第四百八十四章 支線任務的設定

星雲遊戲辦公室,看着網上玩家們在社區跟論壇裡面的討論,楊晨跟王亞樑樂得不行。

“你好壞啊!關於西部牛仔的照片一個都不放上去,光放這些農場莊園的圖片了。”王亞樑瞅了楊晨一眼笑着說道。

做出無奈的表情,楊晨擺擺手:“這些都是玩家自己猜的啊,我都沒有發過什麼具體的消息,而且這也不能怪我啊,玩家自己想歪了。”

講道理,楊晨還真的沒有想那麼多,就只是單純沒想太快的給玩家們透露新作是一款什麼樣的遊戲。

雖然說他經常會給玩家們畫大餅,經常遊戲明明才創建了一個文件夾,就將消息給放出去了。

但這一次真沒準備那麼快將具體的消息放出去,最多就是告訴玩家們一聲,他們沒有在摸魚。

他們真的已經有項目,並且在開發了。

至於玩家們想歪了,那楊晨也只能夠表示無奈了。

關於星雲遊戲新遊戲的消息,其實引起的關注度也沒有想象中的那麼大。

更多的還是在星雲遊戲的玩家粉絲羣體裡面有很大的熱度,其餘的更多還是在討論網龍、騰華等遊戲廠商帶來的最新大作。

畢竟楊晨這個新遊戲,也只是公佈了一個正在製作的這消息,然後就在也沒有新的內容了。

而在星雲遊戲的項目組裡面,整個團隊也沒有太在意這方面相關的事情,他們正在進行對遊戲進行着前期的開發工作。

“任務這一塊需要注意,大量的隨即任務還有支線任務,是讓玩家們感覺到有趣,或者有所收穫,而不是單純用來‘豐富’跟‘延長’遊戲時間的。”

團隊項目組裡面,楊晨跟任務策劃這一塊聊着這方面的東西。

任何一款開放式世界的遊戲都逃脫不了支線任務這種情況。

但支線任務也是對於玩家體驗擁有大量影響的存在。

大多數的玩家,不管是手遊、單機、網遊玩家,實際上他們都有一個共同的特點,那就是意義。

比如手遊玩家們,拋開那些被IP情懷還有立繪人設聲優這些外在因素吸引進去的。

其實很大一部分就是爲了處理自己的碎片化時間,比如坐公交車的那十幾二十分鐘,又或者上班偷雞摸魚的十幾二十分鐘。

但儘管他們是爲了處理碎片時間,他們還是會計較在遊戲中玩了之後,他們獲得了什麼並且花費的時間收穫了什麼。

快樂?幫你打發了碎片時間?

這些東西太過於虛幻縹緲了,所以在遊戲裡面不管是素材、裝備、等級、經驗,哪怕只是簡單的KDA上漲,都是遊戲給出的一個答案。

而相對於這些人,網遊玩家看中的這方面元素就更多了,而單機遊戲的玩家或許會少一些,但並不代表他們不看重。

對於一款單機遊戲而言,支線任務是用來豐富遊戲主線劇情延伸出去的。

這些支線劇情可以沒有豐富的獎勵,但卻得能夠讓玩家們體驗到其中精彩的劇情故事。

夢境記憶中一款名爲《巫師3》的遊戲以及一款MMORPG《魔獸世界》的網遊,在這些方面做得可以說相當的出色。

可有的一些遊戲中,支線劇情只是單純用作於過度以及粗暴豐富開放世界的手段。

比如幫村長殺10只狼,並將它們的皮拿回來;又比如門房秦大爺喜歡隔壁村的白姐,拜託你幫他送一封信表達情意。

最後又擔心這些支線的獎勵太高,讓玩家們變成了十里坡劍神那樣的存在,還沒推進到後面的內容,光是做前面支線任務就已經天下無敵,所以獎勵給的扣的狠。

跟主線劇情沒有什麼關聯,本身故事也不夠出彩,最關鍵的是給的獎勵還低,這種支線任務互動對於玩家而言可以說就是毒瘤的那一種。

“跟《上古卷軸:天際》一樣,拋開簡單的NPC互動式任務,大多數的支線劇情,都將會牽扯到主線,就如同百川匯流一樣,主線是一條江河而這些支線都是從江河分流出去的小溪。”

