第992章 我拒絕

說真的,竹遊星從見到這個人的第一面覺得還行,是那種比較隨意的人,這種態度比較隨意的人也符合他的風格,這也是他願意和這個人談談關於商務洽談上的事情。

不然的話,如果出現的人是一個非常正經的傢伙,竹遊星估計會直接讓這人不要廢話,去好好的給我說清楚來意,然後竹遊星自己來判斷。

可是這傢伙一開口說出一長串的互聯網黑話,倒是讓竹遊星彷彿回到了穿越前的那個世界。

他還記得,自己原本世界打工的那個互聯網企業每隔幾個月就會瘋狂的找投資人談生意,經常說的話內容就是和這傢伙沒多大區別。

真的是既熟悉,又有些莫名的不想聽。

然後,竹遊星讓這人不要廢話,直接說明來意,這傢伙就又說出了一個讓竹遊星相當熟悉的東西。

給遊戲加密?防止盜版破解遊戲的傳播?

好傢伙。

竹遊星真的要直呼好傢伙。

D加密終於來了嗎?

所謂D加密,是原本世界中的一種遊戲內置加密程序。

這對於玩家來說是一個非常不公平的事情。

相反,這個問題其實相當好回答。

然而,不等這位嬉皮士風格的傢伙幻想太久,竹遊星一句話就將他幻想中的豪宅遊艇,以及年入千萬美金的夢想全部吹的灰飛煙滅。

嬉皮士:……

“不,我並不需要你的解釋,我知道這是什麼東西,我現在只需要問一個問題,你能給我一個準確的回答就行,如果這個回答能讓我滿意,我或許會轉變一下我的態度。”

想到這裡,他就又有些得意起來。

原本世界的D加密系統也是經過很多次迭代的。

就像是竹遊星猜測的那樣,他們的這種防盜版加密的產品確實是會佔用遊戲運行資源的。

他已經做好被竹遊星刁難的準備,不過如果是關於他們產品實力相關的事情,他有自信能回答的十分乾脆,不會有任何卡殼。

在理論上,這種D加密應該算是雙贏的局面。

“對對對,就是這樣的竹遊社長,看來伱之前應該已經聽到過一些風聲了,有些遊戲公司因爲使用我們的產品,讓他們的遊戲銷量提升了一大截。”

能談妥遊星電子娛樂這樣的遊戲市場的最頂級企業,那麼他們公司將真的會一飛沖天啊!

對於遊戲開發商來說,這種威脅遠沒有遊戲銷量提升的誘惑大。

比如說讓百分之百釋放性能表現遊戲畫面的遊戲,有了D加密之後就只能有百分之七八十的性能用於表現遊戲畫面了,而剩下的百分之二三十都被那個D加密佔用過去。

而這個佔用,現在來說還不低。

這個所謂的D加密屬實是一個讓人又愛又恨的東西。

反而是在網絡上後期破解解除D加密限制的盜版遊戲會有更好的遊戲體驗,簡直離譜。

“關於你們的這個產品,我沒什麼興趣。”

後來,有些遊戲如果使用D加密的話,還會引來一羣黑客的叫囂,他們叫囂如果遊戲公司不解除D加密這個害人精,他們就會舉全力破解這個遊戲,並且將其所有的代碼無償分享出去。

“呃……這個”

他有些傻眼。

只是……這一切都是建立在理論基礎上的。

“呃……那個竹遊社長,看來你對於我們的產品還是不是特別的瞭解,我是可以解釋一下的。”

可是PC平臺的D加密臭名昭著,竹遊星非常討厭。

他大腦裡瞬間就想到了答案。

遊戲開發者讓自己的遊戲產品價值有了保障,玩家們則應該可以獲得更好的遊戲環境體驗。

因爲封閉系統的原因,家用遊戲機上的遊戲不需要D加密這種東西,家用機也是電偶字遊戲的大本營之一,算是一大淨土了。

自己明明掏了錢買遊戲,但是體驗卻極差。

這東西怎麼說呢,對於遊戲開發者來說,確確實實是在一定程度上帶來了遊戲銷量上的提升,同時他們的收入自然也跟着提升上去了。

然後,D加密就在這種臭名昭著的情況下流行很多年,PC玩家因此也被折磨的非常難受,後來也有一局非常流行的梗:正版玩家受害者。

這個梗就是用來形容那些花錢買正版遊戲,但是體驗卻比盜版玩家還要糟糕的一羣人。

這位嬉皮士很高興。

當然家用遊戲機倒是沒有這個問題。

此時這個嬉皮士風格的傢伙似乎也有些隨意不起來了,他變得有些正經的說:“那竹遊社長你說。”

