屬性表,一般玩過遊戲的基本上都能看懂,看得懂的可以略過。
技能我就不解釋了,直接解釋下面的屬性。
精靈攻擊屬性可以分爲兩大類,攻擊和特攻,參照屬性表第二和第四。
攻擊是指物理攻擊,一般表現爲近戰的技能,比如龍爪,龍之俯衝,這種會產生身體接觸的,一般攻擊越高,這類技能越強。
當然,攻擊的技能也有幾個特殊的是遠程的,比如地震等。
其它遠程的基本上都是特攻,特攻越高,這類技能越強。
搞懂了這兩項,其它的就很簡單了。
生命:精靈體力。
攻擊:近戰技能的傷害
防禦:抵擋攻擊
特攻:遠程技能傷害
特防:抵擋遠程防禦
速度:速度快
這樣看的話就簡單多了。
而精靈屬性一般會選擇兩項來發展。
比如快龍,它的攻擊和速度的種族值高,那麼我們一般選擇發展他的攻擊和速度,至於怎麼發展,後面努力值我會解釋。
再比如三首龍,它的種族值是特攻和速度,肯定選擇這兩項發展。
不同的精靈選擇會不同,當然,也有雙攻同時發展的,比如路卡利歐。
……
努力值:
在遊戲中,努力值是打死野生精靈後,獲得的數值,努力值高了是可以加成屬性的,而且很高。
在遊戲中每隻精靈的努力值獲得是有上限的,每隻精靈最多可以獲得510的努力值,單項是252,
如果你手裡的是快龍,那麼一般都會把攻擊和速度刷滿,剩下的六點看情況刷。
同理,三首龍刷特攻和速度。
雙攻路卡利歐刷攻擊和特攻。
當然,本書中努力值是沒有上限的。