楊晨在稿紙上面用線條代替,朝着任務設計策劃簡略的說着關於《荒野大鏢客:救贖》中任務設計的方案。

除此外遊戲中還將會有各種細微的細節,都是爲了能夠讓玩家們更好的感受到遊戲真實感的堆砌。

比如你在一間宅子裡面丟下一根菸,如果周圍有足夠多的易燃物,很可能會形成一把大火將整個屋子燃燒;行走在雪地或者泥濘的路面上,會成爲別人追蹤你最好的線索。

有些是依靠着遊戲引擎的物理效果就能夠達到的,有一些則是需要開發團隊進行專門的製作,才能夠完成這些細節的堆砌。

聽着楊晨的簡單描述,衆人一邊點頭一邊心裡面感覺到驚訝。

雖然沒有給出詳細到具體某個任務的情況,但整個任務架構的設計,讓他們感覺好像楊晨已經明白到底該怎麼做纔是最好的了一樣。

要知道一般的遊戲可以說從開始立項,到最後的上線,都是經過無數次修改變更的,甚至主體框架跟玩法都有可能換了血。

尤其是跟玩法緊密結合的任務模式,更多的只是模糊式的,等遊戲的大體框架完成,在去慢慢的添加。

但如同楊晨這樣給出直接給出了一個概念方案,就好像是已經看見這款遊戲的實際效果如何一樣了。

這是在以前公司從來沒有過的事情。

不過在驚奇之後,轉念一想幾個人也不意外了,畢竟星雲遊戲是楊晨一手建立起來的,而且更關鍵的是楊晨還是遊戲的主要策劃者。

從資金再到遊戲的研發,全部都是按照楊晨的意思來的,比起其餘一些遊戲公司中,因爲各方面的原因導致項目不斷的被妥協更改,可以說星雲遊戲的產品在沒有大的問題前提下,都是一路到底的。

