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第七百五十七章 出汗了吧,弟弟!

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星雲遊戲的《戰神》看起來來勢洶洶,而且其中的內容也出乎意料的豐富。

但喬治卻一點也不慌,即便目前《神隕》的銷量增長,已經看似被影響到了,可喬治還是非常的有自信。

因爲他相信《戰神》的影響只是一時的而已,他們的《神隕》後勁很足。

單純以本身的遊戲內容,拋開多餘的收集,而是直接從開頭莽到結束,純線性的體驗大概也就在四五個小時左右。

這意味着只要中間有一段空窗期,那他們的《神隕》就能夠逆轉局勢。

而在喬治對未來十分有信心的時候,網上的玩家們則是已經在催了。

“什麼時候《戰神》第二章才能夠發售啊!星雲遊戲這一次有一些不地道了啊!”

“+1,雖說對比第一章,這個價錢可以說是物有所值,但憋着好難受啊!”

“好像控制奎爺去把宙斯的狗頭打爆!”

“不就是錢麼?快點把第二章發佈出來,給我遊戲,我就給你鈔票!”

“樓上的老哥,你忘記了一點,大多數玩家肯定都是買的三合一大禮包,而且就算沒買在玩過第一章的《戰神》肯定也選擇了購買三合一禮包了,所以這個錢楊總已經拿到手了!”

在《戰神》的第一章發售幾天後,不少已經通關了的玩家們紛紛在網上抱怨着自己的不滿。

因爲遊戲的內容實在是太短了,而且本身遊戲的品質也足夠的出色,他們已經迫不及待的想要體驗後續的劇情了。

畢竟跟其餘的遊戲不一樣,作爲一款線性的遊戲,《戰神》的重複遊玩度並沒有太高,不管是最簡單的難度,還是更高的難度。

除了去特意的刷成就,又或者準備走之前一條完全不同的路線,大多數的玩家都不會去選擇繼續從頭玩一邊,因爲劇情還有關卡流程,這都是已經固定好了的。

期待《戰神》後續的內容,這就成了玩家們統一的一個目標了。

艾派克遊戲裡。

喬治用電腦刷着網上的遊戲論壇,一臉的笑容:“催?催有什麼用?難道你們催,星雲遊戲就能夠把第二章給你們放出來了?等不及了,可以來玩我們的《神隕》麼,都是神話題材,而且北歐神話題材難道不香麼?”

一切都在自己的掌控之中啊!

玩家的熱度是有時間的,縱然是星雲遊戲也不可能違背市場規定,尤其是這一段時間《戰神》將玩家的口味給吊起來了。

神話題材的遊戲,將會成爲玩家們的一個主要目標。

沒有了《戰神》怎麼辦?

這不是還有《神隕》麼!

喬治看着網上玩家的評論消息,整個人開心極了,尤其是他剛剛拿到了相關的數據報告,《神隕》的銷量又開始慢慢起來了,很快《神隕》將會迎來一個銷量的起升,對這一點喬治信心十足啊!

…………

星雲遊戲內楊晨還不清楚,艾派克遊戲那邊到底有多麼的自信。

加班加點,包括充足的外包團隊資源,《戰神》的第二章內容已經全部測試完畢了,而第三章的內容也已經進行到尾聲中了。

包括在地圖來到北歐神話的《新戰神》,團隊製作進程也是相當的順利。

擁有大方向,而且只要資源跟錢給足了,其效率可以說是驚人的。

就如同刷BOSS一樣,一個人要刷10分鐘,但十個人組隊不說時間壓縮到一分鐘,但兩分鐘解決戰鬥完全是能夠做到的。

目前星雲遊戲內部,除了負責VR部分,也就是《鋼鐵俠2》還有《蜘蛛俠》項目的布蘭登,以及其餘日常負責其他項目的團隊,包括位於尚海的林佳一他們也在《戰神》項目的團隊中。

其開發的進度遠遠比其他人想的要快得多,當然最核心的點還是在於這是一款線***,地圖還有其中各種細節的堆砌沒有《GTA》跟《荒野大鏢客:救贖》那樣恐怖,而關卡設計上面也沒有《塞爾達傳說:曠野之息》那樣的複雜。

最困難地方主要是打擊感效果,還有各種動作,而這也正是星雲遊戲的強項。

關於《戰神》可以說楊晨跟其團隊都是進行過縝密計算的。

而且《戰神》項目的立項就是爲了打擊艾派克遊戲,還有跟其聯合的網龍等三大,至少也要給他們來一個下馬威。

所以想要緩口氣,還想吃熱度紅利?

吔屎吧!

在玩家興奮與期待的目光中,在艾派克遊戲裡喬治有點懵逼的表情下,星雲遊戲平臺、UEgame平臺,還有楊晨的官博同時發佈了最新的消息。

《戰神》的第二章確定上線時間,甚至連同着第三章也正式公佈了預上線的時間。

對於這個情況玩家自然是歡呼雀躍,要知道一開始催促星雲遊戲,那基本上就是純粹的抱怨,誰都清楚這種事情別說他們催促了,就是他們拿刀架在楊總脖子上,那沒做好就是沒做好。

所以一開始大部分的玩家就只是單純的想要發泄一下,或者是跟了下風而已,但他們萬萬沒有想到星雲遊戲竟然真的就公佈第二章內容上線的消息了。

而艾派克遊戲中的喬治整個人有一點懷疑現實了。

說好的中期發育時間呢?我這還擱下路補兵發育,你們怎麼都帶着峽谷先鋒中路抱團推進了?

“喬治,現在我們……”德普瞄了一眼喬治開口,話說了一半頓住了。

實際上他挺想問他們現在要不要慌的,不過看見空調房內喬治頭上的汗珠,他心裡面已經明白了。

都出汗了!能不慌麼!

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