斷。

電子遊戲既然如此受到追捧,世界各地的人都喜歡這東西,那麼就應該好好的宣傳發揚一下,而不是聽那幫無聊的傢伙抨擊電子遊戲。

他們懂個屁的遊戲?

他們又懂個屁的國民經濟?

都不懂你說個屁?

只要這東西能提振國民經濟,而且還看起來幾乎沒什麼負面危害,這就是最棒的東西。

在步弓身旁是文部科學省的淺草。

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他也算是步弓的舊部,這次帶着這個老人一起來看這場嘉年華的盛況。

淺草說:“其實電子遊戲應該已經是有三四十年的歷史了,只不過在竹遊星這個孩子出現之前,整個行業還只能算是摸索的狀態,但是當竹遊星這孩子出現後,整個行業就被徹底激活,開始以閃電般的速度征服全世界。”

這個世界確實並不是由竹遊星創造的電子遊戲,這個世界的人還不至於連電子遊戲都開發不出來。

只是一開始也沒有人能意識到這東西會帶來娛樂,創造電子遊戲的人也是某大學中的一次實驗項目,結束實驗項目後就沒有什麼動靜了。

後來也有人嘗試過商業化,只是因爲他們開發的遊戲實在是都沒什麼樂趣,也沒怎麼賺到錢,導致這個行業一直受到冷落。

其中也有原因是這個世界的其他文化產業很發達,讓人們並沒有功夫再去關注一個新興的產業,除非這個產業真的能在一開始就迸發出超乎想象的作品,讓人一眼驚豔,從此不可自拔。

在竹遊星出現之前,遊戲產業就是這樣不受關注。

然後就是竹遊星將超級馬里奧推出,還有俄羅斯方塊、勇者鬥惡龍等等。

這些在前世都是超經典而且還經久不衰的頂級遊戲,在這個世界的遊戲文化荒漠中就像是投入一枚重磅炸彈,將整片荒漠都給掀翻。

遊戲產業也自此開始興盛起來。

而聽到淺草的解釋,步弓就更加的讚歎:“這個叫做竹遊星的孩子確實很不一般。”

對於兩個年齡都超過六十歲的人來說,竹遊星確實也算得上是孩子了。

這時淺草建議說:“步弓前輩,我認爲我們可以加大對電子遊戲產業的宣傳和投入,就像是動漫產業一樣,這恐怕會成爲我們未來的支柱,同時也是一個對世界宣傳文化的好機會。”

“嗯,這個想法很不錯,可以推進,我會在接下來的參議院會議中也提議這件事。”

淺草很高興,自己的建議得到了明確的反饋,那麼接下來就是怎麼樣加大電子遊戲的宣傳力度了。

現在僅僅只是這幾日的產業估算,遊星電子娛樂就至少帶動了兩百多億的周邊經濟收入,這幫外國人的消費力真的驚人,讓他多少有些回憶起曾經曰本還在泡沫經濟沒破裂前的時代。

那個時候還真是一個好時候,只可惜真的是一去不復返了。

在人羣中這幾位政府人士顯得很惹眼,不過放在整個數萬平米的嘉年華現場中就不是那麼顯眼。

同時在人羣中還有多位曾經算是竹遊星競爭對手的人,他們看着遊星電子娛樂發展成這樣,內心都有不少失落情緒。

他們是屬於戰敗者,只能仰望着成功者站在巔峰俯視一切。

當然其中也有並不甘心的人,他們想要再次挑戰一下游星電子娛樂,開發出屬於自己的好遊戲,撼動遊星電子娛樂的地位。

滴滴滴,滴滴滴。

就在這時,人羣中某個人的手機響起了鬧鈴的聲音。

那人看起來似乎是一個職場人士,穿着襯衫戴着領帶,在人羣中神情有些恍惚。

滴滴滴的鬧鐘聲音始終不停,直到有人推了推他。

“走吧,時間到了,我們只能面對。”

眼神恍惚的人回過神來,轉頭看向身後提醒他的人,然後有些失魂落魄的點了點頭。

這幾個人都穿着統一的職場襯衫服裝,通過胸前的標牌倒是可以確認他們的身份。

他們是一家閃存芯片生產廠商。

在這一輪遊星電子娛樂和蘇瑞電子的競爭中,除了兩家始終在爭奪第一位的王座之外,還有諸多上下游產業遭受到了影響。

其中影響最大的就是一些中小型的閃存生產廠商。

光碟儲存技術現在市場非常廣闊,蘇瑞電子和遊星電子娛樂似乎都印證了這一點。

他們兩家使用光碟存儲的遊戲機銷量都遠超使用閃存卡帶的遊戲機。

這也導致了更多消費者願意選擇光碟存儲消費,卡帶屬於次要的。

大型一些的閃存廠商還可以依靠企業訂單來生產企業級的閃存產品。

這個市場還是有的,並不會因爲個人消費領域的動盪而產生變化。

可是中小型的公司就有點扛不住了。

他們不可能從大公司手上搶走多少企業級的生產訂單。

只能依靠民用消費領域來生存。

尤其是在曰本,用工成本始終都降不下去,泡沫破裂還導致很多人都負債累累。

這家閃存生產廠商的老闆本來就因爲泡沫破裂投資失敗欠了一屁股債,要不是他還能勉強依靠着自己的工廠持續慢慢還錢,他可能早就上吊自殺了。

只是,天有不測風雲,閃存技術在民用市場不再受待見。

他不止一次後悔過漲價導致趕跑了遊星電子娛樂這個大公司的閃存訂單。

他當時僅僅只是想要再多賺點錢還錢而已,但將成本轉嫁到了遊星電子娛樂這樣的公司上實在是有些蠢。

然後,當這家閃存廠快要支撐不住後,遊星電子娛樂站了出來給他們一個最後的選擇,也是唯一一個選擇。

那就是把公司和技術專利全部打包出售給遊星電子娛樂。

遊星電子娛樂好歹也有一點閃存生產的需求,如果能用便宜點的價格收購一家閃存廠商給自己生產卡帶還是很划算的。

這個時候這位老闆已經沒什麼其他的選擇權了,他只能同意。

不然的話他會立刻被債務摧垮,現在賣掉好歹還能將欠款全部還清,同時還能留下一筆錢讓自己和孩子們過上相對還行的生活。

必須要及時止損了。

於是,遊星電子娛樂約定和他在嘉年華這天在嘉年華現場進行最後的洽談。

時間也剛好是音樂會結束沒多久,閃存廠的老闆和自己的幾個心腹員工一同走向了商務洽談的區域。

(本章完)

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