這大概就是星雲遊戲能夠不斷成功的原因之一吧,在場的幾個人沒說,但心裡面都是發出了這樣的一個感慨。

第五百五十五章 這簡直是天賜良機啊(三更)第一千零六十九章 PVP大戰第六百三十七章 這血條這傷害,我好像有點似曾相識第七百五十一章 難道《戰神》是魂類遊戲?第四百七十三章 會不會說話?第七百七十四章 《絕地求生》第二百三十四章 先放一放吧第九百六十二章 凡事給自己留兩個臺階第七百一十七章 獵殺,再次開始第一千一百九十九章 臥槽,別分開啊!第一千一百五十三章 預告片與預告騙第五百四十四章 我們可懂玩家了第四百八十三章 新遊戲到底是什麼題材?第九百五十六章 星雲遊戲到底要做個啥?第一千二百零六章 馬里奧賽車第四百六十八章 多個結局第四百一十章 旅遊?只是順帶的!採景纔是主要目的!第二百一十五章 坦克騎臉怎麼輸?平A就贏了好麼!第十六章 吔屎吧!老虎機第二百七十八章 全在算計之中第五百八十五章 重回恐怖?就這?第五百三十八章 給玩家自我安慰的理由第八百六十一章 玩家的熱議第四百九十一章 I have a plan(我有一個計劃)第三十章 我真不是故意的第二百六十五章 這是及時雨啊第六百六十四章 星雲遊戲的後續計劃第六十三章 《逃生》的預熱第一千零六十一章 BOSS都沒出好裝備,辣雞精英能出什麼第一千零八十一章 全服活動第六百零一章 這遊戲難度高不?第一千二百五十四章 楊總客串了個送裝備的快遞員?第一百六十六章 3A級MOD!第五十七章 金鳥遊戲獎第一百二十三章 老頭滾動條(三更,求訂閱)第一千一百四十六章 有需要,就叫醒我第六百五十四章 遊戲開發的很順利,就快能上線了第一百九十章 合金裝備(3更求訂)第六百四十九章 《戰地》的主要魅力第五百零三章 《英雄聯盟》這什麼類型的遊戲?第一千一百七十八章 康納去哪了!第七百八十三章 這優勢太大了啊!第一千零五十五章 再慘有我們戰士慘麼?第二百二十七章 原爆點上線!第一千一百六十六章 楊總,良心不會痛麼?第一千二百二十五章 宣傳視頻第五百一十四章 四個幸運兒與五個倒黴蛋第五百三十一章 遊戲白送,CG纔是本體第五百一十六章 我野怪呢?第二百五十三章 《合金裝備》上線前夕(三更,求訂)第六百一十六章 清一色的高評分第六百三十四章 登龍神劍一刀兩斷,自信轉身帥到媽爆(纔怪)第八百六十五章 三英戰呂布——低配版第八百七十四章 MOD帶來的想法第一千零六十二章 什麼叫又團滅了?這才第一次團滅呢!第五百七十五章 一開口就知道是老陰陽人了第六百四十二章 獵人暖暖第一千一百零三章 這遊戲克他啊!第五百二十三章 屁股是個例外第七百一十八章 興奮的玩家(新春快樂)第一千零九十一章 令所有人都能愉快擊飛對手的動作遊戲第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第六十七章 我一點都不怕好麼!第八百四十四章 文明的魅力第五章 美術風格第七百七十章 續作,有個錘子?第八百四十章 有那麼好玩嗎?第一千零九十四章 全明星大亂斗的特點第四百二十六章 《使命召喚:現代戰爭》上線第二百六十八章 新遊戲的選擇第九百一十五章 《看門狗》上線第八百四十章 有那麼好玩嗎?第八百八十九章 楊總好壞啊!第七百八十章 玩家的疑惑第一千二百五十四章 楊總客串了個送裝備的快遞員?第三百二十五章 萬物皆虛、萬物皆允第七十二章 還能不能讓人好好吹牛逼了第四百三十八章 箱庭遊戲第一千一百四十八章 給玩家一個AI助手第七百七十六章 又有哪個玩家是不愛撿垃圾呢?第九百二十四章 玩家的熱議第三百六十八章 當初的楊總原來這麼快樂!第七百一十四章 光是聽,就充滿了惡意!第四百零三章 寂靜嶺上線第五百八十八章 滾吧!滾出我電腦!第四百一十五章 不好的消息第四百八十九章 遊戲上線第九百七十三章 深刻的劇情第七百八十二章 低調、隱忍、殺戮第一千零六章 即將上線第二百一十六章 玩家人均大偵探?第七百一十一章 我全都給算到了!第二百章 說好的大團圓呢?第八百七十八章 這遊戲到時候玩家肯定會十分的友愛,並充滿善意第三百八十七章 臥槽!第三百三十六章 新的遊戲,能帶來怎樣的快樂呢?第三十二章 美化回憶第八十六章 遊戲設計師的對比第一千零八十六章 安其拉之戰與參與感第五百零八章 熟悉的遊戲聯動
