第506章 勝利

在團隊的失利上,faker心裡面非常的焦急。

但是他也知道這時候情形並不是自己想象中的那麼容易。

他想要打開局面更是千難萬難。

因爲他僅僅只是一個發條而已。

只能是配合着自己的隊友一直做到的事情。

但雖然說他跟着瞎子一直在到處的帶節奏,但是對面總是能先自己一步先行做的事情。

掠奪更多的資源。

因此兩邊在進行自願互關之時,對方總是能獲得更大的優勢。結果就導致兩邊的經濟差距實時都在增長之中。

尤其是簡單的妖姬,這時候隨着對線期結束了之後,開始在邊線無壓力的帶線。

有着電刀的存在,所以這是清線速度非常快。

直接就把兵線送進二塔附近。

就算是有人過來防守,他也可以憑藉着自己的遠程優勢直接針對對方出手。

攻速以及被動的加成導致這個時候他可以輕輕鬆鬆的就把兵線帶掉了之後,順便把對方的狀態給打殘。

狀態打殘了之後,對面不管是任何一個人都沒有辦法直接站在簡單的面前了。

現在他們這一邊經濟最好的其實就是faker的發條了。

但哪怕是發條這時候爆發力相當不俗,但站在妖姬面前的時候,也只能是被動承受着他的輸出。

從而使得自己的狀態直接被壓低,這對於他來說當然是難以承受的。

所以後續Faker也根本就不會直接和簡單打正面交戰。

因爲他的技能對於簡單來說躲避還是相當容易的,就算是偶爾躲避不及時,直接硬吃他的一套,也頂多就是被打掉半血而已。

但是簡單通過自己的普通工資不停的進行消耗,只是短短几秒鐘的時間就能直接將對方給打殘。

若是對面不及時拉開距離的話,直接被簡單給。持續消耗下去,到時候甚至會讓自己陷入危險的境地之中。

正是因爲這樣的原因,所以這時候簡單當然是不去任何一個人來找自己的麻煩對方單對單的情況下,不管是誰都不是自己的對手,就算是兩個人過來了,他也可以憑藉着自己的裝備特性將對方打成殘血。

