“現在輪到EU選人。”
“看一下,選到了大蟲子和女坦,這裡是非常漂亮的選人。”
“確實,因爲這裡傑斯和辛德拉選出來,意味着後期其實WE這邊是缺乏傷害的,EU拿到兩個坦克英雄,就是想和你比後期。”
羅碩輕笑:“切,拿個EZ還想和WE拼後期,froggen這麼自信一個人能打兩份輸出?”
“WE選人,打野豬妹,這個我記得上次WE和IG約戰好像影子拿了一把是吧?”小蒼說。
“對,看看第四手,男槍,下路要用男槍打EZ嗎?”
“好吧,鎖定下來了,就剩輔助了。”
“現在是EU選人了,死歌,死亡頌唱者,這個英雄也是froggen的拿手英雄,”joker說,“最後打野位是誰?看一看,大樹,哇這個EU選人也是不管好不好,我選足夠肉的就是了。”
Joker小小地調侃了一下EU。
“WE,最後一手,輔助機器人,鎖定嗎?哦,捲毛鎖定了,非常的自信哈。”小蒼說,“不過捲毛的機器人也是經過考驗的,上次的發揮就非常好,看看這次的表現。”
進入到比賽,雙方都是五星連珠站位,似乎前期都不想搞事。
“froggen,我們要不要上路和下路換線?”EU的AD問到,但是想了想,“還是算了吧,wicked對男槍和機器人能吃到經驗麼,機器人就站在那,蟲子就不敢上來了。”
WE這邊也沒打算換線,因爲想幫廠長三buff開,但是入侵的時候被發現了,連野區都沒能進去。不過豬妹也不是那種有了三buff開就會佔據優勢的英雄,WE這波也不虧。
小兵刷新,兩邊都是選擇幫中單吃到第一組小野怪。
幫froggen吃完三狼之後,上單Wickd準備去上路了。
“也不知道他們這裡有沒有插防守眼。”草莓孤零零地蹲在上路藍色方外塔旁的三角草處,想蹲一個上線的上單。
這裡草莓是冒了一點險的,因爲如果草莓在藍色方,要蹲紅色方上線的上單就蹲到紅色方三角草那就好了,但是他現在是紅色方,他要蹲藍色方的上單就得進到藍色方野區。
因爲紅色方上路三角草與河道之間沒有牆,而藍色方的有。
不過反正一級的話沒什麼人能跑過傑斯,草莓雖然有點緊張,但是並不怕他們來抓,大不了被打殘血交閃現然後TP上線。
這時,wicked從中路走了過來,並沒有選擇穩妥地繞路,怕上線晚了被草莓推線。
“嗯,對面上單怎麼沒在線上?”wicked有點疑惑,但又感覺是幫中路收野浪費了點時間。
草莓看到大蟲子出現,靜靜等到他臉探草叢,平A接Q技能打到大蟲子身上。
必須得等他進草,不然他距離遠了跑得更方便。
“糟糕。”wicked看到草莓時,就感覺不妙,跑開一個身位,秒升了Q技能,本來打算上線之後學習E推線,現在只好學Q了。
學W也不頂事,草莓被沉默了一樣追着你A。
Q技能出手,想將草莓擊飛,然後wicked想跑回塔。
見招拆招,草莓快速變換錘形態,Q技能敲到大蟲子的同時躲過大蟲子Q技能的擊飛。
又接着A了一下,傑斯變換形態之後的第一下普攻有傷害加成的,所以兩髮帶特效的平A加兩個Q,大蟲子直接掉了一大半血。
一道黃光閃爍,大蟲子交閃現進了塔。
“可惜了,技能在CD,不然交閃可以嘗試擊殺一下的。”
其實草莓也有點處理不當,他應該一開始就用錘形態攻擊大蟲子,被先手的大蟲子肯定會先交Q,然後草莓再Q技能拉近距離的同時躲過大蟲子的Q,接着變換炮形態,這樣在大蟲子交閃現之後能憑藉射程多打幾發平A,就像讓男草叢蹲阿光的大蟲子一樣。
