144.第141章 大勝!第一屆電競賽事完美閉幕

賽事的舉辦地點選擇在了能夠容納8000餘人的露天式環形體育場館。

隨着百強韓服玩家搭乘飛機浩浩蕩蕩殺入國內。

國內角逐出的百強也匯聚江林。

一時之間,各路高手風起雲涌。

外界也將目光紛紛聚焦於此。

所謂外行看熱鬧,內行看門道。

無數線上的水友也好,特意趕來線下圍觀的觀衆也罷。

都是來看個熱鬧,看個精彩的。

但真正的同行或其他行業的資本,觀望的卻是比賽之外的東西。

比如說規模、受衆、能規範化到什麼程度、賽事的節奏怎麼把控、賽後對遊戲本身能帶來多大的回饋、以及還有多少潛力可以挖掘。

這些都是資本關注的重點。

畢竟作爲史無前例的第一次,很多大廠捫心自問,都沒有信心可以處理好。

甚至還有一部分廠商認爲,頭號玩家恐怕也會在這次比賽過程中弄的手忙腳亂,說不定還會一團亂遭,搞砸這個看起來前景還不錯的‘體育賽事’

無數人的期盼也好,質疑也罷。

《永劫》大賽終於隨着時間的步伐,在江林打響!

在賽程方面,刻晉安排的時長爲期半個月。

隔壁奧運賽事的總共時長也就零散一個月上下,而且還囊括了上百種體育競賽。

自家單一遊戲的時長拉的太長,難免會讓觀衆心生疲憊。

繁多的賽程也會讓參賽選手的狀態下滑,從而難以爆發出真正的實力,讓比賽的觀賞性下降。

15天的時間。

前四日,中韓200名選手單排混戰。

一改每局60人的基礎對局,更改成50人一局,並上調20%的高級物資爆率。

這樣的好處在於,前期選手們能瓜分的資源點更多。

不至於出現一把白劍從頭苟到尾的情況。

200人隨機打散分爲ABCD四組,共進行四場比賽,爲一個大輪。

並且每個大輪結束後,都會重新隨機打散分組。

即,這輪被分在A組的選手,下論會出現在B、C、D任意一個組別。

此舉爲把選手們的實力搖勻。

四天時間共計打滿12輪,48場比賽。

每天三輪,12場。

全天流程大約持續5~6個小時。

直至第四日結束,決出前百強進入半決賽。

然後5~8日,單排參賽選手休息,進入三排賽事的交鋒區。

三排與單排除人數稍有差異,中韓戰隊共計192人,雙方各96人,組出32+32(中韓各32)支戰隊進行逐鹿。

賽制方面與單排相同,同樣是四天的比賽週期。

四天內決出前96名。

即可順利晉級半決賽。

第九天第十天,單排前百強開始進行24場對局,取其中積分最高的50人進入決賽。

11~12日,三排同理,32支隊伍角逐,從積分榜選取16支隊伍進入決賽,共計48人。

第13日休息一天,便開始最終的決賽局。

14日單排決賽,50人在同一組內鏖戰六局。

6局後根據總積分定勝負。

如果冠亞軍積分一致,則進行第7局加時賽,一直加時到決出冠軍爲止。

15日三排決賽,機制跟隨單排。

賽制方面可謂是完美利用了15天的間隙,單排選手跟三排選手交錯互相休息。

甚至中間還能全體放一天假用於調整狀態。

除去賽制之外,選手單局獲得的積分也做了相應的調整。

《永劫》在藍星目前上架的兩個月內,低分路人局倒還好說。

但上了高分局之後,就會出現一個現象。

苟分。

很多玩家打到這個分數不容易,都不希望自己分掉下去。

於是就會出現前期瘋狂避戰,苟進決賽圈就算勝利(通常第四到五次縮圈開始就被叫做決賽圈)

但這樣的打法對於比賽來說是不公平的。

可能實力很強的選手,在遊戲前期就與不少選手發生碰撞,瘋狂殺了四五個之後終於被老六偷襲得手。

但還沒有一刀未出苟到決賽圈猛猛吃積分的選手分數多的話,那就嚴重破壞遊戲平衡了。

且就算不論這點,單說決賽圈加分多的話。

那一羣人都苟着等最後只剩一個小圈,幾十人大混戰,那也沒什麼觀賞性可言。

因此,刻晉在獲得的積分制度上也進行了調整。

不同於常規的路人局加分判定。

比賽上會採用一套特殊的積分制度。

以殺一人獲得1分爲核心。

並推出了時間係數。

在遊戲前期,時間係數爲高貴的*2.0加成。

即,返魂花未消失之前,擊殺一人都爲2分。(二次縮圈前,每個選手死亡後都並不會立即從該局淘汰,而是會返魂重生,但身上裝備會全部掉落,系統免費贈送一套白色基礎品質的甲與武器)

直至第二次縮圈,返魂花消失後,時間係數降低爲*1.5。

第三次縮圈,則爲*1.2

第四次縮圈之後再擊殺均無時間係數加成。

但從第四次縮圈開始,會擁有決賽圈加成。

第四個圈,決賽圈加成*1.2

第五個圈,決賽圈加成*1.3

第六個圈至比賽結束,決賽圈加成都固定在*1.5

然後便是單局第一,額外+5分

單局2~4名額外增加4分~1分

這樣做的好處在於。

打架很兇的選手,在前期如果猛斬10人,也是能夠獲得20積分的。

即便早早被淘汰出局,也比一人未殺苟到第一的選手加分多。

而如果前期本來就很猛,然後一路殺到決賽圈還是很剛猛的選手,雖然加分會非常高,但也是人家實至名歸,靠實力換來的。

待到賽程與積分制度全部公佈時。

頓時獲得了滿堂喝彩。

網友們也紛紛留言。

“刻寶這個比是有東西的啊,賽程安排的非常老練,不知道的還以爲咱們藍星舉辦了多少次電競呢。”

“不知道?誰不知道,三體人嗎?/狗頭”

“除開賽制之外,積分制度也很完善啊,幾乎把高分局玩家前期不愛打架的弊端完美解決了。”

“是啊,你前期可以苟着,一刀都不出,但苟到最後殺那麼一兩個人最後獲勝,是遠沒有人家前期猛殺七八個人來的積分多的。”

“可以,這下前期比賽也很有意思了啊!”

