第六章 爲了傳說中的稱號

ok,購物模式開啓!

先去看裝備,雷雲對於重型裝甲早就想要一副了,那樣走出去可能會很怪,不過不用老買衣服啊!能耐高溫的碳纖維衣服可不便宜,一套下來夠買兩三根100克的小金條了。

說到衣服,雷雲摳門的將自己身上的衣服褲子脫下丟到房裡,免得帶到任務世界後由於價值不足1000帶不回來。他上個任務能帶回來的東西除了手機也就是把uzi衝鋒槍,那槍正在牆角趴着。

生活壓力太大,錢就沒夠用過,能省下10點就省省吧。

點進重型裝備選項卡,拖拽至c級區,呃,原來不都是文字啊!

等級c的裝備就不像d級裝備一樣只有文字說明了,c級裝備在購買前就有個立體圖預覽,圖形高度不到五公分,一些如匕首類的小裝備很是清晰,大型裝備如腳踏弩、全身甲、馬鎧之類的要看清細節就夠嗆。

d級裝備沒有名字,大都是以材料加編號的形式。而c級裝備沒有編號,有的甚至有自己獨特的名字。

此時雷雲是惡魔形態,重型裝備中很多種全身甲還多出了一小節護住尾巴根部外側的東西。

鱗甲,不行,鱗甲只有上半身。

鎖子甲/鍊甲,也不行,跟鱗甲一個媽媽生的,也是沒有下半身護具的,雷雲可不想自己前面長相像鳳梨的尾巴被切掉了。

大鎧,之前就覺得不行了,大鎧的內甲是布的,一用技能就剩下一塊塊鐵板掉地上去了。

剩下的就只有全身金屬甲了,還好c級裝備的說明比較具體,所有重型裝備還標註了裝備重量,讓雷雲選擇起來更有依據了。

沒有豬腳必有的免費空間裝備,所有的一切都要靠體力。

回憶了一下運回龍心的時候,雷雲人類形態負重110公斤的勻速移動時間不超過兩小時,就必須休息半個小時左右。全身甲由於是全面接觸,同樣移動兩小時,重量可以更高一點點,但也不能超過八十公斤,還要給盾牌武器以及野外生存物品留下負重空間。

雷雲又開始撓頭,明明知道同種材料重量更高意味着防禦力更高,而且他的惡魔形態的確可以負擔超過兩百公斤以上的裝備,可惜不能選,他不可能一直以惡魔形態在外面跑,那不止是怪,而是不要命了。

一點點往下翻閱時,雷雲看到一樣東西,臉上立刻洋溢出笑容:

噩夢鎧甲(c級):泰米爾金與史萊姆金混合打造的超級鎧甲,最高金屬硬度爲莫氏10級,最高可抵抗3000度高溫下十五分鐘不變形,它會讓使用實體武器的敵人每天做噩夢,總重量78公斤。

泰米爾金與史萊姆金!

shit!這是陣營任務中屠龍勇者裝備用的材料!竟然只有c級!

雷雲自己用過勇者的雙體劍和那盾牌,知道泰米爾金的密度比鐵低不少,史萊姆金則稍高,聯合打造時還要有那啥鋼來束縛史萊姆金的變形特性。

當然這都不是要點,重要的是泰米爾金和史萊姆金一起打造的裝備強度真的很變態!而且高溫不會變形!

所有人都知道莫氏十級的硬度等於鑽石!但是鑽石有多硬?鐵的莫氏硬度根據碳含量不同硬度不超過四點五,不鏽鋼爲五點五,純鈦(非合金)的硬度爲六,陶瓷、翡翠爲七,剛玉(紅藍寶石)爲九。但是!莫氏九級的顯微硬度計指標超過莫氏一級的四百倍,莫氏十級約有莫氏九級的十倍!