一不留神的話,甚至是可以趁機將對方擊殺掉。

若是三個人來抓他憑藉着妖姬的靈活性他也能直接拉開距離,不給對方抓自己的機會。

現在對於kt的人來說,面對這個藥劑的時候非常的頭疼。

過去找他的麻煩,把一個人打不過他兩個人,抓不死他,三個人也沒有辦法直接把他給留下來。

但如果不管他把這個時候人家可以不壓力的直接進行推進,將他們的防禦塔給血量消耗掉。

以至於這時候不管是如何進行選擇,頓時就讓他們陷入到了兩難的抉擇之中。

而且沒有人能夠防守得住要求的這種推進。

這時候大量的人過去進行防守,也會導致他們其他方向出現問題。

這麼一來的話,直接就讓頓時被拉扯麻了,往常的時候都是LCK的隊伍,直接將別的隊伍給拉扯。

依靠着自己的運營模式,直接將對方拉扯進入到自己熟悉的節奏之中。

但是現在反而是自己被對面給拉扯了。

而且面對這種拉扯的情況,這個時候他們根本就沒有辦法進行破解,結果就只能被動的承受着這一切。

他們越是急躁想要做的事情,這個時候就越是容易被EDG的人給抓住機會。

結果在不知不覺之中,對方就已經趁機將他們外塔的血量給消磨了不少。

尤其是上路二胎已經不在了,因此這時候直接就是威脅他們的上路高地。

這對於t的人來說,面臨的壓力更加的巨大,在20分鐘之前的時候,高低就直接被對方給威脅到了,一旦被對方抓住機會,將高低的血量消磨到一定的程度。

甚至是趁機直接將之給推掉的話,那麼接下來對方對於大龍的推進,將會非常的舒服。

因爲那個時候對於的人來說,他們將會面臨着巨大的兵線壓力,一旦不管的話,自己的門牙就會遭受到超級病的威脅。

這顯然是他們所不能夠承受的。

所以這時候只能是選擇分人過去上路進行防守。

但這麼一來的話,當妖姬在下路進行推進之時,他們就無人能夠進行防守了。

結果就導致此時只能是讓發育最肥的發條過去和簡單進行對戰。

雖然說不至於阻攔他的推薦,但至少可以防止簡單舒服的將防禦塔給拿下來。

稍微減緩一下對方的推進速度,這已經是這時候的他們能夠做到的事情了。

但事實證明這個時候他們實在是想多了。

因爲這個時候簡單他們這一邊,直接在中路給到對方壓力。

結果導致對面只能是三個人集結起來,防止對方的推進。

簡單一個人在下路面對的時候,憑藉着自己的高攻速直接不停的進行消耗。

尤其是電刀的被動能力,不停的消耗對方的學生,結果只是點了幾下就讓飛過來的選線頓時不健康了。

而進入到這個狀態之後,faker這是隻能是選擇往後撤退。

如果繼續站在簡單面前的話,接下來來等待他的將是非常危險的情況。

哪怕是站在防禦塔底下很明顯也是不安全的。

畢竟妖姬非常的靈活,而且可以有着一個被動規避致命的攻擊,所以完全可以硬是越塔強殺他。

到時候對於菲克來說,自己是難以承受對方的公司的,因此這個時候只能是選擇往後撤退。

看着對方已經躲入到防禦塔後面,自己暫時沒有辦法攻擊到他。

但簡單也無所謂,faker這時候選擇拉開距離,那麼他就趁着這個機會直接針對下路二塔動手,打不到人總是能夠打得到防禦塔身上的。

因此在他的這種推進之下,這個時候直接就導致防禦塔的血現在瘋狂的降低之中。

看着這種情況,這時候飛快,心裡面自然也是粉相當交集的,但是他也明白自己暫時沒有辦法扭轉這種情況。

因此確定自己沒有辦法把這個防禦塔防守下來之後,faker也是直接當機立斷,選擇撤退。

繼續站下去的話,等到防禦塔被推掉了之後,接下來遭重的就是自己的。

自然已經確定沒有辦法防守了,就沒有必要把時間浪費在這裡了,因此相當妥協的選擇撤退。前往中路。

這時候中路幾個人之間也在不停的利用技能相互進行對峙,甚至是有一種打起來的衝動。

這時候faker趁着簡單在衝擊防禦塔血量的時候,直接前往中路幫忙,直接就導致這個時候給對方來了一個出其不意。

Faker撤退簡單,這個時候並沒有理會直接繼續進行推進,等到把下路二塔推掉了之後,任由小兵往前進發。

而他自己則是開啓了掃描朝着中路的方向而去,但是他也擔心對方這時候是在草叢之中蹲着,自己因此顯得相當的謹慎,根本不給對方任何的機會。

而中路這個時候已經是直接打了起來。

結果就導致當簡單還在半道上的時候,兩邊就已經是打的異常的火熱。

因爲多了一個faker的原故,這時候對方在中路四打三,結果就使得EDG這邊的人稍微吃虧了一點。

但是小狗的卡莎這個時候發育非常的肥,因此就算是對面比他們多了一個人,但是總體經濟上來說的話,他們也是不虛對面的。