“看點拉滿!華國選手沖沖衝!”

……

在各方矚目之下,《永劫》第一輪的比賽如火如荼進行着。

八天時間如流水般劃過,無數亮眼的操作在賽事上紛紛精彩呈現!

‘香香’、‘Mike’、‘AS’、‘14’、‘升龍’、‘南楓’、‘ZX’、‘法神’等排名靠前的選手ID,也首次闖入觀衆眼簾。

亦讓無數熱詞紛紛橫空出世。

如‘雙抓’、‘先殺胡桃’、‘秒大佛’、‘尼瑪我甲呢?’等各種名場面。

比賽相關話題也頻頻出圈。

知呼:《如何評價‘香香’在單排淘汰賽第四日開局連振5把刀的情況,他的個人真實水平如何?》

微搏:《恭喜82名華國參賽選手勇闖入半決賽!》

虎噗:《賽前狂放豪言?僅剩的18名韓國選手將何去何從?》

霹站:《高能賽事混剪!一個視頻帶你進入高手的博弈世界!所有振刀癌全部康復呀!》

NAA:《這些選手們的身法是還可以,但這裡是NAA,我只能說小夥子們還得練》

……

而到了半決賽過後,最終進入決賽的50名選手,與32支隊伍都塵埃落定。

這期間話題度更是一路狂飆,在各大社交媒體的熱搜霸榜。

甚至打破了遊戲圈有史以來能達到的話題最高頂點!

全天觀賽人數也從初賽時的百萬人,到半決賽直接變成了200萬人!

要知道,作爲國內最大的直播平臺,鯊魚TV的月活量也就僅有5000餘萬。

平攤下來,每天的日活撐死破千萬。

也就是說,一次《永劫》賽事半決賽,就達到了鯊魚整個平臺日活的1/5流量。

這在此前是整個遊戲圈從未出現過的盛況!

電競賽事的火熱程度,也完全超出了資本的想象力!

畢竟,在這之前誰能料想的到,一個破遊戲,然後外加一羣臭打遊戲的。

卻能產生出如此劇烈的化學反應?

甚至幾大直播平臺都已經開始私下連番聯繫頭號玩家,想要買斷下一屆電競賽事的專屬直播權。

價格在互相競爭中,一度飆升直至破億!

刻晉對此表示。

一羣鬼精的老登!

這才半決賽呢,就開始談買斷價了?

等決賽後再說吧!我希望你們能夠坦誠,老登們!

不過不得不說,賽事的火熱也超出了刻晉的預期。

開賽前他能猜到或許會很火熱,但卻沒猜到會火熱到全民皆知的程度。

原本,前世的《永劫》其實是並未有過這麼出彩的賽事戰績的。

當然了,前世主要是有太多世界級的大型電競賽事珠玉在前,相比之下《永劫》自然會顯得平庸。

可作爲藍星的首次電競,而且還是在網絡如此爆炸的年代,才誕生出的。

受到的關注度呈幾何上漲,似乎倒也合理了。

“就是不知道,回頭等LOL做出來並且開聯賽的時候,直播權開什麼價格更合適呢。”刻晉在心中開始打起了算盤。

要知道,在前世在地球上。

LOL作爲遊戲性不是電競中最強的,但是綜合賽事觀賞性卻是最高的電競賽事。

主打一個老少皆宜,幾乎沒怎麼玩過也能稍微看懂一些門道。

也因此,LOL在規範化後的平均一屆賽事,能傲視羣雄,斬獲接近5個億的全球在線觀看時長。

這是什麼概念?

就算人均都看滿10個小時,接近20局的對局,都意味着全球有5000萬真人看過LOL的賽事。

更何況在這個賽事稀缺的藍星上。

LOL一出來不得炸開?

錢!這些都是朕的錢啊!

而目光聚焦回《永劫》

此次賽事。

不只是在華國,就連韓國玩家社區也在持續跟蹤報道。

而隔壁霓虹的玩家們看了比賽都開始有些手癢,紛紛表示能不能在瓦塔西の國度也上架個《永劫無間》,讓華韓雙國的玩家感受一下什麼叫做振刀仙人!

終於,輪到了最後兩日的決賽日。

作爲聯名創作的網訊官方,也對此次賽事表達了高度的認同與力捧。

甚至無需頭號玩家掏錢。

趁着第13日的休賽日。

主動破費,爲江林體育館進行了一波武俠風的快速翻修。

所有階梯椅子上都被套上了華國古時十八般兵器的椅套。

就連對戰的大屏幕,也換上了更高更強的8K超清大熒幕。

賽臺更是妝點的如同擂臺。

在比賽正式開打前的半小時。

一羣由網訊重金聘請的省級雜技老師與武術教練們。

伴隨着一陣急促的戰鼓重錘,身着各色永劫無間中的角色經典款服飾,依次登臺亮相。

在舞臺之上手持兵器,半舞半練。

有憑藉着基本功完美復刻永劫無間中的博弈招式,幾人擰打成團,隨着鼓鳴聲打鬥速度加快。

拳,腳,腿與兵器完美融合。

《永劫》之中的部分招式也不斷被呈現而出,動作流暢絲滑,行雲流水。

彼此見招拆招,搭配着振袖破風的配音,與刀劍磬鳴的碰撞聲。

一招一式之間,完美演繹華夏功夫與武俠交融之美。

除此之外。

亦有雜技老師們,藉助着威亞完成現實中無法辦到的,如‘滑步’、‘鉤索’等高難度動作。

伴隨着一羣彷彿真的在現實中‘飛檐走壁’的武林大俠在所有觀衆面前呈現。

賽前的氛圍也幾乎被推到到了最頂點!現場的歡呼聲吶喊聲震耳欲聾!

