第525章 三禁AD限制選擇

“這可是一個進攻高地的好機會,錯過就沒機會了。”

寧王這纔想通原來許墨冒風險是因爲這個,雙方開團戰的時候大蟲子開除了控制和蛇女的控配合。

解說員說:“最期待的結果還是出現了,本以爲EDG只是選擇拉扯,沒想到他們選擇和對方開團。”

“開團還是有些風險的,看看雙方能夠打出怎樣的節奏。”

呆妹也覺得EDG戰隊不應該開團,保守一點穩定獲勝不好嗎,爲什麼要着急開這波團戰呢?四打五真的沒有什麼太大的優勢。

“這一課真的好緊張啊,團戰的結果到底是什麼?”

周姐說道:“我想以許墨的分析能力,他不可能分析不到四打五的優勢和弱勢。”

周姐示意rita不要緊張,這一波團戰大蟲子的控制打得非常漂亮,還有魔蛇之擁的控制技能,牛頭也是控制英雄他還是一個硬輔,要不是輔助選擇的是硬輔許墨這波也不會跟對手開團戰。

團戰的配合默契,對方也是有輸出的一波二換四,“再給個機會五殺呀。”

本以爲撤退的隊員許墨沒有辦法收割,大蟲子交出了閃現,速度比ad還快拿下了最後一個人頭。

rita說:“哈哈哈五殺!”

“牛批,你這五殺拿的有點貨呀,大蟲子開到了五殺。”

場上的觀衆都震驚瞭解說員高聲的說:“漂亮非常漂亮的一波配合二換五優勢就在於他們能夠推上高地。”

換血換人頭拿到優勢就好了,即使是三換五也沒什麼問題,對方可是被團滅了。

一波團滅讓他們的粉絲瞬間低下頭,這波團戰打的也太菜了吧,五打四經濟被壓制也不至於被團滅吧。

“看看大蟲子都什麼經濟了,一個人拿了五殺,卡莎的輸出佔了重要的佔比,阿水打的是c位人頭卻被許墨收割了。

寶藍說:“感謝對方送給我們的五殺,可惜雙方不能交流,要不咱們多送給他們一些禮物。”

“交流這樣的對抗,要是讓你跟他們交流,豈不是就沒有抗壓的能力了嗎?”

“嘿嘿嘿這樣的對決還能送出五殺,還在乎抗壓的能力嗎?我想他們的心態早就崩潰了。”

許墨他們推着兵線直接破了高地的防禦塔,兩條路線破高地兵線直奔門壓塔。

廠長說:“剛纔我還有些擔憂四打五會被對手拿到優勢這配合能力,對方在操作上面還是有失誤了讓我們抓住機會。”

“別說你擔心了我都有些擔心,許墨怎麼會選擇跟對方開團呢?”

“穩打不好嗎?這麼打雖然說冒了一些血,也快速地推向了對方的門牙塔,說明這場對局他們堅持不了多久的。”

“沒有這個實力,絕不敢帶這波節奏,就像大家常說的靠實力戰勝一切。

許墨各方面的表現都很優秀廠長是知道的,纔會在賽季之前考慮到問他有沒有單幹的意思。

許墨各方面表現如此突出,又沒有什麼野心在EDG戰隊成爲了一名職業老隊員,他的發揮狀態是相當不錯的。

所謂的職業老隊員可不止的,他是他的年紀,是他在戰隊當中停留的時間比較久。

“墨神太讚了吧,大蟲子的技能帶的好,其他英雄的節奏纔會跟得緊。”

門牙塔處周旋這一波人還是不齊的,許墨他們把兵線推上去掉頭就撤離了。

四打五可以打三打五可是打不了的,對方英雄復活直奔向龍池的位置,可惜他們的速度還是慢了一拍。

寧王說:“兄弟來晚了不好意思了,龍buff已經收割了。”

看着對方又拿到了一條龍buff,看樣子第一場對局他們是守不住了。

解說員說:“前半場能夠看到對手的發揮狀態是相當不錯的,大家都認爲兩個戰隊有一較高下的能力,後半場的差距讓人震驚啊,尤其是許墨的表現能力他和隊友的配合太默契了。”

“不是默契這麼簡單,許墨抓住的時機特別的好他的控制技能釋放的完美,加上rita選擇的牛頭也有控制技能同時能給隊員增加狀態,在這種優勢之下他們四打五的節奏是相當高的。”

