面對各大公司的鉅額收購,黎雅楠按照楊旭的吩咐再一次拒絕。
星火科技一次又一次的拒絕,讓各大公司都快要憤怒了,他們感覺到楊旭是真的不想賣掉星火科技,即使出價到200億也不願意賣掉星火科技。
於是乎,楊旭頭上在“天才創業者”的基礎上又多了一個稱呼——愣頭青,200億都不願意賣掉星火科技的愣頭青。
楊旭不願意賣掉星火科技,不過各家公司依舊沒有放棄,或許楊旭突然改變想法了呢,就算在其他即時通訊軟件上市後《天天聊》被擊敗了,只要《天天聊》的市場份額不小於10%,都有繼續收購的價值,只不過收購金額會非常的低。
對外界的情況不需要在意,星火科技的員工們爲《天天聊》的成功而高興、自豪,《天天聊》的成功有着他們的一絲貢獻,他們還要繼續努力,讓《天天聊》擊敗其他大公司開發出來的即時通訊軟件,當然,楊旭承諾的獎金纔是最關鍵的,員工們動力十足。
看着星火科技的情況,徐振海也算是鬆了一口氣,實際上徐振海算是楊旭員工中最緊張的人,徐振海是星火遊戲總經理,就算星火科技堅持不下去了,星火遊戲也能繼續發展,唯一需要擔心的就是資金問題。
第一開發部和第二開發部都需要資金投入,再有不到半個月時間學生們就進入新的學期,《三國殺》會再一次進行大規模宣傳,這同樣需要資金,別最後星火科技拖累星火遊戲,大家一起破產倒閉了。
好在一起都過去了,星火科技正在向好的方向發展。
在星火科技的事情忙碌完後,楊旭也分出精力放在星火遊戲這邊,尤其是第一開發部。
第一開發部運營的文字網遊《俠客行》算是穩定發展中,最高在線人數已經達到1349人,日活躍人數8000+,目前遊戲內已經開放第三個區,不斷增加的玩家讓第一開發部員工們的獎金小步邁進。
不過和第一開發部正在開發的項目相比,《俠客行》實在是不足爲道,連外界都沒有人關注《俠客行》。
經過第一開發部的努力,《星火棋牌遊戲大廳》的主體已經開發完成,目前正在測試中,同時第一開發部已經分出人手組建多個小組開發棋牌遊戲。
凡是比較有名的棋牌遊戲都會出現在《星火棋牌遊戲大廳》中,圍棋、象棋、麻將、鬥地主、五子連珠、跳棋、炸金花、21點等等。
對了,《鬥地主》這款遊戲原名不叫《鬥地主》,而是叫《二打一》,是中州南方的一個玩法,被楊旭改名爲《鬥地主》。
楊旭可知道平行世界裡《鬥地主》是多麼的火爆,《鬥地主》算是多種撲克牌玩法中最普遍的一種,最重要的是玩法簡單,看一遍兩遍就會玩,而且一局遊戲的時間很短,抽出空閒時間就能玩幾把。
等到《星火棋牌遊戲大廳》主體測試完成,再添加進去10款玩的人比較多的棋牌遊戲,《星火棋牌遊戲大廳》就會正式公測,使用天天號登陸,《天天聊》能夠爲《星火棋牌遊戲大廳》引流,同時《星火棋牌遊戲大廳》能夠讓更多人的用戶不會輕易放棄《天天聊》。
另外《星火棋牌遊戲大廳》也有非常高的盈利能力,各種棋牌遊戲免費,但使用《星火棋牌遊戲大廳》這個平臺需要收費,或者可以將整個《星火棋牌遊戲大廳》看作是一款收費的網遊。
未來《星火棋牌遊戲大廳》可能會免費,但現在不可能,目前華夏國互聯網氛圍是“提供服務就要收費”,連免費的電子郵箱都沒有,更何況對於楊旭來說收費是好事,兩家公司也就有了充足的資金。
預計10款棋牌遊戲的開發時間會很快,一方面是這些棋牌遊戲開發起來非常簡單,另一方面遊戲市場中本來就有各種單機版的棋牌遊戲,電腦的、家用機的、掌機的都有,星火遊戲有的是參考對象。
不過這些棋牌遊戲銷售情況並不好,主要還是單機的緣故,和電腦玩哪有和人玩有意思,還不如湊幾個人線下玩。
想一想,在颳大風、下大雪、下大雨、酷暑等天氣裡,想要找幾個朋友一起打牌,卻因爲天氣原因不想走出家門,這個時候就可以通過《星火棋牌遊戲大廳》將朋友們聚集起來,足不出戶就能和朋友一起打牌下棋,方便了大家。
而且電子遊戲的主要羣體是30歲以下人羣,棋牌遊戲則沒有這個限制,事實上單機版棋牌遊戲已經打破這個限制,不過單機版棋牌遊戲銷售情況不好,各大遊戲公司也就不再重視棋牌遊戲。
受衆廣意味着潛在用戶多,意味着星火遊戲能夠賺到更多的錢,說不定什麼時候《星火棋牌遊戲大廳》的用戶數量要超過《天天聊》一下。
這裡楊旭想到了自己母親趙霞,楊旭一家從濱海郡搬到中京來,楊父入職楊旭的公司,有了新的同事,弟弟楊陽很快就會進入新的學校學習,又會認識新的同學,平日裡也可以玩遊戲消磨時間。
唯有身爲家庭主婦的趙霞還在努力融入到楊家租住房子的小區的婦女圈內,短時間內是不可能完全融入到其中,上網玩玩棋牌遊戲成了一個非常好的選擇。
視察完第一開發部,楊旭又到第二開發部轉了一圈,第二開發部又增加十多名員工,《熱血傳奇》已經進入到開發階段。
其實每天楊旭都會到星火遊戲轉轉,給予第一開發部和第二開發部正在進行的項目提供一些思路,感覺有問題地方也會讓他們進行修改,可以說《星火棋牌遊戲大廳》的主體框架就是按照楊旭的要求開發出來的,現在開發的多款棋牌遊戲也是按照楊旭的要求來。
而第二開發部開發的《熱血傳奇》,在人物、怪物、遊戲地圖等各個方面楊旭都提出修改意見,有些東西和原版差不多,更多的是按照楊旭的想法更改。
在楊旭看來,原版《熱血傳奇》的遊戲畫質實在是粗糙,楊旭需要第二開發部開發出來的《熱血傳奇》擁有更好的遊戲畫質,去與單機遊戲搶奪玩家,而不是單獨依靠“網遊”這一個概念,就算網遊的畫質趕不上單機遊戲,但也不能差的太遠。