第五百二十四章 混合雙打

對線,英雄聯盟裡最具有對抗性的東西。

這個遊戲的魅力,就在於融合的多種元素,吸納了各種不同的愛好者。

對線不行的,無私奉獻的,頭腦好的,可以玩輔助。

操作不好,心理把握能力強,不愛對線的,可以玩打野。

喜歡carry的,能夠前期隱忍,後期發力的,可以玩adc。

喜歡單線作戰,幹碎對手的,就可以玩上單了。

kihan被陳穩的一手兵線藝術,直接整的炸線。

塔下兩波兵都進了防禦塔,能不能全補還不好說。

補完以後,自己的兩波兵就要賣力的推線了。

這意味着,接下來的三分鐘,兵線都絕對不可能再回來了。

而武器,又不能跟露露一樣,去對面的兵線後方,玩這種神奇拉扯。

只能說,太算計了!

沉穩這個人,對於兵線的理解,已經到了登峰造極境!

kihan在lck打遍韓國無敵手,連傳奇上單Macan都惜敗於他的刀下。

結果對線沉穩,五分鐘不到,就已經炸線了。

露露控完兵線以後,直接隔着武器的牆後回程。

中路被黑夜看住了,打野天越在十秒前找到過。

而武器,被兵線纏着。

過來打斷,就得損失五六個小兵,怎麼弄陳穩都是不虧的。

所以直接就在這兒回程,你武器知道了,也不能奈我何。

看似囂張的行爲背後,都是穩健的算計。

很少有人,可以理解陳穩的穩是什麼。

就是每一個看似不穩的決策背後,都是詳實的信息支撐着操作。

等回家以後,做了黑暗封印加一雙鞋子,重新走路回來的時候。

兵線就正正好的回來,陳穩還是舒舒服服的補刀。

甚至還要不斷的A,加上技能。

不然的話,兵線多的很快就會進塔。

出色的上路對線,就是這麼樸實無華,且枯燥。

而武器,則是看着兵線流口水。

卻根本不敢過來,一來是過來兵線長,容易被抓。

二來是過來就是挨露露打的,想不到我堂堂武器大師,人高馬大,威武霸氣,一根路燈錘爆一切,結果拿這麼一個小矮人一點辦法沒有。

武器要被這個兵線給氣死了,打的渾身難受不得勁。

kihan劣勢!

中單上,黑夜也是一樣打的很兇,比賽也好,榮譽也好,從來不是上單一個人的事情。

黑夜一直被譽爲國產中單的希望,但是他感覺,自己並沒有打出預期的效果。

雖然有一些精彩操作,但是跟fate比起來,差的不是一星半點。

精彩操作的數量不夠,對於局勢的影響,也不夠。

更重要的是,各項數據的排名,也很明顯不夠好。

總的來說,就是有那麼一點混。

這跟黑夜不想背鍋的想法有關,既然有人可以站出來c,那自己適當的穩一下,給上單的激進做一個兜底,也未嘗不可。

但是這局不一樣,這局可以輸,輸了也一樣可以在bo5打回來。

這樣要是還不敢去秀的話,那註定自己的職業生涯,最後要交上一個混子的答卷了。

對於這局遊戲,觀衆的期待就是,碾碎他們!

上單在兵線上,可以算是已經完成了這一點。

兵線上的優勢,給武器碾成了渣!

只能看着兵線,不能補的武器,等於一條鹹魚。

一局遊戲的時間是有限的,對於比賽來說,真的是分秒必爭。

你的武器,十分鐘出三相,和十五分鐘出是兩個概念!

每晚一分鐘做出裝備,隊友就要等你一分鐘,多抗一分鐘的壓力。

所以在比賽裡,只要你落後補刀,你就已經是菜了。

如果落後個十幾個二十刀,那就是崩了,你的裝備,要讓給隊友給你拖到猴年馬月?

對面節奏快起來怎麼辦,不給你發育時間,直接中推怎麼辦?

所以在英雄聯盟這個遊戲裡,比起單殺,選手們更喜歡壓制。

只要能讓對方少補刀,少吃經驗就可以了。

畢竟起殺心的同時,有可能是對方的陷阱。

很少有人願意冒險去單殺,而陳穩這種單殺的次數,已經是隻能用離譜來形容的了。

露露想要單殺武器,難度太大,武器有閃現,電風扇,q眼。

多種保命方式,所以陳穩也是不着急起殺心,慢慢折磨就可以了。

補刀二十比十,兵線還是往自己這邊推的,還可以控好幾分鐘,這局面,舒服!

