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駱洛筆記之獲殼依毒間 4

有了這些要點,就能給主角在江湖上呼風喚雨製造出足夠的理由,同時也能逐漸將作品引入武俠或者仙俠的領域。

或許有人會問,這麼一來,還是都市異能類作品嗎?我的答覆是,這有關係麼?我們要寫的,是能賺錢的小說,而不是具體某個分類的命題作文。我這裡爲了便於說明,才分成這麼多類別,一一敘述,但作者在構思時,完全不必考慮類型問題,而應該直接從題材入手,從一個具體的yy點開始,去想着作品該如何吸引讀者,至於具體的分類,這個並不重要的。

6類

這又是個仆街類別,其人氣的慘淡甚至還不如傳統武俠。應該說,這個類別的受衆羣並不小,尤其在實體市場,但在qq,這絕對不是適合新人嘗試的類型。

對於新人來說,如果硬要寫類作品,可以考慮適當加入玄幻元素,寫成輕口味的yy文,這類作品不同於普通意義上的玄幻小說,玄幻元素並不會被強調,而且主角的能力也並不會很強,僅是可以在特殊況下有些特殊的表現而已。這樣,既能夠以玄幻元素作爲賣點,又不至於讓它沖淡了的本體。

或者,不用加上玄幻元素,但依然寫成輕度的yy文。這裡要說明的是,yy不見得要讓主角力量強大、智慧卓絕、打架兇猛,yy也可以讓主角很有錢,或者很有地位,認識很有能力的朋友,擁有特殊的職業技能,特別走運,或是特別英俊,有女人緣……事實上,這類東西,更容易和都市作品相結合,在堅持路線的同時,儘可能的提高作品吸引力。

此外,如果把小說改頭換面,包裝成武俠、仙俠類小說,如果作者筆力夠強的話,是有可能大紅大紫的,只是這類作品寫作難度極大,新人最好不要去嘗試。{純文字更新超快小說}

總的來說,類別不是一個好的選擇,除非你生活經驗豐富,又特別想寫,那麼可以按我上面說的,適度加入yy,同時,不要存太多稿件,儘早投放市場以觀察讀者反應。不過,若是把作爲一種附屬,依附在別的類型上,作爲它們的補充,這會是很不錯的做法。

7歷史類

歷史類作品大致可以分爲傳統的歷史傳記和帶穿越的架空歷史兩種,其中前者有點象是武俠,但比武俠更爲仆街,而且可以展的餘地並不大,這裡就不多說了。而架空歷史,則可以算是一個老套但依舊保持着生命力的題材,而且它的適用範圍比較廣,無論是嚴謹的架空文,還是低俗的yy文,都是有一定市場的。

寫架空歷史,首先要考慮朝代的選取。有的作者認爲,朝代的選擇一定要新穎,要寫別人沒有寫過,或者很少有人寫過的朝代。這是一個極其錯誤的觀點。雖然三國、唐、宋、明、清這些朝代已經被無數作者寫過,但被寫了這麼多次,明顯是有它的原因的,爲什麼那些作者會選擇這些時代?爲什麼以這些時代爲背景的書會熱?顯然,這是一個熟悉度與接受度的問題。

以三國爲例。一部《三國演義》。幾乎是無人不知。無人不曉。哪怕沒看過這部古典名著。他也該知道桃園三結義。也聽過諸葛亮、曹操、趙子龍、呂布等歷史名人地威名。也該熟悉赤壁之戰、三氣周瑜、白帝託孤等事件地典故。有了這樣地讀者基礎。三國類作品很容易引起讀者地共鳴。自然就容易熱了。同時。這種廣爲人知地朝代。對作者來說同樣是更熟悉一些。他們寫起來也會更爲順手。而查閱參考資料也會更爲容易。

相反。如果寫一個鮮有人知地時代。那麼不僅作者寫起來會覺得困難。讀者缺少了熟悉感。閱讀時同樣會覺得不耐煩。除非是作者筆力夠強。這類作品地仆街幾乎是必然地。

或許有作者會問。大家都寫一個時代地東西。豈不是千篇一律了?這又有什麼意思呢?

