對線,英雄聯盟裡最具有對抗性的東西。
這個遊戲的魅力,就在於融合的多種元素,吸納了各種不同的愛好者。
對線不行的,無私奉獻的,頭腦好的,可以玩輔助。
操作不好,心理把握能力強,不愛對線的,可以玩打野。
喜歡carry的,能夠前期隱忍,後期發力的,可以玩adc。
喜歡單線作戰,幹碎對手的,就可以玩上單了。
kihan被陳穩的一手兵線藝術,直接整的炸線。
塔下兩波兵都進了防禦塔,能不能全補還不好說。
補完以後,自己的兩波兵就要賣力的推線了。
這意味着,接下來的三分鐘,兵線都絕對不可能再回來了。
而武器,又不能跟露露一樣,去對面的兵線後方,玩這種神奇拉扯。
只能說,太算計了!
沉穩這個人,對於兵線的理解,已經到了登峰造極境!
kihan在lck打遍韓國無敵手,連傳奇上單Macan都惜敗於他的刀下。
結果對線沉穩,五分鐘不到,就已經炸線了。
露露控完兵線以後,直接隔着武器的牆後回程。
中路被黑夜看住了,打野天越在十秒前找到過。
而武器,被兵線纏着。
過來打斷,就得損失五六個小兵,怎麼弄陳穩都是不虧的。
所以直接就在這兒回程,你武器知道了,也不能奈我何。
看似囂張的行爲背後,都是穩健的算計。
很少有人,可以理解陳穩的穩是什麼。
就是每一個看似不穩的決策背後,都是詳實的信息支撐着操作。
等回家以後,做了黑暗封印加一雙鞋子,重新走路回來的時候。
兵線就正正好的回來,陳穩還是舒舒服服的補刀。
甚至還要不斷的A,加上技能。
不然的話,兵線多的很快就會進塔。
出色的上路對線,就是這麼樸實無華,且枯燥。
而武器,則是看着兵線流口水。
卻根本不敢過來,一來是過來兵線長,容易被抓。
二來是過來就是挨露露打的,想不到我堂堂武器大師,人高馬大,威武霸氣,一根路燈錘爆一切,結果拿這麼一個小矮人一點辦法沒有。
武器要被這個兵線給氣死了,打的渾身難受不得勁。
kihan劣勢!
中單上,黑夜也是一樣打的很兇,比賽也好,榮譽也好,從來不是上單一個人的事情。
黑夜一直被譽爲國產中單的希望,但是他感覺,自己並沒有打出預期的效果。
雖然有一些精彩操作,但是跟fate比起來,差的不是一星半點。
精彩操作的數量不夠,對於局勢的影響,也不夠。
更重要的是,各項數據的排名,也很明顯不夠好。
總的來說,就是有那麼一點混。
這跟黑夜不想背鍋的想法有關,既然有人可以站出來c,那自己適當的穩一下,給上單的激進做一個兜底,也未嘗不可。
但是這局不一樣,這局可以輸,輸了也一樣可以在bo5打回來。
這樣要是還不敢去秀的話,那註定自己的職業生涯,最後要交上一個混子的答卷了。
對於這局遊戲,觀衆的期待就是,碾碎他們!
上單在兵線上,可以算是已經完成了這一點。
兵線上的優勢,給武器碾成了渣!
只能看着兵線,不能補的武器,等於一條鹹魚。
一局遊戲的時間是有限的,對於比賽來說,真的是分秒必爭。
你的武器,十分鐘出三相,和十五分鐘出是兩個概念!
每晚一分鐘做出裝備,隊友就要等你一分鐘,多抗一分鐘的壓力。
所以在比賽裡,只要你落後補刀,你就已經是菜了。
如果落後個十幾個二十刀,那就是崩了,你的裝備,要讓給隊友給你拖到猴年馬月?
對面節奏快起來怎麼辦,不給你發育時間,直接中推怎麼辦?
所以在英雄聯盟這個遊戲裡,比起單殺,選手們更喜歡壓制。
只要能讓對方少補刀,少吃經驗就可以了。
畢竟起殺心的同時,有可能是對方的陷阱。
很少有人願意冒險去單殺,而陳穩這種單殺的次數,已經是隻能用離譜來形容的了。
露露想要單殺武器,難度太大,武器有閃現,電風扇,q眼。
多種保命方式,所以陳穩也是不着急起殺心,慢慢折磨就可以了。
補刀二十比十,兵線還是往自己這邊推的,還可以控好幾分鐘,這局面,舒服!