在人羣之中,卡莎直接打出了成噸的傷害。

反觀對方的下路組合,雖然說是下路,但其實因爲一直以來都被壓制的緣故,導致這個時候身上沒有什麼經濟支撐,結果輸出的壓力全部都集中在了faker一個人的身上。

但這個畢竟也僅僅只是一個發條而已,因此想要讓他打出特別高的傷害顯然是不可能的。

尤其是兩邊在拉扯的過程之中,一個發條能夠打出一波的傷害,但是持續追擊輸出方面來說的話,顯然是都有不足的。

讓他們寄以厚望的,這個時候沒有能夠打出令人滿意的效果。

結果就導致這個時候並沒有如同他們所想象之中的那樣,憑藉着人多的優勢,在開局的時候就直接打出非常亮眼的操作。

因此當簡單加入戰局中,之時這個時候兩邊甚至都還沒有人員的陣亡。

不過這時候在經過一番拉扯之下,還是使得各自的狀態都不是特別的好,而簡單過來了之後直接就完成了一波收割。

對面全部都是殘血,因此就算是躲在防禦塔底下,對於他這個妖姬來說一樣是乳無人直徑一樣直接衝進去。

隨後電刀的被動直接蔓延在這幾個人的身上,使得每一個人都遭受到了簡單的攻擊。

隨後通過自己的一連串輸出,雖然說沒有什麼爆發能力,但這個時候簡單卻是直接利用自己的高攻速能力,直接不停的在那裡打出高額的傷害。

結果硬頂着防禦塔的輸出,直接將對面這四個人收入囊中,而高昂的女聲直接宣告着四殺告終。

隨着這一個四殺,簡單的經濟頓時更肥了。

三項,電刀,綠叉,攻速鞋,暴風大劍,暴擊斗篷,這意味着他距離自己得第四件裝備無盡也只差一步之遙而已。

他身上還有幾百經濟,所以離合成無盡,也就只差幾百經濟而已。

這個裝備的豪華程度,對於skt來說,簡直就是噩夢一樣。

哪怕是ad的霞在簡單面前,相互之間對a一樣點不過他。

面對這樣一個發育的妖姬,這是對於的人而言,沒有任何一個人能站在他的面前,現在見到簡單隻能是選擇直接逃跑。

因爲一旦距離過近的話,腰就可以瞬間抵達過去,當時追着一陣。追擊基本上沒有人能夠扛得住。

尤其是隨着剛剛這一個四殺落帶,對於t的人來說,現在這一個妖姬他們已經是完全不想要面對了。

哪怕知道如果不把這個藥劑給摁下去的話,接下來對於他們來說想要贏得比賽的勝利會更加的艱難,是。

但最大的問題就是沒有一個人能靠近到妖姬的身邊,直接把他給切死。

這就是問題所在了。

如果有人能夠帶着球直接靠近到簡單的身邊,給到一個控制他的機會,將他拉住,或許能夠趁機將他給擊殺。

但是也僅僅只是有這麼一個可能而已。

只要不能把妖姬的被動打出來,那麼他永遠處於無敵之勢。就算是有致命傷害也可以被自己的分身給抵消掉。

哪怕是他們選擇讓瞎子利用。魔眼天音波精神,然後迴旋踢踢回來,但簡單也未必會願意給他們這樣的機會。

畢竟一個妖姬身上帶着兩段位移。如果要進行一番拉扯的話,兩個位移技能是可以變成四段。

甚至是稍微拉扯一下,使得自己的技能冷卻好的話,那到時候可就未必是四端那麼簡單了。

而除了自己本身魔影迷蹤的位移技能之外,身上還捏着閃現。

已知被動淨化水也可以給自己抵消一次致命傷害。

因此就保命能力來說,這個時候的妖姬已經是完全拉滿了。

除了有着高位的工資速度以及暴擊率之外,這時候他的移動速度也是相當不俗的。

只是因爲自己還沒有到達神裝的地步,因此沒有必要把自己的鞋子給賣掉,但身上多了一雙鞋,而且有兩件裝備給自己增加移動速度。

因此就導致這個時候簡單的位移,完全不是別人能夠想象的。

很多時候你一不留神,或許簡單就已經跑出老遠距離了。

一妖姬的這種高機動性一直在線上進行拉扯,單帶任何人都不是他的對手。

而只要他往前推進的話,基本上兵線很快就能被清理掉。

現在kit的人就只能是眼睜睜看着簡單在場中不停的做事。

他們只能是直接起來去找EDG別人的麻煩。

但問題就是這時候EDG其他人也並不是完全沒有反抗之力的。

尤其是小狗的卡莎,這時候戰鬥力一樣是相當的出色,如果有人敢小看他的話,到時候必然會非常的吃虧。

以這樣的方式的時候,EDG的人層層推薦其他人一直和kd的人糾纏,打架。

簡單則是自己一個人進行孤獨之旅。在三條線上到處奔波遊走對面的防禦塔基本上是知道了他滿位的傷害。

雖然單體傷害並不高,但是自己高額的攻速加成,還有這三項的耀光加成,所以這時候簡單攻擊之時有着額外的被動加成,因此能打出來的傷害相當之高。

結果就導致這個時候的防禦塔,面對他的攻擊之時根本堅持不了太長的時間。

很快就被他消磨掉了不少的血量,有人防守的時候都是如此。