第五百五十五章 這簡直是天賜良機啊(三更)第一千零六十九章 PVP大戰第六百三十七章 這血條這傷害,我好像有點似曾相識第七百五十一章 難道《戰神》是魂類遊戲?第四百七十三章 會不會說話?第七百七十四章 《絕地求生》第二百三十四章 先放一放吧第九百六十二章 凡事給自己留兩個臺階第七百一十七章 獵殺,再次開始第一千一百九十九章 臥槽,別分開啊!第一千一百五十三章 預告片與預告騙第五百四十四章 我們可懂玩家了第四百八十三章 新遊戲到底是什麼題材?第九百五十六章 星雲遊戲到底要做個啥?第一千二百零六章 馬里奧賽車第四百六十八章 多個結局第四百一十章 旅遊?只是順帶的!採景纔是主要目的!第二百一十五章 坦克騎臉怎麼輸?平A就贏了好麼!第十六章 吔屎吧!老虎機第二百七十八章 全在算計之中第五百八十五章 重回恐怖?就這?第五百三十八章 給玩家自我安慰的理由第八百六十一章 玩家的熱議第四百九十一章 I have a plan(我有一個計劃)第三十章 我真不是故意的第二百六十五章 這是及時雨啊第六百六十四章 星雲遊戲的後續計劃第六十三章 《逃生》的預熱第一千零六十一章 BOSS都沒出好裝備,辣雞精英能出什麼第一千零八十一章 全服活動第六百零一章 這遊戲難度高不?第一千二百五十四章 楊總客串了個送裝備的快遞員?第一百六十六章 3A級MOD!第五十七章 金鳥遊戲獎第一百二十三章 老頭滾動條(三更,求訂閱)第一千一百四十六章 有需要,就叫醒我第六百五十四章 遊戲開發的很順利,就快能上線了第一百九十章 合金裝備(3更求訂)第六百四十九章 《戰地》的主要魅力第五百零三章 《英雄聯盟》這什麼類型的遊戲?第一千一百七十八章 康納去哪了!第七百八十三章 這優勢太大了啊!第一千零五十五章 再慘有我們戰士慘麼?第二百二十七章 原爆點上線!第一千一百六十六章 楊總,良心不會痛麼?第一千二百二十五章 宣傳視頻第五百一十四章 四個幸運兒與五個倒黴蛋第五百三十一章 遊戲白送,CG纔是本體第五百一十六章 我野怪呢?第二百五十三章 《合金裝備》上線前夕(三更,求訂)第六百一十六章 清一色的高評分第六百三十四章 登龍神劍一刀兩斷,自信轉身帥到媽爆(纔怪)第八百六十五章 三英戰呂布——低配版第八百七十四章 MOD帶來的想法第一千零六十二章 什麼叫又團滅了?這才第一次團滅呢!第五百七十五章 一開口就知道是老陰陽人了第六百四十二章 獵人暖暖第一千一百零三章 這遊戲克他啊!第五百二十三章 屁股是個例外第七百一十八章 興奮的玩家(新春快樂)第一千零九十一章 令所有人都能愉快擊飛對手的動作遊戲第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第六十七章 我一點都不怕好麼!第八百四十四章 文明的魅力第五章 美術風格第七百七十章 續作,有個錘子?第八百四十章 有那麼好玩嗎?第一千零九十四章 全明星大亂斗的特點第四百二十六章 《使命召喚:現代戰爭》上線第二百六十八章 新遊戲的選擇第九百一十五章 《看門狗》上線第八百四十章 有那麼好玩嗎?第八百八十九章 楊總好壞啊!第七百八十章 玩家的疑惑第一千二百五十四章 楊總客串了個送裝備的快遞員?第三百二十五章 萬物皆虛、萬物皆允第七十二章 還能不能讓人好好吹牛逼了第四百三十八章 箱庭遊戲第一千一百四十八章 給玩家一個AI助手第七百七十六章 又有哪個玩家是不愛撿垃圾呢?第九百二十四章 玩家的熱議第三百六十八章 當初的楊總原來這麼快樂!第七百一十四章 光是聽,就充滿了惡意!第四百零三章 寂靜嶺上線第五百八十八章 滾吧!滾出我電腦!第四百一十五章 不好的消息第四百八十九章 遊戲上線第九百七十三章 深刻的劇情第七百八十二章 低調、隱忍、殺戮第一千零六章 即將上線第二百一十六章 玩家人均大偵探?第七百一十一章 我全都給算到了!第二百章 說好的大團圓呢?第八百七十八章 這遊戲到時候玩家肯定會十分的友愛,並充滿善意第三百八十七章 臥槽!第三百三十六章 新的遊戲,能帶來怎樣的快樂呢?第三十二章 美化回憶第八十六章 遊戲設計師的對比第一千零八十六章 安其拉之戰與參與感第五百零八章 熟悉的遊戲聯動