第463章 367是過去,也是未來

依然是在遺蹟洞穴當中,跟開始的時候一樣。

隨着一聲巨大的聲音響起,在洞穴當中立刻泛起了一片碧綠色的光芒,將整個山洞都照得如同白晝一般。

緊接着虛空當中出現了一個巨大的旋渦,皮卡丘和火箭隊二人組從裡面被拋了出來,重重的摔在地上。

“啊!皮卡丘!!!”

小智一直等待着,沒有想到真的回來了。

見到小智之後,皮卡丘顯得異常地興奮,眼睛當中都有眼淚在打轉。

“皮卡……丘!”

皮卡丘跳了起來,撲進了小智的懷中。

“太好了,我以爲以後都見不到你了呢。”

小智抱着皮卡丘rua了一氣,大家都戀戀不捨地跟對方貼貼。

貼完了以後,小智才生氣地回過頭來,準備教訓火箭隊們。

可是……

在他看到小次郎和武藏落莫的樣子的時候,沒來由地一怔。

“你們……怎麼了?”

是挺奇怪的,跟每次他所見到的活力滿滿,一心想要抓捕皮卡丘回到老大那裡去邀功的火箭隊完全不同。

現在從異世界當中返回的小次郎和武藏顯得也太沉默了點兒。

皮卡丘伸出爪子,在後面輕輕地拍打着武藏和小次郎的後背,似乎在安慰着他們。

“喵喵……”

一想到喵喵最後爲了他們犧牲了自己,武藏和小次郎就互相擁抱在一起,嚎啕大哭起來。

“這是怎麼了?發什麼神經啊?”小智疑惑地問到。

與此同時,坐在電視機前面的佐藤禮子和上杉升,兩個人也是一臉的落寞表情。

誰能想到呢,那樣的喵喵,在動畫當中都是擔任的反派,而且在不可思議大冒險的遊戲當中也擔任了99%時間段的反派,最後居然能做出這麼讓人感動的事情。

將心比心,如果他們是火箭隊的武藏和小次郎的話,肯定也會受不了的吧,從此以後就失去了一個那麼親密的並肩作戰的夥伴。

雖然喵喵的能力也不是很強,可是沒有喵喵的日子,真的很難想象。

“這只是遊戲吧?”

佐藤禮子心臟重重一跳,然後擡起頭來看向上杉升,“遊戲當中發生的故事應該不會影響到動畫的吧?”

“嗯嗯,應該是的。”

上杉升自己也不確定,但爲了安慰禮子,他還是認真地點了點頭。

“你可以把遊戲當中發生的事情看做是另外一個平行時空當中發生的故事,所以哪怕在遊戲當中喵喵已經消失了,可是動畫片裡面應該不會受到影響纔對。”

如果遊戲干擾到了動畫的演出的話,pokeni就太可惡了。

上杉升心想。

不過,就在兩個人陷入到了無盡的傷感和對喵喵的懷念當中的時候,在電視機的最後動畫當中,突然出現了一聲叫聲:

“喵喵。”

武藏和小次郎兩個人全身一怔,脖子都僵硬了。

“你有沒有聽到喵喵的聲音?”

“完了完了,我也產生幻覺了,是不是因爲剛剛失去了喵喵以後,太過思念才產生的幻覺啊?!”

“真是兩個笨蛋!”

就在這時,身後真的出現了喵喵的形象。

它擡起爪子一人一隻搭上了他們的肩膀。

“啊!原來不是幻覺是真的!”

武藏和小次郎兩個人撲向了喵喵,將它抱得緊緊的。

“哎呀……你們這樣我會喘不過氣來的!!!”

“誰來救救我啊!!!”喵喵大聲呼救而在旁邊的小智和皮卡丘卻看得異常的開心。

……

“太好了!!!”

佐藤禮子和上杉升兩個人也激動得互相拉着對方的手,在房間裡面轉圈圈。

“太好了,喵喵也回來了!”

