第52章 無人生還

第52章 無人生還

【《食肉》評價等級S,獎勵積分2000】

【《食肉》True End線通關,獎勵積分2000】

【世界觀破解度100%,獎勵積分2000】

漆黑無光的空間中,唯有銀白色的結算文字有條不紊地在眼前刷新。

齊斯打了個哈欠,默默做着計算。

他從遊戲論壇中得知,每個副本都會綜合考慮各種因素,設置一個基礎積分。其他獎勵積分則在基礎積分上以倍數結算。

目前看來,《食肉》副本的基礎積分是《玫瑰莊園》的兩倍。

是因爲人數比較多,還是因爲和“神”的關係更密切?或者說,只是因爲這是他的第二個副本,獎勵理應隨着通關副本數的增加而遞增?

齊斯暫時無法理解,在他看來,《食肉》的副本機制其實比《玫瑰莊園》簡單一些,雖然由於一開始就是十一個人,場面一度有些混亂,但難度着實配不上兩倍的基礎積分。

當然,如果獎勵積分確實會日漸增加,這對他來說着實是個好消息。

畢竟目標恆定,獎勵積分越高意味着他需要通關的副本越少,可以有效降低他在攢夠積分前對詭異遊戲失去興趣的概率。

如果有朝一日玩膩了遊戲,卻因爲沉沒成本和實現願望的大餅等因素,不得不捏着鼻子繼續玩下去,那絕對是一件悲傷的事。

結算文字還在刷新。

【成爲唯一的倖存者,獎勵積分1000】

【解鎖成就“注視深淵”(主動和神級NPC發生接觸),獎勵積分500】

【解鎖成就“邪神信徒”(與特定神級NPC達成交易),獎勵積分500】

【解鎖成就“無人生還”(通過主觀行爲成爲唯一的倖存者),獎勵積分500】

齊斯眯起了眼。

只有首次觸發成就纔會獎勵積分,這是他第一次見到“無人生還”成就圖標,也就是說上個副本,他不是唯一的倖存者。

還有誰活了下來?常胥還是林辰?

《玫瑰莊園》副本的細節在齊斯腦海中覆盤,本已淡化在記憶中的槎椏由虛化實。

沈明第一天就死了,葉子被鄒豔殺了,最後他又殺了鄒豔……

當時怕時間不夠,他直接回到花園處理了安娜和安妮的後事,然後目擊古堡坍塌,想當然地以爲埋在裡面的人凶多吉少,於是放棄在最後關頭衝進去補刀……

但很有可能,在通關提示響起的那一刻,副本就結束了,後續發生的一切都類似於CG動畫,無法對玩家造成實質性傷害……

快速將事情的枝蔓梳理清楚,齊斯的嘴角勾起笑容。

那兩個有趣的傢伙還活着,他未來還有機會親自下手殺一次,着實是個好消息。

唯一比較麻煩的就是,如果短期內和常胥再遇,以那位武警同志的實力,如果想討回【命運懷錶】,他完全沒有拒絕的餘地。

不過,根據論壇互動量可以推測,同期活躍的玩家數以萬計,副本池更是深不可測,沒有組隊道具的情況下,想在隨機匹配中再遇故人,可能性微乎其微。

怎麼都得等到很後面,花費積分指定副本,纔有可能和特定人選卡進同一個副本里。

齊斯將冗餘信息歸檔,埋藏到思維殿堂的角落,目光在“成爲唯一的倖存者”一欄停留。

這應該就是之前葉子所說的,觸發“保底死亡人數”機制後獲得的額外獎勵。

獎勵1000積分,不算多,只是破解世界觀獎勵的一半,但也絕對不算少。

在不破解世界觀、評價等級較低的情況下,唯一倖存者的獎勵積分很可能越過其他條目,成爲總獎勵積分的大頭。

願意花費精力、承擔風險破解世界觀的到底在少數,而且這條路註定吃力不討好,並非十拿九穩能夠成功。

很容易想到,在積分算法的引導下,經過一次次副本的篩選,玩家們會趨向兩個極端。

或是窮兇極惡,以殺死其他玩家爲目標;或是畏畏縮縮,躲在角落裡苟延殘喘,希望能靠謹小慎微活到最後。

將這兩類玩家放到一起,很容易形成“狼與羊”的追逃模型,屠殺與逃亡同時發生,整個過程將充斥血腥與殘忍。

推演進行到此處,齊斯豁然開朗,他撫摸着冰涼的手指,笑着自語:“不錯的設計,只需要養一段時間的蠱,形成完整的流水線,便可以可持續性收穫源源不斷的罪惡……”

