還好接下來的路程並沒有遇見這些可怕的準傳奇怪物,甚至連喪屍犬都沒有遇到,至於普通的喪屍則根本無法對王浩造成什麼威脅。一行人很快便殺到了所謂的傳送點,那是一道沖天而起的血紅色光束,是熟悉的夢魘空間的血色,與此同時,四個人手臂上的夢魘印記同時亮了起來,四道微弱的紅色光芒像是找到了母親似的直接投入了光束之中。四個人看着這浩大的場景,微微有些乍舌。王浩心頭卻是微微一動,既然之前猜測到這個世界是由夢魘空間創造出來的,什麼時候什麼地點回歸不是應該可以做到隨時隨地嗎?怎麼會侷限到一個傳送點?心頭存着疑惑,王浩卻也沒有多說。
不多時,三個新人便收到了夢魘空間的提示,很是不捨地和王浩告別後,三個人直接邁入了光束中,像分解的粒子般直接消失化作了虛無的一片血光。
就在這時,夢魘空間提示他主線任務二完成,獲得了3000的通用點。本以爲自此他接下來還會有主線任務三開放,卻沒想到夢魘空間直接提示他主線任務全部完成,要求他在二十秒內進行迴歸,於是他也很乾脆地走入了光束中,身形漸漸消散......
又出現在了熟悉的星空下,星空中,一道道投影現出——衝擊屍潮,大戰舔食者,墜海覺醒血脈,和Tank的錯身間救出傑森,最終畫面定格在了那道血色的光束下三個新人迴歸的場景。
場景:生化危機任務完成度:百分之三十三,評價:B級,發放獎勵:自由屬性點X3,潛能點X6,通用點2500。
由於空間故障,任務難度獲得了小幅度提升,且你由於空間系統原因提前結束了本次任務,予以補償:1.深藍色裝備:喪鐘之殤:你可以召喚出一隻舔食者的魂體進行戰鬥,舔食者魂體擁有普通舔食者百分之五十的屬性,並且無特殊技能。冷卻時間:24小時。
2.Tank的重錘(深藍色技能卷軸)用力轟擊大地,將周圍三米範圍內的敵人全部擊飛0.5秒,並造成眩暈狀態1秒,眩暈狀態出現需要你的力量值高於敵方力量值。
3.T病毒強化藥劑(深藍色
物品)使用後,全屬性提高1點。
你可以從三個選項中任選一項作爲你本次任務的補償。
最終王浩選擇了第二項,Tank的重錘,無論是在什麼情況下,就以LEAGUEOFLEND這一款遊戲爲例,控制技能的強大總是無與倫比的。
得到獎勵後,王浩選擇了迴歸個人空間,這一次他吸取了教訓,剛回到個人空間便像夢魘空間進行了查詢,得知了自己下次的任務場景——黑夜傳說之狼族再起。
這個世界還好,力量層次並不是很高,狼人病毒對自己多半也是不起作用的,但最不好的一點就是——沒有大海。王浩有些皺眉,也是知道如果自己不擺脫對大海的依賴,總有一天要被不斷提升的任務難度給淘汰掉。
王浩本次場景的收穫有:Tank的重錘舔食者黑色器魂,+1體力的手錶,還有7500通用點,自由屬性點X3,潛能點X6。比起上次任務他的收穫可以說少的可憐,只是想想自己那覺醒的天賦,神秘強大的衍生技能,心頭又是一片火熱。之前在生化位面,由於要保護三個拖油瓶,王浩沒能放開手腳和Tank幹一架,着實有些可惜。而對付起普通喪屍乃至喪屍犬,運用那強大的天賦無異於殺雞用宰牛刀,大炮打蚊子......總之,王浩的心情還是很不爽的。就像小孩子新得到了一個玩具,藏着掖着一般小夥伴都不給玩,但是遇見了心儀的女孩子,還沒亮出來就特孃的迴歸了......着實有些抓狂。
王浩繳納了100通用點,在空間申請了練習場,他打算好好研究一下自己的天賦能力。首先是召喚,王浩嘴裡吟唱着晦澀不明的神文,說實話,他確實還不太懂這神文到底是啥意思,不過這並不妨礙他的施展。
只見訓練場中,一道水花憑空出現,逐漸擴展着,直到形成了一道傳送門,從中走出了一隻邋里邋遢的魚人戰士。
灰鰭魚人:力量:16敏捷:8體力:10感知:5
魅力:0智慧:2精神:2
技能:劇毒攻擊:他的每次攻擊都將使目標進入中毒狀態,中毒狀態下敵人將以2/
S的速度持續損失生命值。(中毒狀態不可疊加)
王浩盤算了下,自己消耗了30點精神力,而他現在不算稱號和天賦的加成,一共有70點的精神力總值。而且王浩發現這個召喚技能的使用並不是固定的精神力消耗,而是他想用多少就用多少。
王浩指揮着魚人走了兩步,又做了幾個高難度動作,發現魚人還是很好控制的,但是因爲智慧的低下,太過複雜的指令對它來說就有點強人所難了。
訓練場中精神力的恢復速度是很快的,王浩這次再次施展了天賦召喚術,這次用了足足60點精神力,只剩下了10點是爲了避免精神消耗過度,引發頭痛,眩暈,昏迷等負面狀態。這次出現的水花明顯大了許多,一道傳送門現出,從中,一隻粗糙的巨大腳掌邁了出來,那赫然是一隻巨大的體長達到6米的鱷魚!王浩愕然,鱷魚也算海洋生物嗎?
灣鱷:力量:26敏捷:10體力:29感知:5
魅力:0智慧:1精神:1
王浩忍不住問了問夢魘空間,雖然灣鱷的屬性強大到令他心動的地步,但如果又是因爲空間數據紊亂的原因那他就白高興一場了。得到的回答讓王浩微微有些尷尬,這種生物就是地球上的本土生物......鱷魚本身就有淡水鱷鹹水鱷之分,“鱷魚的眼淚”這一典故就是出自鹹水鱷排出體內鹽分的場景。
王浩好不尷尬,心頭卻是十分開心,接下來他又試驗了控場能力,雖然也是十分強大,但對下個場景無用,也就不再多試;至於神祇武裝,後果太過嚴重,也是沒敢試;還有所謂的微笑......更不用提,接下來的時間裡,王浩便開始繼續試驗起了自己的召喚技能,嚴格控制着精神力的消耗量,分別召喚出了小魚人(消耗精神力10),大魚人(消耗精神力20),灰鰭魚人(消耗精神力30),魚人督軍(消耗精神力40),5米灣鱷(消耗精神力50)和6米灣鱷(消耗精神力60)。其實十點精神力間,召喚生物的實力差距並沒有多大,只是王浩精神屬性確實談不上有多高,必須要精打細算着用,因此才需要這樣細緻的劃分。
(本章完)