此前從未坐滿過的8000人體育場館,在今天卻早已人山人海,甚至連觀賽臺的走道區都站滿了人。

人頭攢動間,將整個賽臺緊密包圍,水泄不通!

各大直播平臺的全網人數,光是統計華國境內,就已經超出了500萬人!

甚至連鯊魚TV都不得不緊急開啓備用服務器來緩解壓力。

以免觀賽過程中服務器忽然崩潰。

就在這場備受全民矚目的賽事打響前。

鏡頭被轉接至三名《永劫》官方主持人的身上。

“歡迎各位收看《永劫無間》首屆天龍杯的單排決賽!我是解說雲天。”

“我是解說喵寶。”

“我是解說王多多。”

三名解說,是頭號玩家在開賽前就招聘並選拔過的。

由於此前在藍星上從未出現過類似的比賽。

因此幾乎沒有人擁有解說遊戲的經驗。

雲天是刻晉從隔壁足球賽事的解說頻道拉過來的。

作爲一名年輕的新晉解說,他的解說風格倒是十分沉穩,不過比起在需要資歷的體育頻道,兩年的解說生涯也並未給他帶來多少收入。

因此果斷轉行,來電競行業這片藍海看看情況。

而喵寶,是刻晉從國服高分的女玩家中挑選出來的。

雖不及真正的選手反應速度快,但擁有一定的遊戲理解能力,況且人家是播音系畢業的,身材婀娜面容姣好。

更關鍵的是,她居然主動提出來穿胡桃同款黑絲給觀衆們解說,還允許在其他解說如果詞窮的時候,導播可以切屏拍她的腿。

小姑娘很上道啊!

伱不進步誰進步?

本着男女搭配幹活不累的原則,也算是給觀衆們的一記增味劑,讓賽事解說也能豐富有趣。

刻晉果斷選擇她。

至於王多多嘛……

這個人的出現,讓刻晉也頗感意外。

前世在地球上,由於其遊吟詩人的解說特色。

也算是LOL界較爲知名的主播之一了。

沒想到這一世《永劫》賽前剛進行解說招募,他就自告奮勇跑過來應聘。

二話不說,錄用!

“今天賽場的熱烈氛圍,讓我坐在解說室內都能感受的到這個玻璃在隱隱的震顫,足以說明現場觀衆們的激動情緒。”王多多笑道。

“是啊,而且直播間的觀衆們同樣十分熱情,主直播間那邊的彈幕都快疊的我看不到了。”喵寶接話。

“本次單排決賽冠軍,將會從50名選手之中決出勝負,雖然其中有47名選手都來自華國。但也希望韓國僅剩的三名選手能夠抗住壓力,取得好成績吧!”

“好的,話不多說,我們可以看到第一局比賽已經開始!”

“可以看到,經過前面快兩週的激烈交鋒後,選手們也學聰明瞭,前期的擊敗分雖然很香,但也得保證自身的發育能跟上,因此大家選的落點較爲保守。”

“是的,像是天人城以及落日寺這種資源密集點,我記得開賽初期的時候幾乎能跳20個人過去,現在大家都分散開了。各自固守一處小資源點。”

“1.2倍的高級資源爆率下,小地方也是有機會能爆出金甲金刀的。”

“沒錯……導播第一個鏡頭給到的就是南楓選手啊,這也是一名胡桃專精玩家了,一手長槍出神入化。讓我們期待一下他在本局中的表現吧。”

“咦?韓服的water選手也將落點選擇在了百鍊洞,南楓剛從東面的洞口進入。感覺這兩名選手應該是會打一場遭遇戰啊。”

“大家都知道,water選手作爲韓服當前的實力第一,此前也是專精胡桃的一名玩家,只不過後來不知出於什麼原因,在比賽第二日開始,就改成了迦南,看來是根據版本做出的打法調整?”

解說們在臺上飛快的對遊戲局勢進行概括。

當然,如果被water聽到了解說們的話,恐怕會忍不住哇的一聲哭出來。

他媽的!

從小組賽,再到淘汰賽,再到半決賽,甚至一路殺到現在的決賽。

你知道我是怎麼過來的嗎?

苟活!

還是他媽的苟活!

本以爲自己學會了BSB連招之後,就能天下不敗。

結果誰知道華國玩家的打法迭代速度太快,自己幾乎都快要跟不上變化了。

更可氣的是,一羣情報探測組的玩家們,開賽的前一週就宣佈華國玩家的彈藥已經打空,沒有新東西了。

結果一上賽場,water就被打懵了。

全他媽是一些自己沒見過的套路!

又騷又新,給water腦瓜子打的嗡嗡的。

甚至選胡桃出來都鎖不住血了。

只能換成迦南這種逃跑速度較快的英雄,一旦被逮了還能大招隱身+小技能追魂,瞬間閃爍到房頂或其他安全的地方,苟且偷生。

不過好在的是,參賽的華國玩家也並非個頂個都那麼強。

他熟練運用偷雞與勸架流打法,躲在暗中當老六,遇到殘血偷完就跑。

憑藉着迦南優秀的機動性。

還真被他一路苟了上來。

現如今到了決賽,water也給自己算過一筆賬。

如果按照自己場均偷獵3~5人的積分,再憑藉苟活流打法,混入決賽圈。

每局基本上都是能拿到8分左右的。

6局下來,可是足足有48分之多。

雖然這48分單拎出來看着不多。

畢竟如果遇到猛批一局殺瘋了再拿個第一的話,甚至是能拿到近30分的單局恐怖積分的!

但要知道,一局50個人呢!

而且能殺入決賽的,都是有自己獨到的遊戲理解的。

怎麼可能把把雞都讓你吃了?

這樣算下來的話,每個華國選手就算都吃雞一次,後續沒太大動靜,那也就是三十來分四十分左右了。

但自己卻可以憑藉自己的打法,拿到將近50分!

嘶!!

好像,奪冠不是沒有希望啊?

而且,就water看來。

最近兩週的交鋒,大家該掏的東西都差不多了。

現在都屬於彈盡糧絕階段,全靠本能去打。

“我的優勢很大!”

“只需要比前幾輪殺的再兇一點,搞不好真奪冠了!”

