第153章 首席二逼官

2000年大年初一,一大早。王啓年發現,被子有點涼颼颼的。

悄悄的睜眼,卻見到原來真兇是小香,她將被子被抽走了。

目前,小香正在鬼鬼祟祟的用洗衣粉和熱水在“毀屍滅跡”,將昨晚的那場慘烈戰鬥的痕跡給消除掉。接下來,悄悄的用吹風機吹乾。

“不用感謝我,我就是做好事不留名的雷鋒。當然,這件事,就不要告訴老人家們了,你懂的!”正在做“虧心事”被發現,小香故作鎮定的說道。

“好吧,這是我們兩人的秘密,不會告訴老人家的!”王啓年笑了笑,心中卻是充滿了征服的自豪感。

其實,小香完全是一隻不害羞會死星人,即使已經被“那個”了,臉皮依然很薄。這也讓王啓年想到了,原來她的中二病,其實是一種性格僞裝。

只有催眠自己,中二起來,她纔有勇氣和人交流。

被剝掉了中二病的僞裝後,其實她比任何人都更容易害羞,以至於,不知道如何跟別人正常打交道。

接下來,王啓年吃過了早飯後,登門拜訪了一些老師、長輩,送了一些薄禮。當然了,當官的,他是不送禮的,這倒不是風骨,而是爲了規避地雷。

應酬了一天之後,到了第二天,大年初二,王啓年就又到公司上班。

主要是,他的應酬也不多,搬家到bj市之後。也沒幾個親戚需要走動。不到公司上班,也沒啥事情可做。

當然,還有人比王啓年更拼命的——《大聖篇》的遊戲團隊,大過年居然有一半的成員,沒有回家過年,而是繼續在公司加班趕工。

這倒不是王啓年這個老闆太黑心,而是遊戲團隊爲了早日做出成績,以及想要獲得加班費。

畢竟,儘管小夥伴公司薪酬不算業內最低,但也僅是平均水平。現在。國內的it和文化行業。也不像後來那麼風光。不少的遊戲工地,給員工開出千兒八百的月薪,也是很常見的。

小夥伴公司的工資水平也並沒有超出同行,但公司比較體貼員工。可以提供工作餐。以及加班累了。可以在公司打地鋪。這也是給一些剛剛出來工作沒多久的員工。節約了不少生活成本。

不過,即使如此,目前的收入還是緊巴巴的。所以。不少剛剛加入公司不久的新員工,還是寧可犧牲回家過年的時間,多賺一點加班費。以及,早日把遊戲做出來,出了成績之後,也更容易漲薪水和獲得福利。

“大家這麼拼啊!”王啓年一進公司,就看到林小樹在和幾個員工,熱火朝天的討論工作。

“老闆,你來了!”

“老闆,新年好!”

“昨晚在公司看的春晚,都看到老闆您上電視了!”

公司裡面員工,一下子把把王啓年圍上去。

“哦?我自己還沒有看呢!”王啓年笑道。

“沒關係,昨晚的節目,我們錄下來了!”員工們笑道,“老闆,您在電視上,是非常搶鏡頭的!”

王啓年聞言,笑的很開心。與員工們寒暄慰問,將一些過年的糖果點心發出去。

之後,王啓年還是詢問這段時間的工作進度。

林小樹展示了最新的工作成果,單機版已經進度已經完成了五成以上,雖然,還未完成,但是已經可以體驗試玩了——《西遊之大聖篇》花果山周邊的地圖,已經開始製作完畢。

這塊地圖上,有一個“桃花村”,這也村落也就是新手村。新手村裡面,設置了村長、飯店、鐵匠、裁縫、錢莊老闆、藥鋪、農民、漁夫、士兵、猴公公、僧人、道士等等衆多的遊戲裡面衆多的npc。

新手村裡面,基本上的安全地區,玩家可以在村裡面購買不給品和接受任務。

比如,村長身上能接到最多的任務,比如,某地野獸破壞莊家,接受任務去消滅野獸,可以獲得一定的金錢獎勵。

而飯店老闆的角色,一個方面,主角必須要在飯店老闆處消費購買食物。每次購買一個分量食物,食用之後可以保證主角八個小時的活力。沒有活力,主角的體力、防禦、攻擊、速度等等各方面都受到影響。長期活力低於某個極限,可能會導致角色死亡。暫時設定爲登陸游戲後,連續80個小時,沒有進食會死亡。

要吃飯,這個問題主要是爲了平衡遊戲裡面的經濟循環系統。很多遊戲裡,遊戲幣越來越多,沒有一個回收循環的消費系統,容易造成遊戲幣貶值。

而《西遊之大聖篇》則是充分考慮了貨幣循環問題,即使是虛擬的世界,角色也是需要衣食住行等等方面日常消耗,如果光顧着打怪升級,很快就會感覺到金錢匱乏,寸步難行。

當然了,遊戲裡面玩家需要購買的物資並不僅僅是食品,一些裝備、武器、道具、藥品,都有可能要消耗金錢。

不過,遊戲裡面提供了任務系統,就是可以給玩家獲得金錢和其他獎勵的機會。比如,村長、飯店、裁縫、鐵匠、醫生等等各種npc,都可以發佈一些任務。而這些任務,就相當於是打工,僱傭主角,所以要付出報酬。