但凡是一個正經的遊戲開發公司,並且以利益爲主導的遊戲公司,都不會理會這種抗議。

“你的意思是說,你們研究出一種程序,可以給現在的正版遊戲進行一定保護,讓其很長一段時間裡都不會被破解,進而用這樣的方式增加遊戲銷量?”

D加密這東西,只要你運行遊戲,就會一直在後臺佔用一部分性能資源。

“我問你,你們的這個加密產品如果加入到電子遊戲中,是否會佔用遊戲運行時的性能資源?如果佔用的話,你能給出一個大概可以佔用多少資源的數據嗎?”

在最初的時候這玩意既不防盜版,還要佔用大量的遊戲資源,讓玩家非常討厭,最後到人人喊打的程度。

他現在甚至都已經想好了未來年入千萬,豪宅遊艇的美好生活畫面了。

就是因爲有了這玩意,他玩過的好多遊戲的畫面表現力都不盡如人意。

這個程序最主要的作用就是防止電子遊戲被破解成盜版遊戲,然後玩家可以不花一分錢就能體驗到完整的遊戲體驗。

看來,這筆生意應該也穩了。

但是就算是這樣,也還是無法阻止這個東西的流行。

遊戲開發商們對其很喜歡,因爲確實是讓自己的遊戲銷量增加了

可是對於玩家來說就是一種災難。

能讓竹遊星第一時間就聽明白自己的解釋,他認爲這是自己公司的產品已經出名的最明顯表現。

當時竹遊星也是非常討厭這玩意。

只是,竹遊社長是怎麼第一時間想到這個問題的?

