第316章 強力手下

第316章 強力手下

邁倫幾乎沒怎麼玩過遊戲。

在他玩過的很少數電子遊戲中,給他最深印象的恐怕就只有俄羅斯方塊了。

這或許也稱得上是自己喜歡的電子遊戲。

至少這個遊戲他玩超過了第二遍,其他遊戲他都是淺嘗輒止。

“哇,俄羅斯方塊的愛好者可不多啊,那你們米國那邊有沒有俄羅斯方塊挑戰賽?我們這裡每年都會舉辦一次相關的比賽哦。”

“這個……我也不太瞭解。”邁倫搖了搖頭。

就這樣,雙方一邊排隊等待購買,一邊進行着閒聊。

邁倫也意識到他似乎可以趁着這個機會好好和玩家們交流一下。

這個時候他似乎意識到了電子遊戲的一些獨特魅力。

這些年輕人不少曾經都是比較自閉的人。

這在曰本地區十分的常見。

可是自從有了電子遊戲後,尤其是寶可夢、馬里奧、魂斗羅以及其他許多個多人遊戲出現後,這些玩家們也開始聚在一起玩遊戲。

這無形中給了這些偏向自閉的人們一個交流的渠道。

同時電子遊戲也形成了自己的一個獨特小圈子,在這個小圈子的所有人都會報團取暖,互相分享着遊戲中的收穫。

或者是在網絡上分享或者是在現實中分享。

這個時候只要你願意分享,就總是會獲得很多同樣喜愛遊戲的人的反饋。

因爲現在遊星電子娛樂獨霸一方,玩家們也幾乎沒什麼門戶之爭,反正遊星電子娛樂永遠的神就對了。

邁倫凱斯似乎也終於感覺到了一些遊星電子娛樂的強大之處。

時間來到十一點鐘,也終於輪到他來買遊戲機。

他毫不猶豫的買下現在正在發售的十款遊戲,同時還包括兩臺GBA遊戲機。

接着他與那些在隊伍中和他暢聊的年輕人道別,然後拿着遊戲機回到了自己的酒店內。

進入酒店,他便拆開遊戲機的包裝,將卡帶插入其中認真的遊玩起來。

他不是一名真正的玩家。

這一點他一直都不避諱。

他從來也不覺得這有什麼不好意思的。

同時他也一直都有些瞧不起電子遊戲。

但電子遊戲能這樣瘋狂的擴張市場卻是值得他去學習的。

而且他必須要學習。

他可不會甘心自己就這麼被一個電子產品所擊敗。

他要重新站起來反擊。

他要先弄明白這些遊戲到底哪裡有趣。

大約玩了一整天的時間,他也很難完全融入到電子遊戲的世界中。

他壓根就不算是電子遊戲的受衆。

所以也很難感受到電子遊戲的真正魅力。

他的遊玩就完全是一種機械式的。

可是在這個過程中他也大致的搞清楚了一點。

電子遊戲其實也是精準的抓住了用戶的痛點。

像是角色扮演,恐怕就是讓遊玩體驗的人可以有機會體驗另外一種人生。

還有賽車遊戲,是讓人來體會一種速度與激情的感覺。

馬里奧則是一種對於秘密的探索。

當然,這些結論其實也是基於遊星電子娛樂自己在官網上的一些官方介紹。

在官網上也有一些基礎的遊戲開發理論,邁倫也順便學了一下。

通過這樣互相印證,他明白了電子遊戲吸引人的地方。

而自己剛剛好也在這一方面比較擅長。

他是一個很擅長將一個領域用數據的方式分解,然後再用數據的方式重組。

接着,僅僅只用了兩三天時間,他就在電腦上製作出了一款可以玩的跳躍類遊戲。

當然這幾乎就是百分百將馬里奧復刻了出來,這種遊戲發售出去是鐵定要吃官司的。

只是這樣的開發也讓他明白了一些東西。

當夜,他便乘坐飛機回到了米國。

接下來,他將要準備大幹一番。

遊星電子娛樂,你等着吧,等着我王者回歸,把你從米國趕出去,用真正具有說服力的產品把你徹底趕出去!