這要是奪冠了,回家之後,水友們不得給我供起來配享太廟啊?

韓國的妹妹們更是指不定怎麼誇我呢!

正在心中一邊盤算一邊搜索物資。

忽然,一襲黃衣大尾巴的土御門胡桃,手持一杆藍色長槍殺入了他的視線。

兩人都在百鍊洞的上層區相遇。

這裡有個資源最爲肥沃的地點。

蟲洞內擁有兩個金堆,除此之外,還有一個需要矮身滑鏟才能進入的狗洞,裡面更是穩定會刷金堆。

也就意味着,這裡有三個金堆待人開採。

運氣但凡好一點,金色武器或金甲就到手了。

“西八,我跟你拼了!”所謂玩家本弱,遇金則剛。

貫徹苟活流打法的water,也無法忍受三個金堆拱手讓人。

直接拔出手中長劍。

滑步上前一擊右鍵劈砍而出!

解說席上,王多多的語速也在南楓與water初次相遇時瞬間加快。

“我們可以看到百鍊洞中的南楓跟water兩人相遇了!water手持藍色長劍,滑步後率先砍出右鍵想抓南楓僵直!”

“但南楓反應很快啊!瞬間在原地長槍蓄力,一個藍頂抵消了普攻帶來的僵直!”(藍頂:進入蓄力狀態,利用藍色霸體規避普攻帶來的僵直)

“不過是佯攻啊!藍頂並未轉成蓄力!而是快速朝左側滑步,取消蓄力後,長槍B擊反打!”(後續鼠標左右鍵用A跟B來簡稱)

“哦?water選手的反應也不滿,已經向後滑步一個二連滑步躲避了B擊,拉開了距離,接下來怎麼說?”喵寶快速接話。

“water拉開兩段距離身位後,開始蓄力長劍劍氣!不過這劍氣應該是不打算放,只是捏在手裡看看南楓的反應。”

“確實,都打到決賽輪了,現在的長劍劍氣,基本上對於頂尖高手的博弈沒有任何勝算。”

“啊??等會!water蓄力劍氣的過程中,南楓沒有避讓,反而直接衝上去了!貼臉對蓄啊?!這膽子有點大啊!”

“一般來說,對蓄狀態下,先進入蓄力的玩家會更快打出蓄力擊,看看南楓接下來怎麼處……我的天??”雲天話音還未落下。

就見遊戲內。

或許是南楓在對面捏着劍氣時並未害怕,不退反進,滑步貼臉給足了water壓力。

water本身只做試探用途的劍氣,在看見對方進入蓄力狀態後,直接施放刮出!

而下一瞬。

只見南楓身上的藍光迅速紅移。

伴隨着一道清脆的‘磬!’聲響起!

蓄轉振!

“振到了!這波博弈居然騙到了water的劍氣!water啊!壓力就這麼大嗎?這下甲要炸了啊!”

隨着振刀成功,南楓胡桃身上金光乍現,一擊龍王破刺破空氣,筆直扎入water腹部,旋即哪吒鬧海式的大風車開始轉了起來。

通常來說,長槍一套哪吒鬧海傷害打滿,是能直接打掉一管藍甲並額外打掉1/4血線的。只不過南楓接下來的出招,卻讓現場傳出一陣陣的驚歎聲!

手中長槍掄圓旋轉了兩週,南楓就停止了繼續攻擊。

長槍槍柄絲滑的繞過胡桃白皙的脖頸一週,伴隨着槍尖上挑。

銜接升龍!

被打出僵直的water無法動彈,被高挑而起的同時。

南楓快速按下二段跳,僅爲長槍特有的二段升龍再次在半空中劃過優美的弧形。

再度擊飛water!

待到雙方落地的瞬間。

南楓輕拍空格,跳B連招繼續打出第三段升龍!

water的藍甲早已破碎,血量也直接狂掉到了半血以下!

“我看到了什麼?長槍三升龍?我的天!南楓選手利用龍王破帶來的僵直,並未打滿哪吒鬧海,而是中途變招直接打出了長槍三升龍?這是可以連上來的嗎?”王多多驚歎不已。

“南楓這名選手居然藏東西到決賽輪了啊!這一套比起打滿哪吒鬧海,幾乎要多出了半管血的傷害!”

“這羣選手們到底還有多少東西沒展現出來啊?我本以爲前兩週的各種博弈就已經精彩絕倫了!”

“感覺長槍選手有福了啊,可以學起來了。”喵寶笑道。

而就在此時,已經奄奄一息的water,由於百鍊洞的地形限制,讓他的迦南在這裡並沒有太好的發揮。

血量岌岌可危也失去了博弈的底氣。

眼看一條命就要交代於此。

忽然,一道鉤索破風聲響起!

拽住了準備追擊的南楓。

另外一名華國選手也落在了百鍊洞上方,在資源點搜刮完畢之後,便進洞想看看能不能來一波遭遇。

還真被他看到了兩人正在激烈博弈。

而且其中那名迦南已經半殘,是搶人頭的好時機,他當即出手。

南楓扭頭迎戰的期間。

water果斷髮動逃跑戰術,一個F往前空間閃爍一段距離,隨後拔射出鉤索,拽住洞窟上方的出口邊緣。

待脫離洞口之後,再度一個F閃身攀上懸崖,再次甩出鉤索將自己猛拽出一段距離。

幾番操作幾乎讓自己移動了接近300餘米的距離。

這才從虎口逃離。

多的不說,這波逃跑倒是堪稱教科書級別的。

任何一個距離把控但凡偏差一點,恐怕就會造成碰撞體積的卡頓,被身後的南楓追擊。

逃出生天的water仍舊心有餘悸,雙目微微顫抖不止。

他媽的,剛纔那招又是什麼?

長槍三升龍?

怎麼還有這麼哈人的連招啊!

一套爆發差點直接給自己滿血滿甲灌死!

瘋辣?

華國玩家怎麼都到決賽圈了,還尼瑪能掏新東西出來啊?

“不過還好被我逃了,福大命大,接下來打滿血去撿撿漏。”

“只要我不死,那我就有奪冠的機會!”

