一個穩定的幻境,需要對法則進行詳細的設定,對各種參數都要嚴格把關,不能有漏洞錯誤,不然很容易崩潰。葉空一個人很難完成全部的建設工作,所以他在葉氏集團裡組建了一個開發團隊,專門對這次幻境空間的創造進行法則架設。
這個可不是普通的遊戲團隊,參與創造的團隊成員,需要有對真實世界的法則有真正的瞭解甚至是掌控能力,所以有一部分是真正的十四級大帝高手,另外則有一批非戰鬥類的專業人才。
團隊共同合力打造這個虛擬遊戲一樣的幻境。
“這個幻境項目命名:青龍戰域。是一個自動生成魔怪兇獸,供給歷練者戰鬥鍛鍊的幻境空間。歷練者將以真身進入空間中,在幻境中的一切活動都是真實的,受傷會疼痛甚至死亡。空間會自動檢測歷練者的狀態,生成技能書一樣的信息面板,同時對歷練者的各種身體異常狀態進行彙報提示。生成的魔獸怪物劃分實力等級,成功擊殺之後,會掉落技能書等信息類物品……”
這是一個百人團隊,葉空在會上提出了自己的構想與要求,具體的法則參數,則由團隊成員共同測試完善。
團隊裡,大帝強者就有二十名,其他專業人才有八十名。
原本有更多的大帝高手想參與進來的,因爲這個項目涉及到的法則信息,對他們掌控真實世界的法則有很大的引導與啓示。
但他們大部分都有自己的軍團要管理,在鎮守各處的開發拓荒區域,最終只能挑出二十名幸運兒。
這個幻境不是真實的世界,沒有自動轉化能量物質的法則,沒有自動內循環的能量供應,只能通過外界輸入供應,所以葉空暫時決定以青龍雕像爲幻境之核,用生機能量作爲推動力。
正好他還有非常龐大的生機能量晶球,同時青龍雕像有符陣聚攏元素轉化爲生機能量,可以形成一個生成與消耗的循環。
團隊的工作進度非常快,那些專業團隊的員工,雖然不是戰鬥職業者,但也是覺醒者,等級都有七級以上,平時練習的技能,除了恢復類的,就是跟本職工作相關的生活技能。他們也叫爲工作技能。
相比於建築工程師那些特殊職業的建築技能,他們的工作技能,可能會更加抽象一點。
比如畫圖,成像,建模,這些他們都是直接技能化的,隨手一揮,技能啓動,眼前就會自動凝聚元素,根據自己的想像變化成一個個影像或模型,旁邊還會顯示一系列的參數,如果哪些細節不滿意,還可以隨時調整參數,直到滿意才正式定型。
這樣的工作方式,顯然比各種手動輸入,還要改代碼的效率高百倍。
基本上是大家坐在那裡,直接用元素凝聚出一個幻境,然後在幻境中不斷添加各種場景與物質,怪物,道具等東西,自動生成法則參數之後,再輸入青龍戰域幻境中。
專業團隊和高手們,就不斷的調整法則參數,完善幻境中的環境與怪物分佈,一些細則功能的嵌入,而葉空則煉製幻境的內核,也就是支撐這個幻境的硬件。
這些需要特殊的蘊含法則力量的材料,可以承受法則運行的衝擊。
“葉神,我感覺大世界的各種變化,跟我們創造的這個幻境,其實相似度非常高啊,會不會我們這個世界,也只是某些超級強者創造出來的?我們這個世界的外面,會不會還有一個真正的真實世界?”一名大帝成員忽然感慨的問道。
“就算外面真的還有另一個世界,你又如何能確定那個世界就是真實的?說不定還有更外面的世界呢?”另一名成員也提出更大的疑惑。
“那豈不是套娃一樣?一層一層沒完沒了的,我們到底處於哪一層世界?”