邁倫內心發着誓。

而在乘坐飛機回去的過程中,無聊至極的他突然間覺得在飛機上讀書這件事蠢極了。

然後他情不自禁的掏出了自己買的GBA,打開畫質音質強化版的俄羅斯方塊。

在他最後的保存界面裡,他的關卡停留在第十五級難度。

他高速運行的大腦可以輕易的應付15級的俄羅斯方塊難度,16級也不是特別困難,只有17級的難度才讓他覺得不好突破。

或許,俄羅斯方塊是唯一能讓自己沉迷的電子遊戲了。

嗯,這個俄羅斯方塊還是挺好玩的,這也是唯一能讓自己認可的電子遊戲。

此時的竹遊星還並不知道一個強敵未來將會出現,他現在正在統計在曰本地區的銷量呢。

在首發當天,GBA就賣出去了一百三十多萬盒。

首日破百萬,這在遊戲機中也是一次十分難得的突破。

同時其中首發最好的遊戲則是瓦里奧製造。

因爲之前瓦里奧製造就不斷的進行宣傳攻勢,這自然也受到了更多玩家的青睞。

而且令人吃驚的是,瓦里奧製造的首日銷量竟然達到了一百五十多萬,還遠超遊戲機本身的銷量。

這種遊戲反超遊戲機銷量的情況可以說是相當罕見的。

而這肯定也可以用來當做一種宣傳的噱頭。

同時瓦里奧製造的成功也讓創作的小組很振奮。

其實,瓦里奧製造從頭到尾幾乎就是他們獨立開發的。

竹遊星只是一開始給了一個大致的方向,接着就由他們來發揮創意腦洞來進行創作。

這也應該算上是第一款幾乎沒有竹遊星參與,但是卻成功大賣的作品。

他們也終於算是走出了一條屬於自己的道路。

竹遊星對此也挺欣慰的。

這樣一來,這些人未來也將會獨當一面,不用自己再操心。

到如今的密特羅德、惡魔城、勇者鬥惡龍等等這幾款遊戲竹遊星其實已經基本上將所有開發權利都下放了。

現在的他基本上不會再過多的過問這些遊戲的開發,只要遊戲本身的劇情不要出現什麼變動,那麼玩法的變化就完全看他們自己來弄。

這樣的效果還是挺不錯的,他的手下現在每一個開發遊戲的經驗都十分豐富。

(本章完)

第1069章 別想漲工資第507章 被虐哭了第469章 收購計劃第1204章 成臥底了?第178章 有挑戰性的市場第692章 感謝分享(1/7)第1134章 不理解啊不理解。第520章 遊戲開發的幕後第1116章 兩個有代表意義的遊戲第1177章 我全都要第227章 免費的授權第1188章 有興趣合開一家公司嗎?第952章 獨特的節目效果第644章 絕對成功的直覺第1154章 種子與嫩芽第1003章 一個一樣,但是又有些不一樣的遊戲第1155章 該放個假了第463章 符合人體味覺的食物第396章 正義的二打一第290章 電子遊戲產業的連鎖反應第393章 罵戰第8章 爆肝第70章 加班!加班!第511章 好想看下去 (補更3/4)第516章 恐怖驚悚遊戲的代表之一第777章 拜訪第1054章 怎麼玩進去的?第697章 難道就只能用天賦來形容了嗎?(6/第1075章 中年男人這輩子學會的第一個中文第252章 一個噱頭第1087章 碰頭會第147章 意料之外的邀請第177章 就這麼吊着吧第237章 到底做不做?(4/10)第200章 攬客行爲第949章 羨慕與眼饞第310章 直面會(5)第744章 好點子第984章 最好讓時光停留第1071章 避免後患無窮第391章 我堅決反對!第753章 改變從此刻開始第255章 產量瓶頸第137章 罷工的作曲家們第660章 還沒結束呢第604章 戰網創意工坊實驗室第4章 孩子可以戰勝大人的機會第800章 格局打開第929章 我想創造一個新時代第81章 互不干擾的競爭第36章 意外的驚喜第1206章 無論如何都要拿下!第229章 表面上的平靜第308章 極品飛車第792章 不是爲我哭泣第581章 一個問號第899章 關於遊戲開發的魅力第140章 摸着競爭者過河第519章 三個未來女製作人第308章 極品飛車第681章 突破記錄第819章 免費的酒水,免費的玩第645章 獨立的創造性第350章 最適合韓國人的電競第1084章 這是什麼神仙動畫片第32章 遊戲演示第524章 新的領域第1章 你想改變世界嗎?第550章 瘋狂的邁倫第583章 潛移默化的影響力第6章 宣傳計劃第822章 壟斷?第796章 我不知道哎第682章 泰坦隕落帶來的邊際影響第1204章 成臥底了?第167章 寶可夢餐廳第1061章 早上好,夜之城第972章 972洗車遊戲第1133章 能接受嗎?第847章 共同生活的陌生人第502章 非常香的冷飯?(5/10)第246章 薩姆斯就是我老婆第437章 集體懵逼 (4000字章節)第1079章 電子遊戲是吸金利器?第666章 泰坦成稿第285章 業界疑雲第673章 新的鐵馭第684章 facebook真正的幕後大佬第574章 足球之爭(1)第1024章 我本想高傲,但他給的太多了第523章 受冷落的獨立遊戲第876章 你還在想這件事啊第946章 更多規劃第317章 一個遊戲野心家的誕生第263章 一顆種子第417章 一項全新的技術第1179章第791章 核心危機第460章 怪物獵人項目正式啓動第352章 倡議書
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