榮譽。
聽來只不過是一個虛無縹緲的東西,但是古往今來,許多名人豪客,無一不是在追求着,他們把榮譽看的比自身的性命還要重要。
榮譽,說來和尊嚴一樣,寧可站着死,不願躺着生,也是許多豪俠的作風。
而這,其實不過是一種看不清摸不着的東西罷了,風狂不明白,黑暗野蠻人也不明白,爲什麼會有那麼多人會追求這種虛無,而他們也是其中的一員。
但是,那都不重要。
重要的是,他們兩個是賭上自己榮譽的一戰,不允許別人的插手。
在風狂答應黑暗野蠻人的挑戰之後,冷風就收起變形術,變成人類,每秒鐘掉五點血還是一個負擔滴,而且,他雖然口中不屑於黑暗野蠻人,但也知道職業者的榮譽問題。
另外,他還奇怪,風狂爲什麼會說黑暗野蠻人即使想跑也是跑不掉的,非常的肯定,冷風也知道,這個黑暗野蠻人在他們的包圍下是難以逃脫,但要說到百分百,就不一定了,而風狂那語氣卻明顯的斬釘截鐵,不明白啊。
哈娜也收起一直瞄準黑暗野蠻人的弓箭。
而風狂和黑暗野蠻人都沒有說到輸贏會如何,因爲那已經不需要說了,賭上榮譽就是生死之戰,不是你死就是我死,別無其他,說了又能如何。
若是黑暗野蠻人勝利了,他會將風狂擊殺,然後再將冷風擊殺,再將哈娜擊殺,這是必然的結果,雖然不可能。
而風狂勝利了,他也不會放過這黑暗野蠻人,必死無疑。
篝火嗤嗤的燃燒着。火焰隨着輕風搖曳不止,將幾人的身影拖長又拖短,冷風已經走到另外一邊,帶着戰狼,將中間的空地留給風狂和那黑暗野蠻人。
風一時忽然靜止了。
“格力高,29級黑暗野蠻人。巨劍——黑色之舌”,黑暗野蠻人雙手握着那把劍刃綠色的,而劍身散發着暗金色光芒的巨劍在身前轉動,劃出一個圓,說道。
這把劍的樣式相當地美觀,它的長度絕對超過一米五,而那並不寬闊卻鋒利中帶着厚重的劍身和那有力的護手都凸顯了這把劍的不凡。
看到那綠色,風狂馬上意識到那把名爲黑色之舌的巨劍上必定有附加毒素傷害。毒素傷害。嘿嘿,恰好是風狂最不擔心地一種元素傷害。
“風狂,27級野蠻人,雙劍,神符之語——精神,長劍——詛咒的深紅之刺”,風狂也和格力高一樣,介紹自己,這種賭上榮譽的戰鬥似乎都是如此。
風狂也就是入鄉隨俗,不過。這感覺跟武俠小說中的紫荊之巔一戰倒是有點類似的意味,頗有江湖的豪氣。
輕風吹起。(
黑暗野蠻人大喝一聲。雙劍一舉,快速的朝着風狂竄了過去,那金綠色相交的劍刃帶起一道殘影,往上而下斜斜一斬,劍刃未到,那壓迫地氣流竟然讓風狂感覺到呼吸有點困難,一劍之威,強至如斯,兩次黑暗洗禮地野蠻人果然不可小看。
“鏗”
風狂不閃不避。雙劍一架。頓時將黑暗野蠻人的巨劍架住,單腳忽然一擡。一腳狠狠的踹出,黑暗野蠻人的動作也很靈活,跟着擡起一隻腳,彎曲的以膝蓋接受風狂的一踹。
黑暗野蠻人後退一步,巨劍由左往右橫斬。
風狂右手長劍一豎。
“鏗”
左手的長劍卻是一劍刺向黑暗野蠻人,格力高抽身急退兩步,然後跳起,雙手舉着巨劍,借勢斬下。
“鐺”
格力高的巨劍再次被風狂架住,但是他並沒有氣餒,那巨劍一擊中風狂的雙劍,馬上上揚,不給風狂反應的機會,再次一劍斬下。
“鏗”“鏗”“鏗”……
格力高崩足了氣力,憋着一口氣,一劍比一劍迅猛,他要以自己高出其他職業者全屬性20點地優勢壓倒風狂。
但是他怎麼也想不到,風狂雖然等級比他低兩級,也沒有經過所謂的洗禮,而職業者陣營中除了裁決之手有弄出個徽章可以附加光環增加實力之外,竟然還有人能夠在屬性上與他抗衡。
格力高地攻擊並沒有取到意料的成果,雖然他每一劍都迅猛無比,但卻無法擊退風狂哪怕是一小步。
不斷的承受着格力高的進攻,風狂細細的感受着格力高的力量,比自己弱上一些,但相差不大。
意識到事情有點蹊蹺的格力高突然身子往後急退兩步,雙手握着巨劍劍柄靠在左肋處,劍尖對準風狂,在風狂剛剛準備反擊的時候,左腳往前一踏,雙手握着巨劍往前一送。