“不管是哪一層,只要這個世界足夠穩定,法則完善,那就是我們的真實世界,在我們沒有能力脫離本世界而存在的時候,這個世界就是我們的根。”
“你們怎麼回事?一個個都開始思考哲學問題起來了?葉神,在虛空中看我們的世界,到底是怎麼個樣子的?有真實的感覺嗎?”
在葉空還沒有回答的時候,大家的討論已經熱烈起來了。
他們也算是一羣接觸到這個世界的天花板的存在了,可以掌控部分法則的力量,而越是接觸得多,就會對這個世界有更多的懷疑。
另一邊的那些專業團隊成員,個個都在認真的建模調整參數,同時也豎起耳朵聽着這些本族頂尖強者們的討論。
葉空放下手中的法核,擡起頭,略一思考,便描述道,“虛空,跟我們平常理解的空間不一樣,一般我們所見所觸,是一個三維的立體空間,而虛空卻不是,在那裡,我們看三維的界域,就好像看一頁扭曲的書,細微且不起眼,在無數扭曲重疊的界域中,它的位置,就好像海灘上的一粒沙,你根本想像不到它內部有這麼龐大的空間區域。”
“是不是我們的世界,在虛空看來,就是摺疊起來的?在內部的物質卻完全感覺不到自己是疊起來的?”
“也不能說是摺疊起來,只是觀察的角度不一樣,在維度不同的觀察點,得到的結果自然不一樣。你看這一本書,如果它是超級大的書頁,但我們在一旁看去,只能看到一條細小的線代表了那一頁,而那一頁書其實超級大,內容極多,根本不是側面上看到的一條細線能夠代表的。那麼,是我們看錯了,還是這一頁書展示錯了?其實都沒有錯,只是看的角度不同得到的結果。所以,我們不能說,這一頁那麼大的書頁,你竟然找不到?如果要第一時間定位到你想要的書頁,最好還是加一個書籤作爲標誌,這樣下一次就能第一時間定位到目標。”
“我們這樣的世界有很多個嗎?那些跟我們連接的下界,也是其中之一吧,在虛空看,我們跟它們有什麼區別嗎?”
“無法分清區別,大概只是各界都有不同的法則吧,有些法則會相對簡單,而有些則更加複雜,但無論如何,在虛空看去,都沒有太大的異同。”
“但我們這個大世界,是由很多小界域組成的一個整體,那在虛空看過來,只能看到這個整體,還是每一個小世界都有展示?”
“更像是一頁破碎的紙,在外面看是隻有一頁,但在內部,卻破碎成無數小塊,更形象的說,是從其他書頁上撕下來,擺到了同一頁的位置上,沒有形成一個完整的書頁,支離破碎中又彼此相連接。”
葉空爲大家解疑,具象的東西大家可能看不到,但用大家能理解的方式來解釋,倒是相當的清晰明瞭,總之,界內空間跟虛空,是不同的維度,不能用立體空間的觀察法來衡量無盡虛空。
很快,大家又轉到另一個話題了,“如果以我們現在的這個幻境作爲對比,那我們所在的真實空間,其實也可能是其他強者創造出來,我們能不能對這個空間的法則參數進行修改呢?或者說,我們要怎麼取得這個空間的法則修改權呢?”
葉空說道,“世界的法則不能隨意修改,一點參數的變化,都可能導致整個空間崩潰。”
“那我們大世界連接下界的時候,導致了下界的部分法則產生了變化,這又怎麼說呢?”