沒人防守的時候更是依靠着一波兵線頂住,隨後就輕輕鬆鬆將對方的反應塔帶掉。

很快時間就到達了20分鐘,簡單身上已經多出了五件裝備了。

但就算是到了20分鐘這個時間節點,按理來說的話,他應該是跟隨着自己的隊伍一起前往大龍坑附近做事了。

但偏偏這個時候簡單卻根本沒有這個意思。

對於他來說,這時候對方不管吃不去大龍坑附近做事情,自己只要待在線上進行推進就可以了。

如果對方不去大龍坑附近做事,那麼這時候他將對方給牽扯住,任由自己家的隊友過去把大龍拿下來。

接下來帶着大龍buff推進的話,他們會過得非常舒服。

而若是對方直接選擇去大龍坑附近進行直接很多大樓,那到時候自己可以無壓力的直接帶着兵線往前推進,到時候沒有人防守之下,他的推進速度將會非常快速。

不管怎麼選擇,這時候自己都是相當有利的。

就算是對方選擇留人過來防守自己,但說實在的,哪怕是最強的faker,在現在這個裝備的他面前都不夠看。

因此對方不管是留誰都沒有任何意義,若是留兩個人過來,那到時候結果更是相當的糟糕。

正面戰場之上只剩下三個人面對EDG的大部隊。

顯然根本就扛不住他們的攻勢。

而若是留更多的人,那這時候根本就沒有必要去大龍坑附近接團了。

如今妖姬的存在對於skt來說就像是一個bug一樣,不管怎麼看都是難以處理的。

小狗他們幾個人直接在大龍附近,在對方視野面前,直接做表情吸引對方過去跟他們交戰。

畢竟這時候他們就是在明目張膽的告訴對方,我就是要懂大陸了。

你如果過來,我就跟你打一架,你如果不過來,我就直接把大龍拿下來。

不管怎麼看,對於skt來說他們都是非常吃虧的。

faker他們這時候當然是已經看到了龍崗附近之中的情景了。

但現在龍坑附近也就僅僅只有一個假眼看到了他們,具體動向並不清楚。

這時候就有一個兩難的抉擇,直接擺在了他們的面前,要不要錢是大龍團。

不去,那個時候就是直接把大龍拱手相讓,到時候對方帶着大龍buff推進之時,他們根本就扛不住對方的這一種攻勢。

情形對於他們自然是相當之糟糕。

但如果這時候就這麼貿然過去的話,一方面是不知道對方龍坑之中是什麼情形。

另一方面的話意味着另外一邊的簡單無人牽制。

這麼一來的話,到時候就會被對方進行牽扯,就算是他們在大龍團的時候直接拿到了大龍,甚至是打贏了團戰,但那個時候必然也會讓自己這邊的高地直接被對方給破掉。

甚至一旦大龍團他們直接勢力沒有打過對面的話,到時局勢對他們將會更加的糟糕,基本上這一局比賽也就徹底失利了。

這個時候一個個的人都是顯得相當的頭疼的,畢竟不管怎麼進行選擇,對於他們來說都是相當的吃虧。

所以這時候一個個的人直接在隊伍語音中各數之間說着自己的想法,但是顯然這時候大家的意見並不是那麼的統一。

最後還是作爲團隊隊長的faker直接做出了一錘定音的囑託。

因爲如果再繼續這麼爭執下去的話,其實也根本沒有任何的意義。

既然如此,這時候當然需要有一個強有力的人物直接幫助團隊做出指揮。

雖然如果因爲自己的決策出現了失誤而導致隊伍失戀的話,到時候這個人一定會背鍋。

可對於faker來說,現在自然是隻有自己才能夠壓得住其他人。

而聽到faker的話之後,其他人一個個的也都沒有什麼意見。

本身他們就是不太好下定決定的,所以現在有人站出來承擔,他們自然是求之不得的。

在經過一番思索之後,faker他們還是決定去大龍團找對面麻煩。

因爲如果能夠通過這一波團戰把對面給擊殺,讓他們可以把大龍拿下來的話,到時候就有一定扭轉戰局的機會。

如果直接把大龍捨棄掉,而僅僅只是組織簡單的推進。

那到時候就算是可以成功的把簡單趕走,或者是將他給擊殺,可情況對於他們來說一樣沒有絲毫的改變。

到那個時候對方帶着大龍buff進行推進,之時顯然對於他們來說只能是坐以待斃。

與其如此,還不如選擇放棄掉一路高地任務簡單進行推進,而他們則是去找對面打架。

如果打不過,那基本上就是輸掉了比賽。

但若是打贏了的話,那麼對於他們來說自然就是給自己保留了掙扎的空間。

對於這種做法,這個時候其實也是相當無奈的,畢竟不管怎麼做出選擇總是會吃虧。

那自然只能是選擇保留一定機會的。

這樣才使得他們不至於一虧到底。

EDG的人沒有着急忙慌的直接動大龍。

他們在這裡做表情本來就是要吸引對面過來跟自己打架的。

對方都還沒有過來,主角沒上場,他們這場戲又怎麼能夠直接開場呢?