“大家最不看好的一波節奏都擔心,因爲這一輪EDG戰隊失誤,會給對方逆風翻轉的機會。”

逆風翻盤哪有那麼容易,職業賽的逆風局是最不好打的,順風局只需要保持注意細節就好了,逆風局要打的是抓住對方的弱點,找到他們失誤的地方抓住機會才能夠逆風翻盤。

第一輪激烈的比賽讓大家看到了EDG戰隊真正的實力,“fpx這麼強都被打壓了,門牙塔還能守得住嗎?這一波EDG戰隊又開到了龍buff。”

帶着龍buff的狀態,從中路的位置把兵線帶過去,對方能夠做到的就是清理兵線高地防禦塔都沒了,他們想帶波兵線都很困難,三條路線都盯着有些顧及不了,對方的火力太猛經濟比較弱。

考慮到守線守不住所有英雄退到了門牙塔的位置,在這裡就不用擔心兵線的問題,他們可以快速的清掉進攻過來的兵線,爭取能夠創造時間打出一波節奏來。

“已經壓到門牙塔位置了,在門牙塔下的周旋,能不能夠一波就結束對局是關鍵。”

周姐說:“好像不太容易對方也是有控制技能的,中路的辛德拉經濟相差無幾只是塔姆的防禦還不夠。”

接下來看阿水的表現,卡莎超遠程的技能進攻門牙塔下的英雄,當兵線壓進來的時候隊友點擊對方門牙塔。

“我去看這個樣子EDG戰隊這是要一波了,一點也不給他們再挺住的機會。”

強勢進攻拆掉對方的門牙塔,其實第一輪的比賽達到這種程度,對手幾乎就沒有機會了。

“本想讓他們在第一輪比賽當中拿到優勢,這個結果讓我有點失望了,前面發揮的還不錯後面的轉折立刻就讓對手抓住了優勢。”

“教練結果有些不盡人意,也是沒有辦法的事情。”

教練的想法他們是知道的就是想首場先拿到勝局,有的時候對局不是他們想打成什麼樣就能打成什麼樣的,還得看對手的能力和狀態。

第一場對局結束他們以失敗告終,雙方的隊員準備進入下一輪比賽。

廠長說道:“許墨表現的不錯呀,我沒有什麼可說的陣容,你來安排一切造就。”“真是搞不懂該安排陣容你都放棄了,也不知道你是教練還是我是教練,我的隊長職權有點大呀。”

“我相信你的實力我們兩個人配合,沒有什麼太大的問題,有問題我就指出來了。”

陣容選擇方面許墨一個人就能解決,廠長不打配合旁觀就好。

解說員說:“第一輪比賽非常的精采,EDG戰隊還是義務如既往地拿下了首場勝出。”

“接下來的第二輪比賽在選擇上面會有多大的變化呢?”

兩個戰隊互相瞭解,尤其是對老隊員的瞭解,他們是知道沒有辦法去針對對抗路禁用的英雄數量,完全限制不了許墨的發揮。

“他是怎麼練的,每一個選擇的英雄都能夠發揮出極致的狀態,英雄遲練到這種程度不是一天兩天就能夠完成的,我的英雄池裡面有十五個英雄還要每隔一段時間都要重新練習一下,時間久了不用技能怎麼放都容易被忘掉。”

“勤能補拙許墨達到這種狀態,可能付出的辛苦比我們多唄。”

雙方也進入了第二輪比賽,教練說道:“陣容選擇和進入環節都不是問題,問題是中後期出現了轉折,你們一定不能讓對手在中期的時候打壓陷入逆風的狀態,要想辦法佔領優勢纔對。”

所有的隊員臉上的表情變得堅定,教練說的沒錯他們前面發揮的狀態是挺好的,是從後期開始給了對手機會。

第二輪的bp環節開始了,大家很期待這一場對決的陣容會是什麼許墨會連續選擇大蟲子嗎?

