第179章 五大BOSS

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五大曆練之地大致就是這樣了,他們的地理位置也正好在狂風市的五個方向。西南方向的是蛆蟲洞穴,西方的是植物領地,西北方向爲毒蜂領地,北方是沙蟲領地,南方就是最強大的蝮蛇領地。名字比較特別的就是蝮蛇領地了,按照其他四大曆練之地,這裡應該叫做毒蛇領地纔對,但是這個名字卻是它裡面的boss而來。

說到boss,除了一些隨機出現的小boss之外,在五大曆練之地中,都有一個傳送陣,可以通過這個傳送陣,去到一個小型的獨立地方,裡面就是一個強大的boss,據說是強大到和最終考驗有得一比的boss,也難怪在傭兵工會裡,有這麼一說,打敗了這五大曆練之地的boss,那最終考驗就是十拿九穩的事情。德萊尼聖騎士也說了,這些都是傳說而已,不可盡信。不過五大曆練之地oss的強大,確實是深入人心的,相比最終考驗從來就不得而知的可怕,這五oss的可怕卻是看得見的。即使是知道了他們的技能和屬性,也沒什麼人敢去挑戰他們,最多就是做好後路之後打上一場,看到情況不對,馬上逃跑,這樣獲得一些實戰的經驗,來更有把握通過最終考驗。事實上,這種做法確實效果非常明顯,不過,即使是這樣,還是有很多優秀的隊伍折損在了這種嘗試中。

傳送去boss的傳送陣,只能允許一個傭兵隊伍,最多五人進去,精英傭兵什麼的,不要想進去了,這是薩格拉斯的規則。進入之後,如果要出來,卻是需要在傳送陣中等待長達八秒鐘的時間,這是在打不過boss之後,非常危險和危機的時刻,尤其是,它一次還只能傳送一個人出去。就是這個原因,導致沒有多少隊伍去挑戰,最多就是反覆閱讀傭兵指南,讓自己對於這五oss的信息瞭解透徹,以求獲得一些對付最終考驗boss的依據。顯然,這種做法比實戰來得差太遠,但這也是沒有辦法的事情。

五oss裡面,最差的就是植物領地的千年刺藤,爲什麼這個刺藤boss有千年這個霸氣的稱呼呢?是因爲它確實活過了千年,不是因爲它沒有被人戰勝過,相反,它是被人戰勝次數最多的。能活到一千年,只是由於這傢伙是不死的,看似是被羣毆死掉了,東西也爆出來了,但是一場雨一下,這傢伙就春風吹又生了。很明顯,就是薩格拉斯給這傢伙開了小竈,總是讓它很快就復活,其他歷練之地的boss都是十來天才能再次被創造出來。估計也是爲了方便更多的人來挑戰這個相對最弱的千年刺藤。刺藤的生命值在五oss裡最多,和它的小弟們一樣,也是個皮厚肉糙的傢伙,反彈傷害這個技能也是有的,最擅長的就是召喚小刺藤,還一次不止召喚一隻,具體數量也不確定,要是隊伍裡有羣體驅散技能的法師在,那就相對比較輕鬆了。不過,作爲五大之一,想要戰勝它,也是非常不容易的,主要是這傢伙太耐打了,它一共有五條觸鬚般的分支,每條分支都有獨立的生命值和技能,必須全部打死,這隻千年刺藤纔會真正死亡,否則給它一段時間,被消滅的分支又會重新長出來。許多隊伍就是被這種小強般的存在給活活耗幹了補給品和魔法值,最後無賴地撤退了。值得一提的是,這個千年刺藤是五大中最安全的一個,從它那裡撤退相對安全了許多,主要是這傢伙的物理攻擊一般,也沒什麼強大的傷害技能,唯一的控制鬚根纏繞,居然不能打斷傳送陣裡傳送等待的八秒鐘時間,真不知道薩格拉斯怎麼想的,難道是故意放水的?不過即使是這樣,也只有長期配合的優秀隊伍纔敢去挑戰它。

沙蟲領地的沙蟲之王,排名第四,這個boss也沒什麼特別之處,除了有比普通沙蟲更強大的穿刺技能之外,就是它的普通攻擊是五個boss裡最高的,和它戰鬥,一定要準備好瞬間回覆的藥劑,要麼就是隊伍裡有聖騎士這樣強大的瞬間治療傭兵,否則的話,隊伍裡脆弱的職業根本就沒法承受被控制之後的普通攻擊。除此之外,沙蟲之王有一個招牌的秒人技能,就是和dota中地穴刺客的大招潛行一般的技能,破隱一擊能造成一個恐怖的固定傷害,具體數值是多少,也不確定,大約是100點左右,九級的傭兵一般也就是一百多點生命值,要是不隨時保持滿血狀態,很可能不知道什麼時候就突然死掉了。極少有隊伍敢去挑戰這個沙蟲之王,一般是家族隊伍才經得起那種消耗,有足夠多的瞬間恢復藥水來支持。