因此這時當然得要在旁邊靜靜的等待着。

最終他們也確實不負衆望,看到了kt的衆人直接過來跟他們打團了。

尤其是看到對方五個人全部直接過來,這個時候當然是顯得相當開心的。

此時直接利用自己的英雄的特性,在那裡不斷的利用技能進行消耗。

想着先把對方的狀態給壓低。

畢竟他們這邊最肥的簡單不在。小狗的發育雖然說還算是不錯,但卡莎畢竟是一個刺客類型的英雄。

在正面戰場上來說,如果被Faker給拿到的話,到時候一樣有可能會被他給秒殺掉。

這對於他們來說當然是得要多加註意才行。

卡莎自己畢竟是一個小脆皮,對於發條這樣的法師英雄來說,只要給他一個機會的話,基本上就是不講道理的,直接將他給擊殺。

所以這時候此時自然得要多加小心才行。

絕對不能夠把這個最強的輸出拱手讓對面給殺掉。

一旦小狗打下的話,基本上對於EDG這一邊來說,後續就沒有跟對方交戰的資本了。

本身在正面團戰的時候,他們這邊就是少人的,如果還缺少了這個最強輸出的話,缺少了打傷害的人。

接下來等待他們的自然就是被對方一面倒的精英追擊了。

正是因爲知道這一點,所以這個時候他們打的相當的謹慎,更何況對於他們這一邊來說,現在只需要把對面的人拖延住,讓簡單在那裡無壓力進行推薦就可以了。

根本就沒有必要非得要搞。

對面打團打贏了之後還得要拿大龍,然後去進行推薦。

能不能夠讓自己做到這一點,都還是一個未知之處,但若是這時把人給拖延在這裡,讓簡單隨便進行推進的話,基本上無人防守之下,以簡單的這種推進速度對方的防禦塔,根本就扛不住他的傷害。

如此直接帶着兵線長驅直入之下,顯然對方的門牙也根本就不在話下。

如此輕易就能贏得比賽的勝利。這對於他們來說纔是最爲關鍵的。

所以從一開始的時候,EDG這邊的人根本就不着急。

而且他們也是在開局的時候就已經定好了自己的策略,現在在這裡就僅僅只是爲了吸引對方的注意力而已。

至於其他的,根本就不在他們的考慮範圍之內。

所以兩邊只是利用技能在那裡不停的進行試探,卻根本就沒有要打起來的意思。

Sky當然是非常着急的,這首迫切的想要和EDG這邊的人打架,可是偏偏這個時候EDG的衆人總是會有意識的和他們拉開一定的距離,不給對方全面開戰的機會。

結果就導致兩邊的人在大龍坑附近不停的做着表情,相互之間用技能消耗對方的血量。

各自都已經是打成了半血了,但這個時候異地之衆人卻根本就沒有要退貨的意思。

總是時不時的就上前消化一下他們的狀態,讓kt的人這時候走也不是,不走也不是。

如果就這麼直接當機立斷的離開的話,後續將會遭受到EDG衆人的追擊,那是能不能夠安全的。

回去是一個未知之數,但必然會被對方打成殘血。

而如果站在原地的話,這時候直接就被對方給拉扯出來。

人家根本就不和他們正面交戰。

反觀這時候他們家裡面直接就被簡單給橫推。

這時候如果再不回去的話,基本上自己家就要沒了。

以至於一時之間讓kt的衆人陷入到了相當頭疼的情況之中。

但是偏偏也只能是眼睜睜看着這一幕的發生,卻無可奈何。

簡單這時候再帶着兵線往前推進的過程之中,還有餘力關注着龍崗附近的交戰。

看到對面如同自己所預料之中的那樣,直接被自己這邊的人給牽扯出了,這時候他臉上露出了不出意料的表情。

經過一番分析,所以他才做出這樣的規劃。

所以現在出現這一種結局本身就一點都不意外。

畢竟對於一支隊伍簡單,當然也是經過了多方思考的。

正因如此,所以這個時候才能夠針對性的做出這樣的應對方案來。

身在大龍附近,faker卻覺得是非常的無力,明明自己這時候的輸出還是相當不錯的。

只要給他自己靠近對方機會的話,用自己的大招一拉,能夠打出成噸的傷害不說,還可以直接將對方的人給控制住。

但是偏偏這個時候對方根本就沒有跟他們打起來的意思。

只是不停的經過牽扯糾正和他們之間進行糾纏。

但是偏偏就沒有要和他們正面交戰的意思,結果他明明是有着強大的戰鬥力,卻根本就沒有能夠直接發揮出來。

反而是一直被對面給牽着鼻子走。

這是讓人最爲無奈的地方,明明有着強大的戰鬥力,但是對於長征的局勢卻根本就什麼也流轉不了。

尤其是看着簡單帶着兵線一點點的往前推進着這個時候,對方是什麼樣的意圖其實已經是昭然若揭了。

其實早在一開始的時候,他們就應該看出來這一點了。

但是當時已經走投無路的他們,雖然只能是硬着頭皮過來找對面打架,想着快速結束這一波團戰,然後去碰大龍,其實他們一開始的時候就已經做好了團戰失利的準備了。

所以也不過是想着拼一把,看看能不能夠如同他們所預料之中的那樣,抓住那一線生機,直接將對方的人給團滅,隨後收穫大龍,依靠着大龍buff的強化回城,快速回到家裡面阻止簡單的推進。

