478 船水的採訪

“請問船水先生,這款《街頭爭霸》的遊戲跟您之前在卡普空發佈的《街頭霸王》有什麼關係?”

第一個被問到的,是一個非常年輕的小夥子,手舉得老高,新聞官就給了他這個機會。

“很顯然,街頭霸王是我在卡普空時負責的項目,我非常熱愛這個項目,後來奇蹟時代買到了這個遊戲的所有權,並邀請我再次擔任這個遊戲的負責人,並且極力幫助我完善這款不成熟的遊戲,所以這纔有了街頭爭霸。”

“如果你非要問這裡面的關係是什麼,那就是,你可以把它看成是街頭霸王的續作。”

船水紀孝微笑着說道。

這個問題回答起來幾乎沒有什麼壓力。

“好的,謝謝。”年輕的男子顯然有些拘謹,連忙道謝又坐下。

這讓其他老鳥記者看得一陣好笑。

不用說,看看這報社,東京日報,再看看這個記者的年輕臉龐……很明顯就是一個被拉來當槍使的典型例子。

“下一個,第二排第七位。”新聞官再次點了一個人。

被點到的人,是個年輕的姑娘。

“額,那個,你們好……”

小姑娘明顯有些緊張。

“我想問……對於這次跟卡普空對上,您自己是怎麼看的?”

在奇蹟時代的強大把控中,給記者帶來的壓力當然也不小,而她雖然明顯有些經驗不足,但是還是問了一個比較重要的問題。

原本滿不在乎的其他人,聽到這個問題,也頓時提起了精神。

“這個問題……我估計很多人都想知道……”

船水紀孝也不傻,自然知道這羣人關注的是什麼。

“但是,其實我覺得,很正常,也沒有什麼問題。”

“我們不管在哪裡工作,只要是爲了玩家,其實性質是一樣的。”

“我們都是希望給玩家帶來更好的遊戲,”

“尤其是……面對卡普空……”

船水紀孝根本就沒有避嫌,直接說道:“不可否認,曾經卡普空給了我很多幫助和發展空間,但是作爲一個合格的遊戲製作人,從來都不是因爲公司的好壞來決定自己的存留。”

“街頭霸王是我的摯愛,所以,當街頭霸王在外流浪,又收到了奇蹟時代邀請的時候,我思慮再三,謝絕卡普空的挽留,跟隨街頭霸王來到奇蹟時代。”

“所以,這一次跟卡普空對上,我不覺得有問題,這是我向卡普空最大的致敬!”

船水紀孝說完後,對着鏡頭的位置一個深深的鞠躬。

畢竟在卡普空,有太多回憶。

不是他討厭卡普空,而是比起公司,他有更高的追求。

這是屬於他人生中的一個崇高追求!

“尊敬的船水先生,你以後是否還會回去卡普空呢?”

被點到的記者肅然起敬!

“不排除這種可能性,實際上,奇蹟時代從沒有給我任何限制,我想走,隨時可以走。”

“如果有可能的話,回去也沒問題,比如街頭霸王回到卡普空之類的原因。”

船水紀孝微笑的說道。

“對於這款全新的街霸,您覺得跟最近卡普空的遊戲比,有優勢嗎?”

船水紀孝想了想說:“其實這方面不是我考慮的,我做這款遊戲從沒有想過跟任何遊戲對比……”

“所以,有沒有優勢……抱歉,我還真不清楚……”

這……

一羣記者頓時有點噎住!

居然還能這麼無慾無求?騙人的吧??

“好了,最後一個問題,最後一排,第三位……”

新聞官點了最後一個記者。

到了這裡,就差不多結束了第一個環節的採訪。

“您好,我是名古屋週刊的記者,奇蹟集團本身也有格鬥遊戲,去年的格鬥之王至今風靡全球,現在又做出一款格鬥遊戲,這兩者之間的同質化,不會讓玩家困擾嗎?”

這一個問題,幾乎是直指要害!

沒錯,格鬥遊戲,格鬥之王已經非常成熟了,而且也獲得了無數人的喜愛。

在這樣的情況下,街頭爭霸的市場在嗎?

“嗯……事實上,這兩款遊戲的差別我還真知道……因爲我也玩過格鬥之王……”

“不過……”船水紀孝對着這名記者說道:“正因爲我都玩過,所以這才能做好差異化。”

“格鬥之王強大的,是其連續的打擊感,甚至在極致的情況下,還可以讓對手完全沒有任何的反擊機會,只要一次的失誤,就不再有機會……”

“這是格鬥之王最好玩的地方之一,但是……卻也是缺陷。”

“只因爲在現實中,這種情況幾乎是不可能出現的!”

船水紀孝指了指背後的圖:“在街頭爭霸這款遊戲之中,更加講究的是對格鬥本質的迴歸,一招一式之間,格鬥這件事,是一場小心翼翼,互有來往的對決。”

“哪怕再不會玩的玩家,都有反擊的機會,可以說,格鬥之王是一種理想化的格鬥遊戲,但是街頭爭霸,卻是一種現實化的格鬥遊戲,這,就是兩者之間的本質差別。”

兩者的差別,確實如同船水紀孝所說,這是完全不同的格鬥遊戲。

所針對的玩家羣體也根本不是一個類別的。

格鬥之王更適合青少年,而街頭爭霸,其實更加適合成年人。

到了現在,所有采訪的記者才明白,原來船水紀孝所做的這款遊戲根本就不是跟風!