“西八!等我拿到冠軍,我一定要大聲喊出那句韓國NO.1!”

打藥,修甲,很快把狀態補充滿的water再次上路。

沿路打野,在一些小的資源據點淺淺搜刮,把一些低級甲粉與血藥能撿的都撿一撿。

現在日子不好過,拮据點也沒毛病。

等我有朝一日翻……嘶,機會說來就來啊!

在water的視野下,他能看見不遠處的平原上,兩道追逐的身影且戰且退。

他拿出弓箭瞄準交戰點,遠距離試了一箭。

雖然箭矢被亂戰中的刀鋒所抵擋,但他還是測試出了對方的血量。

逃跑方,大殘!

這不就進入了我偷獵的強項了嗎?

而且,這波堪稱天時地利人和。

在他目前站立的房屋高點,能將兩人的路線看的一清二楚。

大殘的那名玩家是寧紅夜,剛纔爲了保命直接交出大招,將追擊者眩暈在原地,然後幾個閃身來到了一片郊外的房屋內,快速鑽入其中,鉤索上牆藏好。

或許是怕被發現,那寧紅夜甚至連藥都沒打。(打藥會出現聲音)

追擊方等眩暈結束後,在附近轉了幾圈,愣是沒找到人,於是滿臉鬱悶的離開。

等人前腳剛走。

water臉上就浮現出了一道微妙的笑容。

嘿嘿,殘血,我踏馬萊納!

一記鉤索甩出,直接落入對方躲藏的房屋內。

對面似是認爲安全,此時正在打藥。

冷不丁看見個迦南亂入,頓時嚇的一激靈,一個壁擊從牆上飛下,直撲water!

但意圖卻是衝出狹小的空間,拉開距離擺好陣型再做開戰!

不過,water是有備而來,迅速的閃避躲過壁擊,然後嫺熟無比的開始運用起那套被他熟練了無數次的BSB長劍接升龍的連招。

一劍B擊戳出,長按shift取消攻擊後搖,同時再補一劍B擊,取消滑步後搖!

BSB飛快連上,本就大殘的寧紅夜此時只剩下了一絲血皮!

毫不誇張的說,現在就算吐口唾沫都能把寧紅夜給殺了!

water頓時眼睛發亮!

2分到手!

就在他沾沾自喜的準備砍出第三劍時。

只見對方寧紅夜飛起一腳踹在迦南身上,手中一道紫霧灑出。

F技能崑崙決!

能強制扭轉受擊局面,並將對方打出僵直。

而後,手持長劍的寧紅夜直接原地升龍,將迦南高高捲起。

“呵,無謂的掙扎。”

“你一套升龍+空斬能打我多少血?”

“等我落地,就是你的死……”water心中想法還未落下。

眼瞳就難以置信的瞪大了!

與此同時。

由於絲血博弈會自動轉移導播視角。

寧紅夜的操作,也在全場所有觀衆眼中逐漸呈現,看傻衆人!

解說臺上的三名解說更是情緒激動!

“這又是什麼連招??14選手在僅剩絲血的狀態下!一記崑崙決反打在water身上!打出僵直的瞬間開啓升龍!但是他沒有銜接其他的攻擊!而是掏出了鉤索瞄準了water選手浮空落點的前方一些距離,甩出鉤索!”

“這納米級的鉤索飛行距離,卻直接迎頭撞向了water!觸發了人物的碰撞體積!將water的浮空狀態延遲了片刻……”

“好傢伙!又接了一次升龍??”王多多看愣住了。

而更離譜的事情還在後面。

只見14將迦南擊飛後,半空中再次甩出鉤索!

落點還是預判迦南落地後的身後一些距離。

由於超近距離的鉤索飛行,人物會筆直撞向迦南。

將其撞至再浮空一段時間!

然後,落地的寧紅夜手持長劍旋轉一週,輕躍而起!

再次升龍!

接下來便是故技重施!

在全場目瞪口呆的表情下。

寧紅夜的這套鉤索+升龍的連招,打滿了五次!而對方迦南大招並未冷卻完畢,沒有強制脫身技能。

就這樣在空中被顛來顛去。

直至最終絲血落地,卻迎面吃滿一道蓄力完畢的劍氣。

直接暴斃!

前所未見的無限升龍,以及精彩的絲血反殺,幾乎讓全場觀衆倒吸了一口涼氣!

“這是什麼技巧?這還是我繼火男之後看到的第二種無需技能都可以強制無限升龍的連招!!”

“一劍轉身三千里,劍氣光寒十四州!14用自己無與倫比的創新打法!與刀尖跳舞的驚心動魄博弈!向我們所有觀衆展現出了更多的可能性!《永劫》的打法還遠遠沒有被開拓完畢!精彩激烈的交鋒還在繼續!!”

“我們可以看到,water選手死亡後選擇了返魂,用掉了他最後一次的復活機會,前往了最近的一個返魂點,感覺water選手連續兩次的運氣都不太好啊,一連遇到了兩次開創式的打法,希望他在接下來複活後的運氣能好一……等會,從天人城殺出來的ZX好像正路過了這個返魂壇啊!這兩個人不會撞上吧?”

倒不是導播非要一直鎖定water的視角。

只是water這名選手在這一場的運氣看起來實在太倒黴了。

上來就被南楓的長槍三升龍打的狼狽逃竄,好不容易逮到機會準備偷襲殘血寧紅夜。

結果14掏出了一套震懾全場的鉤索升龍無限連!

直接將他硬生生連到死!連動都不帶動一下。

完事剛準備返魂復活,導播也正準備切換視角。

結果從天人城殺出的金甲紫匕首的迦南使用者ZX,又蹦蹦跳跳的朝着返魂壇奔襲了過來。

全程幾乎沒有尿點!

而就在此時,water剛剛原地復活。

一身白甲白闊刀。

water本人還正在低聲怒罵,認爲剛纔那套連招簡直破壞了遊戲平衡!

屬於是勝之不武!

卑劣的華國玩家!

