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《遊戲開發設計師》
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中午要開會,更新晚上兩章連發
◈ 第二百八十三章 三個demo
中午要開會,更新晚上兩章連發
如題~
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第二百八十四章 暴雨
第二百八十五章 發佈會
第二百八十六章 真實的西部世界
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落塵劫
宇戰者
第六十八章 多人模式需要考慮的點
第五十一章 DEMO
第一百八十章 毫不留情
第二百零三章 鹹魚三連
第三百八十一章 兩款新遊戲?
第二百一十九章 The Game Awards的消息
第五百三十二章 律師函警告!
第三百零六章 意料外的E3主角
第四百五十七章 裁員
第一百八十九章 專爲菜鳥設計的模式
第三百章 得想辦法混下時間
第二章 招聘
第三百三十五章 非利益的舉報
第二百四十九章 越牛逼的廠商,越會畫餅
第四百五十九章 不就是畫餅麼?我們老有經驗了
第二百七十五章 買買買
第一百二十二章 難以過審
第二百九十九章 多人在線模式的玩法
第五百一十二章 對獨立遊戲的善意
第三百九十六章 取捨
第五百二十六章 TEU遊戲峰會
第一百二十一章 獨立遊戲的門檻
第一百九十一章 即將上線的絕地求生
第一百七十章 天河網絡不是要虧死?
第三百一十四章 高產如母豬
第四百五十一章 送錢又送人,大好人EA
第一百五十七章 絕地求生
第三百五十一章 SE中的好基友(‘天使一樣思考’加更)
第七章 營銷方案
第七十六章 主機?
第七十二章 還可以這樣!!
第二百零二章 WG戰隊蘆葦蛇
第三百零八章 長得醜,影響遊戲體驗
第七十八章 回國,項目推進
第五百五十三章 歷史書就是攻略?
第九章 競爭對手
第二百六十四章 請別將玩家當猴子耍了
第九十八章 看衰
第四章 團隊組建完成
第五百二十二章 有什麼好玩的?
第四百五十四章 遊戲角色真的是按臉模做出來的?
第四百七十三章 學到了,學到了
第三百五十六章 遊戲試玩
第三百零一章 這個真學不會
第四百三十七章 無形裝逼最爲致命
第三百四十六章 我把你當兄弟,你卻挖我牆角?
第二百六十章 不一定是好事
第一百零一章 爲什麼會成功?
第五百五十八章 能夠做遊戲,實在太好了(終章)
第二百五十五章 洛杉磯再會
第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!
第五百五十章 喋血長平
第三百零六章 意料外的E3主角
第三百六十章 用錢砸
第五百四十九章 這也行?
第二十四章 有女朋友就了不起麼?
第一百零一章 爲什麼會成功?
第四百一十章 我隨了,奶媽變風男,有什麼好說的
第四百四十一章 抱着大腿不鬆手
第二百零六章 掛來!
第一百三十四 邀請函
第五百五十七章 又打折了?!
第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。
第四百四十八章 育碧:我們給你提供一流的遊戲優化,跟更好的在線服務
第五百四十四章 我招,我全都招!
第二百九十八章 評分解禁
第五百二十六章 TEU遊戲峰會
第一百四十一章 壓力
第一百三十九章 送廠壓盤
第二百八十六章 真實的西部世界
第二百四十二章 好奇的楚河
第三百八十八章 如何讓玩家開心的充錢(二合一)
第五百四十八章 即將上線
第二百七十八章 即將誕生的西部世界
第七十一章 科隆遊戲展首日
第三百四十六章 我把你當兄弟,你卻挖我牆角?
第五百三十一章 天河網絡忒狠了吧!
第二十七章 發行的平臺
第一百三十一章 一無所有兩套房
新書已發(本書也快要結局了~)
第一百九十五章 天命歐皇林大俠
第四百八十六章 甩鍋是一種優秀的技能
第三百四十四章 最後生還者
第二百零六章 掛來!
第四百三十七章 無形裝逼最爲致命
第一百五十四章 遊戲真的全部需要單人劇情麼?
第五百五十六章 玩家抗議
第一百二十章 企鵝的方平
第一百九十二章 是個什麼樣的遊戲?
第五百一十五章 銷量數據
第四百六十八章 讓人驚歎的效果
第三章 遊戲界的鄙視鏈
第四十二章 真香警告!
第一百九十五章 天命歐皇林大俠
第一章 關於第一筆開發資金該怎麼獲取
第一百零一章 爲什麼會成功?
第六十章 多人模式
第八十四章 遊戲發佈會
第二百六十三章 國產遊戲不只是武俠遊戲
第一百三十八章 來自官方的採訪(求訂閱啦~)
第六十八章 多人模式需要考慮的點
第五十一章 DEMO
第一百八十章 毫不留情
第二百零三章 鹹魚三連
第三百八十一章 兩款新遊戲?
第二百一十九章 The Game Awards的消息
第五百三十二章 律師函警告!
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第二章 招聘
第三百三十五章 非利益的舉報
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第四百五十九章 不就是畫餅麼?我們老有經驗了
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第四百七十三章 學到了,學到了
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第三章 遊戲界的鄙視鏈
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