這個結局是他們沒有想到的。

本來上杉升和佐藤禮子已經做好了喵喵犧牲的心理準備,認爲它不會再回來了。

沒有想到最後pokeni給了他們這樣的一個巨大的驚喜。

這或許就是淺野莉莎的仁慈吧,覺得寶可夢作爲一個全年齡向的,更多的面向孩子們的遊戲產品,必須得給一個完美的結局。

孩子們的世界是相當單純而美好的。

正義要戰勝邪惡,好人最後應該贏得勝利,過程無論如何曲折,美好的東西就是應該要保持到最後的。

哪怕是長大的大人們,也要具有嚮往着美好的勇氣,相信正義的勇氣和力量。

這就是寶可夢:不可思議大冒險所想要傳達的,帶給玩家們的東西。

……

遊戲到此就已經算是全部結束了。

在電視機當中,製作名單也跟着在右邊浮現出來。

可是,跟以往的pokeni製作的遊戲不太一樣的是,這一次P社的字幕頗有一點像是電影片尾的感覺。

左邊的大屏幕部分,出現的是一幅幅靜態的圖畫。

先是通過靜態畫面,一張張展示着喵喵在衆人離開之後,留在異世界當中發生的事情:

喵喵被野蠻人和當地的寶可夢們再次高高舉起,成爲了這個世界的守護神。

可是,下一張圖當中:

喵喵過得並不快樂,雖然有着很高的待遇,坐在神座上面,它總是用一隻爪子支撐着下巴,陷入了無盡的愁思當中。

很快,喵喵大神就做出了這輩子最艱難但是毫不猶豫的一個偉大決定——

它要返回自己所在的世界當中。

爲此,喵喵大神召集了當地的寶可夢和野蠻人們,大家一起齊心協力爲它尋找回家之路。

在經過無數的努力之後,他們找到了一個小小的能量水晶,時空之門再次開啓。

雖然只有那麼眨眼之間的時間,

喵喵也順勢從裡面回到了遺蹟山洞當中。

再之後,異世界當中繼續着它們自己的生活和演化……

就像是人類的進化史,或者說是人類和寶可夢的進化史一樣。

從最開始的野蠻人穿着獸皮,帶着寶可夢們追逐着獵物。

然後逐漸慢慢發展,人類和寶可夢和平共處,互相建立深厚的友誼,而且他們聚在一起利用彼此的智慧和力量,慢慢改變整個世界。

最開始的原始人,然後到農耕時代,再到封建時代……

畫面當中出現了戴着頭盔,穿着鎧甲騎馬打仗的軍隊。

寶可夢們也混雜在其中,有些是成爲了坐騎,有些是飛在空中,有些是跟隨着人類奔跑着。

……

時間的不斷推進和演化。

到了現代文明之後一個個嶄新的現代城市被建立起來。

而這一次都被做成了圖案,刻印在了遺蹟洞穴的牆壁上。

在遊戲的最後,壁畫當中出現了一個數字:

人類和寶可夢的歷史,可以向上追溯一百萬年。

中間,人類爲了紀念曾經保護過這個世界的偉大的喵喵,特地在中間建立了一座關於喵喵的雕像。

而在雕像的底部,則有着一幅幅小小的圖畫,敘說着當年在這裡發生過的事情。

其中有兩個人類穿着奇怪的衣服,跟喵喵大神在一起,完成了對雲瑪瑪的封印。

【人類感謝他們,正是在歷史長河當中出現過無數的英雄,一次次地用正義戰勝了邪惡,人類和寶可夢的文明才得以延續到現在。】

【喵喵大神,感激你。】

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最後這一段文字,是後來者加上去的,已經距離了當年不知道多少多少年,也許是在一代又一代的口口相傳當中才走到了現在的。

故事的具體內容已經無人知曉,但是故事的主角卻把名字留了下來。

這也是喵喵們的驕傲。

……

到這裡,遊戲已經全部結束。

製作人員名單也已經播放完畢。

【謝謝你們,能一直陪伴到現在。】

最後這一句話,是以寶可夢製作團隊的口吻對玩家們說的。

看完了後面的整個片尾之後,上杉升和佐藤禮子一臉震驚。

“等等,剛纔發生了什麼?”上杉升眨巴着眼睛,總覺得信息量很大,像是經歷了一場大爆炸一樣,他的腦子到現在都是嗡嗡的。

“!一百萬年以前?!!” 佐藤禮子整個人都震驚了。

經過兩個人的一番探討和整理,他們才發現——

原來這裡並不是所謂的異世界。

而是真正的寶可夢世界,只不過是一百萬年以前,人類和寶可夢之間纔剛剛建立起聯繫的時候。

如果沒有皮卡丘,沒有火箭隊他們的到來,

也就沒有所謂的正統寶可夢的對戰了。

……

時間是個閉環!

