一百四十五、一位野蠻人女英雄

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克萊格摩據點修建在一處高原和沙漠交界處,高原和沙漠之間就形成了一處特殊的山坳峽谷地貌。

想要通過這處地域,也只能從那山坳中的峽谷走道穿越過去,如果直接爬上山坡的話,前方是一處足有數十米高的斷崖,可以說是一條絕路。

若是繞過這處區域,那就是前面說過的沙漠和克魯洛德的腹地,所以對於必須通行此處山坳峽谷的塔塔利亞英雄來說,這裡就是一處天然的關卡之所。

而克萊格摩據點就在這個山坳峽谷的口子處,在據點正大門的前方,就是進入山坳峽谷的通道。

因爲克萊格摩據點的存在,這進入山坳的道路也變得比較狹窄,所以英雄率領隊伍想通過這處據點,必然會將隊伍的側翼完全暴露在據點的正面城牆前。

這樣的話,不打克萊格摩據點,幾乎是不可能通過這處山坳了。

當然克萊格摩據點並不算是在山崖下方,只是在一處高原和沙漠的天然交界處,所以在據點旁邊並沒有山崖存在,只有緩緩擡升的高原地貌而已。

這樣據點的壁巢、獨眼洞穴、比蒙巢穴之類兵營,自然就無法在據點中建築了,受到了天然環境的限制。

另外克萊格摩據點內政廳的核心神秘祭壇也顯示,這個據點的兵種建築最高只能修建到食人魔堡壘一級。

而原本擁有克萊格摩據點的野蠻人領主,似乎也不打算把食人魔堡壘修建出來。

因爲克萊格摩據點無法修建大本營,花費一筆古代金幣和資源修建這些兵種建築,每週也無法得到多少食人魔。

此外克萊格摩據點位置太過於偏遠,周圍幾乎沒什麼野蠻人部落生活,這也限制了這個據點的發展,所以原本掌控這個據點的領主英雄,只是把據點當作了生產古代金幣的一處金礦罷了。

直到如今塔塔利亞沼澤族的入侵,才讓克魯洛德的野蠻人算是重視起了這座據點。

塔塔利亞的沼澤族終究是外來戶,而克魯洛德的野蠻人對自己地盤更爲熟悉,當野蠻人認識到自己地盤裡的問題後,自然能發現這處據點的重要性。

可惜這個據點限制了大本營的修建,否則重新佔領這處據點的野蠻人領主,應該會將大本營和城堡都修建起來,以提升據點的防禦能力,現在可不是考慮節約的時候。

可不管如何,這座克萊格摩據點被野蠻人收復後,現在英雄克巴斯面臨的問題就大了。

如果他想繞過這處據點往薩希希莫沙漠走,那麼他就需要準備大量的水源,可惜克萊格摩據點同樣是這周圍唯一一處水源。

沒有足夠飲用水,而進入薩希希莫沙漠,那等於是自尋死路。

這樣克巴斯也只能選擇其他的方法了,要麼就是強攻克萊格摩據點,或者以犧牲兵力的辦法,從克萊格摩據點前衝過去。

但這樣的結局也是很明顯了,恐怕克巴斯的兵力恐怕會有極大的損失,畢竟現在克巴斯的兵力本來就已經有些薄弱了。

另外在遊戲中只要英雄攻打城市,那必然會自動出現一個攻城拋石車,但在現實中這當然是不可能的。

此前朱凌路也問過,根據克巴斯和魯伯特他們的說法,每當英雄需要攻城的時候,大多仗着英雄下屬有飛行兵種,又或者有大量的遠程兵種存在才行。

如果一支英雄的隊伍中沒有任何飛行兵種和遠程兵種,那英雄就很少會主動去攻城,就算是逼不得已攻城,也只能靠地面兵種攀附城牆的方式來攻城。

當然現實的遊戲世界,地面兵種對城牆自然不像遊戲中那樣完全沒有辦法,但真想在戰鬥中爬上城牆,確實也不是一件容易的事情。

至於攻城拋石車的話,有些英雄倒是能砍伐樹木來打造拋石車,但更多的英雄是不會使用這種攻城器械的。

或許遊戲中的攻城拋石車,也就是對於現實中驅使地面兵種攀牆而上的遊戲化表現。

所謂攻城拋石車打破城牆,也就是英雄的地面兵種爬上了城牆,攻入了城堡內的表現罷了。

可現在克巴斯手下雖然有兩百五、六十的蜥蜴人弓箭手,但守護克萊格摩據點的野蠻人英雄同樣也有三百多半獸人。

實力對比起來,克巴斯攻下克萊格摩據點的可能性真的不高啊。

一時間想不到攻城的辦法,克巴斯只能暫時尋找了一處地方紮下了營地。

克巴斯現在最大的希望是有另一支沼澤族的英雄來和他匯合,這樣聯合兩個英雄的兵力,也許就可以攻下克萊格摩據點了。

另外,若是那守護克萊格摩據點的野蠻人英雄能主動出城來迎戰,那對於克巴斯而言自然也是很好的結果。

可惜這畢竟就顯得很被動了,時間一長克巴斯的隊伍吃完了食物,同樣也會自我崩潰。

而朱凌路知道了這個狀況後,心裡同樣感覺非常懊惱,眼看着自己馬上就能認證成爲英雄了,卻偏偏還遇到了這樣的事情。

對於克巴斯現在的境遇,朱凌路也很煩惱,畢竟他現在和克巴斯算是一路的。

有時候朱凌路不免反思,難道這次自己進入這個世界以後,就被這個世界的空間意識盯上了麼?

