第448章 大意丟人頭

“666666!”

“WCL戰隊這個打野,真的是挺萌的,來到上路了,居然只是打個醬油就走了,我也是醉了!”

“配合不夠默契啊,這個時候如果劍聖交個閃現,就完全可以追死刀妹了,何至於讓刀妹殘血逃生?”

晚一秒交出閃現,的確是有着天大的不同,先交閃現的劍聖,無疑是可以用紅Buff黏住我們的刀妹,到時候刀妹就算是再交閃現,劍聖也可以用Q技能阿爾法突襲追上去!

非典的時候搶醋,核輻射的時候搶鹽!你們到底有沒有考慮醬油的感受!

一陣風吹過,劍聖哭暈在廁所了,他瞬間覺得自己就好像一個醬油黨……

遊戲輸了,絕大部分的人,不是怪輔助,就是怪打野,這麼大的失誤,對於WCL戰隊來說,打野劍聖真的可以背鍋到死了……

在自己技術高於對手,或者英雄剋制對手,以及對手失誤的情況下如果能將對手打殘,那麼即使是沒眼,也可以大膽的推線。因爲只要對手的血量保持在你差不多可以一套帶走的血量,即使對手打野來Gank你,你完全可以換掉對方上單,完全不虧,而且搞不好還可以雙殺。

刀妹這一波,本來就沒有打算雙殺,但是擊殺了蒙多,可謂是賺太大了!

前面說過,主流英雄的輸出能力基本都在同個水平。那麼怎樣在線上能夠迅速打出優勢,就是要關注幾個關鍵的時機。

1、自己等級比對方高的時機。

2、己方小兵多的時機。

3、對手技能CD的時機。

第一點,自己等級比對方高的時機。因爲現在很多上單英雄都會選擇打個三狼或者F4再上線,這樣可以早到2級,所以如果是自己早到2級,那麼在1級的時候就要看着經驗條,在經驗條馬上升級又有一個小兵快死的時候,立刻去跟對面拼,並且利用快捷鍵點出2級技能迅速從而使對手措手不及。如果是對手早到2級,那麼在自己快到2級的時候一定要特別小心,防止被對手一套帶走。怎麼樣發現對手打了野再上線,一般看對手的出門裝,如果出門裝裡面少了一瓶紅,或者上線的時候血不滿,都說明打了野,這個時候就要特別小心了。

當然除了升到2級需要特別注意,其他只要是有等級差的時候都要注意,在同等裝備同等狀態的情況下,小兵也不多,那麼只要自己的等級比對面高就可以去跟對面拼一波,如果對手比自己的等級高,那麼就不要在其他條件均勢的情況平,而是給自己創造其他的有利條件。還有就是自己5級的時候,一定要小心對手是不是6級,5級和6級的差距是天差地別的,特別是對手爲銳雯這樣的大招爆發型英雄,5級拼6級基本上拼不過,一不小心就被一套帶走了。

第二點,自己方小兵多的時候,可以果斷跟對手拼,例如兵線壓到己方塔下,我們收兵以後一波推出去,這個時候就是反擊的好時機,如果對方走位不甚,被我們控制技能打到然後貼住一波,他是不敢還手的,只能逃跑,這樣就白被打了一波,如果他還手就會被小兵痛毆。還有就是在對線期,多放點技能讓對方小兵死的速度比己方快,然後造成一個己方兵多的優勢,不過這樣子容易推線,需要慎用。總之就是看到自己方小兵多的情況就果斷要拼,自己方小兵少的情況就果斷要慫。

第三點,對手關鍵技能一旦進入CD就是你板上的魚肉可以隨便切,例如刀鋒的W進入了CD,銳雯大用完了而你的大還在,類似這樣的情況,一看對面某個技能打空了進入了CD,那麼你再去找他拼就相當於他少了一個技能,會非常有優勢。同樣道理,如果你的技能打空了,那麼在技能不全的這段時間,不要貿然與對面對拼。

當然這些情況並不是總能出現的,平時有事沒事,只要你覺得不虧都可以與對手拼消耗。在滿血的情況下,對拼一次消耗一般雙方都打不死對方,但是經過這次消耗,對於對手的輸出能力就會心裡有個底,如果我佔優勢,那麼接下來我可以繼續找機會消耗,如果我吃虧了,那麼就應該猥瑣。

想要找到這種機會,本來就不容易,李安的刀妹之所以敢拼,正是因爲有拼贏的本錢,但是面對抓人的劍聖,也是有點危險的。

但是,李安這一套,簡直是溜到沒有朋友,現在的劍聖,也只能默默收了一波兵線,給蒙多發了一個節哀的表情。

“剛剛說刀妹很難拿人頭,結果一轉眼馬上就拿人頭了,這真的是在打解說的臉啊!”