“啾”
巨劍的劍尖宛如劃破了空間一樣,激起一圈圈地波紋,還帶着無數道被劃開地白色氣流,對着風狂狠狠的刺了過去。
“噗”
這一劍地速度快的可怕,風狂甚至還來不及反應,就已經被巨劍刺到,身子霎時變綠,而巨劍的劍尖面對風狂身上的強悍防禦,卻沒有受到絲毫的阻礙,宛如不存在一樣,劍尖輕易的破開那防禦的光圈,直接刺中風狂的身體。
“唰”的一下,風狂的生命值竟然下降400多點,又在毒素傷害之下掉了幾十點,顧不得驚駭,風狂在身體一痛之後,而這時神符之語精神上的那個55%快速打擊恢復的屬性就發揮了大作用,他在微微的一頓後連忙抽身而退,還順勢在那巨劍上砍了一劍,將其再攻之勢打斷。(
格力高稍微一愣神之後,急忙後退幾步,還掏出法力藥劑喝下,而風狂並沒有追擊,他也掏出強力藥劑喝下。將失去的生命值補充回來。
“喝”
格力高發動跳躍攻擊,直接朝着風狂跳去,風狂也跟着發動跳躍攻擊,兩人在空中交叉而過,格力高的一劍再次被風狂擋住,但是風狂的另一劍刺擊。也被格力高用手掌抓住。
一落地,風狂雙腳一蹬地面,身子瞬間回竄,重心在前,雙劍靠左,右手長劍由左往右狠狠的橫切,而左手的長劍也跟着斬出。
格力高不管正在滴血的手掌,用力地握住巨劍劍柄。橫舉在身側。擋住了風狂的第一劍,雙劍發生碰撞,各自盪開,而風狂的第二劍,神符之語精神長劍準確的命中格力高的右肋。
“嗤嗤”
電流霎時在格力高的身體右側流竄,格力高一下子變成藍色又變成綠色。
“噗”,泥土飛濺,地面出現一個小坑。
風狂急衝地身子驀然一頓,他的右腳重重的踩在地面上,順勢旋轉身體。右手的長劍也跟着旋轉一圈之後,再次劈中正被冰凍攻擊稍稍遲緩的格力高身體。格力高的身子不自覺的後退兩步。
藉着後退之勢,格力高往後跳起,還從飾帶中取出一個強力藥劑喝下,落地之後再次大喝,雙腳猛蹬地面,高高躍起,雙腳彎曲,雙手舉着巨劍,快速迅猛的自風狂地上空落下。
而風狂正急衝往格力高地身體驀然一頓。雙劍交叉上舉。格力高那高大健壯的身影挾着無比的威勢,巨劍上閃爍繚繞的暗金色光華。讓這把巨劍變得奇怪了,讓風狂生出了一種那不是巨劍,而是大椎一般的感覺。
“轟”
巨劍狠狠的砍在風狂交叉的雙劍之上,一股風狂從未想過的巨力從那巨劍劍身上傳來,直往下壓,以風狂的屬性力量竟然無法抵擋,雙劍不自覺的被壓下,巨劍劍身擊中風狂肩膀,感覺肩膀似乎被擊碎了一樣,風狂地生命值一下子被扣去60多點。
那巨劍劍身僅僅是接觸到風狂的肩膀而已,就可以破開防禦,直接造成傷害,又是一招強力地變異技能。
“砰”
強忍着左肩膀上傳來的劇痛,風狂擡起一腳,迅速落下,在格力高的雙腳剛剛接觸地面之時。
技能:踐踏
格力高霎時選入昏迷中,風狂右手長劍狠狠的一劍砍出,破開格力高身上的防禦圈,在他的身上留下一道傷口。
揚起右手長劍,再次一劍砍下,不是風狂不想使用左手的長劍連擊上,而是他的左肩膀現在完全沒有知覺,似乎被擊碎了一樣,無法動彈。
在被風狂砍殺兩劍之後,格力高從昏迷中清醒過來,面色凝重,急速的往後退去,一邊提着巨劍,防備着風狂地進攻,一邊還取出藥劑喝下,將失去地生命值補充回來。
風狂並沒有趁機發動進攻,他也是取出治療藥劑,補回失去的生命值,還將左肩膀地傷治癒。
格力高並沒有像剛纔一樣,立即發動攻擊,因爲風狂那突然出現的踐踏技能不僅會讓他掉許多的生命值,還會讓他陷入短暫的眩暈中,一旦陷入眩暈,就等於是任人宰割了。
謹慎的看着風狂,格力高的腳步慢慢的移動着,他已經明瞭,這個野蠻人的屬性恐怕不會比他低,而且生命值似乎也很高。
時間在一點一點的流逝,格力高又停下了腳步,似乎想到了什麼一樣。
他們兩個誰都沒有使用吶喊技能,單憑着戰鬥的技巧和攻擊的技能搏鬥。