我覺得。即使是老套。即使是千篇一律。那也比仆街要好。而且。寫前人寫過地時代。也不見得就老套了。我們完全可以在別地細節上入手。由小及大。展出自己地特色來。

比如。合理選擇主角擁有地專業知識和技能。在每個主角穿越後都去賣玻璃、鍊鋼鐵時。我們地主角完全可以回去當個廚師、當個算命先生、當個詩人、當個印刷廠廠長……以這些東西爲基礎。主角照樣可以賺取第一桶金。之後無論是堅持走專業路線。還是回到老套地爭霸天下地路線上。作品地特色都已經存在了。也就是說。新意已經有了。

類似地。主角穿越時所攜帶東西地不同。主角性格地不同。等等。都可以作爲區別於同類作品地新穎賣點。只要寫作前確定這種特色。然後在寫作中注意將它放大、誇張化。並且讓它貫穿全文。那麼。這部作品就是新穎地。

關於架空歷史,另一個值得注意的事項是不要忽略了主角的現代人身份,作品中要時時體現出主角身爲現代人的知識體系、思維模式、道德觀念等,這樣,才更容易拉近讀者,更容易引起他們的共鳴,同時,也能使作品更爲yy。如果不注意這點,那麼主角的代入感就會大減,作品也會向仆街的歷史傳記類靠攏。

總體來說,架空歷史這一類型還是可以嘗試的,尤其是對某一時期歷史比較熟悉的作者。

8軍事類

軍事是比較特殊的一個類型。這個類型的讀者羣體相對來說,要少一些,但他們的忠誠度卻是很高的,所以,軍事類作品往往會出現收藏不理想,訂閱卻不錯的況。

寫軍事類作品,我覺得第一個該注意的是瞭解國家的政策,首先做到不犯禁。比如,要避免我黨成立後的歷史階段,尤其是不能寫幾個敏感階段,要是出現這種政治問題,那麼書寫得再好也是白搭,哪怕有再多的讀者支持也是無用功,因爲這樣的書早晚會被處理的,甚至作者本人都會惹火上身。

因爲軍事類作品讀者的特殊性,本類作品是比較需要專業知識的,如果是胡編亂造,很容易被常看該類小說的讀者指責,進而被他們所拋棄。所以,如果是對這一體裁不太熟悉的作者,儘量還是不要涉及這一類別爲妙。而如果是熟悉軍事的作者,那麼我主要有幾點建議。

第一,也是最重要的一點,要突出主角的作用,要強調他的存在。這是軍事類作品比較容易犯的一個毛病,寫了半天,都是戰爭場面,主角早就不知道跑哪兒去了,這樣的書,不見得不好,但至少在qq,會損失很多讀者。

第二,軍事類題材可以和架空歷史結合起來,寫成架空軍文。《免費》

第三,軍文要求儘量嚴謹,但這並不等於作者要查閱、要了解所有的資料,許多時候,即使作者對某一方面不瞭解,也完全沒有關係,因爲他可以使用春秋筆法,將這一點忽略過去,或者在有些時候,可以用杜撰的東西代替,比如架空後主角製造的新式武器,它可以和現有的任何武器不同,只要整體數據上不離譜就行了,這和嚴謹性並不衝突。

大體說來,軍事類小說是熟悉這一領域的作者的較好選擇,因爲它一來本身就擁有很強的yy點,二來對yy的需求反而不象別的類型那麼大,所以,對於熟悉該類型的作者來說,處理起來反而會容易一些。

9遊戲類

網遊類型正好與軍事類相反,它的讀者羣體是很大的,但忠誠度明顯不夠,因此,網遊作品大部分都是公衆表現不錯,但訂閱卻很少能有高的。

網遊小說剛剛誕生的那一段時間,是它的黃金時期,幾乎是寫一本紅一本,隨便寫寫,就能有個很高的訂閱,但到了現在,網遊的風潮已經漸漸消退,而網遊作品又已經氾濫,雖然它依舊有着不小的讀者羣體,但他們的選擇餘地卻是大了許多,而且,因爲網遊作品的特殊性,它們是很容易顯得千篇一律的,在這種況下,新人要靠網遊出頭,是很困難的。

