第327章 你的不二之選

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第327章 你的不二之選

哈克布朗十分高調的宣佈他已經招攬了超過三百名遊戲開發人員,並且他還承諾將會給遊戲開發人員最大的自由以及資金投入,他們將會考慮從注重實體產業轉變成注重遊戲軟件本身。

而他們第一個打算進軍的領域就是個人PC電腦遊戲行業。

在GS1發售之前,哈克布朗旗下的新公司就在PC端上發售了他們的第一款遊戲。

這是當下在PC端十分流行的第一人稱射擊遊戲,並且還是取材於現實的二戰故事遊戲,遊戲講述的是米國的諾曼底登錄。

這段故事可以說在二戰歷史上是耳熟能詳的,不論是影視、還是小說都有太多的人講述過。

尤其是這個世界是一個文化產業很強盛的世界,這類的文化作品就更多了。

而一直以來遊戲產業卻幾乎沒涉足過這段故事。

哈克布朗精準的抓住了這一點,同時也是開發人員們的共同建議下,三百名的員工通過半年的瘋狂開發,爲此哈克布朗還靠着出售一些股票的錢買下了當下最流行的虛幻引擎十年授權用來開發。

就這樣,三百多人,再加上現在世界上最強的遊戲引擎,半年的時間就開發出了這樣一款貼近現實的第一人稱射擊遊戲。

這對於玩家們的衝擊力其實是很大的。

尤其是歐美地區的玩家們,他們是對於這段歷史最感同身受的。

在這段歷史中他們可以體會到先輩們的英勇事蹟,能讓自己有一種認同感。

第一人稱射擊遊戲這個視角也剛剛好可以讓玩家們親身體會這個戰爭故事,就這樣有了催化劑一般的效果,一下子就引爆了米國市場。

僅僅只是首周的PC銷量就達到了二十萬。

得益於PC的開放性,實體制作成本被極大的壓縮,僅僅只需要通過光碟工廠拷貝一份DVD光碟就可以進行銷售,而且最重要的是這不用給任何廠家交付所謂的遊戲開發權利金。

除了壓盤的成本之外,其他的收入都是哈克布朗的。

然後,他很豪氣的將所有的錢都發給了三百多個手下,並且對他們承諾半年內的遊戲收入除了必要的開支之外,他分文不取,全部發給自己的員工。

這在米國市場簡直就是一個叛逆之舉,其他米國企業幾乎沒有人會這麼做。

但是就是因爲這樣,哈克布朗立刻在米國聚攏起了號召力。

接着,在後續的幾周時間裡這款遊戲的銷量一直保持在每週二十萬,在一個月後,他又高調宣佈將會進軍其他地區市場,尤其是歐洲這樣的高消費地區。

就這樣,哈克布朗的新公司在個人PC市場上開始站穩,並且還有一種即將擴展全世界的野心。

至於這個時候的遊星電子娛樂,則是繼續按部就班的做着自己的宣傳工作,似乎並沒有因爲哈克布朗的崛起而有什麼反應。

至少短時間來看,哈克布朗還無法給遊星電子娛樂造成什麼威脅。

對方的重點是PC市場,這個市場只是竹遊星的次級追求,現在重心還是在遊戲機上。

除非哈克布朗什麼時候要再重新做遊戲機,不然竹遊星不會理會。

而且說不好這樣單純的遊戲開發商早晚還會將遊戲登錄在遊星電子娛樂的機器上,畢竟多一個渠道就能多賺一筆錢,雙方至少短時間內還算不上競爭關係。

在竹遊星專心開發最終幻想7的過程中,GS1的宣發始終都沒有停止。

一開始,GS1只是着重的宣傳了一下主機的性能,還有遊玩遊戲的畫面效果。

僅僅只是這兩個進行宣傳就已經可以吸引到很多玩家。

緊接着,後續遊星電子娛樂又慢慢的將其他GS1的專屬特性公佈出來,進一步拉大和其他企業遊戲機的差距。

首先遊星電子娛樂在二月份一整個月重點宣傳GS1的遊戲手柄。

這一次遊戲手柄有了雙搖桿和四個肩鍵,並且通過雙搖桿和肩鍵的配合操作下,讓玩家控制角色的維度大大增加。

其他遊戲機公司這才意識到原來除了遊戲內容之外,遊戲機上的創新也同樣可以給遊戲帶來新的突破。

之前GBA卡帶中自帶的陀螺儀就是靈感之一。

這次的雙搖桿更是讓遊戲開發有了新的靈感。

不少第一時間看到雙搖桿的遊戲開發者無一不是眼前一亮,他們在一瞬間都幻想出了許多遊戲開發的創意。

然後三月時間,遊星電子娛樂又將宣傳重點集中在遊戲機的光碟上。

因爲這次轉變載體,遊戲載體的製作成本至少能節省一半以上,這對於那些中小型的遊戲開發商們是一件利好的事情,而且這次的光碟製造遊星電子娛樂也不再限制,開始將製作的權力下放,鼓勵其他廠商只需要拿着授權代碼就可以去其他光碟工廠進行遊戲製作。