結果一睜眼,就看見了身披西域金紗,妖嬈婀娜的迦南出現在了他眼前。

對方顯然也發現了water,一擊鉤索直接甩出。

瞬間,雙方血量暴露無疑。

當ZX的迦南金甲暴露出來的那一瞬間。

直接給water看麻了!

不是!

要不要這麼針對我啊!

西八!你們就不能打別人嗎?

圍毆是吧!

打假賽是吧!

當然,心中怒罵歸怒罵,water心中也清楚。

這決賽輪一共50名玩家,就三個韓國人……

自己遇到的是華國人是常態,如果頻繁的遇到自家選手,那才叫見了鬼……

“不過,我也不是那麼好惹的,給你看看什麼叫做闊刀霸王!”

賽前,water對闊刀這把武器進行過一定時間的訓練。

闊刀這武器十分笨重,很多頂尖玩家都不太愛用。

但他卻發現,闊刀存在一個其他武器都沒有的機制。

磐石架勢。

即,當敵方的普通攻擊打在闊刀之上,並不會打出僵直。

相反,持有闊刀的角色會雙手平舉闊刀,將普攻吸收。

甚至連太刀的藍蓄技‘百裂斬’都能盡數吸收,並迅速打出藍霸體反擊。

所謂重劍無鋒,大巧不工。

這一套藍霸體砸在別人身上,金甲都要給我脫層皮!

來吧,小匕首,誰勝誰負還真不好說呢!

很快,兩人照面交鋒。

ZX手持匕首快速出刀,果不其然。

一刀打在闊刀上,發出‘當!’的彈刀聲!

“呵!找死!”water猛舉闊刀,以力拔山兮之勢將其掄圓了狂舞出一圈。

可對方卻似乎比他想象中對闊刀的瞭解更爲精通!

在出招的時候,彷彿是故意要將他的磐石打出。

一擊得手後,迅速滑步脫開闊刀的攻擊範圍。

隨後,匕首的高機動性呈現而出!

滑步之後銜接A擊,ZX操控的迦南身上藍光乍現!

鬼返斷!

人物划着半圈又迅速靠近,一擊打出water的僵直後,右鍵迅速蓄力。

匕首泛着森然冷光!

下一刻直接突襲貼臉,將water按倒在地。

豫讓三伏!

只見迦南倒提匕首,鎖住water的咽喉,猛力朝着他身上幾番鑿擊。

不待蓄力擊打完,又快速一個滑步取消後搖,而後一個升龍將water高高擊飛在半空中!

“又來??”water人都快麻了。

不過,好消息是。

對面ZX並沒有那麼變態,抓着升龍不放。

但壞消息是。

water遠遠低估了匕首的爆發力。

升龍後,銜接兩次空擊,落地迅速跳斬再刺兩刀,隨後滑步如毒蛇般遊離於water身周。

頻繁的利用鬼返斷不斷往返拉扯!讓water暈頭轉向,幾乎很難捕捉到對方迦南的動態!

但對方卻能遊刃有餘的抽空頻頻嫖刀!

一觸即離,得手後絕不貪刀,迅速憑藉匕首的高機動性拉開身位。

在附近遊蕩的同時,卻又死死盯住water,絕不讓他有任何突圍機會。

匕首打闊刀,雖然看起來兩把武器不在一個重量級。

可ZX卻用自己絲滑到了極致的操作,把water耍的團團轉,甚至連對方的逃跑路線都給封鎖。

展現出了空前強大的壓制力!

water本就提着以敦厚著稱的闊刀,再被靈動無比的ZX全境封鎖,讓他在此刻看起來更像是個笨比。

這更是讓三名解說直呼游龍!

water本想嘗試利用冷卻轉好的F技能追魂逃脫。

可。

對面的ZX,顯然是一名比他經驗更爲老道的迦南玩家。

無論water朝任何方向逃竄,他都能迅速追趕其上。

如同附骨之疽,又如貓抓老鼠般,將water玩弄於掌心之中。

打到最後,water的心態更是全面崩盤。

直接甩開鍵盤,兩手一攤。

打你媽喲!開擺!

很快,伴隨着一刀冰冷的匕首割破咽喉。

water的屏幕也陷入了灰白。

他呆滯的盯着屏幕,長長的嘆了一口氣。

如果說前面兩輪他都尚有反擊的餘地。

那麼到了最終決賽輪,這47名廝殺而出的華國頂尖玩家。

幾乎爲他完美詮釋了什麼叫做令人恐懼的壓制力!

這些英雄與武器的結合,幾乎被他們吃透揉碎,一招一式的連招都渾若天成,彷彿融入進了骨子裡!

如果說,第一局的失利還讓water心存僥倖,畢竟前面遇到的選手都是依靠連招吃飯。

只要不陷入他們的連招怪圈,未嘗沒有逐個擊破的機會。

那麼接下來的幾局,當他遇到了更爲恐怖的,以身法著稱的香香、AS等選手之後。

water的心裡就只剩下了苦笑。

你見過連民工三連都能利用身法躲避的怪胎嗎?

那感覺簡直就跟在拍武俠電影一樣!

一刀平砍打出,只見對方不緩不急的一個左側短閃,從容不迫的慢悠悠貼着刀鋒擦過,並未受到任何傷害。

而緊隨其後的普攻第二招襲來,對方又朝右猛然擰身,反向拖出幾道殘影,再度貼着刀鋒避開攻勢!

那絲滑優雅的感覺,如同一名頂級的舞者,在他面前大跳太空步!

更是看呆全場觀衆!

除了優雅的短閃游龍之外。

water發現,即便是在兩人貼臉蓄力博弈的時候。

對方仍舊有更優的解法!

遮影步!

直接避免與你的博弈!

在你抖出蓄力擊的瞬間,人家身形宛若鬼魅般,直接利用滑步+蓄力二連位移,幾乎在0.5秒內就迅速繞到了你的身後,瞬間讓你丟失視野!

等你反應過來的時候,等待你的,將會是一套刀刀到肉的連招!

越打下去,water額頭冷汗越是密集。

手也在微微顫抖。

差距,太大了!