“小志教主也是挺可憐的,我也是醉了,誰能夠想到這種關鍵時刻,WCL戰隊居然出岔子了!”

現在的劍聖,沒有任何的辦法針對刀妹做什麼,只能說是空有一顆擼管的心,上帝卻給了他一個大姨媽的身體。

蘇小妍道:“的確,這一波打到最後,戰局出乎了我們大家的意料啊,刀妹三級就拿了敵方蒙多一個英雄,的確是溜到不行,這一點,想必不僅僅我們解說們沒有想到,絕大部分的觀衆,也不會提前想到吧!”

解釋了自己失誤的緣故,蘇小妍也是臉色通紅,自從她進入解說界以後,可很少在解說方面出過醜的,沒想到今天遇到李安之後,這個記錄就被打破了!

雖然解說出錯,可謂是無傷大雅,更何況蘇小妍還是一個美女解說,大家一般來說都是會原諒的,但是對於蘇小妍自己來說,她可不願意被人當成是花瓶解說。

要知道,蘇小妍可不僅僅是靠着相貌進入解說界的,她可是號稱“實力派解說”。

觀衆們也是沒有怪蘇小妍,這隻能夠說變化太快,WCL戰隊的一點配合上的小失誤,的確是有,但是李安能夠抓失誤的時機,也的確是一流水平!

小志連忙揭過這個話題,道:“刀妹上單兇殘地拿了一個人頭,選擇了回城,讓我們感受到了李安隊長刀妹的強勢,看來李安在比賽前放出玩刀妹的話,可不是在無的放矢或者是虛張聲勢,而是真正有實力啊,我感覺WCL戰隊這一波可能要後悔,這一個人頭,丟的太冤枉啊……”

一血被美女軍團戰隊拿到,無疑是振奮了美女軍團戰隊的士氣!

而且,在劍聖不得不呆在上路替上單收拾兵線的時候,美女軍團戰隊的瞎子,卻是在這個時候,找到了一個好機會反野,更是偷了劍聖一個三狼!

一個人頭,打死也不過四百塊,但是一血爲什麼這麼被看重,其實關鍵還是之後的深遠影響。

上路丟人頭,影響的不僅僅是上路,還有野區這個地方,因爲,在前面十分鐘,打野和上單,可謂是相輔相成,一個會玩的打野,在沒有特殊情況下,來上路的次數,肯定是比較多的!

反野反Gank的基礎是視野,如果地圖上一個眼都沒有那麼就不要想着去反野反Gank因爲這不現實。作爲一個合格的打野,你要像輔助一樣每次出門都帶眼,一般來說打野身上要保證2個眼,一個是對手F4處的眼,這個眼至關重要。

F4是一個交通要道,只要對手打野要打F4,或者要經過那篇野區基本能被F4的眼看到,這樣我們就能知道對手打野的位置,從而做出合適的決定。另一個眼是Buff眼,打野要牢記幾個時間,1分40秒刷小野,1分55秒刷Buff怪,還有567。5是Buff怪的刷新時間,6是小龍刷新時間,7是大龍刷新時間。

一般來說我們要搞清楚對手是從哪個Buff打起,那麼7分10秒左右,對手的第一個Buff怪就會刷新,假如是藍Buff刷新,我們看到對手打野在地圖上其他位置Gank我們就可以選擇去偷掉,一般偷藍Buff一定要插眼,插到旁邊草叢中間的位置,既可以看到來的路,又可以看到Buff怪,如果發現對手打野過來收自己的Buff怪了,那麼立刻繞到牆後面,由於插的眼在草叢中間可以看到Buff怪,所以可以隔牆懲戒掉對手打野的Buff怪。如果是偷紅Buff,那麼一定要拉進旁邊的草叢,這樣對手就算來了,你也可以在紅Buff旁邊的草叢扔個眼然後跑到一邊隔牆找機會懲戒掉。

瞎子反野,其實絕大部分都不會太過順利,不過這一次劍聖出現在了上路,無疑是已經給了美女軍團戰隊一個提示,野區沒人,野區沒人,趕緊去偷吧……

畢竟,打野需要關心兩件事,對方打野以及線上人的心理。對方打野的位置我們要時時刻刻猜測,如果他打完第一個Buff然後去Gank了,在線上出現被我們看到,我們可以去偷掉他的另一個Buff。所以打野不能隨便露面,一旦出現在一條路,那麼地圖另一邊的野區可能就全被對手清了。

掃蕩了敵方野區一圈,饅頭姐志得意滿地走了,可以想象劍聖這個時候到底會有多難看的臉色……

很多人闖進你的生活,只是爲了給你上一課,然後轉身離開。

“懵逼了!”

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