恰恰雷雲當初爲“全功能伴侶”選購輕質骨骼時也涉及了莫氏硬度指標,而且他還實際使用過屠龍勇士的劍與盾,對於其硬度相當有信心。

從說明上來看,雷雲就認準這一樣了,其他的不是材料不認識,就是特性不符要求。

光線構築全身盔甲的過程明顯要比衝鋒槍什麼的長很多,對比當初購買碳纖維揹包和野外生存工具組的回憶,能猜到構築應該和物體大小無關,有可能涉及到材料及裝備效果等原因。

在構築的過程中,終端又開始推銷“專業的物品查詢器”。

雷雲沒去理會它,花了10點點數直接查詢,點數扣除的是普通點而非臨時的。

噩夢鎧甲(c級):總重量78公斤,泰米爾金與史萊姆金混合打造的超級鎧甲,銳器防衛值30,鈍器防衛值1100。內附魔法陣一:提高使用者體質10點;內附魔法陣二:提高使用者力量7點。特性一:最高可抵抗3000度高溫下十五分鐘不變形。

啊!有傳說中增加屬性的能力啊!好厲害!

防衛值這個屬性剛買的書上有寫,銳器防衛值只和武器類比,鈍器防衛值要和力量類比。

武器鋒銳值要等於銳器防衛值才能產生劃痕,達到銳器防衛值兩倍才能一次性造成刺穿;力量達到鈍器防衛值的一半才產生變形,到兩倍會一次性將防具錘扁。

鋒銳值雷雲是沒具體體會過,但1100的鈍器防衛值要550力量才能擊破,要碰到那樣的對手盔甲裡面的雷雲還有沒有命都不知道,那畢竟是盔甲不是高達,只要不是非常輕薄的武器,盔甲受到的傷害他在裡面也要按比例承受。

等待持續了足足近十分鐘,一整套泛着淡金色光芒的盔甲出現在了水泥地板上。

盔甲的部件很是複雜,僅比中世紀歐洲需要上螺絲較好,是以鎖釦加插銷的形式相連。

胸甲,胸甲正面護胸形狀像擠短了的翅膀,中間以六塊層疊甲相連,有十公分高的護頸,肩部和背面還有一些接口,直接像穿背心一樣套進去。

胸甲的背面下端有幾塊互相連接向下延伸的板子,寬度不過十五公分。雷雲開始不清楚是幹啥的,不過看到腰的部分他明白了。

腰部就夠頭疼,是層疊型,從上至下縱向有十八層,在同一橫截面上,正面兩塊、兩側各四塊、背後三塊,這一圈同樣也是互相有部分層疊,後面兩塊是鎖釦型,還有三個長度不到兩釐米的插銷。

將其在腰上扣住後,胸甲後面吊下來的擋板正好遮住鎖釦部分。它麻煩的地方在於腰甲的上端還有鎖釦要掛到胸甲的內側,那很麻煩!整了十來分鐘才整好。

裙甲,裙甲掛在髖骨上的部分一圈是四塊,兩側的擋板形狀和鉛筆頭橫截面一般,是整塊的;前後兩面的的擋板也是縱向層疊型,pp的擋板下有個大洞,比雷雲的尾巴稍微粗那麼一丁點。

看到裙甲內和其他部件一樣沒軟質襯底,雷雲花了10點買了兩條碳纖維內褲,上次任務只買了一條,每次洗澡都是現洗現烤,很麻煩。

穿上裙甲,將胸甲背面吊下的擋板扣在pp上方,整體就已經非常紮實了。

由於是完全匹配雷雲的身形,即使是快速扭腰,也沒出現哐哐聲。呼吸時,胸甲和腰甲都可以撐開,但不會有任何連接處露在表面,明顯已經考慮到了腹式呼吸法的需求,設計的非常厲害。

腿部很好弄,不是直接套就是兩側分開扣在一起,把連接其他部分的鎖釦對準連好就行。

臂甲和球狀肩甲比較麻煩些,同腰甲一樣,臂甲的鎖釦是藏在肩胛下側的,而且屬於滑動鎖釦,伸進去很多。只能先將臂甲和肩甲連好,將肩胛扣上胸甲的活動鎖釦連好,再分別將兩半式的臂甲扣好。臂甲中的上臂護甲除了外側是一整塊,其他部分都是層疊甲,用力時會和肌肉一起起伏,相當貼身。