“這就是lck第一上單嗎,怎麼經驗都不敢吃啊?”天越陰陽怪氣。
而中路的黑夜,則是殺氣騰騰。
q技能不斷試探,一發命中,就是立刻補上w減速攔路。
接着,銀蛇吐信,追擊連e,走e的吐法,如同頂尖ADC滿攻速的英雄走A一樣。
連續不斷的噴射着毒藥,打的發條血量狂掉。
給自己套e加w,纔算逃過一劫。
但是,這波只是耗血,蛇女直接把藍量打空,知道打不死。
等着天越補上傷害,這個時候的盲僧,已經摸到了對方的f4位置,q技能跟w插眼摸眼,幾乎同步。
天音波跟英雄,幾乎同步到位。
A接e拍地板,壓低血量。
發條趕緊閃現進入防禦塔的更深處,但是盲僧的q技能已經掛上。
二段跟q擊殺,接着直接閃現出塔。
完成越塔!
只是對方的奧拉夫,也已經趕來。
直接閃現qe一斧頭收掉,不給盲僧裝逼的機會。
雙方完成中野的一換一,這種交換,星辰恨不得做十次。
打野換中單,肯定是賺的。
中路可是蛇女,優勢以後的戰鬥力,可不是發條能比的。
雖然星辰很想徹底碾壓對手,但是對方的實力擺在那裡。
操作意識,都是敏銳無比。
想要全線打炸他們,顯然也不現實。
武器看到兵線回來無望,也是卡了一波時間差。
確定打野盲僧剛死,奧拉夫趁機來下越塔。
武器立刻tp下路,直接四包二。
陳穩也有tp,但是陳穩不着急,先確定武器落地才能t。
不然的話,打草驚蛇,不夠賺。
武器也是標準的急了!
因爲兵線露露還可以控好幾分鐘,上來就要被e被點被q,補刀根本就是奢望。
再玩下去,不拿人頭,十五分鐘都出不來第一個大件。
這對於一個武器來說,是不能接受的。
兵線的藝術啊,kihan算是學到了,至於解決辦法,得比賽結束以後,全隊一起去研究。
這局,就只有博一手四包二了。
蛇女在中路空藍,四打二肯定是可以越成功的。
但是露露如果下來,就不確定了。
寒冰日女的塔,本來並不好越。
但是這局女警風女的對線打的幾乎完美,消耗了寒冰日女的大量血量,自己卻保持的很健康。
所以這波抓住盲僧陣亡的一個時機,火速動手。
就算露露下來了,只要能打出一個一換二,那也是賺的。
武器上路沒人過去幫忙強行推線進塔的話,基本就廢了。
現在的兵線,還是往露露那裡推呢。
能把露露騙下來,起碼兵線能自己進去了。
而陳穩則是,在確定武器落地之前,先把遠程小兵的血量打殘,擊殺掉幾個再tp下路。
這樣一來,兵線會在雙方回來的時候,推到武器的塔下。
然後再tp,並且位置不是在防禦塔上。
t防禦塔,雖然支援速度最快,但是對方也嚇跑了。
已經動手的情況下,陳穩選擇三角草叢位置的眼tp。
讓對方不能第一時間,找到露露的位置。
這個時候,就要相信下路,背靠防禦塔能活下來了。
寒冰自然是被集火的對象,阿淼需要靈魂走位才能躲掉了這狂風暴雨一般的技能。
武器和奧拉夫,同時從身後繞後,圍殺兩個半血。
女警夾子封走位,風女塔外蓄力q。
技能都是aoe,日女想擋都擋不住。
只有一起在塔下輾轉騰挪,日女擋在寒冰前面。
彷彿雷婷纔是那個遮風擋雨的男人,而阿淼是一個小鳥依人的女孩。
這跟性別無關,adc和輔助的關係,確實就是如此。
是輔助前期爲adc遮風擋雨,如同養一個兒子一般,等他吃飽喝足長大強壯了,再來打擊敵人。
所以雷婷一直覺得,玩輔助有一種當媽媽的感覺。
只是,這話她不敢跟阿淼說。
怕他真的想叫自己媽媽,這影響多不好。
這個時候,上單爸爸t下來了,出現在草叢的位置,雖然沒有第一時間過來,但是還是給了下路兩人一種安心感!
雷婷趕緊操作,也不知道自己爲什麼在比賽如此焦灼的過程中,還有空想這麼跳躍性的問題。
自己的腦子怕是瓦特了!