這顯然就有市場了!

起碼在玩家的感知上,蘿蔔白菜各有所愛。

喜歡格鬥之王的連續擊打感,跟喜歡街頭爭霸那一招一式的對決感相比,並不衝突。

最後的自由提問也沒有再拋出新的問題類別。

都是不斷更加詢問細節而已。

而這一次的採訪,在刊登出去之後,也引起了多方的關注。

全新的格鬥遊戲,完全不同的格鬥方式,奇蹟時代這是要稱霸格鬥遊戲的整個市場啊!!

很快,魔法劍和街頭爭霸這兩款遊戲的評分也出來了。

在奇蹟時代的週刊中,魔法劍拿到了4.5星的高分,已經算得上很好的成績了,但是……

街頭爭霸的分數,是4.9分!!

一時之間,八方震動!!

240 緊急備戰472 蜀山漫畫522 八次機會226 歷史的車輪130 勇者鬥惡龍483 兩款遊戲550 侏羅紀遊戲473 第一卷漫畫247 悠悠醒來331 巨頭的遊戲084 世嘉的拉攏436 奇蹟元年(四)449 獨立事業部128 奇蹟娛樂356 任天堂對策077 家庭成員2415 聖誕博弈(一)472 蜀山漫畫500 一黑到底543 3號的崛起347 懷疑自我066 大風起兮370 初見男子395 鄧老來臨220 擺下陣仗504 可怕權利金492 街機的領域213 大富翁版權538 世界的震驚252 最好的互補023 談判和定價015 初次亮相246 驚魂一瞬449 獨立事業部012 公司名稱155 保密協議354 完整的計劃369 一位奇才551 魂斗羅榮光519 我們不玩了277 糾結的世嘉305 震驚的衆人355 梟雄的暴怒069 聖誕魂歌(三)173 鋪天蓋地409 不是時候297 雷雨天氣088 最終定奪362 戰略部署475 飛龍登場179 各方反響458 化身小二063 穆夢琪電話523 奇蹟的時代(一)332 一款佳作548 對抗伊始389 自然法則130 勇者鬥惡龍347 懷疑自我104 硬件缺失241 各方報道231 震撼,震驚091 媒體震動420 聖誕博弈(六)203 奇蹟,現世!(一)500 一黑到底555 第三紀元(一)381 迴歸之後162 三駕馬車016 體驗和改進297 雷雨天氣009 再次相會517 一片譁然241 各方報道508 超然之外313 第三方加入492 街機的領域061 開始籌備078 限量版概念464 仙劍結局(一)062 眼前一亮042 傳奇的肯定288 優劣分析254 天大的誤會561 第三紀元(七)418 聖誕博弈(四)345 遊戲體驗114 電影的畫質062 眼前一亮337 羣星璀璨273 飛機大戰325 半決賽來臨314 風暴席捲550 侏羅紀遊戲540 天黑請閉眼456 仙劍的變化548 對抗伊始558 第三紀元(四)499 標題黨再現461 第二集開播
240 緊急備戰472 蜀山漫畫522 八次機會226 歷史的車輪130 勇者鬥惡龍483 兩款遊戲550 侏羅紀遊戲473 第一卷漫畫247 悠悠醒來331 巨頭的遊戲084 世嘉的拉攏436 奇蹟元年(四)449 獨立事業部128 奇蹟娛樂356 任天堂對策077 家庭成員2415 聖誕博弈(一)472 蜀山漫畫500 一黑到底543 3號的崛起347 懷疑自我066 大風起兮370 初見男子395 鄧老來臨220 擺下陣仗504 可怕權利金492 街機的領域213 大富翁版權538 世界的震驚252 最好的互補023 談判和定價015 初次亮相246 驚魂一瞬449 獨立事業部012 公司名稱155 保密協議354 完整的計劃369 一位奇才551 魂斗羅榮光519 我們不玩了277 糾結的世嘉305 震驚的衆人355 梟雄的暴怒069 聖誕魂歌(三)173 鋪天蓋地409 不是時候297 雷雨天氣088 最終定奪362 戰略部署475 飛龍登場179 各方反響458 化身小二063 穆夢琪電話523 奇蹟的時代(一)332 一款佳作548 對抗伊始389 自然法則130 勇者鬥惡龍347 懷疑自我104 硬件缺失241 各方報道231 震撼,震驚091 媒體震動420 聖誕博弈(六)203 奇蹟,現世!(一)500 一黑到底555 第三紀元(一)381 迴歸之後162 三駕馬車016 體驗和改進297 雷雨天氣009 再次相會517 一片譁然241 各方報道508 超然之外313 第三方加入492 街機的領域061 開始籌備078 限量版概念464 仙劍結局(一)062 眼前一亮042 傳奇的肯定288 優劣分析254 天大的誤會561 第三紀元(七)418 聖誕博弈(四)345 遊戲體驗114 電影的畫質062 眼前一亮337 羣星璀璨273 飛機大戰325 半決賽來臨314 風暴席捲550 侏羅紀遊戲540 天黑請閉眼456 仙劍的變化548 對抗伊始558 第三紀元(四)499 標題黨再現461 第二集開播