站在一個君主的角度,周緒的思路和作爲研發人員的秦奮未必一致。
顯然,秦奮足夠聰明,他一開始就知道了這個答案。
直接跳過蒸汽機,藉助火晶石自帶熱能的特性,直接從根本上解決了絕大部分技術問題,製造出內燃機來,這的確很有誘惑力。
但問題在於火晶石的產量纔多少?
火晶石的儲存量先不說,由於特殊的開採環境,採礦工人們無法長時間在火晶石的礦洞裡進行工作,這導致火晶石的產量在現階段根本提不起來。
在這個前提下,你用有限的火晶石,去研發內燃機。
我們直接跳過‘能不能研發成功?’、‘研發需要投入多少經費和時間?’之類的問題不提,就當火晶石內燃機已經研發成功了。
你又能用它造幾艘船?幾輛車?
這如果是個普通的世界,你在這個時代整出一輛裝甲車來,到時候在戰場上沒準還能橫行無忌一下。
但這是一個魔幻世界啊!
正常情況下,百鍊境武者的攻擊可能不具備太大的威脅,但金剛境可就不好說了。
至於超凡法師和入聖法師就更不好說了,這取決於他們擁有什麼樣的真言法術。
哪怕是個入聖境法師,如果他只有一手‘骷髏兵操控’的話,那也肯定是解決不了裝甲車的。
相較而言,周緒如果將有限的火晶石,全部投入到附魔武器的製造上。
哪怕是在‘赤焰戰刀’的附魔攻擊的控制問題還沒能得到解決的當下,他也能組建出一支爆發力相當恐怖的王牌部隊來!
很難想象什麼部隊能夠抵禦住那種級別的攻擊!
簡單來講,秦奮的這個提議,在周緒眼中毫無性價比可言。
在他看來,燒油的內燃機明顯更具有性價比,以後再發展出新能源就更便宜了。
至於用火晶石……
他手裡纔多少啊?地主家的傻兒子也不帶這麼幹的!
以後火晶石的產量如果能夠大幅提升,亦或者他們找到了更合適的礦石了,到時候可以考慮一下。
而現在,這個問題就不在他的考慮範圍之內。
在秦奮離開之後,淺淺睡了個午覺的周緒,下午直接出了宮門,直朝着位於城外的測試場趕去。
“吾等參見陛下!”
“都免禮吧!”
在示意衆人免禮之後,測試直接開始,一臺呈車狀的大型器械被快速推入了場地之內。
這器械與三弓牀弩有那麼幾分相似,不同之處在於這器械後面,帶着一個尺寸十足的大勺。
不用多說,此時推進來的,是投石車!
周緒之前對投石車一直不感興趣。
在破城這一塊上,他有三弓牀弩可以直接打爆對面城門。
而在針對敵方部隊這一塊上,三弓牀弩雖然並不具備快速殺傷敵方兵力的能力,但投石車也沒好到哪裡去啊。
那一塊巨石砸出去,能砸死幾個?他難道差這點效率嗎?
顯然,他不差,因此也沒必要浪費人力物力去研發這個。
但隨着炸藥桶的研發,投石車一下子就被賦予了全新的意義。
跟熱氣球一樣,它因爲炸藥桶的出現,價值得到了體現。
不過由於他們這投石車,壓根就沒打算用來投擲石塊的緣故,所以投石車這個名字,就顯得有些不太貼切了,甚至會讓不知道這個東西的人,感覺莫名其妙。
如此這般,周緒給它換了個名字,叫做爆破車!主打一個四處爆破敵人。
爲了方便進行投擲,爆破車專用的炸藥桶,他打算全部做成圓球狀,直接就叫爆破彈,這麼一來,名字就很貼切了。
不過這個時間點,因爲原材料的運輸問題,這邊暫時沒有足夠的火藥供他們進行使用。
所以,研發小組這邊,只是在爆破彈裡填充了足夠重量的砂礫,來模擬爆破彈裝滿火藥的狀態,來進行有效射程的測試。
依照他們大周現今的技術,想要造出這麼一臺器械,並沒有什麼難度。
甚至這個項目都不需要莊夢蝶接手,她只是在這兒掛了個‘研發顧問’的職務,讓項目組有什麼研究不明白的就去問她,而她自己連來都沒來過。
一整個測試進行的非常順利,對於具體的數據,項目組這邊早就有了,他們現在的主要目的,就是讓他們陛下親眼進行確認而已。
“小型爆破車,有效射程差不多是三百米。”
由於爆破彈呈球形的緣故,落地之後,還會出現彈跳亂滾的情況,所以想要得到一個精準數據也是比較麻煩。
不過這個無所謂的,到時候裝填上正兒八經的爆破彈,那爆炸起來,也是範圍傷害,這點射程誤差無足輕重。
在這個前提下,有小型爆破車,那自然也有大型爆破車。
這無疑也是周緒的意思。
這玩意說白了你只要把尺寸繼續拉大,它的有效射程鐵定能夠更遠。
考慮到這一點,周緒直接讓項目組研發了兩個款式。
除了小型爆破車外,另一個款式就是‘城防爆破車’。
就像它的名字一樣,主要用於城防戰。
相較於小型爆破車,城防爆破車要更加巨大,就如同一座塔樓一般立在那裡。
二者之間,最大的區別,就在於小型爆破車下面安裝了車輪,在很大程度上可以跟着部隊一塊兒行動。
而城防爆破車,則並不具備移動能力,基本就等同於城防戰中的固定炮臺。
不過作爲交換,它的有效射程幾乎達到了五百米!
對於這個結果,周緒還是很滿意的。
在看過之後,他覺得他們大周每一面城牆的後面,都該搭上四座城防爆破車。
至於更多,那就沒必要的。
雖然投的東西不一樣了,但它本質上還是投石車,投石車有的缺點,它也一樣不少。
它只能攻擊遠處攻擊範圍內的敵人,敵人如果衝的太近了,它也會因爲攻擊角度的問題,而變得無法攻擊到敵人。
所以說,在特定的範圍內,給敵人一波適當的打擊,削減一下敵人的兵力就差不多了,也別指望它能打全場,或者一波結束戰鬥什麼的,不現實。