否則自己爲什麼一次次遇到這種意外的事情,按照魂器中魂主分魂以前的提醒,當你發現身邊出現大量意外變故的時候,就需要小心了,你很可能就在空間意識的關注區域。

但朱凌路感覺這不可能啊,他都沒怎麼收割靈魂點呢。

又或者,這就是這個英雄無敵世界的正常狀況,在這個無盡戰亂的世界裡,原本就是充滿了變數的。

到最後朱凌路暫時也只能放棄這種思索,反正現在他在這個世界收割的靈魂點纔不過一百多點,就算是空間意識對這處區域有關關注,也不至於懷疑他的身份。

爲了能幫克巴斯解決眼前的難關,朱凌路也偷偷跑到了克萊格摩據點附近,用精神念力探查了克萊格摩據點內的狀況,特別是守護克萊格摩據點的野蠻人英雄。

這位野蠻人英雄居然是一個女性人類,當然作爲一個野蠻族的人類,這位野蠻人女英雄看上去不比男人柔弱,全身的肌肉絕對堪比魔鬼肌肉人。

她的一頭金色捲髮用一個銀色髮箍束縛着,在髮箍右側還垂下了幾條綵帶,畢竟還是一個女人,天性依舊帶了幾分愛美之心。

不過相對而言,這位野蠻人女英雄的面貌其實也算是俊秀,只是太男人像了而已,當然許多西方女人本來就不像東方女人般嬌柔,她們看上去不比男人弱多少。

同時這位野蠻人女英雄面對朱凌路的精神念力探測,反應也很是敏銳,似乎在第一時間就察覺朱凌路的精神念力。

原本在克萊格摩據點廣場裡曬着太陽的她,直接向朱凌路所在方向遙遙望了過來。

在朱凌路的精神念力感應中,這位野蠻人女英雄雙眼中彷彿閃爍起了一種特殊的光澤,繼而從她的眼中彷彿也散發出了一股類似精神念力般的能量波動,似乎凝聚出了什麼一樣。

朱凌路本能的感覺,這個野蠻人女英雄正在看着自己一樣,可是朱凌路和這個野蠻人女英雄之間,可是隔着克萊格摩據點的城牆和千多米的距離呢。

朱凌路很快明白,這位野蠻人女英雄恐怕也是一位戰鬥法師了……

七百零六、又想遠了二百三十三、要不要佔據城堡六百五十二、離開的計劃四百七十八、希望讓龍套變主角五百三十五、這纔是冒險的樂趣九百八十七、也許還是閃人好1294、似乎談判成功一百八十七、漸漸膨脹的隊伍五百二十八、有種應劫的感覺八百二十八、黑山老妖的信息五百五十五、別打我,別打我三百一十一、一切準備就緒九百八十四、局面似乎變得複雜了四百三十六、真當我病貓啊四百五十一、怎麼對付他們八百四十六、新婚的賀禮九百二十、我們不能在一起五百三十、迴歸的盤點六百零四、你想殺我三百六十七、報社的舒寧七百一十五、我就幫幫你吧一千零九、去地球吧1142、一邊倒的進攻六百五十九、火麟內甲九百九十一、黑寡婦娜塔莎1280、宇宙魔方在你這吧1288、有人出來了二百三十四、有亡靈巫師存在六百九十四、上了賊船的不歸路八百零四、到最後一步了八百一十三、下個世界的信息五百二十三、謝謝,你的賠償二十一、我英文不是很好四百四十九、山貓妖的怪笑一百二十四、就食於敵的食屍五百二十八、盯蹤和黑店一千四十八、要不要動手一千四十、好,我可以告訴你1255、奧丁答應了一百一十四、想成爲英雄啊?七百七十、意外連連發生四十九、這個世界有所關注五百二十七、空間意識要瘋了八十三、靈魂點總數992.3六百七十一、別讓我犯錯誤五百零七、可算是已經開光了麼八百四十、哪裡有女人啊!二百九十二、迷糊的夏洛克斯一千四十四、老公,我到了一百八十二、意外連番變一千二十四、“我知道!主人!”八百五十三、殺獸容易,過海難二百七十三、一場滅頂之危九百四十二、三人鬥蜈蚣〔2〕六百二十二、你還真敢想啊一千六十九、綠魔的裝備四百五十、我們遇到麻煩了五百五十四、變的和沒變的四百二十七、雷罡瘋癲1184、殺起來還有些麻煩四百六十二、我沒有證據1289、也許可以談談六百四十三、貝拉米一百零一、精神念力術的感想七百八十五 很高興見到你們五百七十八、範德海肯呢?二百七十二、凱瑟琳女王的計劃五百三十五、出發吧,可沒方向感啊五百五十二、娜美也到了四百七十八、甘道夫的忽悠本事(1)三百五十一、令人失望的燈神一千三十三、總要試一試的1315、居然主動送來四百三十九、娥妖盈盈五百二十一、我帶來了東西七百九十八 伊莎貝拉死了一百七十一、兵營招兵的猜測六百三十二、是烏索普殺了砂糖一千七十六、蜘蛛毒液三百二十九、看有沒有機緣了五百四十六、“聽着,聽着!”1360、一枚枚手雷般的東西五百一十九、念能力的絕招1273、費城的生化災難(2)五百一十、一個網絡訊息三百四十二、救蛇的辦法三百二十三、用作江湖救急九百四十二、三人鬥蜈蚣〔2〕四百四十一、你豈能這樣想四百八十、施主請來一見吧五百三十七、舒舒服服的吃吧五百三十二、比爾博的家鄉一千一十三、X教授、萬磁王、閃爍四百八十八、算是你的老前輩了1326、原來在這裡四百五十二、一個青衣女子1136、局勢變的複雜五百二十四、給我,滾開一千八十一、一切都歸於你
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