13.人類(六)

“這可真夠麻煩的。”

“沒想到居然是阿爾比昂……閣下,強行用武力搶奪是不可能的了。”

附和李林的評估,提爾的論述清晰且頗爲悲觀。同行的精靈戰士們對此無不感到意外和驚訝。

幾個奴隸商人和打手而已,不論他們打哪兒來的。都還只是些短耳朵的人類,沒有多長几條胳膊腿,也沒有多出一條尾巴或者幾根觸手,從外表上看也不像是特殊技能持有者或者魔法師,這樣一羣傢伙能讓上校和提爾少校感到麻煩?今天的太陽難道是方的?

不懂政治的單純戰士們習慣性的以力量對比來看待問題,內心無法釋懷和不以爲然的心思直白的表露在臉上,最起碼的遮掩也不曾做好。

【該說是遲鈍,還是不在其位的幸福?】

提爾凜冽的目光掃過迅速擡頭挺胸立正的部下,腦中劃過的是糾結和嘆息。

【軍隊不得干預政務】——這條政治體系基本大原則本身並沒有錯誤,但將其解釋爲軍隊不需要懂政治就會產生一些不必要的問題,其中最直接的反應就是一線部隊的彈性應對能力不足,在涉外問題和國家戰略上,缺陷尤爲表現嚴重。

說起來,阿讓托拉通已經有了不少現代國家的政府部門或者雛形。

譬如練肌肉磨鋼牙的軍隊;

保家衛國的農業部;

暗中使壞的貿易部和海關;

兼職各類人體實驗的衛生部;

剛剛組建、戰鬥力還只有5的宣傳部;

專門解決拆遷難題,爲國防建設做貢獻的城市管理廳;

爲了點開喪心病狂天賦技能。廢寢忘食研究基礎理論的科學院。

溼活業務正從拿斧頭剁人全家或者拿個馬頭放人牀上淡出,朝更專業的保加利亞流雨傘暗殺或者兔子流金屬鹽肅清術挺進的史塔西……

但除了上述強勢單位外,還有一些部門單位因爲客觀因素條件而未能掛牌,或者掛牌之後也處於空頭部門的狀態。

譬如因爲沒有出海口,未能組建起來出海碰瓷的漁政海監。

還有因爲缺乏專業嘴炮高手跟核心外交理念,本來預定耍嘴皮子賣萌的外交部至今只有一位負責看大門的大媽,空蕩蕩的房間只是用來積灰塵。

對致力於準備向世界說【我很萌。我有鋼牙】的精靈來說,這真是不該有的煩惱。

“現階段,我們對外工作的主要目標是儘可能與阿爾比昂合作。實現對查理曼的牽制,最大限度拓展政治、經濟層面的影響力,同時讓查理曼不會把注意力集中在我們身上。”

李林緩緩訴出兩個高度矛盾卻又極爲統一的戰略目標。高深莫測的淺笑對提爾之外的部下們說出一個他們已經耳熟能詳,且能夠初步理解的的短句:

“韜光養晦、有所作爲。”

軍隊內部的戰略教材、手冊和各種文件中反覆提及的戰略走向指標凝縮至極後便是這短句。

一方面行事隱蔽低調,爭取時間和平穩的外部環境謀求發展積蓄實力。

另一方面爲了促進發展,必須拓展和保障資源輸入通道來刺激經濟發展,夯實經濟基礎、全方位提升政治影響力和軍事防禦力和打擊能力,防止外部勢力介入,確保社會持續穩定的發展。

硬幣的正反面互爲表裡,偏頗哪一邊都會對最終戰略目標的實現帶來負面影響。想要平衡兩條充滿變數曲折的軌道並不容易,需要高超的戰略戰術發展規劃、明智正確的判斷、協調組織行動的技巧,更重要的是需要一個能夠爲精靈陣營分擔戰略壓力的盟友或者說……擋箭牌。

地球上曾有過不少這樣的案例標本。20世紀末至21世紀初扮演類似角色的有兩位。

一個是被帝國主義的對頭、社會主義的小弟(兔子真心不是有意的……)合夥坑死的紅色帝國;

另一個是隻能用最絕望的方式發動玉石俱焚攻擊的原教旨恐怖主義組織。

——靠着這兩塊躺槍無數、膝蓋插滿箭頭的靶子吸引走人類希望帝國的絕大部分的槍子兒,東亞某大國才獲得了寶貴的發展機遇期,爲真正成爲常任流氓國裡面說話管用的流氓大佬奠定了基礎。