手套,沒有手套,從臂甲上延伸的部分以層疊式結構保護了手背,連手指的前一節都護不到,護手部有環扣可以放進手指固定。

頭盔,頭盔正面不是丁字形開口,是可上翻口罩式的,頭頂上有一隻沒有腿的鳥,鳥頭比頭盔正面要突出幾公分,鳥尾巴上有幾個小孔,看來是插羽毛之類的。

全部穿好後動了幾下,尾巴左右甩甩,雷雲很滿意,只是盔甲上沒有任何花紋裝飾,看起來好像廉價貨似的。

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兩盒盒飯膠囊必須的,30點。

揹包、野外生存工具套裝(簡易)、帳篷,130點。

買完這些,雷雲有些恍惚,有了身上這套全身甲,那些d級的垃圾武器似乎沒必要買了!

啊,雷雲想起上次任務時有時候睡太多,還挺悶的,正好有臨時點數買個電腦看看。

筆記本電腦:八核心頂級配置(電器級),19寸寬屏液晶,超硬鋁鈦合金外殼,更輕便(三點五公斤),40點。

電腦倒是不貴,不過任務區可能沒電,還要買太陽能充電裝置和遊戲及研究數據庫,它們還都比電腦貴。

考慮了一番,既然要投入這麼多,乾脆不買遊戲,趁着這個任務粗略研究下自己的身體好了,弄不好還能整出那兩個未知技能也說不定。

太陽能供電器(c型)(60點):太陽能電池板可摺疊,自帶電池容量50a/h,輸出電壓12v、14v、19v、24v,可同時對多臺電壓不同裝置供電。

研究數據庫(電器級)(a型)(100點):生物研究數據庫,自開發型生物類研究軟件,移動硬盤裝載。

其實裡面的數據庫還有人形機器、液壓研究什麼的雷雲都有興趣,可惜一個人也沒辦法完成那種研究。等以後有錢了,買些相關資料在源空間的房間裡研究,順便可以看看列表中那些星系探索級、星系殖民級、星際探索級、星際旅行級、星際傳送級到底是有多牛x。

要研究自己的身體不可避免還要用到其他東西,研究需要的玩意雷雲花了不少力氣才從生活用品和消耗品中搜集到。

便攜式數碼顯微鏡(80點):放大倍數50倍至1000倍,無電源情況可連續工作三小時。

研究器皿便攜箱(10點):內置防震機構,包括一個量杯、五個培養皿、六根試管、五十組玻片。

生物研究試劑箱(15點):內置防震機構,包括二苯胺、甲基氯、酒精、碘液、龍膽紫等試劑。

生物研究工具箱(20點):包括手術刀、鑷子、手術剪、手術鉗、鋼絲鋸、各類針筒針頭數十枚。

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東西倒是每個都不怎麼貴,合起來要的錢也不少。

還有最重要的幾樣東西沒買,雷雲之前正是因爲沒這東西才一直沒對自己的身體動歪腦筋。

麻醉噴劑(神秘級)(b型)(170點);止血噴劑(神秘級)(b型)(170點);療傷噴劑(神秘級)(b型)(250點)。

三種神秘級b型噴劑的說明是一模一樣的:對於血液異常者有效,b型針對非水載體的氣態型、火焰型、酸液型、非水成冰的冷凍型血液有效。注意,普通人類慎用,發生任何意外後果自負。ps:神秘級藥劑在神秘值越高神秘抑制力越低的世界更有效。

他將要去的地方,世界神秘值28.1%,神秘抑制力38%,和陣營任務差不多,陣營任務中有噴火龍和元素精靈,應該不算太低了。

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零用錢也花光了,雷雲沒打算便宜終端,買了根小金條,八個空彈夾,200發裝的彈藥盒兩盒普通彈一盒強化彈,剩下0點!

還有點時間,雷雲塞了兩顆盒飯膠囊到嘴裡,順便將彈夾給上好了。

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