直至六局比賽全部結束之後。

三名韓國選手,幾乎毫無例外,積分全部墊底!

而單排積分第一的冠軍選手,是一次又一次以鬼魅身法驚豔了全場觀衆的香香。

他的身法甚至直接改寫了整個後半段比賽的基礎博弈論!

從普攻,蓄力,振刀這三種基礎博弈之中,硬生生撕出了第四種博弈!

繞背博弈!

即便到了三排這邊,韓國玩家也並沒有獲得太多的優勢。

雖然有隊友作爲掩護,有了一絲變數。

但32支隊伍的激烈角逐之下,他們的優勢也並不明顯。

5支韓國戰隊,最終僅有一隊殺到了中游水平。

剩餘四支仍舊墊底。

最終兩天的比賽,在激烈的碰撞中結束。

其不斷浮出水面的,藏到了最後關頭的全新打法。

與各種令人拍案叫絕的絲血反殺。

令現場高潮迭起!所有的觀衆都深感滿意!

就連不少全程觀看比賽的韓國網友,心態也悄然發生了一絲變化。

“感覺……我們一直以來似乎都小瞧華國玩家了啊。”

“多的不說,就這個決賽的質量,華國這些選手所展現出的高深技巧,我是真的一直在邊看邊尖叫的。”

“很難想象這些武器在他們手裡彷彿變了一種攻擊方式,這就是華國人刻在骨子裡的武俠之魂嗎?太帥氣了!”

當然,除了部分讚美,也有不少嘴硬不肯認輸的韓國玩家,刻薄評價道。

“呵,各種賽前沒有公佈的招式,藏在比賽裡毒辣的使用出來,這就是華國人。”

但不同於往日一片的附和聲,這次《永劫》的高強度競技水準,深深打動了一部分人。

“別叫了,還嫌不夠丟人嗎?輸了就是輸了,好好練練本事,明年把冠軍拿回來再說大話吧!小子。”

“西八耶!你那嘴硬的模樣,讓我都替你感到可憐,以後出門在外別說自己是韓國人!”

所謂最大的認可,往往來自於你的對手。

很顯然,這一波登峰造極的技藝碰撞,已經征服了一部分賽前還帶有偏見的韓國玩家。

而到了頒獎環節。

一羣在比賽中出盡風采的華國小夥子們,用自己獨到的見解與打法,爲所有觀賽者詮釋了什麼叫做電子競技的魅力!

很快,頭號玩家首席設計師刻晉,手持着一尊由純金打造的天龍獎盃,上臺爲年輕的選手們頒發屬於他們的榮譽。

並且,這次比賽還邀請到了江林市的市長陶安泰出面,參加頒獎儀式。

他手持着一張尺寸碩大,並且獎金數額也碩大的150萬元單排個人冠軍支票,以及300萬元的三排冠軍團體支票,分兩次上臺給選手頒獎。

合影過後,陶安泰也面色紅潤的手持話筒,精神抖擻的笑道。

並說出了一件讓刻晉都有所意外的事情。

“說實話,在這過去的短短15天裡,我見證了一個奇蹟!”

“在這次之前,我從未想過一個遊戲,以及一羣打遊戲的小夥子們,能夠取得如此巨大的成功!並且引發如此激烈的網絡反響!”

“此次的網絡觀看人數,幾乎達到了整個江林史無前例的直播高峰!峰值觀看人數達到了近600萬人!這個數據甚至是我們江林電視臺一天的觀看數之和!”

“甚至,它帶動了我們江林市的一部分GDP發展!這完全出乎了我的意料。”

“在爲期半個月的開賽期間,有大量來自五湖四海,甚至國外的遊客相聚於此,他們一同歡呼,一同吶喊,也一同見證着這個奇蹟的誕生!”

“這個名爲電子競技的奇蹟,是我們江林這片土地上誕生的奇蹟,也是頭號玩家締造出的奇蹟,更是無數熱愛遊戲的年輕一代,攜手所創造的奇蹟!”

“這說明,遊戲的魅力已經在年輕一代羣體中慢慢生根發芽!”

“既然如此,那就讓它生長的更加旺盛吧!”

“在這個完美閉幕的日子裡,我在此宣佈,我們江林市將會朝着遊戲之城的文化方向發展!我們會打造出更多合適觀賽的舞臺!會開辦更多次的遊戲展會!也會給予在江林本土設立的遊戲公司,更多的政策優惠!我代表我們江林市,誠邀各大遊戲公司前來江林舉辦電子競技賽事!”

“今後的日子裡,讓我們攜手,以電競之城爲目標,打造出一個更適合遊戲行業生存的土壤!”

一番話出,全場乃至全網都轟動了!!

各大平臺的官方直播間內,滿屏彈幕瘋狂翻滾!

“哇擦??我聽見了什麼??”

“遊戲之城?專門爲電競打造?更適合遊戲行業發展的土壤?臥槽!我一臭打遊戲的,怎麼感覺忽然要雞犬飛昇了啊!”

“簡直跟做夢一樣啊!”

“這下我不得不連夜搬遷到江林市了!/滑稽”

“你別說,你還真別說,江林這地方四通八達,一條長江貫穿其中,屬於魚米肥沃之地,的確宜居,是可以考慮的!”

“如果陶市長說的是真的,那我有點期待這地方三年後的樣子了啊!對於一個打遊戲的來說,一座朝着遊戲行業發展的城市,我都不敢想有多好玩!這簡直是人間仙境啊!”

“仙境?東方的耶路撒冷!”

“期待成爲賽博之城的那一天!”

“還不快說謝謝頭號玩家?沒刻寶這位電競開創者的神之一手,大家都是臭打遊戲的!”

也不怪網友們炸鍋了。

在此之前,別說整個華國。

這幾乎放眼整個藍星,都是史無前例的政策!

而做出這一項政策,很顯然並非是江林政府一拍腦袋就決定的東西。

尤其是能站在這個舞臺上,面對上萬的觀衆,更面對無數的網友們,高聲宣佈。

說明遊戲行業的發展,已經今非昔比!深入人心!