“許墨,我們這一邊考慮的是下樓的位置,還是讓阿水打c位讓他發育起來。”

“可以呀,禁用環節你們說了算對抗路的問題不用管。”

rita也得看隊友的選擇再選輔助英雄,阿水會拿什麼ad會提前告訴他的。

禁用環節結束沒有什麼太大的變化,只是EDG戰隊的禁用環節比較特殊,他們居然進了三個ad。

第一個禁用的就是凱特琳、第二個禁用的是麥林炮手、第三個禁用的是聖槍遊俠。

之所以沒有禁用厄斐琉斯,是因爲對方ad對這個英雄不拿手,阿水說道:“搬了三個ad,他們一定很意外吧。”

“哪場對局的禁用環節會搬了三個ad?”

許墨都有些無語了,阿水和rita他們兩個也太會玩了,這一下對方的ad很難發揮了。

“有沒有搞錯呀對方居然連續搬了三個ad。”

“你不是看見了嗎還能有錯,他們的禁用環節是想限制我方下路的發揮,一樓你先上來吧搶一個ad。”

他們必須讓下路ad先拿英雄了,被壓制也得先選擇,最擔心的就是對手會搶第四個ad是拿英雄池裡的英雄,這局就不太好打了。

一樓上去直接選擇了伊澤瑞爾,伊澤瑞爾的手長是有優勢的英雄比較靈活。

許墨說:“我一猜他們就會搶英雄,搬了對方三個ad,他們一定會幫助ad搶奪英雄。”

“rita,你打算怎麼選擇?我要選擇的可是女槍。”

“你選擇女槍,我得選擇有眩暈技能的輔助啊多個輔助都有眩暈,是你選擇還是我選擇?”

“女坦會嗎?”

“這英雄的操作這麼簡單,有什麼不會的我可拿英雄了。”

許墨說:“別看rita很少選擇硬輔類的英雄,但是他的女坦打的還不錯配合女槍還挺有優勢的。”

“下路組合沒什麼太大的問題,重點就是看對方的輔助會選擇什麼英雄,我要是沒猜錯選擇石頭人的可能性很大,可能會限制我方ad的發揮。”

正如許墨所說的對方的輔助英雄選擇了石頭人,女槍要是想把大招的狀態完美的發揮得躲過石頭人的大招不給他擊飛的機會。

英雄在開大的時候一旦被擊飛技能立即中斷就沒了輸出,女槍的優勢不就在於他的大招,射程夠遠傷害夠高。

既然知道優勢和缺點在哪裡,對方選擇石頭人的可能性立即就被分析了出來。

石頭人伊澤瑞爾有點不盡人意,要是拿到聖槍遊俠就好了,“沒辦法對方搬了三個ad呢。”

選擇需謹慎大家是想看對抗路許墨選擇的英雄,許墨仍舊選擇半肉對抗路英雄海獸祭司。

“我去,墨神又拿這個英雄對抗路還有活路嗎?”

“盧錫安還在或者可以選擇盧錫安來打對抗不給海獸祭司發育的機會,上來對方就把這個ad給禁了根本就不給對手選擇的機會,他會用誰來打對抗呢?”

大家紛紛猜測對手的選擇,面對海獸祭司這個英雄,他還真得好好的考慮一下。

對方最後確定的英雄是迷失之牙同樣也是一個肉的英雄,許墨說道:“寶藍選擇爆發高一點的法師。”

中路選擇了小魚人,對方直接就拿了卡牌大師沒什麼可猶豫的。

寶藍的魚人打的不錯,只要經濟壓制大招的爆發非常的高,“我們這陣容還可以吧,現在就看寧王的選擇了。”

寧王選擇了蜘蛛女皇,陣容出來場上的觀衆響起了熱烈的掌聲,EDG的陣容選的不錯。

對方打野英雄拿到的是小丑,雙方陣容已經確定,fpx的陣容是對抗路迷失之牙,中路卡牌大師下路組合伊澤瑞爾石頭人打野英雄是螳螂。

EDG戰隊對抗路英雄是海獸祭司,中路英雄選擇小魚人,下路組合女槍和女坦打野英雄蜘蛛女皇。

雙方陣容選的都不錯,螳螂這個英雄的爆發傷害非常高,三次進化之後支援狀態是可想而知的前期需要發育。

解說員說道:“雙方都選擇了高支援打野英雄,無論是蜘蛛女皇還是螳螂,這兩個英雄都有着非常強的支援能力。”

“本輪比賽給了許墨選擇海獸祭司的機會,他這場對局拿到這個英雄還會跟之前那局發揮的狀態一樣嗎?”

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