埃爾文和蘇珊被士兵們用繩索牢牢捆了起來,身上的武器也都被拿走,然後由幾個士兵押着往匕城關押罪犯的地牢而去了。
士官拿起箭袋中一根破甲箭端詳着,這種款型的破甲箭在北方並不常見,但毫無疑問同樣是屬於“禁止武器”的範圍內。
“先把他們關起來,看緊點,然後把事情報告給尉官,讓他們去審問。”士官朝一個士兵囑咐道,然後丟下破甲箭,連帶着翼弓和斬鐵劍一起交給了另外一個士兵,這些屬於犯罪者的東西都會被送到倉庫中封存起來。
一路上埃爾文都是保持着沉默,一句辯解的話都沒有。因爲他很清楚,現在不管自己和蘇珊說什麼,對方都不可能會相信的,而等待兩人的將是長時間的囚禁跟審問。
地牢就在匕城北邊城區靠近城牆的地方,是一座低矮的雙層建築,不過這是給獄卒居住了,而關押囚犯的地牢則是修建在雙層建築的地下,就像地下室一樣。
幾個士兵把埃爾文和蘇珊押到第一層的地牢裡面之後,便讓兩個獄卒給兩人戴上腳銬和手銬,然後推進了一間陰暗而潮溼的囚房內。
獄卒粗魯的動作和謾罵讓蘇珊怒目而視,但埃爾文卻一點也不慌張,進去囚房之後,便找個了比較乾燥的地方躺下。
蘇珊回過頭來看到他這樣,忍不住氣道:“你還真是悠閒,我們會被關到什麼時候?”
“大概會關押到明天吧,軍隊擅長用這種方式給罪犯施加心理壓力,等他們惶惶不安之際再進行審問,多半不需要動用刑罰就能問個清楚。”埃爾文好整以暇的說道。
蘇珊一怔,然後驚訝的說道:“你這麼熟悉,難道以前經常被抓?”
“不,我只是道聽途說而已。”
埃爾文否認道,不過心中回想起來還是有些好笑。
他確實經常被抓,不過那是以前在遊戲中的時候,玩家幾乎是比僱傭兵和冒險者更加不守禮法之徒,讓各國的守軍頭痛不已。埃爾文剛一開始也觸犯了不少法律然後被抓住關了起來,一羣玩家又在囚房內商量着如何越獄而且還上論壇帖求助,後來都形成了一整套專門用來越獄的技巧和手段。
蘇珊安靜下來,她很清楚埃爾文要做什麼事情或者盤算什麼都不會告訴她的,心中突然有些苦悶,便想隨便找個地方躺下,不過地上雖然鋪着乾草,但都散出一股難聞的腐朽臭味,蘇珊死也不想躺上去。
好在士兵們都沒有一個識貨的,沒人認出來蘇珊身上這件難看而滑稽的斗篷竟然是魔法裝備,因此也沒有將它拿走。
蘇珊將斗篷鋪在地上然後躺了上去,目光在四周圍晃了一圈,囚房內很陰暗,外面倒是明亮不少,光源來自於木柵欄外面走廊上吊着的火盆。
在火光的照射下,十幾間囚房排成兩排,但裡面都是空蕩蕩的,除了兩人對面的囚房中還有一陣若有若無的呼吸,裡面應該同樣關着一個囚犯。
這是蘇珊第一次坐牢,而接下來兩人的命運會如何她完全想象不到,這讓女孩感到一陣不安和惶恐,她忍不住扭頭看着躺在另外一邊的埃爾文,可他好像已經睡過去了。
“喂,你別睡啊,他們會把我們怎麼樣?”蘇珊忍不住提高了聲音。
“放心吧,你先好好休息一下,今夜我們就能夠出去了。”埃爾文的聲音依舊鎮定和從容。
蘇珊彷彿被他感染到了,輕輕點了點頭,也沒問爲什麼,便閉上了雙眼。
從今天的黎明開始到現在,短短大半天的時間內就經歷過了落日要塞和【摩爾的藏金室】,還有和亡靈法師的戰鬥都讓蘇珊疲乏到極點,再加上埃爾文在身邊也讓她有足夠的安全感,閉上雙眼沒過一會便陷入沉睡中了。
埃爾文倒是沒感覺有多累,他打開了遊戲的主頁菜單,先是看了一下時間,下午三刻時,距離夜晚還有不少時間,足夠兩人好好休息一下。
然後他又查看了一下自己的角色屬性。
艾爾文。西迪亞斯
種族\/人類男性,陣營\/無,身份\/平民,職業\/僱傭兵,副職業\/無,稱號\/無
等級\/5(57o\/6oo)物理\/近戰施法\/(未開啓)職業等級\/僱傭兵\/1(55\/1oo)
在殺掉了巨魔橡樹之後,埃爾文記得那時候自己是第3級,之後一連串的意外讓他沒時間查看一下屬性,沒想到竟然在不知不覺間提升了2級。