這麼一來的話,一方面是拿下了大龍,另一方面的話,通過團滅EDG衆人所獲取的額外經濟是自己這邊的裝備有着明顯的提升。

這麼一來的話,到時候情形對於他們來說或許就會好一點。

至少給他們保留了一個翻盤的希望。

但是現在很明顯根本就沒有這種事情。

他們在野區附近直接就被人家給牽扯出來。

反觀簡單,這個時候無人防守之下,輕鬆的帶着兵線往前推進。

尤其是高額的公司加成,使得這時候他的攻擊速度非常之快。

頻率高的時候,哪怕自身攻擊法強都不高,但是一樣是可以打出非常高額的傷害出來。

以至於這個時候水晶,門牙塔之類的在簡單的公式之下根本就堅持不了,太長的時間。

輕輕鬆鬆就被他給壓下了。

此時簡單,只是默默的對着門牙塔進行攻擊。

只看到有小兵頂在最前面,所以就算是門牙塔在他的攻勢之下也根本就堅持不了太久,輕輕鬆鬆的就被他給點掉了。

最終這一場比賽沒有堅持太長的時間,在對面的人全部都被牽扯住。

沒有辦法及時回傳的情況下,簡單無壓力的就直接將這一座門牙他推掉,順便將水晶給點爆。

而這一切自然是因爲EDG衆人拼死阻攔對方的。

結果一開始的時候他們確實是可以利用技能作爲牽扯,但是當對方不顧一切想要回家的時候,他們只能是捨命上前阻止對方回城,如此兩邊打的異常的慘烈。

因爲一直是衆人少人,而且還是拿命去留人,想着阻止對方回城。

因此自然是直接被對面全部都給擊殺了。

最後對面也是一樣不好。

只有faker和可汗兩個人站了下來而已。

但問題就是他們兩人就算是站到了最後,可回城卻需要八秒鐘的時間看似短短8秒鐘。

可對於faker和可汗兩個人來說,這將是生死時速,最終他們兩個人也沒有能夠成功的回家,只能眼睜睜看着簡單將他們家的水晶點爆。

隨後場中的局勢直接定格,這一場比賽最終以以敵制獲勝告終。

王多多記得和rita三個人這時候也是對EDG發出了恭喜的聲音,同時對於這一局比賽也是發出了自己的評論。

“我覺得這一把比賽對於kt來說實在是被牽扯麻了呀。

特別是最後一波直接選擇兵分兩路之下,導致kt的人不管做出怎樣的抉擇出來,其實結果都是一樣的。”

“畢竟那個時候他們不管去不去大龍附近,其實結果都已經註定了。

去大龍接團的話,到時候必然就會像現在我們所看到的一樣,直接被對方給牽着。

到時候簡單就能無壓力的往前推進,以他的這種攻速,對面如果不能及時迴歸的話,那到時候結果我們已經看到了。

而若是對方選擇留人來防守簡單的話,一個人打不過他,也防不住他兩個人的話。

剩下其他人去大龍附近接團,也就沒有了任何的意義可言。

所以一旦他們這麼做的話,就意味着直接將大龍拱手相讓。

到時候EDG的衆人帶着大龍buff往前推進之時,一樣是扛不住他們的這種攻勢。

所以思來想去,對於kt的人來說,他們也只能是強行去和EDG的人接團,想着依靠着人多打人,少看看能不能直接打贏這一波團戰。

要麼是阻止對方拿大龍。

要不然則是自己打贏了團戰後,趁機把大龍拿下來,隨後快速的回程組織簡單的推進。

卻沒有想到的是從一開始的時候,EDG衆人根本就沒有想過要和他們打架,而是想着把人給吸引出去。

然後讓EDG剩下的人將他們給牽扯住,讓簡單在那裡無壓力進行輸出,結果就變成了現在這個樣子。”

“只能說從一開始的時候,這個妖姬的發育就實在是太順了。

哪怕是Clid連續針對了好幾次,但也沒有任何的意義。

後是因爲3點一線全部都處於劣勢的緣故,所以打野的瞎子也根本就沒有辦法做到更多的事情,結果就變成了現在這一副樣子。”