“喝”
格力高發出叫喊,再次跳起,挾着無上的威勢,如同降臨的魔神,又一巨劍狠狠的劈砍向風狂,面對同樣的攻擊,風狂並沒有和之前一樣抵擋,在格力高的巨劍落下之際,他急速後退步。
而格力高似乎也想到了風狂不會再次硬接他的巨劍,落地時腳步一前一後,雙手握着巨劍回收,然後往前一送。
“咻”
巨劍劍尖破開氣流,一閃即逝,奇快無比的朝着風狂刺去,這一劍的速度快到讓風狂無法做出閃避和抵擋的反應,但風狂並沒有打算抵擋或者閃避。
“砰”
技能:踐踏
在格力高的巨劍輕易的破開風狂的防禦圈。並且擊中風狂時,風狂地踐踏技能也施展出來,波紋也將格力高波及到,使他再次陷入眩暈中。
“噗”“噗”……
沒有理會直掉的生命值,風狂立馬發動波動五連擊,生命值也一點點的回漲。強烈的電流在格力高的身上肆虐。
眩暈中的格力高無法做出反應,只能任由那波動五連擊正面擊中他。
“砰”
技能:踐踏
熾白色地波紋翻滾着席捲而開,再次掠過格力高的雙腳,格力高頓時像沒有了骨頭一樣,軟軟的倒下,他手上的巨劍忽然彈落,連帶着還有一把飛矛。
而冷風和哈娜的身上涌向出一陣金光,升級了。兩人都升到了27級。
這一場賭上榮譽的生死之戰最終以風狂獲勝。格力高亡。說起來,雙方都低估了對方,技能的變異存在太大的變數。
格力高地第一劍,也就是打掉風狂400多點血地一劍,是他自以爲必殺的一劍,卻沒能將風狂擊殺,這情況也讓他一愣。
這一劍是他重擊技能的變異——破擊,可以忽視對方防禦,給目標造成全額傷害。
如果風狂沒有那受難之木棒的亮金級戒指那53%的附加,這一劍已經要了他的命了。也由不得格力高不感到驚訝,同時也格力高了解到風狂的生命值非常的高。
破擊的傷害非常的恐怖。格力高就是使用這一劍擊殺了許多地職業者,往往是一劍過去,那個職業者必死無疑,因爲破擊不僅忽視防禦,造成全額傷害之外,速度還快的可怕,就連風狂這樣靈活地也無法閃躲,無法反應,更不用說那些差一點的職業者呢。
當然。像破擊這種恐怖的技能。使用的條件也是相當的苛刻,使用一次要消耗50點的法力。而那突然燃燒的50法力催動潛能,使用出這一劍,會給身體造成極大的負擔。
強力技能對身體或者精神的負擔是依據個人地強度而不同地,屬性高的受到地負擔就小,像格力高這樣的屬性,使用一次破擊就必須間隔兩分鐘才能再次使用,不然不僅無法順利施展,還會對自身的肌體造成治療藥劑一類無法治癒的傷害。
也慶幸破擊的限制如此的大,格力高的法力值雖然超過5點,但距離100點還有些差距,所以,他纔要在使用了破擊之後才抽空服用法力藥劑,等於是給了風狂補充生命值的機會。
而格力高的另一個技能——跳斬,是跳躍攻擊的變異,除了原有的附加之外,還有附加50%的機率造成壓碎性打擊。
壓碎性打擊也是一個非常恐怖的攻擊屬性,在擊殺普通怪物時可以一次性扣掉怪物四分之一的生命值,而對BOSS則是八分之一,對職業者和傭兵則是十分之
那跳斬的威勢太強,風狂根本就無法抵擋得住,僅僅是被稍微擊中肩膀,就被那壓碎性打掉十分之一的生命值,連同肩膀也大受傷害。
而風狂的踐踏技能中的眩暈屬性,無法對格力高造成全額的眩暈時間,被踐踏擊中的格力高不過是處於兩秒鐘左右的眩暈期,風狂第一次的眩暈被格力高逃脫,因爲左肩膀的傷害而無法連擊的緣故。
第二次的踐踏,等於是以傷換傷,風狂知道既然無法閃避那破擊,不如不閃,將格力高眩暈,然後立即發動波動五連擊這個技能,一看還沒死,運氣真好,立馬再連上一記踐踏,格力高終於死亡,其實,無論格力高在最後一次踐踏之後會不會死,他都逃脫不了死亡的命運,兩次的踐踏加上一次的波動五連擊,格力高的生命值最多最多就和風狂差不多,甚至還不如,只不過是他的運氣比較好,沒有遇到波動五連擊的全數傷害罷了。