另外,就是角色除了這種戰鬥技能、輔助技能之外,還可以學習生活技能。種田、做飯、裁縫、打鐵、採礦、採藥、打獵等等技能,這些生活技能,可以讓主角自己動手豐衣足食,若是把生活技能練到很高等級,玩家獲得遊戲裡面的金錢就比較容易了。

“基本上,遊戲裡面玩家不會是單純走刷怪升級路線!”林小樹說道。“豐富的任務體系,還有貨幣經濟體系,讓主角時刻要考慮經濟問題。”

“刷怪升級和戰鬥,不是全部,但也必須要搞好!”王啓年問道,“怪物,和戰鬥體系,完成了嗎?”

“第一個地圖裡面,大致完成了!”林小樹說道,

王啓年點頭。自己親自登陸到遊戲裡面。建了一個牛頭妖角色,取名爲“張大牛”,之後,這個id叫做張大牛的牛頭妖。被王啓年操縱。開始接受村莊的任務。消滅一隻偷雞的黃鼠狼。

之後,這個0級的牛頭妖,殺雞用了牛刀。開始去欺負一隻黃鼠狼了。

在山村地圖的一個雞圈裡面,終於發現了黃鼠狼。

對話展開。

“是你偷了村民的幾隻雞?”牛頭妖問道。

“是又怎麼樣?”黃鼠狼很吊的回覆,“你咬我啊!”

說玩這個臺詞之後,黃鼠狼居然放屁了!

這也是黃鼠狼的攻擊方式!

噗!

牛頭妖遭受黃鼠狼毒氣襲擊生命值-1!

並且,中毒了每秒鐘減少1點生命值,持續減少10個回合!

“我靠,居然敢暗算本大爺,你這是自尋死路!”牛頭人憤怒了。

王啓年忍者笑意道:“這是誰想出來的劇情臺詞,挺二逼的!”

“呵呵,老闆是我。估計您也記不住我的名字。不過,我網上的id叫念破虛空!”一個十八九歲的妹子,靦腆的說道。

“念破虛空,你就是那個,在因爲二逼而出了名的首席二逼官?”王啓年忍住自己的笑意。

“首席二逼官”這個職位,是小夥伴公司獨有的職位,專選網絡上一些二逼活寶,邀請其加入公司,專門發揮專長。

這個職業,要足夠的二,纔可以勝任。

比如,眼前這個牛頭人對付一隻黃鼠狼,這個黃鼠狼也說出“不做死就不會死”的話,也只有二逼纔會想的出來。

這個臺詞結束後,開始進入了戰鬥場景。

經過兩分鐘的戰鬥——恩,主要是黃鼠狼會逃跑,這讓戰鬥廢了不少力氣。終於幹掉了黃鼠狼之後,收集黃鼠狼的屍體。

回到了村長那裡去回覆任務,由於這個任務太簡單了,所以村長僅支付了10個銅板。自然,角色自然要罵村長吝嗇,但還是收下了任務獎勵。

任務獎勵足夠主角去飯店購買兩個肉包子,一個肉包子,能提供8小時的活力。

接下來,王啓年在遊戲體驗中,多次感受到了充滿了二逼的任務對話,心中完全是“我了個擦”。

當然了,任務的對話,確實有點二逼。

但是各種任務兼顧了難度和趣味性。此外,打怪的過程,一開始還沒有學習那些華麗的技能,但也非常具備看點。

經過了半個小時的體驗之後,王啓年提出了一些修改意見,當然了,他也是尊重員工們的意見,若是有的修改,需要全盤推翻很多工作,那麼,他有可能會體諒一下員工的辛苦,不會全盤推翻這些工作。

除非是體驗效果實在太差,或是被發現的bug,纔是必須要要修改的。

好的遊戲,不厭百遍的修改。比如,美國的暴雪公司,爲了打磨出好遊戲,經常一再的跳票。

不過,小夥伴公司暫時本錢沒有那麼厚,一個遊戲產品的開發,不能拖太久。項目投入了資金後,一年半載以內,就需要拿出產品,投放到市場上。即使產品並非是最好的,也必須上市,接受市場的檢驗。

比如,《西遊之大聖篇》遊戲版分爲兩個部分,單機版和網遊版。

單機版計劃在今年上半年,就必須要上市,價格非常低廉,即使遇到了bug,玩家也會體諒的。再說,公司還會不斷的更新補丁,這款遊戲上市後,依然會不斷的提供後續的更新換代服務。

至於網遊版則可能會消耗更多的事件和精力,反覆的打磨,做成一款精品,而非是上市之後,就因爲可玩性很低,很快遭到玩家拋棄。

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