隨着遊戲工業進入到新的時代,遊星電子娛樂的工廠已經漸漸無法滿足海量的遊戲實體量產。

遊星電子娛樂這邊聯繫各種工廠當中間商這種活也不是好乾的,有那個功夫多鑽研一下游戲機的開發和遊戲開發更高效一些。

而且光碟本身就沒什麼技術含量,只要和幾家光碟製作工廠進行合作,其他遊戲開發商直接找這些工廠製作光碟就行了。

這次額舉措受到很多開發商的歡迎,這等於是又給他們省了一筆錢,哪怕蚊子再小也是肉,他們開發GS1遊戲機上的遊戲也就更加積極一些。

除了光碟讓遊戲製作成本降低之外,這個光碟驅動器還可以讓用戶去播放DVD和VCD這類的光碟,你甚至可以拿來當做一個影音娛樂產品。

這也無形中給了一些玩家們買這東西的藉口。

爸爸媽媽,我聽說你們想要買一臺可以播放光碟的設備?那正好我有一個牌子特別推薦這家的產品特別的好。

爸爸媽媽,請相信我的眼光,我可以對你們發誓絕對物超所值。

不不不,我並不是爲了我自己,我是爲了整個家庭,GS1絕對是爸爸媽媽你們的不二之選。

(本章完)

第1101章 皆大歡喜第655章 三隻女孩第117章 火爆的銷售 (求首訂,今日更新1/7第225章 爲未來做打算第978章 別樣的預告片第1078章 準備上線,再來一波熱度第925章 要求第245章 發售日第990章 線性扳機第180章 極速挑戰者第878章 我的……第824章 我叫早澤愛理,我熱愛電子遊戲第792章 不是爲我哭泣第656章 發佈會開始第387章 律師遊戲?第1197章 這個遊戲有點意思啊第128章 完了,暴露了。 (5/7)第931章 增加更多細節與必要的取捨第962章 找回當初的感覺第754章 尼爾機械紀元發售第581章 一個問號第1186章 分食第899章 關於遊戲開發的魅力第1013章 新類型的電影?第418章 我想要開發屬於我自己的遊戲第899章 關於遊戲開發的魅力第480章 小小NPC第606章 讓玩家白打工?第1160章 電子遊戲是世界共通的語言第184章 自我突破第492章 全新的求婚方式第113章 陷入瓶頸的作曲家第1104章 衆籌的好處第135章 打開市場第705章 最喜歡挑戰第1082章 看起來是值得期待的動畫第322章 最幸福的事情第885章 可是女角色好看啊!第357章 末日風格遊戲第840章 VR的時代?第579章 最棒的足球遊戲第954章 新的低迷第948章 新遊戲規劃第832章 自我打臉第135章 打開市場第165章 三顆星的評價第337章 文化的合作第650章 遠大計劃第927章 學習能力第811章 格調第68章 超級馬里奧3第516章 恐怖驚悚遊戲的代表之一第569章 人要沒了第535章 我打我自己第109章 電子遊戲的魅力第1079章 電子遊戲是吸金利器?第877章 你們看像什麼第623章 市場規律是什麼?第949章 羨慕與眼饞第236章 原來有這麼多人喜歡 (3/10)第319章 三大諸侯第479章 見證新時代!第371章 現場秀操作第1082章 看起來是值得期待的動畫第323章 意難平啊,意難平。第458章 當個大灰狼第249章 只有同行受傷的世界第490章 十年的發展第128章 完了,暴露了。 (5/7)第1206章 無論如何都要拿下!第379章 整活玩法第799章 沒有刺客信條玩我就要死了第808章 熟悉的畫面第765章 一定要快第441章 大戰開始第9章 大力出奇跡的手刀第219章 年齡限制3+的玩具槍第132章 超級馬里奧世界(2/7)第419章 這點錢我還是輸得起的第412章 動搖的玩家們第1073章第614章 活的,會喘氣的。第355章 回憶當初第745章 熟人第1171章 無限接近的銷量第1189章 想要收購,得先開發一個爆款遊戲第946章 更多規劃第776章 早做準備第719章 正確的遊戲第38章 人滿爲患的娛樂廳第288章 這是內幕消息第869章 真有你的啊,SE!第836章 商談成功第442章 迎接新時代第1005章 米國夢?第1084章 這是什麼神仙動畫片第866章 加一第411章 安排任務第342章 打一個措手不及第697章 難道就只能用天賦來形容了嗎?(6/
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