兩個領域的後來者即使向前兩者學習,也無法獲得多少用戶,大部分公司都將相關業務裁撤,只有幾家公司保留相關業務,意圖尋找機會擴大市場份額。
空間遊戲即在《天天空間》中進行的遊戲,是網頁遊戲,是社交遊戲,也是休閒遊戲,它誕生的目的已經不是爲了讓星火公司的兩項業務佔據更多的市場份額,而是爲星火公司增加新的收入來源和讓兩項業務的用戶活躍度增加,讓用戶們對《天天》產生更強的依賴感,以及另一個隱藏的效果。
於是,第一個空間遊戲《開心農場》出現,還有更多的空間遊戲準備着,但在楊旭眼中,《開心弄側》恐怕是所有空間遊戲中最賺錢、最吸引人的一個。
8月10號星期六,也是《開心農場》的上線日,上線之前,星火公司並沒有對《開心農場》進行宣傳,而是在《開心農場》上線的那一刻進行全網宣傳。
“今天你偷菜了嗎?偷菜遊戲火爆來襲!”
“你的朋友都在玩的偷菜遊戲,還等什麼,快點加入到偷菜行列吧!”
“開墾土地,種下種子,澆水、除草、捉蟲,體驗收穫的快樂!”
對於《開心農場》的宣傳,星火公司的思路就是簡單粗暴,以最簡單的語言向所有用戶描繪出《開心農場》的內容,用戶凡是使用《天天》、《天天空間》、《星火棋牌遊戲大廳》、等星火公司任意一項服務,都會收到一個宣傳《開心農場》的彈窗。
唯一特殊的地方在於沒有《星火遊戲平臺》的推薦。
在星火公司大力宣傳下,很快便有大批用戶進入到《開心農場》這個簡單卻有趣的遊戲世界中。
“《開心農場》?星火公司推出的新遊戲?感覺不錯的樣子,去試一下。”
“種田遊戲?有點意思,可以嘗試一下。”
銀河遊戲總部,呆在辦公室處理公司事務的顧天成看到電腦右下角出現一個彈窗,顧天成暫時放下手中的事物看向彈窗中的內容。
作爲即時通訊領域的霸主,華夏國絕大多數互聯網用戶都擁有一個天天號,方便在互聯網上交流,顧天成沒有因爲星火集團的子公司星火遊戲是銀河遊戲的競爭對手就不使用《天天》,現在的互聯網用戶想要在互聯網上擺脫星火公司的業務太難太難。
顧天成不但是《天天》的用戶,星火公司推出的各項服務都會使用,也會經常登錄《星火遊戲平臺》,親自了解競爭對手的情況。
由於星火公司嚴格控制彈窗頻率,彈窗對星火公司來說依舊是最重要的宣傳方式,連顧天成都因爲一個彈窗的出現而被吸引目光。
“今天你偷菜了嗎?偷菜遊戲火爆來襲!”顧天成看着彈窗上的內容輕聲念出來,這句話明顯表示出這個彈窗是一個遊戲廣告。
什麼樣的遊戲值得星火公司大力推廣,星火公司可很少用彈窗來推廣遊戲的,帶着好奇心,顧天成拖動鼠標點擊彈窗,下一刻,《星火瀏覽器》被打開,瀏覽器頁面直接進入到《天天空間》的遊戲區域,“開心農場”四個大字掛在最上面,下面是一個進度條。
看到這個,顧天成有點愣住,他還以爲這《開心農場》是《星火遊戲平臺》上銷售的遊戲,怎麼打開《天天空間》了,而且這遊戲似乎不需要下載,直接可以在瀏覽器上玩。
“這《開心農場》不會是一個網頁小遊戲吧。”顧天成猜測道。
“網頁遊戲”早已經在互聯網上出現,互聯網上還有類似“4399”的網頁遊戲網站,網頁遊戲的遊戲內容都很小很簡陋,且都是單機遊戲,玩家羣體主要是8歲以下的孩子。
遊戲行業要是哪家遊戲公司推出這樣的小遊戲賣,絕對會被玩家們噴死,顧天成可不相信星火公司會推薦這麼一款網頁小遊戲。
不過接下來出現的《開心農場》遊戲畫面讓顧天成腦海中閃過的念頭變成真的,《開心農場》還真是一款網頁小遊戲,最多就是畫質要比其他網頁小遊戲好一些。
顧天成簡單玩一下,沒有感覺到《開心農場》好玩在哪裡,就是一款普通的網頁小遊戲,出現比較大的變動就是將網頁小遊戲做成聯網模式,可以去其他玩家的農場中偷菜。
“星火公司失誤了?”顧天成腦海中出現一個大大的問好,他實在想不明白星火公司爲什麼會大力推廣這麼一款簡陋的網頁小遊戲。
想不明白就不再去想,顧天成還有很多事物要忙碌,可沒有時間去想這個,銀河遊戲可是有專門的項目組負責研究星火公司。
星火公司連帶着星火遊戲越來越強大,銀河遊戲的壓力也越來越大,顧天成巴不得星火公司在遊戲業務上出現幾次重大失誤,星火公司出現失誤,纔會有銀河遊戲的機會。
簡單玩過《開心農場》,和顧天成對《開心農場》感官一樣的的玩家可不是一個兩個,而是數百萬上千萬,很多很多。
他們帶着很大的期望點開彈窗進入到《開心農場》,沒想到《開心農場》是這麼一個簡單的小遊戲,期望越大,失望越大,不少用戶在互聯網上發表對星火公司失望的話語,他們希望這樣的事情不要出現下一次。
“什麼偷菜遊戲,這也太差了,星火公司好歹是遊戲行業四大巨頭之一,怎麼會開發這樣差的遊戲,就算是免費遊戲也不能這樣呀。”
“對星火公司的好感減一,希望星火公司必要再推薦這樣的垃圾東西。”
“這樣的小遊戲只適合孩子玩,希望星火公司下次推薦的時候能夠區分好適用羣體,不要所有用戶都推薦一下。”
只要簡單調查一下就會發現,在互聯網上發表類似言論的用戶基本上都是電子遊戲玩家……