他們拯救的是自己曾經的世界!

哇哦!

原來是這樣!!!

兩個小朋友一臉震驚,互相對視了一眼,然後歡快地在地面上又蹦又跳!

太好了!

真的是一場不錯的體驗呢,寶可夢不可思議大冒險!!!

……

《寶可夢:不可思議大冒險》發售之後,很快在寶可夢的官方論壇當中,一大波玩家們就涌了進來。

這些人當中,有小孩子,也有很多已經工作過的大人,能夠具備上網能力,而且能在論壇當中發言的,絕大多數都是能夠買得起電腦,或者家庭條件比較好的。

而這些人當中多半都是成年人。

“真是太神奇了,pokeni創造了一個看起來簡單,卻又充滿着反轉,到最後依然能引發人思考的故事。”

“是啊是啊,我還從來沒有過這樣神奇的體驗呢。我一開始還以爲這個遊戲只不過是簡單的童話故事而已。

畢竟遊戲的劇情結構,仔細分析一下挺簡單的,一行人因爲某些機緣巧合,進入到了遺蹟山洞當中。

又因爲皮卡丘的十萬伏特,激活了遺蹟洞穴裡面的機關,從而引發了時空震盪。

於是一羣人就去到了異世界。

而喵喵被當做了這個世界的神,所以大家開展了一場驚心動魄的互相對抗的回家之旅。

看起來就跟傳統的童話故事差不多,也是非常簡單的線性敘事結構。

遇到問題,解決問題,當前發生的事情是爲了下一個任務做的鋪墊。

包括遊戲玩法和迷宮構造也是這樣的。

可是,萬萬沒有想到啊,最後pokeni給了我們一個大大的驚喜——

一切都是在你的想象當中進行,可是一切又都跟你所想的完全不同。

所有的伏筆都已經埋好,只等着時機成熟的時候被揭開。

玩到後面的時候,你纔會發現,原來雲瑪瑪纔是真正的大反派,而喵喵雖然在這個過程當中有過迷惘,也會被吸引,但是最終還是選擇了跟朋友們站在一起。

戰勝雲瑪瑪,回到自己所屬的世界當中。

其實到此爲止,遊戲都還是按照着勇者鬥惡龍的標準模板來進行的,雖然中途有轉折有反轉,有波折也有感人的地方,可這樣的敘事結構其實也挺常見的。

正義終將戰勝邪惡,勇者必然要屠殺惡龍。

大概是這樣吧。

但真正震驚到的我的,卻是在最後字幕出現的左邊靜態圖。

那些一張張的圖片,述說着這個世界的發展史。

直到最後,你纔會恍然大悟,發現整個世界的真相——

原來他們去到的並不是什麼異世界,而是一百萬年前的這個世界,是在同一個時空當中的不同的時間段。

穿越到100萬年前,開啓的神奇冒險,而這一切都只不過是湊成了【歷史的巧合】

讓所有的一切都按照着既定的軌跡發展。

到這一刻,我才真正看懂了這個遊戲的用意。

只能說pokeni真的太牛了。

哪怕是給孩子們玩的遊戲,也能用這麼簡單的故事構造,用童話的方式表達出來,最後還能給你一個大大的驚喜,真的很了不起。

通過這遊戲,我又一次重新拾取了面對現實面對人生的勇氣。

人生啊,就像是時間的循環,你回過頭來看一眼,你纔會發現——

你始終還是那個一腔熱血的屠龍少年。

這一次,我要重新撿起我的劍去戰鬥了!

感謝pokeni!

感謝寶可夢:不可思議大冒險!”

“遊戲是個時間閉環,但是我也在想一件事情:

其實pokeni的這個敘事構造是非常巧妙的。

換一個角度來想,假如皮卡丘他們並沒有誤打誤撞進入這個山洞當中,開啓時間之門回到一百萬年以前的過去的話。

世界會不會變得不同?