“那不屬於修改變化,只是法則的衝擊與融合,形成了新的法則,一切參數的變化都是自然演化形成的,不會造成崩潰後果。”
高能世界對低能世界的衝擊,往往被迫改變的,都是低能世界,因爲它們的低能粒子無法承受高能衝擊,只能被動的融合,從而對整個世界的基礎法則進行改變,物質基礎的變化,那肯定會整個世界的物質進行強烈的衝擊,驅動它們共同進化。
這些變化是融合性的改變,不是參數的跳動式修改,所以不會輕易崩潰。
幻境中的法則參數還是以現實世界爲標準的,所以進入幻境的歷練者,可能不會感覺到環境有新的變化,幾乎跟在現實中沒有太大的區別。
經過大家的探討,這個青龍戰域的幻境,分成三大項目。
一是單人歷練的獨立幻境,每一個個體進入之後,都會單獨形成一個幻境空間,不跟其他個體處於同一空間內,也沒有任何的交集,完全獨立存在。第二種是團隊歷練的幻境空間,可以提供五人小隊共同進入,練習配合戰鬥。第三種就是軍團歷練的超大幻境空間,多人共處同一空間裡,進行軍團式的戰鬥演練配合。
這些以真實身體進入幻境空間來歷練戰鬥的個體,都必須在青龍雕像面前,獲得開啓幻境並進入的歷練資格,沒有得到進入資格的,將無法開啓幻境門戶通道。
所以這個戰域歷練幻境,註定無法全民開放。
集團的管理層,卻感覺這個項目很有發展潛力,向葉空提出可以另外打造一個虛擬的青龍戰域,把它作爲一個虛擬遊戲來運行,依託元網來進行聯接,只是精神力接入虛擬戰域中,生成一個真實數據的虛擬個體,以精神力控制這個虛擬個體來進行各種行動操作。
這樣就不需要親自到青龍廣場這裡來進入空間,在大世界各處用元網登陸器就可以直接連接,從而進入同一個虛擬世界裡,相隔億裡之外都能同時進行競技較量。
其實這種虛擬戰網的技術早已經有了,元網上也有相關的對戰與網絡遊戲,但是卻一直沒有形成規模,影響力始終擴大不了,最主要的原因,還是虛擬的真實度不夠高,距離真實世界還有明顯的差別,各種參數都只限於明顯的數字顯示,沒有一種真實世界的變化,顯得太生硬太遲鈍。
但是青龍戰域卻不同,這是根據真實世界的法則參數來打造的,可以看作是真實的世界,只是裡面的物質,是能量凝聚,而非真實物質。
如果把這些參數移植到元網服務器,連接到元網上,發出一個個連接許可通道,讓其他種族成員都能進入服務器中來,那就真正實現了遠距離的真實對戰。
葉空覺得這個項目確實可以,畢竟真實幻境能容納的數量很有限,就連人族本身也不可能人人有機會進入,資格的發放會相當的嚴格,這樣就會產生不滿情緒。但有了這個虛擬青龍戰域的存在,真實幻境的矚目效果就會大大降低。
所以兩個項目,就直接合並開啓了,虛擬戰域那邊更加簡單一點,只要打造元網服務器就行了,參數到時直接移植。
幻境這裡就稍爲麻煩一些,難點在於整個幻境的框架核心,需要用法則材料來打造,承載各種參數的運行。
葉氏集團把這個項目提到了重點發展計劃中,團隊成員也直接增加了五千人,除了開發的助手之外,更多的還是進行各種宣傳維護的培訓,以及前期的測試運行。
整個虛擬戰域初計劃要容納千億成員的進入,所以服務器設備要非常龐大,維護工作會是重中之重,同時還要大量接入器,這些與精神力緊密關聯的接入器,可不能是簡單的手機登陸就能做到的,要做成頭盔式或艙式。
這些必須要大量生產,目前處於城市重建期,還沒有閒餘材料與人手進行登陸器的生產,在正式開啓之後,恐怕會有一段時間嚴重缺乏登陸器。
因爲團隊工作進展速度極快,才十天左右,青龍戰域就已經初步成型,葉空的幻境內核也煉製出來,正式開始錄入法則參數,然後進行測試。
而這個時候,距離中州毀滅之戰也過去大半個月了,各族的談判代表團基本都到達中州城,甚至有些來得早的已經申請二期談判,對贖金與戰爭賠償的金額進行更深一層的磋商。