他記得自己後來又一共殺掉了六個骷髏士兵,每個2o點經驗,總數12o點經驗並不足以讓自己提升到第4級,剩下的應該都是殺掉了亡靈法師後所獲得的經驗。
這讓埃爾文不得不感慨一聲,施法者在遊戲中果然不愧被稱爲移動的經驗包,追殺他的亡靈法師至少是精英級別的怪物,但經驗卻比同爲精英級別的巨魔橡樹要好太多。
在提升到第5級之後,埃爾文的身體屬性也有了非常大的提高。
力量8——腰力7。5,臂力7。9,腕力7。7,腿力7。1,爆力8。2
敏捷8——靈活柔韌7。3,移動度7。6,攻擊度7。7,反應度7。2
體質7——體力6。6,耐力6。4,回覆力5。4,免疫力3。2
精神5——堅韌6。2,豁免1。4,意志3。2,洞察
按照數據來看,埃爾文現在的身體素質是一個普通成年人的八倍左右,再加上技能和遊戲系統的戰鬥輔助,埃爾文的真實戰鬥實力已經遠遠過一般的精銳戰士。
如果是這個時候的埃爾文,面對遺忘者的話只怕會很輕鬆就能夠搞定,對上巨魔橡樹也不用冒險攻擊它的弱點,哪怕正面對上亡靈法師,不用蘇珊的幫忙也有一戰之力,並且還會有很大的機率獲得勝利。
這就是一個玩家的精英屬性模板,無論是初始屬性還是每一級的成長,都要遠遠高過遊戲中的npc。
看着熟悉版面,埃爾文的心情終於難得開朗一點,這可是他自從穿越以來到現在,數次在生死之間遊走而得到的回報,比遊戲中毫無壓力的隨意練級要快得多,成就感也要高得多。
事實上埃爾文也有過想要隨便找個熟悉的地方練級,先把自己的等級刷滿再來碾壓世界這種想法。
可惜《神火》並不是一款單純的下副本刷怪的遊戲,它就像是一個活生生的世界,你必須參與到其中去,感受無數歷史的進程和變化,才能夠真正的瞭解和體會到這款遊戲的魅力。
簡單來說,在《神火》中最主要的就是主線劇情任務,相比較之下單純的刷怪下副本所獲得的回報要遠遠低於用同樣的時間去完成任務來得划算。
話題回到屬性上面來,埃爾文的等級提升到5級,他除了屬性增強之外又多了兩點技能點。
埃爾文往後靠了靠,讓自己躺得舒服一些,然後點開了技能頁面。
不得不說,這些技能在埃爾文暗影山脈的這一段逃亡之旅中,揮出了至關重要的作用,將他的戰鬥力硬生生拔高一大截,否則換成一個普通的精銳戰士,在埃爾文所經歷過的情況下又如何能夠逃得出來?
而這些技能中作用最高的無疑就是【鐵劍術】了。
【鐵劍術】雖然只有1o級,但每一級都能夠增強1o%的敏捷加成,如果能夠提升到滿級就是百分之百的加成了,更不用說還增強了武器掌握能力,相當於間接提高埃爾文的劍術實力,這個技能在遊戲初期簡直就是神技能,而且還是系統自帶技能中唯一可以進階的,哪怕在遊戲後期也能揮不小的作用。
因此,有了多餘的技能點之後,埃爾文第一時間就想給【鐵劍術】提高等級。
至於另外一點技能點,埃爾文暫時還沒考慮好要怎麼用,在遊戲中哪怕加錯了點也能洗掉重新加,而現在可沒有那麼便利的功能了,他必須讓每一個技能點都能夠充分揮出作用。
就在埃爾文正考慮應該學習新技能還是提高舊技能等級時,對面的囚房裡突然響起了一個聲音。
“嘿新來的,你們不悶嗎?聊一聊怎麼樣?”
這是一個男人的聲音,低沉而沙啞,有氣無力的樣子。
埃爾文擡頭看了對面囚房一樣,然後低下頭繼續打量自己的遊戲菜單,不過口中還是輕聲回答道:“有什麼好聊的,我看悶的人是你,不是我們吧。”
“嘿,沒錯!”聽到埃爾文肯回答,對面的男人突然高興起來,“我確實很悶,我快無聊死了,你知道嗎夥計,從我被關進來到現在一個人影都沒看到,哦你別說那兩個木頭一樣的獄卒,他們除了滿嘴噴糞之外可什麼話都不會說。”
對面的男人立刻滔滔不絕的講了起來,不過都是一些無關緊要的牢騷而已,埃爾文只是隨便回答一兩聲。