現在,威爾特世界的舞臺將會上演類似的劇目,當前負責擋子彈的【國際活雷鋒】角色扮演者——正是阿爾比昂。

不是羅斯聯合公國、不是卡斯蒂利亞。這兩個國家雖然從短期戰術層面可以發揮一些牽制查理曼的作用。但那種戰術層面的小打小鬧並不能真正改變精靈陣營的戰略困境,而且讓他們做大同樣不符合精靈陣營的利益。

從長遠來看,能夠擔負起戰略牽制任務的只有阿爾比昂,而不是其它人類國家。

因爲那個國家和查理曼是絕對的世仇死敵關係,因爲那個國家的實力恰到好處,因爲那個國家是個臨近大陸的島國。

三項理由足以把阿爾比昂捧上李林劇本當中那個辛勞艱苦。所獲卻註定甚少,相反消耗支出巨大,會導致其自身一蹶不振最終滅亡的角色。

“世仇關係無需多說,小孩子也知道那些無聊的事情。重要之處在於阿爾比昂有分裂查理曼的想法、衝動以及需求,他的實力和環境卻註定了這個戰略構想的最佳合作者只能是我們——只有和我們合作,那個目標才能實現。”

島國的資源限制和地緣戰略環境註定了島國民族先天對出現一個統一的大陸強國充滿恐懼和怨恨,假設統一大陸整合人類陣營大部分力量的那個國家是查理曼的時候,【亡國】將不會停留在臆測假想的噩夢之中,而是走入眼前成爲現實,最惡劣事態將不由分說地降臨阿爾比昂。

所以削弱或者將查理曼徹底分割成許許多多、彼此隔閡深重的小諸侯國一直是阿爾比昂孜孜不倦追求的目標,並且一直在嘗試着。可實際操作中,阿爾比昂的大人物們發現事情並非像他們設想的那樣簡單,現實的阻力和摩擦大得超乎想象。。。)

6.進擊的戰車(七)1.前往呂德斯之路(五)27.貴族的決斷(四)8.軍靴的足音(六)18.交易(十)4.開場魔術(一)10.The.Rock(十三)1.稚嫩的夢想(二)8.阿爾比昂的騎士(二十)8.軍靴的足音(一)9.立場(六)3.縱使天堂隕落(四)16.以神之名義(十)14.無畏上將高爾察克(二)10.The.Rock(五)11.風.二六(三十六)12.爲了祖國(二)12.爲了祖國(五)20.主教與少年(七)3.縱使天堂隕落(二)17.兵臨城下(七)20.主教與少年(六)17.亞爾夫海姆(一)12.會議,舞會(五十二)13.人類(一)9.假期(六)17.兵臨城下(十)9.立場(二)12.會議,舞會(三十六)1.稚嫩的夢想(三)10.小小流放者(五)2.動物兇猛(六)1.變革的狼煙(八)16.年輕精靈與第一次出門(一)10.國家燃燒(七)12.會議,舞會(二十三)22.神秘樂園(五)12.面具(一)21.巨獸的誕生(十二)23.新起點11.風.二六(二十五)21.看不見的真實(九)3.呂德斯印象(一)17.亞爾夫海姆(六)8.阿爾比昂的騎士(十八)15.序戰(一)17.亞爾夫海姆(六)8.世界的碎片(三)18.交易(十)21.巨獸的誕生(七)6.進擊的戰車(十)10.小小流放者(三)17亞爾夫海姆(二)10.The.Rock(二十四)17.亞爾夫海姆(五)18.交易(九)29.旅行商人(四)7.不會動搖的真實(一)12.哨兵(一)10.刃翼(二)2.春日裡的十七個瞬間(三)19.假日和暴風雨(二)20.假面具(二)12.會議,舞會(二十八)6.進擊的戰車(九)12.會議,舞會(三十七)16.神明(八)12.會議,舞會(三十八)18.交易(十一)2.動物兇猛(四)7.不會動搖的真實(四)18.黃金的終焉(四十五)18.黃金的終焉(四十八)15.序戰(十五)3.呂德斯印象(七)21.看不見的真實(五)3.縱使天堂隕落(二十)10.The.Rock(十九)11.風.二六(五)11.觀察(六)15.序戰(十三)19.燃燒的伊斯特爾河(六)7.咖啡與搖籃曲(十)13.軟弱與堅強(十)11.風.二六(二)15.序戰(三)3.呂德斯印象(七)13.公國(七)7.咖啡與搖籃曲(五)18.遠征終結(十八)11.觀察(四)17.亞爾夫海姆(十)18.遠征終結(六)15.序戰(十二)9.假期(二十四)3.呂德斯印象(十一)11.風.二六(三十三)6.進擊的戰車(十七)24.紡織業與先進兵器(三)12.會議,舞會(四十一)
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