“但我覺得主要還是因爲簡單的出裝方式是非常出人意料的。

如果是傳統的藥劑的話,雖然說有着高額的爆發能力能夠秒人,但是對於sky來說其實還沒有這麼大的威懾力。

畢竟妖姬和發條如果是對着發育的話,到時候在這邊團戰來說,顯然發條要顯得更加強勢一些。

但是簡單卻是一個出人依賴的出裝方式。一開始的時候就利用自己的普通工資和卡去年的方式直接使自己對線的時候就佔據血量優勢。

然後一點點進行擴張,後續更是直接捨棄了傳統的妖姬出裝。

而是選擇一副ad出裝,通過自己的攻速來讓自己值日的推進,以這種當代的方式直接將對方給拉扯麻了。

所以我覺得接下來一個個的隊伍面對妖姬這個英雄的時候,都得要多加註意才行。就算是一些妖姬非常擅長的選手,這時候也得要考慮一下對方會不會弄出這種騷操作來。”

“不管怎麼說,還是希望kt能夠調整自己的心態,應對接下來的比賽吧。

畢竟是淘汰賽,接下來還有着一個個的對手在等待着他們。

所以是要調整好自己的經濟狀態的話,到時候一樣是可以打出非常那樣的操作出來,到時候自然就可以讓自己這一邊的分數朝前進入到四強。”