如果一定要寫網遊,那麼一是要把握好yy的根本,二是要體現出新意來。這裡的新意,並不是指要創造出全新的網遊模式,一來設計新網遊並不容易,二來如果作者設計出來的遊戲與現在的網遊差異很大,那麼反而不容易被讀者所接受。所以,真正有價值的創新,還是要看各種細節,比如主角的特殊職業,或者他得到的特殊物品、特殊能力,如果把這個設計好了,作品纔能有一線生機。

而在yy的把握上,我這裡有個建議,就是把yy集中起來,放在小說的開頭,這是與傳統的yy手法相違背的,但它也是網遊的特殊性所決定。按正常的網遊模式,主角應該是好運纏身,不斷得到奇遇,不斷得到好東西,這種模式,是符合yy精神的,但問題是,它已經被無數看起來差不多的網遊小說寫過,已經讓讀者厭倦了。

所以,這裡我們可以來個反其道而行之,在開頭就來一個特別大的奇遇,讓主角一次性得到特別多的好處,而之後,主角就不需要接連不斷的好運了,他完全可以靠那一次奇遇的收穫來吃老本,來靠實力說話,獲得更多的東西。這樣寫的好處,一是略有些新鮮感,二是在開頭顯示超級yy,容易吸引住讀者,三是可以把衆多的不合理之處集中到一點上,使作品在整體上看起來更爲合理。

總體來說,網遊類型並不是太好的選擇,雖然它也有它的好處,主要是公衆基礎較好,寫作速度容易提升,但畢竟,我們寫書的目的還是爲了賺錢,這種很難取得高訂閱的類型,最多是個候補選項吧。

10競技類

競技類作品,主要是足球和籃球這兩大類運動。這一點,和上述的架空歷史題材很象,雖然競技運動千千萬萬,但只有廣泛地被讀者接受的項目,才更容易熱門,要是去寫某個冷門體育項目,那作者基本是在自找仆街了。

在競技類作品中,人物的刻畫是相當重要的,不僅是主角要刻畫好,其他的配角也同樣重要,這原因主要有兩個,一是足球和籃球都是團隊項目,離不開整體的配合,二是該類作品中對比是很重要的一環,要體現主角的強,光靠作者說是沒有說服力的,一定要將配角刻畫好,然後通過配角的強大,來體現主角的更強。關於這點,詳細的內容可以參考下文第點,注意製造對比衝突。

如果人物能夠刻畫好,那麼競技類作品是比較容易寫的,相比其它類型的小說,競技類作品雖然也要體現鬥智鬥勇的精神,但它卻是小宇宙爆解決敵人這一最老套招數的最佳舞臺,而且讀者對這種手法的接受程度還是很高的,他們不但不會覺得荒謬,反而會認爲這是一部很好的熱血作品。

寫競技類作品,新人容易犯的錯誤是忽視場外因素,許多作者寫到這類作品時,比賽一場接着一場,主角和他的夥伴們與對手打得熱火朝天,比賽異常激烈。這種作品,初看會覺得很精彩,但一章章讀下去,就會覺得乏味了,總覺得是少了點什麼。事實上,它缺少的就是對場外的描寫。

這裡的場外,指的是兩個方面。一是比賽時,場外觀衆的表現,描寫他們的緊張、興奮、不屑、沮喪,等等的心和動作,描寫主角一方的支持者、競爭對手的啦啦隊、以及體育記者和無關人等的不同反應,這將是對場上競賽的一個很好的補充和襯托,會讓故事更爲精彩。而另一方面,則是主角離開賽場時的日常生活,這裡,同樣可以隱含yy,但大體上,這將是控制作品節奏的主要手段,讓持續不斷的**部分能有些緩衝,讓讀者能夠鬆一口氣,同時,它也給主角談說愛創造了條件。總之,如果場外因素描寫好了,絕對會讓作品的精彩程度更上一個臺階,這一點,有時甚至比場內的描寫更爲重要。

總體來說,競技類型也是新人的一個選擇,但前提是作者對足球或籃球足夠熟悉,並且在人物刻畫和氣氛烘托上比較在行。

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