龍嘯看了看雙方的陣容,覺得完全可以用這個末日使者,對面的是影魔,敵法,暗牧,神牛,斧王,總的來說除了斧王都是靠技能吃飯的傢伙,影魔這樣的英雄,龍嘯的末日殺起來也是非常地輕鬆加愉快,敵法是靠着跳來跳去才這麼牛叉的了,被末日了後果就一個字死。
而且就算敵法後期出了BKB也不怕,末日的大可是無視BKB的,不過就算他的魔抗有點討厭,龍嘯前期還是靠法傷爲主的,對敵法造不成致命威脅可是可能會留下一個禍害的。
不過,龍嘯自有辦法,他覺得他完全可以把局勢打順起來,到時候發育也能跟上,一個敵法有的是辦法搞死他。
而且他們這邊的陣容也是相當的好,有一個推線很猛,中期很強的狼人,還有一個劣勢路單無壓力的機器人,有控制的流浪,外加一個手很長的冰魂。
想到這,龍嘯就決定用這個末日了。
對於技能一級學習吞噬這點毋庸置疑,如果吞噬到狗頭這樣極品的小怪(羣體12%的移動速度),一般來說高等級的吞噬相對焦土及等級炮的性價比來說均沒有競爭力,可以等到11級後再學,可以得到諸如網、人馬暈等控制技能。
再次焦土是Doom的靈魂技能,雖然近期被削弱,但是用起來自己加血對方掉血還能加移動速度,實在是一個很好用的技能,反正龍嘯是7級一定要點滿這個技能。這個技能可以說是術士的套子,輝耀,漁人衝刺集合到一個技能上,而且沒有衝刺的副作用,這個技能能有多變態?
龍嘯很喜歡這個技能,用起來非常的方便,無論是越塔殺人的時候還是追擊殘血的敵人以及逃命的時候,這個技能都能起到很大的作用,相位鞋加焦土,前期能夠追上末日的幾乎沒有,同樣能夠逃過他的追殺的也沒有。
之所以說這個技能是靈魂技能是因爲末日是個近戰,就靠着一個大和等級炮吃飯,如果等級炮不是對方的倍數打不出傷害,那麼只是大招其實傷害很少,關鍵這不是一個瞬發的技能是一個緩慢掉血的技能,因此實際的傷害就更少了,因爲期間英雄都有自動回血的。
所以一個末日沒有藍的話只有大招是殺不死人,因爲對方和你繞視野你就沒辦法,一般前期來說樹林到處是,雙方的裝備沒有拉開,速度也不是差太多,末日的初始速度只有290並不是太快。
但是有了焦土就不一樣了,這個技能的範圍很廣,對着範圍內的英雄有持續的傷害,再加上加速效果能夠保證你能追着他一直的用焦土燒他,即使他和你繞樹林也逃不過死亡的下場,特別是中了你的大招,不能用技能和裝備它只能等死了。
正因爲這樣,末日的這個技能纔是他的靈魂技能,一般來說,龍嘯都是焦土和等級炮對點的。
因爲等級炮,這個技能的爭議較多,作爲末日的爆發技他在6級前有兩種加法,一種是6級前只升一級(用來在6級壓制對手),另外一種是6級前升兩級(5級即可實施壓制,並能在邊路5級時進行支援)。效果上他們的區別,第一種加點7級能先滿焦土,更穩,更保險,龍嘯在均勢及劣勢時採用後一種加點,前期的爆發更強,龍嘯在開局優勢時採用。
大招末日是絕對的核心技能,相信除非情況特殊,相信都是有大加大的,不可能到了六級不加大的。
不過,龍嘯覺得等級炮這個技能加起來還是比較隨意的,因爲是根據敵人的等級來加的只要注意主要擊殺目標來擊殺就好了。
因爲,末日這個英雄有着不俗的發育能力,雖然技能都很暴力,但是他不適合去主動找人,他適合一個支援和線上消耗英雄,因爲他沒有留人技能,大招不過是一個特殊的禁魔技能,並不是一個穩定的控制。
所以,龍嘯穩穩地出了一個鞋子學了吃兵就到中路去了,對線的果然是影魔,因爲龍嘯決定專注於補刀和壓影魔,所以沒看另外兩路的情況,不過應該是機器人單劣勢路,狼人野區,冰魂和流浪上對一個走優勢路的,而敵人的優勢路應該是兩個人保敵法。
龍嘯因爲主要走發育路線,所以一直專注着的補刀,這個影魔打法非常兇狠,龍嘯只要補刀和吃兵就會被他又是影牙又是普攻。
不過,龍嘯對末日的定位很簡單,那就是一個會殺人的carry,他確實不是一個傳統的GANK英雄,有着不俗的後期發展潛力,但是他比傳統的後期有一點不同的是,他能主動地擊殺對自己這方有威脅的英雄。
比如,龍嘯知道上路的敵法肯定無壓力補刀,所以他一定會在到六之後去針對一下他,不然地話對他們這方是一個很大的威脅,因爲放任敵法刷錢的話,他很快就會刷出切得敵人到處亂跑的神裝,到時候出現一個神裝敵法追着他們五個人跑就不好了。