又想到了什麼,他搖頭喟嘆:“都三十六年了,應該也產生了不少罪惡了吧?那個倒黴的邪神都用不了一點的麼,還惦記着我身上這些……”

【總獎勵積分8500,已存入積分賬戶】

隨着一聲冰冷的電子音,齊斯看到自己視線左上角的積分總額變成了【13000】,雖然離一百萬還差得有些遠,但五位數比起四位數給人的觀感到底好了不少。

他對此感到滿意。

遊戲論壇裡說,成爲正式玩家後就能開啓商城了,雖然不知道里面有什麼,但提前積累一些資本總好過到時候捉襟見肘。

時間也不寬裕了,下個副本是他的第三個副本,通關後就能成爲正式玩家。一想到這點,齊斯就沉浸在期待和興奮中,難以自拔。

系統提示繼續刷新。

【恭喜您完美通關《食肉》副本,獲得獎勵道具:邪神指骨】

一節晶瑩剔透的小指指骨在齊斯面前懸浮了兩秒,接着化作一道金光沒入他的右手,右手小指處適時感到絲絲涼意,道具已然和原有的骨骼融合。

齊斯微微挑眉。

名字帶有“邪神”二字,還是能融合進身體的,怎麼看都不會普通,甚至很有可能是那種到後期依舊能發揮重要作用的成長性道具。

想不到詭異遊戲這麼大方……

齊斯勾了勾脣角,垂眼注視自己的小指,兩秒後,提示文字在其上浮現:

【名稱:邪神指骨】

【類型:道具】

【效果:將任意肉食的口味轉化成素食】

齊斯的笑容僵在臉上。

他視線下移,看到最後一行。

【備註:邪神相信,蘇氏村之行會讓你對肉食心生齟齬。爲了你的飲食健康,祂慷慨地用這個道具替換掉了你的獎勵道具,充當對伱的所作所爲的回禮。】

齊斯死死地盯着道具信息,目光在【備註】一欄來回數遍,直到將每個字都刻進記憶裡。

無比雞肋的效果,竟然還專門點出替換了原有的獎勵道具……一切都透着滿滿的惡趣味。

“呵,呵呵。”長達一分鐘的死寂後,齊斯笑了標準的三聲,“某種程度上,我們應該很有共同語言,尤其是在幽默感方面……”

“……退出遊戲吧。”

【正在爲您安全退出遊戲,祝您生活愉快】

眼前的黑暗如沙畫般被抹去,呈現出自家公寓的景象。

倒計時懸在視線左上角。

【您的下一個副本將在71:59:59後開啓】

齊斯向後仰靠在椅背上,他發現,自己手中還拿着進副本前看了一半的書,只剩下十幾頁了。

情節還都記得,左右沒有睡意,他索性輕吐一口氣,接着之前看到的那段繼續往後翻看。

不出半小時便看完了,後面還有個“後記”。

由於太過無聊,齊斯一字一句地閱讀下去。

一段文字讓他眼皮微跳:

“考察期間,我住在一個叫作‘蘇氏村’的村莊。招待我的是一個自稱‘蘇婆’的老人,書中的很多故事,都是從她的講述中抽絲剝繭,拼湊而出的……”

今天還有一章,痛苦復健中……

(本章完)