排名第三的是毒蜂女皇,這是一個絕對讓人無解的boss,千年刺藤的召喚小刺藤,在她的召喚技能下,簡直就是小兒科。毒蜂女皇本身的實力並不強大,物理攻擊一般,也沒什麼強力的傷害魔法。恐怖的卻是,這傢伙可以召喚毒蜂王,通常是兩隻,也就是她的後宮了,毒蜂王的整體屬性,居然比毒蜂女皇還要強大,而且這兩隻毒蜂王還能使用傳說中的合體技能,一種名爲“8”字舞的持續大範圍傷害技能,這種技能需要兩隻毒蜂王一起才能釋放出來。此外,毒蜂王的物理攻擊也很高,尤其是還有兩隻,而毒蜂女皇本身的技能卻是偏向了輔助,她能扔出花蜜給傭兵減速。毒蜂王還有一招技能,就是犧牲自己,可以給毒蜂女皇回覆生命值,這讓傭兵們想要優先集火殺掉相對弱小的毒蜂女皇的想法泡湯了,這回復的不是一點點,那是能將幾乎生命值見底的女皇補滿狀態。除了千年刺藤外,每個boss都有自己的招牌技能,毒蜂女皇也不例外,她能召喚一波上百隻的腐蝕蜂羣,只要去過沙漠的人,沒有不知道腐蝕蜂羣的可怕,那種無限疊加的毒素,被圍住就是直接死掉的命運,比較怪異的是,腐蝕蜂羣的毒素似乎從來就沒有被人研究出解毒劑。就是這個召喚一百隻腐蝕蜂羣的技能,讓敢於挑戰這個boss的傭兵隊伍少之又少,就連家族隊伍都得好好考慮。必須是挑選移動速度很快的傭兵,還給他們穿上比較好的,增加移動速度的鞋子,用來逃過腐蝕蜂羣的追殺,只要撐過了腐蝕蜂羣的30秒持續時間,這些蜂羣就會自動消失。

排名第二的,卻是最弱的練級之地裡的蛆蟲蟲後,這個boss的強大,已經到了讓人沒有對她有想法的可能。不是這個蟲後真的有多麼強大,相反,這傢伙的屬性和技能,絕對是所有五個boss中綜合最低的,甚至連毒蜂女皇都不如。不過是因爲一個原因,讓一提到她的人就苦笑搖頭,就是這傢伙死的時候會自爆,還是遍及整個挑戰場所的自爆,這根本就沒法逃脫,恐怖的是,只要發現有人想要從傳送陣逃跑,這傢伙二話不說,就直接自爆,這還讓人怎麼活?自爆的傷害是多少呢?這個沒人知道,只清楚的是,從來沒有人從她的自爆中活下來的。就是這個原因,已經五百多年了,這個蛆蟲蟲後還活得好好的,五百年沒有人去理會過她。

最後,就是排名第一的絕對王者,蝮蛇之王,因爲它的強大,它所統治的領地用它種族的名字命名。有人甚至說,就算是一個初級的精英傭兵隊伍去對付這個蝮蛇之王,也許都無法戰勝它。和除了千年刺藤外的三個boss相比,這個蝮蛇之王並沒有那種讓人無解的地方,它的強大是建立在它的全面上。蝮蛇之王能召喚像劇毒術士一般的毒蛇守衛,攻擊還十分強大,能對隊伍裡的遠程法師造成強大的威脅,毒蛇守衛還是毒性攻擊的,可以和蝮蛇之王本身的毒性攻擊疊加。蝮蛇之王能跳出一種舞蹈,讓攻擊它的人在幾秒鐘內丟失物理攻擊,也就是閃避率100%。另外有一種技能,就是蝮蛇之王能用它強大的力量突進到傭兵的隊伍中,對隊伍裡的脆皮單位造成毀滅性打擊。還有一點比較可怕,蝮蛇之王的智慧遠不是其它四個boss能比的,它喜歡冷靜地觀察一個隊伍的弱點,然後從那個弱點進行突進,逐一蠶食整個隊伍成員。蝮蛇之王最出名的地方,就是它讓人聽了就頭皮發麻的一點,估計也是一個技能,在傭兵的生命值低於15%左右的時候,它能直接吞下那名傭兵。這種能力,只要想想就讓人惡寒,不過這也不是無解的,吞噬需要一段時間來消化,只要在期間殺死蝮蛇之王,那名傭兵是可以被救回來的。不過,少了一個人的隊伍,哪裡還能使蝮蛇之王的對手?蝮蛇之王最多可以同時吞下三個人,這估計和它體型有關係。

除了五大曆練之地外,也有一些小的歷練之地,像蠍子怪的地方,還有一種地方有一些特別的怪物,一種由風沙組成,免疫物理攻擊的怪物,這種怪物大量聚集的時候,能形成漫天的狂風夾雜着黃沙,這種怪物是狂風市的招牌怪物,也是狂風市的由來。據說,現在狂風市所在的地方,曾經就到處都是這種怪物,後來被人們發現這裡豐富的地下水,於是改造成了綠洲,從一座小村莊,逐漸形成了今天這座規模巨大的城市,而這種怪物的數量卻是越來越少了。

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