但是兩種操作都最多隻能打出敵方閃現,所以沒什麼太多分別。
“算了,江湖規矩,交閃不殺。”草莓放棄了追殺蟲子的想法,然後告訴廠長:“蟲子沒閃。”
OB也是早早就看到草莓在蹲蟲子,鏡頭給到了這一幕。
“哦,這裡草莓是一波蹲草打掉了蟲子的閃現。”小蒼說。
Joker也是鼓舞地說:“是的,一波非常細膩的操作,可見草莓這段時間的努力程度哈。”
蟲子選擇了回家,與其喝血瓶強行吃經驗,還不如回一波家,等兵線進塔安安全全來得好,還能省幾瓶藥水錢。
知道蟲子要回家,草莓不怕費藍,推了一波線。
第三撥炮車兵來的時候蟲子才補滿狀態回來,此時兵線已經進塔了,他第一波的兵已經漏完,第二波兵,第三撥兵進塔了。
草莓用炮形態壓在蟲子塔前,有機會就A蟲子一下。
等蟲子吃塔兵吃的七七八八了,草莓感覺大樹可能打完雙buff了,於是退了退。
其他路上,中路暫時還看不出什麼,但是下路,由於有插眼,微笑和捲毛瘋狂壓着EZ的線。
絲毫不管女坦的E技能可能命中自己,微笑靈活地平A着小兵和對面的下路組合,這就是一個頂級ADC的絕對自信。
符文特意多帶了一點攻速,不像標準的ADC符文,微笑也是有一點自己的理解。
回到上路,草莓往後縮了縮,因爲他根本不急,這一大波兵線進了蟲子的塔,遲早要往自己這回推的,到時候兵線一卡,蟲子發育就斷檔了。
果然,塔兵快要被蟲子清完的時候第四波兵續了上來,然後馬上就被防禦塔,蟲子和小兵清完,將近兩撥的兵線推了出來。
“關鍵就是這裡了。”草莓知道,這波兵進塔,下撥兵線還沒上線的時候如果讓蟲子把兵線帶進了他的塔,那卡兵就不存在了。
所以草莓早早地就呼叫廠長幫忙了。
廠長就是直楞楞的走到了上路,剛好是兵線回推的時候,蟲子就退後了一下,而草莓就是要這個效果,如果蟲子仗着自己有一大波兵線,站在兵裡面,那麼草莓是不敢阻攔的。
但是由於廠長露頭,所以蟲子和兵線分隔開了。
草莓站在草叢裡,先是將兵線仇恨拉住,讓兵線追他,然後他進草,這樣循環,兵線就被拉住了,不過這也維持不了多久,但是草莓只需要一點時間就夠了。
終於,又一波兵線到了線上,替草莓拉住了仇恨,草莓成功將兵線控在自己的塔前。
接下來就是蟲子的苦難時間了。
首先要修整一下兵線,對方兵線參差不齊地推了過來,有殘血近戰兵,有殘血遠程,草莓先收掉一些,不讓自己漏刀。
一番動作,對方的兵線比自己這邊要多3-4個遠程,這樣草莓在只補最後一刀的情況下能使兵線一直控在自己塔前大概三到四波。
而且當最後一波兵控不住的時候,草莓這方會積攢非常多的小兵,就算蟲子有樣學樣控線,不交技能的情況下草莓的小兵會直接淹沒對方刷新上來的一波線,然後進到塔下,兵線重置。
控線的時候最重要的細節是如何消耗敵人。
在成功控住兵線的情況下,由於控線方優勢地理位置,能佔據到消耗的主動權,當然,對線超級弱勢的英雄沒有這一說法,對方無腦清線讓兵線進塔就行了。
消耗敵人時,儘量不要招惹到敵方小兵仇恨,如果拉到了,要儘快拉斷仇恨,因爲這樣不僅會導致你血量被消耗,而且由於對方小兵沒有輸出你的兵線了,兵線有往對方那邊推的危險。