“叮”,系統提示:玩家佔領1級礦洞,請確認是否駐紮傭兵進行保護。
當然是選擇“不”了,直到目前爲止,這個區域之內我還沒有發現有其他玩家的蹤跡,自然是不需要擔心礦洞會被其他玩家所佔領,再說駐紮保護礦洞的傭兵少了毫無用處,多了的話又會削弱我現在的實力,所以說還是先放放吧,等到以後我的兵源充裕了再說。
雖說是多花了一些時間,畢竟最後還是我取得了這場戰鬥的勝利,此次戰鬥一共重傷灰矮人共35人,其中進化後的戰鬥灰矮人25人,被殺死的灰矮人也有8人,其中戰鬥灰矮人5人,這些死亡的灰矮人皆是之前意外他們攻擊的力度大小沒有掌握好而失手所致,這也是沒有辦法的事,至於那些重傷失去戰鬥力的,沒有什麼好說的,全部被招募爲了我的傭兵,好在所花費的時間並不比其他一階的傭兵多出多少來,看來以我目前的實力招募二階下級的傭兵還是比較輕鬆容易的。
打掃完畢戰場以後,我又繼續向着礦洞的深處前進,其實也沒有多少戰利品可以打掃,如果要說最大收穫的話,那麼就只能是這個礦洞了,就是它的等級有點低,才只有1級,如果你要問礦洞的等級代表着什麼,那麼請恕我無可奉告,因爲我也是第一次才知道礦洞也會有高低級等級之分,至於其他相關的資料在我這裡根本就沒有一丁半點。
1級礦洞:野外資源建築,可以提供的礦石資源種類爲稀少,最大可容納礦工數量爲10/10。
真不愧是1級礦洞,裡面估計除了石頭也不會再挖出什麼來了,虧我之前的時候還對它充滿了希望,不過這個礦工是什麼東西,而且數量也太少了一些吧,才10個礦工可以挖出多少礦石來呀,不會是一個礦工每天只能夠挖出一塊礦石來吧,忽然我有了一個不好的預感。
礦洞的內部可不寬敞,通道顯得狹長,就連深度也沒有多少,不多的時間我就已經是到達了礦洞的盡頭,與此同時出現在我面前的還有10個正在辛勤工作着的老鼠礦工,還真是應了那句俗話“龍生龍,鳳生鳳,老鼠的孩子會打洞”,每一個老鼠礦工的都幾乎是從一個模子裡面刻出來的,不僅身材模樣長得一模一樣,挖礦時候的動作也幾乎完全的相同,看得出來,遊戲的設計人員還真是會偷懶呀,不過整個礦洞我已經全部都搜查過了,並沒有發現什麼可疑的蹤跡,而且也這裡也沒有什麼可以隱藏的地方,難道說真的是浪子判斷失誤了,還是說目標只是曾經來過這裡而已?
事實證明我的第二個判斷纔是正確的,經過了浪子的再次確認,這裡有許多那個矮人遺留下來的氣味,甚至很有可能這個礦洞原先就是這個矮人的,只是現在他並不在這裡而已,我無法判斷他是永遠的離開了,還是暫時性的外出,如果是第一種的情況,根據“狡兔有三窟”的原則,他說不定還會有其他的藏身之處,如果想要抓住他就必須一個一個的把他的全部藏身地點都找出來纔可以,這樣的話,無形之中又使得我的工作多了許多;如果是第二種情況的話,那麼“守株待兔”就會是我目前需要採取的最佳戰術了,不管是以逸待勞,還是暗中進行偷襲,都會使最後成功的機率大爲增加,但是現在我心中所想的卻並不是這些。
以我現在所掌握的線索,這個最有可能是兇手的矮人,有着六成以上的可能性就是那些灰矮人口中所提到的矮人王,假如事實真的是這樣子的話,那麼可能我現在所要計劃的就不是什麼抓捕的行動,而是如何才能夠全身而退了,能夠在遊戲中稱王的怪物可是沒有一個好對付的,就算戰鬥力方面達不到BOSS那樣的高度,恐怕也不會低上多少,我纔不會去拿雞蛋碰石頭呢。
將心中的那份擔心壓下,至少以目前來說這裡還算是比較安全的,看着那10個辛苦工作的老鼠礦工,我的心裡逐漸泛起了些許的欣喜,假如那個矮人的藏身之處都是礦洞這一類的野外資源建築,那我可就要發大財了,要知道越是高級別的城市建築所需求的建築材料數量便是越發的巨大,只要我事先大量的囤積起來,再等到合適的時機出手的話,想不發財都難啊,經過我冷靜地計算,這裡面的商計可是非常巨大的,是絕對值得我爲之去進行努力的,所以現在我的心裡反而變得有些開始期待起來,希望自己可以很快地再找到有關那個矮人的線索,只要能夠繼續的進行追擊,那麼再找到礦洞一類的野外資源建築的機率就會越大,當然我可不希望和那個矮人撞在一起,雖說我的任務是要抓到那個該死的矮人,可是就目前來說,抓到矮人所領取的任務報酬明顯是不如這些個礦洞值錢。
既然是清楚了下一步所要做的事情,一下子心情就輕鬆了許多,畢竟一直集中精力想事情可是很累人的,而我現在所需要的就是做一些其他的事情來讓自己放鬆一下,比如說察看一下我新近才收到麾下的老鼠礦工。
老鼠礦工: 1級礦洞的附屬生物,一級低階,生來就是爲了不斷的進行挖掘,對於他們而言,礦洞中的一切就是他們的全部,挖掘就是他們生活的方式。
果然都是一些最爲低級的生物,不過他們身爲礦工還是有着一些特別的能力,比如說他們的行動範圍受到了嚴格的限制,只能夠往返於礦洞主人的城市和礦洞之間,不可以被指揮去做其他一切與礦石生產無關的事情,而令我欣慰的是,每一個老鼠礦工的身上至少是可以攜帶10個標準單位體積的普通礦石,這可是大大超出了我的想像,不過有得必有失,老鼠礦工同樣是可以被其他的怪物和玩家所殺死,如果不想每天辛苦挖出來的礦石都遺失在運送的路上,最後被系統無情刷新的話,就必須要建立起來一條比較安全的礦石運輸通道,好在這片區域之中最大的威脅已經是不存在了。
狼羣在經過我的幾次大掃蕩之後,已經基本上消失匿跡了,至於還存在於這裡的怪物都是一些脾氣較爲溫和的生物,並不會主動攻擊我的老鼠礦工,所以目前來講,我還是不需要爲他們的安全擔心,只是有兩點卻是叫我十分的氣餒,一個就是礦工死亡以後是需要我重新進行補充的,當然了,這個補充可是要花費城市貢獻度的;另外一個就是礦工竟然也和傭兵一樣是需要每天消耗糧食,而消耗的標準也是每人每天一個單位的食物,或者更直接點說就是一個金幣,我真的是沒有想到管理一座城市會有如此大的開銷,難道自力更生真的很難嗎?