四人包下,奧拉夫先進來給上一斧頭減速,然後直接吸引防禦塔的仇恨抗塔。
武器確定奧拉夫抗塔以後,開着電風扇朝着兩人跳斬而去。
女警風女也是跟上輸出,日女開啓w,看似要頂住武器輸出。
實際上,武器跳過來的瞬間,就直接閃現到奧拉夫臉上,提前開q,一發平A按住奧拉夫,先q後e,掛點燃。
寒冰也是w閃,同步集火奧拉夫!
兩人的配合,默契無比。
已經到了不用語言交流,也能瞭解的程度了。
阿淼覺得,如果自己的女朋友,是又瞭解自己,又能跟一起一起打遊戲的,那該有多幸福?
這一刻的默契配合,像極了愛情。
等到情侶英雄出來,我們兩個豈不是天造地設的一對神仙下路?
同時躲掉武器的跳斬暈,可不是那麼簡單的事情,kihan的眼睛,算是盯死了寒冰。
光速跟閃,還是暈住了。
AWA配合女警的夾子,寒冰幾乎必死。
但是奧拉夫現在也是六級不到,抗如此多下防禦塔,自然也是要被換掉。
而雷婷的女坦,只要等到w結束,以她的血量,也是一樣可以殺!
而這個日女,則是不退反進,繼續往防禦塔裡走。
擊殺掉奧拉夫以後,防禦塔開始輸出最先對日女造成傷害的女警。
武器下來,十分小心不想吸引到防禦塔的仇恨。
因爲這次下來,寒冰的人頭還不是他的,虧啊!
這個女坦再殺不到,不是問題,自己死了,那就真的要沒了。
而女警是吃不住幾下防禦塔的,立刻治療自己,準備打出一發暴擊以後,就閃現出塔。
風女也給他套上了盾,但是當被動要打出來的特效出現的時候,陳穩拍馬趕到。
露露這英雄走路太慢了,跟坐着輪椅似得,救不到阿淼啊。
只能幫他報仇了,在這發爆頭A出來之前,露露閃現過來。
w給到女警,把女警變羊!
再一個e技能,給到女坦,又抗下一發傷害。
最後,找到一個神奇的角度,讓本體和皮克斯的q技能。
形成一個完美的角度,一q化三清。
同時減速到武器,女警和風女三個人!
這一幕,看的無數觀衆,驚呼臥槽。
“尼瑪,這就是穩哥的閃耀長槍嗎,男女都不放過?”
“好q,lz這波炸了!”
“我傻了,女警死了,風女好像也有點難跑。”
...
陳穩沒有去追殺武器,而是追着風女走A。
因爲武器在塔後,死不死不重要。
起碼他回不了城,盲僧雖然出來的晚。
但是隻要武器在自己野區,那就是一定能追的。
所以,陳穩的目標,就只是這個輔助風女而已。
現在的防禦塔機制,早就已經是換人也還是繼續維持傷害加深機制,一下比一下疼,所以女警纔會死的那麼快。
風女僅僅是被防禦塔A了一下,就痛的不行。
加上露露卡位,可以一直追着點許多下,等到下一個q技能cd轉好,就可以直接拿下。
而武器,則是就差兩下,就能錘死日女。
但是他不敢再抗塔了,而且,被露露減速,追不追的上,還不好說,兩下,足夠日女q技能轉好,完成反殺了。
日女的q技能,算是輔助裡,前期cd最短的控制技能之一了。
所以武器只能跑路,不然全軍覆沒!
女警的暴擊沒有A出來就死了,實在是太傷了。
遊戲節奏,從四包二,已經變成了一換三。
還要繼續下去,那就是一換四。
這麼虧的四包二,只要打出來,那基本可以宣佈這局遊戲結束了。
誰也沒有想到,露露竟然出現的時機如此的完美!
一控四,直接跟日女完成了二秀四。
打的lz戰隊,幾乎吐血。
而逃出生天的武器,突然發現,自己已經進入了敵人腹地,好像特麼的還是很危險啊!
q眼跑路,結果迎面出現一個光頭,一發qq二連,直接帶走武器。
“年輕人不講武德!”
“來偷襲,來騙我這個韓國老上單!”
“哈哈哈笑死了,就等你跳過來送,順便騙個眼。”
盲僧這一腳,也是踢的舒爽,把之前人頭的劣勢,給完全補了回來!
一換四!
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