“這就是lck第一上單嗎,怎麼經驗都不敢吃啊?”天越陰陽怪氣。

而中路的黑夜,則是殺氣騰騰。

q技能不斷試探,一發命中,就是立刻補上w減速攔路。

接着,銀蛇吐信,追擊連e,走e的吐法,如同頂尖ADC滿攻速的英雄走A一樣。

連續不斷的噴射着毒藥,打的發條血量狂掉。

給自己套e加w,纔算逃過一劫。

但是,這波只是耗血,蛇女直接把藍量打空,知道打不死。

等着天越補上傷害,這個時候的盲僧,已經摸到了對方的f4位置,q技能跟w插眼摸眼,幾乎同步。

天音波跟英雄,幾乎同步到位。

A接e拍地板,壓低血量。

發條趕緊閃現進入防禦塔的更深處,但是盲僧的q技能已經掛上。

二段跟q擊殺,接着直接閃現出塔。

完成越塔!

只是對方的奧拉夫,也已經趕來。

直接閃現qe一斧頭收掉,不給盲僧裝逼的機會。

雙方完成中野的一換一,這種交換,星辰恨不得做十次。

打野換中單,肯定是賺的。

中路可是蛇女,優勢以後的戰鬥力,可不是發條能比的。

雖然星辰很想徹底碾壓對手,但是對方的實力擺在那裡。

操作意識,都是敏銳無比。

想要全線打炸他們,顯然也不現實。

武器看到兵線回來無望,也是卡了一波時間差。

確定打野盲僧剛死,奧拉夫趁機來下越塔。

武器立刻tp下路,直接四包二。

陳穩也有tp,但是陳穩不着急,先確定武器落地才能t。

不然的話,打草驚蛇,不夠賺。

武器也是標準的急了!

因爲兵線露露還可以控好幾分鐘,上來就要被e被點被q,補刀根本就是奢望。

再玩下去,不拿人頭,十五分鐘都出不來第一個大件。

這對於一個武器來說,是不能接受的。

兵線的藝術啊,kihan算是學到了,至於解決辦法,得比賽結束以後,全隊一起去研究。

這局,就只有博一手四包二了。

蛇女在中路空藍,四打二肯定是可以越成功的。

但是露露如果下來,就不確定了。

寒冰日女的塔,本來並不好越。

但是這局女警風女的對線打的幾乎完美,消耗了寒冰日女的大量血量,自己卻保持的很健康。

所以這波抓住盲僧陣亡的一個時機,火速動手。

就算露露下來了,只要能打出一個一換二,那也是賺的。

武器上路沒人過去幫忙強行推線進塔的話,基本就廢了。

現在的兵線,還是往露露那裡推呢。

能把露露騙下來,起碼兵線能自己進去了。

而陳穩則是,在確定武器落地之前,先把遠程小兵的血量打殘,擊殺掉幾個再tp下路。

這樣一來,兵線會在雙方回來的時候,推到武器的塔下。

然後再tp,並且位置不是在防禦塔上。

t防禦塔,雖然支援速度最快,但是對方也嚇跑了。

已經動手的情況下,陳穩選擇三角草叢位置的眼tp。

讓對方不能第一時間,找到露露的位置。

這個時候,就要相信下路,背靠防禦塔能活下來了。

寒冰自然是被集火的對象,阿淼需要靈魂走位才能躲掉了這狂風暴雨一般的技能。

武器和奧拉夫,同時從身後繞後,圍殺兩個半血。

女警夾子封走位,風女塔外蓄力q。

技能都是aoe,日女想擋都擋不住。

只有一起在塔下輾轉騰挪,日女擋在寒冰前面。

彷彿雷婷纔是那個遮風擋雨的男人,而阿淼是一個小鳥依人的女孩。

這跟性別無關,adc和輔助的關係,確實就是如此。

是輔助前期爲adc遮風擋雨,如同養一個兒子一般,等他吃飽喝足長大強壯了,再來打擊敵人。

所以雷婷一直覺得,玩輔助有一種當媽媽的感覺。

只是,這話她不敢跟阿淼說。

怕他真的想叫自己媽媽,這影響多不好。

這個時候,上單爸爸t下來了,出現在草叢的位置,雖然沒有第一時間過來,但是還是給了下路兩人一種安心感!

雷婷趕緊操作,也不知道自己爲什麼在比賽如此焦灼的過程中,還有空想這麼跳躍性的問題。

自己的腦子怕是瓦特了!