贏下了kt對於這個解說來說還是相當新時代,因爲這意味着自己這邊還是有着不小的優勢的。

後續只要繼續保持着這一種強大的統治力,那到時候一個個的隊伍面對他們之時,顯然也不至於有太大的壓力。

畢竟說實在在MSN直中其實說的上是強隊的,也就是四大賽區的隊伍而已。

剩下的也就是彎彎的閃電狼和越南的本地的隊伍了。

基本上他們這六個隊伍就囊括了淘汰賽的前六名了。

後續的其他隊伍對於他們來說不過就是拿來湊數的而已,根本就沒有一戰之力。

而贏得了這一場比賽的勝利,這個時候簡單,他們也算是完成了今天的任務了。

接下來自然就是等待着其他隊伍打完了比賽,隨後各自離開,然後明天再繼續打。

等到他們在這邊的任務完成了之後,到時就得要起牀前往彎彎了。

至於能不能夠前往彎彎,對於EDG的人來說,根本就沒有想過這個問題。

因爲他們壓根兒就是衝着冠軍任務來的,至於其他的根本就不在他們的考慮之中。

這一次EDG和kt之間的對戰,還是有很多人在關注着其中呢。

尤其是看到簡單這一個出人意料的妖姬,出裝方式對於很多人來說更是有着一定的啓迪性的作用,一個個的職業選手正在自家教練的安排之下,開始緊鑼密鼓的苦練這個英雄。

往常的時候要是他們自然也是不陌生的,特別是這一些中單選手。

妖姬基本上屬於是必須要掌握的英雄之一。

但是現在這種新型的出裝模式,對於他們來說還是顯得有幾分不習慣。

ad出裝和ap出裝當然是兩個完全不同的體系。

尤其是攻速流妖姬,所需要做出的就是極致的壓制。

你需要在前期對線的時候就會打出強大的優勢出來,隨後讓自己有着裝備方面的領先,到時候才能在邊線牽扯的時候給到對方足夠的壓力。

如果發育不夠好的話,妖姬就算是站在邊線對於人家來說也完全可以將之給無視。

如此情形對於他們來說自然就不是那麼的舒服。

說白了,想要玩轉攻速617的話,第一個先決條件就是要在線上的時候有着強大的對線能力。

可以直接將自己的對手給壓制住,不然的話說什麼都是白搭的。

對於這點,從一開始的時候,這一個個的隊伍都相當的清楚了。

但是除此之外,他們還得掌握一定的精髓呢,就是玩妖姬的時候絕對不能夠太過於激進。

但是一直在邊線給到對方足夠的壓力,實際上只是一種戰術手段而已。

目的就是爲了要吸引對方的注意力來針對自己,到時候好趁機將對方的人吸引過來之後,讓自己其他的隊友可以趁着這個機會做到的事情。

而不是就僅僅想着將對方吸引過來之後就強勢的將對方給擊殺。

畢竟擊殺對方和對面打起來終究也是需要時間的,可對於攻速流妖姬來說,自己最寶貴的就是時間。

他的任務是牽扯別人,讓對面做不到太多的事情,然後就是趁着對方被自己牽扯的時候,帶着小兵往前推進。

直接威脅對方來防禦塔。

一個推塔遊戲,根本目的就是爲了要把對方的防禦塔給推掉。

只有如此才能徹底的終結掉比賽,至於擊殺,獲取經濟,掠奪資源,野怪之類的,不過就是一種手段而已。

很多人練這個英雄的時候並沒有能夠掌握其中的精髓。

所以僅僅只是照貓畫虎,結果雖然說是把類似的裝備給掏了出來,但是在邊線單帶的時候,總是會不自覺的給到對面機會。

結果一點都沒有能夠打出強勢作用出來,反觀隊伍給他投出了大量的資源支撐。

結果身上帶着大量經濟的情況下,沒有能打出效果來。

反而是在邊線被對方連續抓了幾次。直接就把局勢給帶崩了。

在訓練場中的時候,簡單他們遇到了好幾個類似的隊伍。

所以一個下子自然就知道了。

對方這個時候正在練這樣的陣容。

只是對於開創這個陣容的鼻祖簡單,他們這時候卻根本就沒有放在心上。

因爲他們最厲害的地方就在於自己的陣容是非常多變的,從來不是拘泥於某一種形式。

而且作爲這個體系的開創者,如果對方這時候想要利用自己的手段來針對自己的話,到時候怎麼死的都不知道。

簡單他們既然敢把這個戰術掏出來了,那麼自己必然是有着破解的手段的,現在之所以沒有展現出來,只不過是沒有這個必要而已。

贏得了這一輪的勝利,接下來簡單,他們所需要面對的隊伍,比較厲害的也就只有那麼幾個而已。

所以這個時候他們可以輕輕鬆鬆的看着其他隊伍的比賽。

對於其中一些比較精彩的對局,甚至還有着閒心思在那裡。評頭論足

因爲不能夠出去隨便亂逛的緣故,所以纔打完了比賽之後,簡單他們迴歸到各自休息的酒店中。

基本上就是待在自己的房間裡面,瘋狂的進行着訓練。

因爲網絡延遲的緣故,所以沒有辦法打國服跟韓服。

那麼這時候就只能是繼續在本地服務器之中掌控分類了。

但說實在的,因爲兩邊時間差距足夠巨大的緣故,導致簡單哪怕是在王者局之中嘎嘎亂殺,但也一樣是沒有什麼成就感的。

尤其是對方高端局玩家。

說實在的,水平非常的低,人數也不是那麼的多,所以排隊的時候需要非常漫長的時間。

所以後續簡單也就沒有再做這樣的事情了。實在是等待的時間太過於漫長,而對於自己而言能獲取到的積分更是不值一提的。

所以現在進行普通的排位上分也不過就只是浪費時間而已。

與其有這個時間在網絡之上進行充分,還不如趁機在線下的時候多和其他的隊伍進行接觸,打幾把訓練賽。

到時候還能讓自己有着大量的積分入賬可以用來提升自己的實力。

自從把自己的全屬性提升到95之後,後續簡單已經有挺長一段時間沒有繼續拿自己的積分來加點了。

一方面是因爲95點之後。需要消耗的積分需要進行翻倍,另一方面的話則是因爲這時候他想要把自己手中的這些積分攢着。

到時候在有需要的時候一股腦的將自己癡呆的屬性給加上去,感謝已經是全首先達到了95的那個。

實際上剩下的那一些纔是最爲關鍵的。

因爲到了95點以後,後續想要再繼續進行加點的話,需要花費的積分直接翻倍。

達到了8000點。

看是8000積分,自己不需要太長的時間就能獲得,但只有比賽的時候有着這樣的殊榮,往常的時候想要自己收穫8000積分的話,那需要努力很長的一段時間。

也是因爲這樣的原因,所以這時候簡單對於比賽當然是非常熱衷的。

但比賽場次就只有那麼多,因此這個時候他唯一能夠期待的也就是每天的日常訓練賽了。

每一次都是和別的隊伍相互間約着打訓練賽,然後早早的就直接把對方給打爆了。

但是打幾場訓練賽能夠給自己帶來的。基本收入非常之多。

所以簡單對於訓練在相當的期待,畢竟這是現在自己大規模獲取積分的關鍵時期了。

不能夠在排位的時候獲取積分,就只能是在訓練賽和比賽的時候下一下功夫了。

積分還是相當關鍵的,有了足夠積分的話,到時候他可以儘可能把自己的實力給提升上去,看一看到達100點之後會有着怎樣的變化。 

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