而江林市也看中了這個頗具潛力的行業,並且想要先人一步將其牢牢握在手中。

畢竟在這之前,華國有無數城市的發展政策,都是朝着網紅之城,旅遊之城,燒烤之城去靠攏的。

而且也都起到了不錯的效果,GDP創收屢創新高。

以前的遊戲行業不敢說,那到底都是一些虛擬的產值。

但現在。

有了頭號玩家開闢了此次電競賽事的先河。

在《永劫》瘋狂的擴圈速度,以及電子競技所開闢的一片全新藍海之下。

這是全民都能見證的恐怖影響力!

也給所有正在觀望的遊戲廠商打了一個幾乎無可挑剔的樣板。

一旦政策落地,資本席捲而來。

那是真的能瘋狂帶動當地的旅遊產業鏈,甚至是能吸引不少專業人才來此定居的!

如果說以前的遊戲行業是萬事俱備只欠東風。

那麼,眼下這股電競之風,將會迎面吹拂,直至百花盛開!

第18章 難他天?第15章 三贏,直接贏麻!第249章 E3展會,頭號玩家的新作品是!105.第104章 明明老天都在助我完成任務!可169.第165章 輕寶答應我,不要做女龜龜!第235章 令全球廠商跪服的遊戲設計思路!第56章 震撼人心的結局!與,比結局更震撼的第29章 臥龍與鳳雛的風險對衝!146.第143章 交換人期!第63章 震撼所有抽卡玩家的出金概率!窮哥們197.第192章 爲什麼不問問神奇的心琳呢!(196.第191章 先娶妹妹再取經,不負如來不負第48章 冷門到連玩家都嫌棄的遊戲類型!152.第148章 鷹擊長空拂風遙,千軍萬馬避白第31章 頭號玩家公司成立!第240章 我們笛士尼雖然不惹事,但是也怕事第29章 臥龍與鳳雛的風險對衝!第14章 系統再升級!158.第154章 把水友全都看暈的操作!阿爾法第6章 被互聯網狠狠的欺負了!128.第126章 掌聲一響,上臺領獎!三十年河第45章 撤銷廣告!第47章 刻晉的加急槍斃名單!第74章 頭號玩家的首個官方直播間!直播的內86.第85章 充值以獲得更好的遊戲體驗!第37章 刻寶的含金量還在持續上升!96.第95章 員工們都炸開了!你這種田遊戲爲第20章 配置不夠,外援來湊!153.第149章 全民運動?全民偷懶狂潮!刻晉100.第99章 刻寶最新花活看傻全玩家!玩家:第34章 遊戲上線!第54章 奇怪的NPC?我弟弟丟了!(求首訂!第74章 頭號玩家的首個官方直播間!直播的內206.第200章 防反是敗筆?恰恰相反!防反是89.第88章 人氣高漲的比賽日!第一輪冠軍決第33章 這次要狠狠地宣發!第62章 我再細品一下!第34章 遊戲上線!兄弟們更新會遲一點136.第134章 這把我將嘎嘎亂殺!171.第167章 全民矚目!搶佔先機的掌機發布第254章 終章:我是,遊戲藝術家!(完結)第20章 配置不夠,外援來湊!178.第174章 我們不賣卡帶,我們只是卡帶的第69章 線下炸場!不講武德的宣傳片!151.第147章 主播,你能再表演一下那個嗎!156.第152章 刻總,汗流浹背了吧?第29章 臥龍與鳳雛的風險對衝!157.第153章 碾壓!第248章 我贊成這門親事!166.第162章 刻師傅也有秘書辣!第56章 震撼人心的結局!與,比結局更震撼的第55章 淚腺崩壞,觀衆們全都被刀傻了!(求196.第191章 先娶妹妹再取經,不負如來不負第70章 炸裂!幾經失控的展館玩家!第243章 英雄聯盟的陣容更迭!81.第80章 折磨類遊戲!第224章 她好像喜歡我?!我超兄弟們!老頭環DLC出了!第43章 遊戲首周流水出爐!191.第186章 什麼叫寫進教科書?我特麼直接第20章 配置不夠,外援來湊!161.第157章 哼,氪佬始終慢我一步!第29章 臥龍與鳳雛的風險對衝!第205章 刻寶你沒有心啊!第12章 什麼都充只會害了你們!187.第182章 驚豔全場的設計思路!當之無愧184.第179章 我知道我將面對惡龍,但這條惡第22章 命運的齒輪開始轉動!第49章 只賣了1800塊流水的遊戲!第17章 蕪湖諸葛亮申請出戰!92.第91章 遠離喧囂!帶着妹(gui)妹(mi)第3章 我超,!153.第149章 全民運動?全民偷懶狂潮!刻晉第8章 遊戲顧問!第252章 員工們自研的新遊戲!103.第102章 炸裂的助農方式!你這燕國地圖93.第92章 雨寶的胡鬧廚房!128.第126章 掌聲一響,上臺領獎!三十年河188.第183章 將爽詮釋到了極致的遊戲!第8章 遊戲顧問!第211章 當你感覺對面是小怪,但耳旁忽然響94.第93章 完全免費的遊戲!111.第110章 全程壓力拉滿的另類恐怖追逐戰第51章 意境類劇情交互遊戲!第239章 看呆所有水友的身臨其境感!166.第162章 刻師傅也有秘書辣!104.第103章 春風得意馬蹄疾,誰家新燕啄春第223章 孤勇者!【日常章】104.第103章 春風得意馬蹄疾,誰家新燕啄春177.第173章 願你出走半生,歸來仍是少年!第207章 手刃大樹,力斬噩兆!97.第96章 被爽到頭皮發麻!你小子是會做遊第9章 可以運用到遊戲中的阿倫森效應!208.第202章 受苦遊戲的魅力初顯現!史無前第231章 塞爾達公主這不得上個鏈接?第51章 意境類劇情交互遊戲!第50章 兄弟們週四上架,這兩天會繼續更免費167.第163章 引發行業震盪的採訪!我超,二193.第188章 刻師傅泡妞,一塌糊塗!(過渡
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