實際上,仔細思考一下,你就會發現,也不會變得不同。

因爲他們如果沒有回到過去,那麼就不會誤打誤撞將雲瑪瑪放出來。

既然雲瑪瑪被封印了,那麼即使他們不去到一百萬年以前,也不會改變什麼。

歷史會按照它的固有軌跡行走,然後形成今天的世界。

可是,他們去到了過去,並且放出了雲瑪瑪,最終又將它封印了回去。

就像是很多年前上古喵喵所做的事情一樣。

這其實從某種程度上來說,相當於一個小的閉環,皮卡丘和火箭隊們改變了過去,但是又通過自己的努力彌補錯誤,從而消除了對歷史的影響。

大概能從這個角度也說得通。

如果是這樣的話,其實大冒險還有另外一個教育作用,那就是自己的錯誤要自己承擔,自己犯下的錯,要自己來抹平。

其實對於我們也好,對於孩子們也好,都是個不錯的成長。

哪怕是這樣的看起來很簡單的像童話一樣的小遊戲,你依然能從中發現很多深刻的道理。”

“你們有沒有注意到一些很特殊的細節?

在遊戲當中,其實大冒險的製作團隊進行了很多次的隱喻和暗示。

比如說,遊戲是從遺蹟洞穴開始的,然後到遺蹟洞穴結束。

再比如說,在遺蹟洞穴當中,牆上的壁畫,電路圖當中出現的圖案,有蛇吃尾巴這樣的構造,其實就是一種循環的暗示。

既是開始,也是結束。

遺蹟洞穴是一切的開始,同時也是一切的結束。

這樣的設計結構,你很難說pokeni的製作團隊不是故意的。

而且,我在遊戲當中,發現了一個驚人的事實。

在寶可夢大冒險當中,有三個閉環。

第一個閉環就是本身的小閉環,皮卡丘和火箭隊們放出了雲瑪瑪,然後發現它是個大壞蛋,又將它重新關進了遺蹟洞穴的底下牢籠當中,就像是一切都沒有發生過一樣。

第二個閉環,是時間閉環,衆人從現在穿越到了一百萬年前,然後完成了一系列的任務和冒險,又回到了現在。

這個比較大的循環,是用來解釋世界的發展歷史和進程的。

最後的靜態圖縮影,就是用來描述這個閉環的。

而第三個閉環,其實就有點恐怖了。

你們有沒有想過這樣的一件事情?

在一百萬年前的山洞當中,居然存在着需要電力系統來運作的監牢,而且在之後皮卡丘他們的探險過程當中,通過電力驅動的機關和迷宮其實並不在少數。

也就是說,在一百萬年之前,就已經存在着非常先進的高科技,可以通過電力,風力以及各種奇怪的寶可夢的力量來完成。

這些迷宮的設計,跟當地的野蠻人們的智商看起來完全不符合。

根本就不可能是同一個時代的產物。

所以,雖然官方並沒有明確的說明,我也有一個非常大膽的猜想:

第三個閉環,是個大時空的循環。

在這個遊戲當中,他們去到了一百萬年以前的寶可夢世界。

但是呢,這個一百萬年前的寶可夢世界,卻很有可能是他們所在的世界的未來。

說起來可能有點兒繞,但是如果大家能按照環形來理解的話,就很容易get到了。

首先,他們所在的現在世界,往後走,就會創造出具有非凡科技的未來,而在這個未來當中,各種高科技被創造,也誕生了新的寶可夢,比如說雲瑪瑪。

雲瑪瑪的出現,加上各種新型寶可夢們,彼此之間可能展開了一場激烈的戰爭,導致了地球文明的毀滅和衰退。

而在很多年之後,人類的一些高科技產物被保留了下來,可是文明卻沒有得到延續,而是重新回到了原始人時代。

再往後,雲瑪瑪被上古喵喵所擊敗,封印起來……

之後就是遊戲當中的故事了。

歷史再一次被推動着,演化着,最後又回到了一切的起點,也就是小智他們所在的這個時空當中。

這麼一想的話,那麼第三個閉環就是跨越幾百萬年時光,首尾銜接的大閉環

冒險是過去,也是未來。”

“哇哦,我聽到樓上的分析,全身雞皮疙瘩都起來了!”

“細思極恐啊!!!搞不好官方還真的是這樣設定的呢,不然沒法解釋那些高科技產物啊!”

“可怕!我晚上都睡不好覺了,這真的是給小孩子玩的遊戲嗎?!”

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