他發現自己竟然可以在這NPC和自己的玩家角色之前切換控制權,一開始他以爲是像之前變成boss那樣由NPC控制自己伴月的角色,而自己控制這大衛阿斯頓。
難道是因爲這大衛阿斯頓被**擊殺了的原因才讓自己可以這樣雙開?
“叮!黑金剛成功攻佔J76基地!”
展晨正要好好看一看自己如今卡成NPC又有什麼新花樣這攻城便結束了。
看到伴月和奧斯頓都進入了流亡狀態後展晨使用雙線操作同時控制着兩個角色一起跟着失敗的軍方玩家及軍方陣營NPC準備離開這J76基地。
這玩家離開和NPC可不一樣,這NPC是可以直接通過傳送陣離開,而玩家必須步行前往下一個基地。
展晨在NPC離開時發現奧斯頓作爲一個初級NPC只能傳送到初級基地去,而自己的角色由於50級的關係無法進入初級基地了,之前J76基地也只是因爲他卡頓的緣故才能留在那。
將自己伴月的角色控制着跟着一些前往中級基地的人後他就開始看起了這NPC的模塊,這NPC和boss一樣有自己的系統。
大衛·奧斯頓
祖上曾出過赫赫有名的屁股先鋒莉娜‧奧斯頓,如今的奧斯頓家族卻是已經沒落。
初級NPC
任務型
等級30
武器:D級制式的突擊步槍
頭飾:F級隨處可見的隨處可見的棕色長髮
上裝:E級稍有損壞能看見兩點的皮衣
下裝:E級老舊凸顯屁股的皮褲
腳部:E級老舊的牛皮靴
傷害:2000
血量:3000
速度:2
進階進度
日常任務:985/1000
隨機任務:85/100
初級任務:7/10
自由任務:10/10
看完NPC的面板展晨發現這NPC的模板進階竟然是發佈任務,只要自己發佈的任務冒險者完成到一定數量就可以進階。
也就在這時候,一名叫做黑百合的女玩家找上了已經在J97基地當NPC的展晨。
“你好,奧斯頓先生,請問有什麼需要我幫忙的嗎?”這黑百合僅僅是一名39級的玩家,她在30級後並沒有去下級基地,而是選擇留在初級基地,現階段初級基地玩家最低都有30級,由於沒有新玩家的加入,初級基地變成了卡級玩家的天下,那些原本實力就不搶,由想在遊戲裡找存在感的玩家全部都選擇卡級49級待在初級基地。
而39級的黑百合在這J97基地實力的散人玩家裡也算是不錯,她作爲任務型玩家最喜歡的就是做各種各樣的任務,在知道J76的NPC來到J97後立刻找了上來。
“哦?任務?”展晨正想找人試一試自己這個發佈任務是怎麼回事,這黑百合來的真是時候。
看了一下可選任務,原本打算髮布個初級任務卻發現冒險者如果沒有完成一次前置任務他是無法發佈初級任務的,這情況他自然只發布了一個日常任務。
“叮,選擇發佈任務類型:對話型,殺怪型,收集物品型,探索型,使用道具型。”
“對話型!”
“叮!J97基地長麥克雷煩惱不已,作爲新來的基地成員,你有義務爲其排憂解難,請派出冒險者黑百合前往打探消息。”
“選擇任務獎勵:1、無,2、E級武器,3、E級防具。
“這還能選無?”看到了可以不給獎勵展晨自然是選擇了無。
黑百合在看到任務獎勵無後也沒有多想,不少任務前幾環都是無獎勵的,等黑百合離開後又是一名玩家搭訕展晨準備也接個任務。
這些玩家平時獲取武器的途徑都是在基地裡做任務,自然不會放過任何一個有可能發佈任務的NPC。
“殺怪型!”
“叮!基地外的一處養狗廠發生了屍變,請派出冒險者擊殺10只喪屍犬。”
這一次展晨仍然選擇了無獎勵,這玩家看到無獎勵後並沒有像黑百合那樣接受了任務,這喪失犬可是40級的怪物,連獎勵都沒有完全就是虧本買賣。
這遊戲裡NPC會騙玩家的事情可不少了,玩家可是都知道哪些NPC有可能發佈無獎勵任務,這些NPC被玩家拉黑後想要升級也是沒那麼容易了。
“叮!玩家黑百合已經完成你的任務,麥克雷的煩惱,請回到發佈點結算任務。”在展晨發現沒有玩家繼續接任務後準備以NPC的身份在基地裡走一走,不過黑百合卻是已經完成了任務。
“叮!得知麥克雷煩惱真相,麥克雷的祖傳寶物丟失,任務結算:無。”
黑百合在完成任務後以爲還有後續就這樣站着看着展晨,而展晨被直勾勾盯着也知道自己發佈任務不給獎勵這種事對今後當NPC的進階有着不利影響。
本來打算再發佈一個任務然後給點獎勵以維護自己的信譽卻是發現一天對一個玩家只能發佈一個類型的任務,他只能裝出神秘的表情開口道:“明天再來吧,今天做得很好。”
黑百合在展晨刻意引導下也是誤以爲自己觸發了隱藏任務,於是滿心歡喜地離開了。
這黑百合前腳剛走又是一個叫做奧利奧的玩家找上了展晨,這一次展晨發現自己可以選擇初級任務後便發佈了一個收集物品型任務。
“叮!發佈初級任務,麥克雷的傳家寶。”
“選擇任務獎勵:1、無,2、D級武器,3、F級面部裝備--口部,4、E級鞋子,5、D級防具。”
展晨這次很大方給出了一件D級防具,在給出任務獎勵後他發現自己NPC揹包裡的一件D級中品防具便處於鎖定狀態了。
這難道是自掏腰包做獎勵?半路出家就是有這個壞處,他根本就不知道這NPC系統到底怎麼回事,看來是時候去找幾個NPC瞭解一下情況了。
很快展晨就明白NPC發佈任務的獎勵是哪裡來了,系統每日會發放一些基礎獎勵在NPC揹包,而那些特殊的獎勵則需要NPC自己想辦法,比如讓冒險者去獲取材料,再把材料給其他NPC進行交易,換取價值更高的物品。
而且NPC和玩家不一樣,NPC在遊戲裡就和boss一樣,除了和玩家接觸外所有的模式都是類現實模式,這也就是說玩NPC就像是在玩養成類遊戲的感覺。
“這遊戲設計者也是人才,這麼奇葩的體系也想的出來。”展晨在對NPC玩法大致瞭解後忍不住吐槽道。