66.第66章 靈魂契約100.第100章 雙喜鎮(一)走陰路86.第86章 無望海(十七)Queue行列123.第123章 雙喜鎮(二十四)百鬼行125.第125章 雙喜鎮(完)犧牲品第48章 食肉(二十)媾和第15章 玫瑰莊園(十四)往事推理和窺視第55章 番外 關於厄運的紀念第46章 食肉(十八)謀殺76.第76章 無望海(七)Greed貪婪95.第95章 無望海(完)Zero歸零第30章 食肉(二)村莊第42章 食肉(十四)饑民86.第86章 無望海(十七)Queue行列128.第128章 寧絮70.第70章 無望海(一)Ambition野心第65章 辯證遊戲(完)存在主義第57章 辯證遊戲(二)死亡記錄第30章 食肉(二)村莊第41章 食肉(十三)村史第35章 食肉(七)死傷第61章 辯證遊戲(六)罪行自述第22章 玫瑰莊園(二十一)浪漫至死和玫瑰83.第83章 無望海(十四)Neglect忽視106.第106章 雙喜鎮(七)井中人77.第77章 無望海(八)Hesitation猶豫第48章 食肉(二十)媾和127.第127章 選擇119.第119章 雙喜鎮(二十)死亦生81.第81章 無望海(十二)Lost迷失96.第96章 “我在”第15章 玫瑰莊園(十四)往事推理和窺視108.第108章 雙喜鎮(九)預知夢70.第70章 無望海(一)Ambition野心105.第105章 雙喜鎮(六)鬼遮眼123.第123章 雙喜鎮(二十四)百鬼行110.第110章 雙喜鎮(十一)斷良緣81.第81章 無望海(十二)Lost迷失第14章 玫瑰莊園(十三)線索共享和聯合120.第120章 雙喜鎮(二十一)新規則74.第74章 無望海(五)Exploit利用117.第117章 雙喜鎮(十八)下枯井第2章 玫瑰莊園(一)安娜小姐和客人第35章 食肉(七)死傷96.第96章 “我在”78.第78章 無望海(九)Implication暗示117.第117章 雙喜鎮(十八)下枯井123.第123章 雙喜鎮(二十四)百鬼行第31章 食肉(三)對聯82.第82章 無望海(十三)Murderer兇徒第10章 玫瑰莊園(九)語言陷阱和信任第43章 食肉(十五)疑竇第58章 辯證遊戲(三)認知悖論第12章 玫瑰莊園(十一)初探三樓和屍體107.第107章 雙喜鎮(八)連環咒第3章 玫瑰莊園(二)規則怪談和任務第8章 玫瑰莊園(七)首個死者和懷疑106.第106章 雙喜鎮(七)井中人74.第74章 無望海(五)Exploit利用第31章 食肉(三)對聯91.第91章 無望海(二十二)Vice罪惡111.第111章 雙喜鎮(十二)哭泣棺90.第90章 無望海(二十一)Upset顛倒84.第84章 無望海(十五)Opponent敵手113.第113章 雙喜鎮(十四)徐宅鬼第33章 食肉(五)肉食107.第107章 雙喜鎮(八)連環咒第17章 玫瑰莊園(十六)線索收束和神像125.第125章 雙喜鎮(完)犧牲品79.第79章 無望海(十)Joy樂事第32章 食肉(四)入宅第24章 玫瑰莊園(完)悲劇謝幕和埋葬第59章 辯證遊戲(四)自證陷阱76.第76章 無望海(七)Greed貪婪第27章 矇混過關69.第69章 老宅第13章 玫瑰莊園(十二)死亡危機和代償第51章 食肉(完)罰罪100.第100章 雙喜鎮(一)走陰路第18章 玫瑰莊園(十七)死亡宿命和謀殺126.第126章 遺失第35章 食肉(七)死傷107.第107章 雙喜鎮(八)連環咒第49章 食肉(二十一)定局第24章 玫瑰莊園(完)悲劇謝幕和埋葬第26章 玫瑰心臟第57章 辯證遊戲(二)死亡記錄第59章 辯證遊戲(四)自證陷阱第8章 玫瑰莊園(七)首個死者和懷疑第26章 玫瑰心臟75.第75章 無望海(六)Fame名望第30章 食肉(二)村莊第30章 食肉(二)村莊122.第122章 雙喜鎮(二十三)棄置身117.第117章 雙喜鎮(十八)下枯井107.第107章 雙喜鎮(八)連環咒119.第119章 雙喜鎮(二十)死亦生第58章 辯證遊戲(三)認知悖論