這個問題,對於他們的產品來說應該算得上是一個短板。

倒不是這個問題非常的深奧。

如果自己的產品不出名的話,這位竹遊社長應該是不可能瞭解他們的產品的。

而且應該算是一個比較致命的短板。

嬉皮士一時間有些語塞,

他不知道該怎麼直接回答這個比較致命的問題,

而竹遊星已經明白了。

這個世界和原本的世界也沒什麼太大的區別,該出現的東西都會出現,該發生的都會發生。

“我拒絕,我拒絕你的這個產品,遊星電子娛樂不會使用任何你的這種加密產品,你可以走了。”竹遊星很乾脆的回答道。

第822章 壟斷?第647章 未來走向第192章 頒獎(社死)儀式開始第773章 switch第192章 頒獎(社死)儀式開始第466章 美好的創作環境第930章 創新玩法第305章 防盜版的方法第904章 進度第817章 無孔不入的電子遊戲們第1166章 王子與公主的故事第899章 關於遊戲開發的魅力第910章 死第116章 上架感言第419章 這點錢我還是輸得起的第1166章 王子與公主的故事第698章 文明的首發日(7/7)第707章 健身環的健身方法第210章 請不要小看我們第764章 不錯的收穫第385章 掌機的基本情況敲定第902章 進度第2章 一個神奇的平行世界第753章 改變從此刻開始第96章 我是有原則的第1196章 我得找回場子第757章 人工智能話題的討論度第1063章 沉浸式拉滿的好遊戲第345章 第二個女主第439章 塞爾達傳說時之笛的意義第910章 死第88章 兩個新的挑戰者第1011章第290章 電子遊戲產業的連鎖反應第546章 逼着資本內卷第436章 玩家時代第451章 請不要誤會第980章 中獎第1058章 起什麼名字呢?第199章 毒舌記者第1034章 慘烈的營救第269章 毀滅戰士!毀滅!第801章 一個大膽的想法第989章 良好的循環第1052章 各方的不同反應第1108章 道德制高點第1103章 我們是不可或缺的第809章 破解難題第322章 最幸福的事情第1117章 親情與愛情的冒險第191章 差別待遇第904章 進度第114章 新的遊戲機?第163章 恨不得被車創死第886章 新活動第943章 未來方向第978章 別樣的預告片第547章 一筆大生意第918章 反作用第665章 鬥志滿滿第1089章 奧運與遊戲第533章 小黑馬第76章 輻散全國第36章 意外的驚喜第1074章 強烈的情感衝擊第1070章 集換式卡牌的吸金能力第628章 如何提高沉浸感徵詢一下意見第608章 免費的吸引力有多大?第325章 辛勤勞作的玩家們第502章 非常香的冷飯?(5/10)第1211章 收購收尾第698章 文明的首發日(7/7)第682章 泰坦隕落帶來的邊際影響第1201章 誠意不足第173章 打開米國市場的條件第398章 發售的時間第73章 這個世界的‘第一款’好遊戲第971章 別罵了別罵了第349章 來自玩家們的抗議第960章 公司們的擔心第994章 我要報復!第625章 絕不效仿第317章 一個遊戲野心家的誕生第372章 大新聞第40章 廣告攻勢第875章 極強的壓迫感 (補1.2日更新)第980章 中獎第1022章 電影熱度影響下的連鎖反應第99章 連夜排隊第1212章 一生之敵第351章 完成未完成的夢想第446章 學習和玩遊戲誰更難?第1167章 評測與收穫第941章 談談第756章 悲劇就是最大的驅動力第1187章 遊戲之神?第204章 購買渠道的限制第17章 公司地址第603章 勇於邁出第一步
第822章 壟斷?第647章 未來走向第192章 頒獎(社死)儀式開始第773章 switch第192章 頒獎(社死)儀式開始第466章 美好的創作環境第930章 創新玩法第305章 防盜版的方法第904章 進度第817章 無孔不入的電子遊戲們第1166章 王子與公主的故事第899章 關於遊戲開發的魅力第910章 死第116章 上架感言第419章 這點錢我還是輸得起的第1166章 王子與公主的故事第698章 文明的首發日(7/7)第707章 健身環的健身方法第210章 請不要小看我們第764章 不錯的收穫第385章 掌機的基本情況敲定第902章 進度第2章 一個神奇的平行世界第753章 改變從此刻開始第96章 我是有原則的第1196章 我得找回場子第757章 人工智能話題的討論度第1063章 沉浸式拉滿的好遊戲第345章 第二個女主第439章 塞爾達傳說時之笛的意義第910章 死第88章 兩個新的挑戰者第1011章第290章 電子遊戲產業的連鎖反應第546章 逼着資本內卷第436章 玩家時代第451章 請不要誤會第980章 中獎第1058章 起什麼名字呢?第199章 毒舌記者第1034章 慘烈的營救第269章 毀滅戰士!毀滅!第801章 一個大膽的想法第989章 良好的循環第1052章 各方的不同反應第1108章 道德制高點第1103章 我們是不可或缺的第809章 破解難題第322章 最幸福的事情第1117章 親情與愛情的冒險第191章 差別待遇第904章 進度第114章 新的遊戲機?第163章 恨不得被車創死第886章 新活動第943章 未來方向第978章 別樣的預告片第547章 一筆大生意第918章 反作用第665章 鬥志滿滿第1089章 奧運與遊戲第533章 小黑馬第76章 輻散全國第36章 意外的驚喜第1074章 強烈的情感衝擊第1070章 集換式卡牌的吸金能力第628章 如何提高沉浸感徵詢一下意見第608章 免費的吸引力有多大?第325章 辛勤勞作的玩家們第502章 非常香的冷飯?(5/10)第1211章 收購收尾第698章 文明的首發日(7/7)第682章 泰坦隕落帶來的邊際影響第1201章 誠意不足第173章 打開米國市場的條件第398章 發售的時間第73章 這個世界的‘第一款’好遊戲第971章 別罵了別罵了第349章 來自玩家們的抗議第960章 公司們的擔心第994章 我要報復!第625章 絕不效仿第317章 一個遊戲野心家的誕生第372章 大新聞第40章 廣告攻勢第875章 極強的壓迫感 (補1.2日更新)第980章 中獎第1022章 電影熱度影響下的連鎖反應第99章 連夜排隊第1212章 一生之敵第351章 完成未完成的夢想第446章 學習和玩遊戲誰更難?第1167章 評測與收穫第941章 談談第756章 悲劇就是最大的驅動力第1187章 遊戲之神?第204章 購買渠道的限制第17章 公司地址第603章 勇於邁出第一步