但是,現在龍嘯能做的就是好好補刀,也是他最需要做的,四級的時候龍嘯通過下路的眼睛看到神符沒有刷在那,知道上路有一個神符,而且龍嘯看着兵線不太好就去看神符了。
這時候他有焦土兩級,等級炮一級,然後用小雞運了一個瓶子來,因爲快要刷神符了,所以龍嘯打算把那邊的神符直接吃掉。
等到龍嘯過去的時候,發現是一個雙倍神符,他這就很開心了,因爲末日的攻擊本來就很高,現在在吃了一個雙倍,那就是更不得了,前期的時候敢和任何的對A了。
龍嘯吃了雙倍就走到兵線的地方補了一個兵,然後影魔還敢出來補刀,龍嘯果斷上去打他了,因爲有雙倍他可是一點都不聳。
而影魔因爲有高地視野竟然沒選擇跑路,而是對着龍嘯的末日放了兩個影牙,龍嘯知道這傢伙是打算和他對拼了,因此他沒有猶豫馬上開啓焦土和影魔拼了起來。
影魔被龍嘯打了兩下血就掉了一大塊,覺得拼不過了,想要跑的時候,龍嘯開着焦土頂着塔的攻擊又A了他一下然後一個等級炮帶走了影魔,順利地拿到了第一滴血。
因爲擊殺了影魔,龍嘯雖然吃了一個神符浪費了一些經驗,但是比影魔更快的升到了五級,學了二級等級炮並且拿到了瓶子將狀態都補了起來。
看到影魔活了之後馬上TP過來,龍嘯一邊補着兵,一邊等着他,見他下來二話不說一個等級炮。
因爲現在龍嘯是兩級的等級炮,影魔正好是四級在他的倍數裡面,傷害特別地高,因此一下子打掉了他差不多一半的血,影魔連忙跑到塔裡面吃起大藥來。
龍嘯耗完這一波後就去下路裝了個神符,看着兩邊的等級,敵法倒也是四級還在他的等級炮範圍之內,但是龍嘯沒有大,又不知道他魔抗點了沒有,沒自信能夠殺掉他,看到中路的影魔還是四級,龍嘯吃掉幻象神符後先讓兩個幻象走到前邊,打算在殺一次這個影魔。
可惜的是等龍嘯走到那裡的時候,影魔已經五級了,龍嘯只好混線了,然後打了兩個兵後,龍嘯就六級了狀態很滿,現在他又有了擊殺這個影魔的機會。
因此,龍嘯開始很猥瑣地時不時地向前去A一下影魔,選擇耗一下影魔的血,因爲這個影魔始終站在高地的陰影處,就是不出來,讓龍嘯沒有太多的把握擊殺他,因爲他的爆發現在不夠一下子秒掉影魔的。
又僵持了一會,龍嘯又成功摸了影魔幾下後,就開着焦土衝了上去對着影魔放了個大,然後一個等級炮,影魔立馬鑽進樹林開始了和龍嘯玩起了藏貓貓,龍嘯跟了進去用焦土燙着影魔的同時不斷地普攻對方,在龍嘯A到對方第二下的時候,龍嘯發現有個TP亮了起來,知道有人來支援,龍嘯馬上向着塔外跑去。
因爲這時候龍嘯的血量已經不多了,一開始的時候和影魔消耗就不太足,現在被塔打了幾下雖然有焦土的回血但是還是無濟於事。
在龍嘯剛剛跑出塔的攻擊範圍時,一個溝壑就砸了過來,好在他早跑了出來,不然的話就麻煩了,因爲末日的初始護甲只有0,所以被砸一下痛的無法用語言形容,前期塔的傷害還是很可觀的。
等了一會,龍嘯發現那個影魔沒死,吃了一個大藥後又在中路晃悠了,龍嘯就知道神牛還沒有走,否則不能這麼囂張。
龍嘯估計剛剛影魔那個血量已經很殘了,大概只差幾滴血就死了,不過神牛這個TP救了他,剛剛龍嘯強行殺他的話,肯定不光不會殺不掉對方還會搭上自己,這種時候一定要果斷,就是塔下強行殺人的時候,自己狀態不好,又沒有十足把握一早離開一般都沒有錯。
因爲一個人的時候TP還是很快地,除非很多人一起TP,纔會有很慢的。
龍嘯吃了一個神符補了補狀態看着不太行又回家了一趟,出了相位鞋然後TP到中路繼續打錢,因爲上邊那兩個他都不好殺,沒有大招他拿那個地方沒有辦法。
因爲末日這個英雄硬傷就是沒有控制技能,手短,其實GANK手段非常單一,不適合去打個主動,所以龍嘯身上帶着TP,準備打個支援什麼的。
找了一個機會龍嘯因爲七級的時候有着三級等級炮,影魔纔是六級,正好在他的倍數,趁他一個分心,龍嘯一個大一個等級炮,跟上A了一下帶走了這個影魔。
因爲龍嘯現在有着對影魔很致命的等級炮,所以根本不怕對方後邊有人,就是有人他也能殺。
很快中路影魔就又回來了,繼續和龍嘯對線。
中路神牛見到影魔已經崩了,只好過來掛機保這個影魔,不過龍嘯對這個影魔倒是沒有太多興趣了,因爲他已經被殺廢了。
龍嘯現在最想殺的就是那個敵法,因爲他一直在無壓力補刀非常地順。
在中路等了一會龍嘯看到神符又刷了,而繼續和這個影魔中路消耗也沒什麼意義,他後邊蹲着一個神牛也拿他沒有很好的辦法,於是龍嘯就去吃那個神符了。
基本上這一把只要是能夠殺掉敵法幾次,斷掉他的節奏,龍嘯他們已經是穩操勝券。