四人包下,奧拉夫先進來給上一斧頭減速,然後直接吸引防禦塔的仇恨抗塔。

武器確定奧拉夫抗塔以後,開着電風扇朝着兩人跳斬而去。

女警風女也是跟上輸出,日女開啓w,看似要頂住武器輸出。

實際上,武器跳過來的瞬間,就直接閃現到奧拉夫臉上,提前開q,一發平A按住奧拉夫,先q後e,掛點燃。

寒冰也是w閃,同步集火奧拉夫!

兩人的配合,默契無比。

已經到了不用語言交流,也能瞭解的程度了。

阿淼覺得,如果自己的女朋友,是又瞭解自己,又能跟一起一起打遊戲的,那該有多幸福?

這一刻的默契配合,像極了愛情。

等到情侶英雄出來,我們兩個豈不是天造地設的一對神仙下路?

同時躲掉武器的跳斬暈,可不是那麼簡單的事情,kihan的眼睛,算是盯死了寒冰。

光速跟閃,還是暈住了。

AWA配合女警的夾子,寒冰幾乎必死。

但是奧拉夫現在也是六級不到,抗如此多下防禦塔,自然也是要被換掉。

而雷婷的女坦,只要等到w結束,以她的血量,也是一樣可以殺!

而這個日女,則是不退反進,繼續往防禦塔裡走。

擊殺掉奧拉夫以後,防禦塔開始輸出最先對日女造成傷害的女警。

武器下來,十分小心不想吸引到防禦塔的仇恨。

因爲這次下來,寒冰的人頭還不是他的,虧啊!

這個女坦再殺不到,不是問題,自己死了,那就真的要沒了。

而女警是吃不住幾下防禦塔的,立刻治療自己,準備打出一發暴擊以後,就閃現出塔。

風女也給他套上了盾,但是當被動要打出來的特效出現的時候,陳穩拍馬趕到。

露露這英雄走路太慢了,跟坐着輪椅似得,救不到阿淼啊。

只能幫他報仇了,在這發爆頭A出來之前,露露閃現過來。

w給到女警,把女警變羊!

再一個e技能,給到女坦,又抗下一發傷害。

最後,找到一個神奇的角度,讓本體和皮克斯的q技能。

形成一個完美的角度,一q化三清。

同時減速到武器,女警和風女三個人!

這一幕,看的無數觀衆,驚呼臥槽。

“尼瑪,這就是穩哥的閃耀長槍嗎,男女都不放過?”

“好q,lz這波炸了!”

“我傻了,女警死了,風女好像也有點難跑。”

...

陳穩沒有去追殺武器,而是追着風女走A。

因爲武器在塔後,死不死不重要。

起碼他回不了城,盲僧雖然出來的晚。

但是隻要武器在自己野區,那就是一定能追的。

所以,陳穩的目標,就只是這個輔助風女而已。

現在的防禦塔機制,早就已經是換人也還是繼續維持傷害加深機制,一下比一下疼,所以女警纔會死的那麼快。

風女僅僅是被防禦塔A了一下,就痛的不行。

加上露露卡位,可以一直追着點許多下,等到下一個q技能cd轉好,就可以直接拿下。

而武器,則是就差兩下,就能錘死日女。

但是他不敢再抗塔了,而且,被露露減速,追不追的上,還不好說,兩下,足夠日女q技能轉好,完成反殺了。

日女的q技能,算是輔助裡,前期cd最短的控制技能之一了。

所以武器只能跑路,不然全軍覆沒!

女警的暴擊沒有A出來就死了,實在是太傷了。

遊戲節奏,從四包二,已經變成了一換三。

還要繼續下去,那就是一換四。

這麼虧的四包二,只要打出來,那基本可以宣佈這局遊戲結束了。

誰也沒有想到,露露竟然出現的時機如此的完美!

一控四,直接跟日女完成了二秀四。

打的lz戰隊,幾乎吐血。

而逃出生天的武器,突然發現,自己已經進入了敵人腹地,好像特麼的還是很危險啊!

q眼跑路,結果迎面出現一個光頭,一發qq二連,直接帶走武器。

“年輕人不講武德!”

“來偷襲,來騙我這個韓國老上單!”

“哈哈哈笑死了,就等你跳過來送,順便騙個眼。”

盲僧這一腳,也是踢的舒爽,把之前人頭的劣勢,給完全補了回來!

一換四!

wow~⊙o⊙ wow

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