第二十三章 傳統藝能四包二

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越塔一波單殺,血線還非常健康,雲洛陽很囂張地從旁邊F4坑路過,回到線上繼續補刀。

他完全不怕VGA的打野來找麻煩,因爲他們打野首先得照顧好自己。

小龍蝦,又騎在VGA的打野頭上搞事情。仗着自己的是一個盲僧,對面是一個豬妹,在這個時間段跑到了VGA上半野區,正在追着豬妹揍。

大樹慌慌張張地過去支援,腿哥也過去支援。兩邊都沒有爆發出人頭,不過豬妹是交了個閃現才跑掉,不然就得死。

這個版本豬妹之所以崛起是因爲熔渣版本,當時的豬妹還沒有改版,沒有豬皮,永凍領域的4層霜凍也不是暈眩,她的W技能就是以前的甩鏈子,不是當鞭子抽出去。

因此在熔渣沒有做出來之前,不管是前期坦度還是控制手段,現在的豬妹都遠遜色於後來改版之後的豬妹。面對單挑比較厲害的盲僧,還是力有不逮。

豬妹在野區被打得抱頭鼠竄,雲洛陽自然可以在中路爲所欲爲,想辦法單殺了璐璐一次。

還是那句話,S5的螃蟹的確很噁心,讓你煩不勝煩的那種。

在單挑消耗方面,現在的螃蟹纔是霸主。

清理完線回家,雲洛陽買了把十字鎬。這把打得很順,兩個人頭在身上,估計要不了8分鐘就能把魔宗買出來,等升級到魔切以後,輸出會更高。

6分07秒,雲洛陽升到了6級。

璐璐看到這一幕,連經驗區都不敢待,老老實實縮回塔下。

上一世S5的時候雲洛陽在螃蟹最強勢的時候用上單螃蟹上過一段時間的分,當時打得鱷魚、吸血鬼之類的上單霸主抱頭鼠竄,是真的厲害。

鱷魚吸血鬼都有不錯的回覆能力,但螃蟹實在是太噁心,只要卡着兵線,你過來就丟個E,然後Q幾下。

前期勉勉強強還能挺住,等螃蟹出了女神之淚就特別難打了,幾乎沒還手之力。

雖然像鱷魚這樣的英雄可以E技能橫衝直撞兩段位移莽上去,但螃蟹只需要開個W護盾,跟你站擼都沒關係。

有女神之淚的情況下,前期增加8%法力的護盾值雖然不多,50-60點左右,但配合本身60點護盾和0.8AD的加成,1級W都能抵擋100多點傷害,完全不怕站擼。

見到璐璐已經幾乎被廢掉,雲洛陽很滿意,又推了兩撥線後時間已經來到了7分鐘,第二個藍buff刷新,小龍蝦呼喚着過來拿藍。

有了藍buff,螃蟹就真的可以在線上橫着走了。

不過璐璐幾乎不出塔,就算把她消耗殘,人家拼着防禦塔和兵都不要就回家補給,顯然是真把自己當輔助了。

雲洛陽還不想那麼快推中塔,想養波豬來着,再次把璐璐打回家後,選擇開始往下路遊走。

叫上小龍蝦,兩個人從野區來了波繞後。

女警打VN簡直不要太好打,VGA下路被壓在塔下很難受。

雲洛陽去的時候,大鵪鶉和宣告雙人組只剩下半血,龜縮在塔下瑟瑟發抖。

“他們打野在上路。”

腿哥這個時候給到了一個信息。

這讓FD精神一震,隊內語音紛紛嚷嚷起來。

“包他們包他們。”

“我先上我先上,韓銀把兵線推過來。”

“繞後了,別讓大樹TP。”

“我在看。”

“我勾到了,秒VN秒VN。”

四個人直接是強行越塔,要殺VGA雙人組。

如果不是豬妹在上路露了個面,似乎想要gank腿哥,FD四個人還不敢這麼激進。

雖然下路四包二是他們的傳統藝能,但大多數時候,他們也必須得保證對方的中野不能及時趕到的情況下才會出手。

這一波雲洛陽是確定已經把璐璐打回家了,原本是覺得,或許下路可能會4V4,佔不了太多便宜。

因爲VGA的上路大樹自身有一個W突進技能,所以帶的懲戒和TP。而腿哥作爲大蟲子,沒有突進能力,就要帶懲戒和閃現,導致對面的大樹可以TP下來,腿哥卻沒辦法TP。

但沒想到他們打野也不在,這樣就算大樹T下來,也是4V3,還是打對面兩個半血,簡直是天賜良機。

在平野林的錘石勾中了VN之後,雲洛陽E砸下去,一邊平A一邊Q,不斷地走AQ取消平A和Q的後搖,短短几秒鐘,就配合女警一起把宣告收下。

大鵪鶉也跑不掉,現在這個版本巴德強歸強,但FD人實在是太多了。大鵪鶉在牆上開洞想逃跑來着,被小龍蝦一記天音波命中。

迴音擊跟過去,拍地板減速,追着A。大鵪鶉的Q用過了,想控一下小龍蝦都控不了,被盲僧活活給A死在野區裡。

四包二輕鬆把VGA下路拿下,一波平推。雖然璐璐和豬妹很快過來防守二塔,卻架不住如狼似虎的FD,也只能縮在二塔下,眼睜睜地看着FD把一塔拆掉。

“小龍小龍。”

“你們拿龍,我要回去了。”

“嗯,你去吧,待會去上做點視野。”

“下路推得太早了,感覺好像沒地方發育了。”

“我去下,你們去上。”

平野林剛纔抗塔現在只剩下一絲血皮回家補給,馬哥覺得下路推得太早沒地方發育了。

女警這個英雄就是這樣,前期壓制力有,但若說爆發多高,那就是扯淡了。

如果沒地方發育的話,到中期裝備不能成型,女警會非常難受。

所以腿哥也是大方地把上路讓出來,現在這個版本上路也不需要發育得多好,只要帶個懲戒,買上熔渣打野刀,坦度就會非常肉。

並且腿哥還是個大蟲子,每咬死一個小兵,原本需要80秒的大招CD就會減半,只需要240秒左右,差不多4分多鐘,就能把6層大招疊滿,等熔渣做出來,配合6層大招,血量直破2500。

在這種10多分鐘的大前期,2500血量意味着什麼不用多說。

當時熔渣巨人之所以變態,就是在增加血量上非常高。那個時候的熔渣巨人,基礎生命值提供400,再增加25%的額外生命值,大後期5000-6000血不是夢。

更何況熔渣的傷害還不低,看似只有16(+1x英雄等級)魔法傷害,然而在物品介紹後面還有一句,傷害會隨着戰鬥時間增加,最多增加24(+1.5x英雄等級),到18級的時候,每秒最多能造成51點傷害。

像排位當中就經常有人選鱷魚或者狗頭上單,什麼都不出,就出肉。到了中後期在團戰當中開個大招,不僅血量突破天際,大招灼燒配合熔渣的灼燒效果,灼燒傷害還堪比稻草人的大。

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