66.第66章 靈魂契約100.第100章 雙喜鎮(一)走陰路86.第86章 無望海(十七)Queue行列123.第123章 雙喜鎮(二十四)百鬼行125.第125章 雙喜鎮(完)犧牲品第48章 食肉(二十)媾和第15章 玫瑰莊園(十四)往事推理和窺視第55章 番外 關於厄運的紀念第46章 食肉(十八)謀殺76.第76章 無望海(七)Greed貪婪95.第95章 無望海(完)Zero歸零第30章 食肉(二)村莊第42章 食肉(十四)饑民86.第86章 無望海(十七)Queue行列128.第128章 寧絮70.第70章 無望海(一)Ambition野心第65章 辯證遊戲(完)存在主義第57章 辯證遊戲(二)死亡記錄第30章 食肉(二)村莊第41章 食肉(十三)村史第35章 食肉(七)死傷第61章 辯證遊戲(六)罪行自述第22章 玫瑰莊園(二十一)浪漫至死和玫瑰83.第83章 無望海(十四)Neglect忽視106.第106章 雙喜鎮(七)井中人77.第77章 無望海(八)Hesitation猶豫第48章 食肉(二十)媾和127.第127章 選擇119.第119章 雙喜鎮(二十)死亦生81.第81章 無望海(十二)Lost迷失96.第96章 “我在”第15章 玫瑰莊園(十四)往事推理和窺視108.第108章 雙喜鎮(九)預知夢70.第70章 無望海(一)Ambition野心105.第105章 雙喜鎮(六)鬼遮眼123.第123章 雙喜鎮(二十四)百鬼行110.第110章 雙喜鎮(十一)斷良緣81.第81章 無望海(十二)Lost迷失第14章 玫瑰莊園(十三)線索共享和聯合120.第120章 雙喜鎮(二十一)新規則74.第74章 無望海(五)Exploit利用117.第117章 雙喜鎮(十八)下枯井第2章 玫瑰莊園(一)安娜小姐和客人第35章 食肉(七)死傷96.第96章 “我在”78.第78章 無望海(九)Implication暗示117.第117章 雙喜鎮(十八)下枯井123.第123章 雙喜鎮(二十四)百鬼行第31章 食肉(三)對聯82.第82章 無望海(十三)Murderer兇徒第10章 玫瑰莊園(九)語言陷阱和信任第43章 食肉(十五)疑竇第58章 辯證遊戲(三)認知悖論第12章 玫瑰莊園(十一)初探三樓和屍體107.第107章 雙喜鎮(八)連環咒第3章 玫瑰莊園(二)規則怪談和任務第8章 玫瑰莊園(七)首個死者和懷疑106.第106章 雙喜鎮(七)井中人74.第74章 無望海(五)Exploit利用第31章 食肉(三)對聯91.第91章 無望海(二十二)Vice罪惡111.第111章 雙喜鎮(十二)哭泣棺90.第90章 無望海(二十一)Upset顛倒84.第84章 無望海(十五)Opponent敵手113.第113章 雙喜鎮(十四)徐宅鬼第33章 食肉(五)肉食107.第107章 雙喜鎮(八)連環咒第17章 玫瑰莊園(十六)線索收束和神像125.第125章 雙喜鎮(完)犧牲品79.第79章 無望海(十)Joy樂事第32章 食肉(四)入宅第24章 玫瑰莊園(完)悲劇謝幕和埋葬第59章 辯證遊戲(四)自證陷阱76.第76章 無望海(七)Greed貪婪第27章 矇混過關69.第69章 老宅第13章 玫瑰莊園(十二)死亡危機和代償第51章 食肉(完)罰罪100.第100章 雙喜鎮(一)走陰路第18章 玫瑰莊園(十七)死亡宿命和謀殺126.第126章 遺失第35章 食肉(七)死傷107.第107章 雙喜鎮(八)連環咒第49章 食肉(二十一)定局第24章 玫瑰莊園(完)悲劇謝幕和埋葬第26章 玫瑰心臟第57章 辯證遊戲(二)死亡記錄第59章 辯證遊戲(四)自證陷阱第8章 玫瑰莊園(七)首個死者和懷疑第26章 玫瑰心臟75.第75章 無望海(六)Fame名望第30章 食肉(二)村莊第30章 食肉(二)村莊122.第122章 雙喜鎮(二十三)棄置身117.第117章 雙喜鎮(十八)下枯井107.第107章 雙喜鎮(八)連環咒119.第119章 雙喜鎮(二十)死亦生第58章 辯證遊戲(三)認知悖論