掛斷權順虞的電話之後,顧誠略微整理了一下思路,準備把他的備用方案拿出來。
當某個公司的大股東,知道過一段時間後有人想買你的股份、而且你本人也願意賣時,第一件應該做的事情是什麼?
當然是製造利好消息,哄擡股價!
顧誠立刻撥了個電話,把yy網絡科技的cto王青明喊到自己的辦公室。
yy網絡科技方面,如今也和騰雲公司一樣,建立有自己的遊戲事業部。
只不過因爲顧誠這邊有傳奇娛樂這個主打遊戲產業的巨頭存在,所以yy網絡科技的遊戲事業部目前發展比較低調。主要靠王青明親自主抓的小遊戲部門,和未來專做大型網遊的祖龍工作室團隊兩塊構成。
祖龍工作室團隊的《誅仙》要年底才能上線,目前yy遊戲事業部拿得出手的產品只有一個yy遊戲大廳,裡面是各類棋牌遊戲,加上兩款名叫泡泡堂、連連看的q版多人小遊戲。
棋牌類的遊戲,對手騰雲公司也有做。而且無論是yy還是qq,做得都比老派古板的聯衆撲克要好得多。
聯衆的麻將和撲克,需要玩家自己拉滑動條找空桌子坐,而且喊話的廣告特別多特別雜亂。而yy和qq的棋牌大廳都是加入了自動匹配功能的,除非想專門找認識的人組隊開黑,否則散戶可以一鍵找座。
同時依靠qq和yy天生的社交軟件優勢,這兩個平臺的遊戲大廳對於開黑用戶也非常友好,有直接顯示“您的好友有哪些也正在打xxx遊戲”的功能,方便人組隊。
這一番組合拳下來,04年以前曾經一度火到沒邊的聯衆棋牌,就顯得垂垂老矣了,用戶體驗極差。根據圈內明眼人的觀察,聯衆棋牌最多兩年就會式微,未來的免費小網遊市場,只會在qq和yy之間形成勝者。
而究竟誰笑到最後,顯然要看這兩個社交軟件本身的pk了。
至於yy遊戲大廳首創的“在線炸彈人”(泡泡堂)和“在線連連看”,因爲用戶反饋還不錯,也有那麼上百萬人玩,所以騰雲公司自然是從善如流地抄了,預計yy方面也就佔一個暑假的先手優勢,拉不到多少人。
被顧誠喊來之前,王青明就處在“讓手下人不停地想新招、拿出新的好玩又迷你的網絡小遊戲,每一招比騰雲領先兩個月,靠蟻多咬死象慢慢追趕qq”的狀態。
一頭霧水的王青明也不講理解,愣頭愣腦衝進顧誠的辦公室:“顧總您找我?”
“嗯,上次讓你給人人網安排的‘搶車位’、‘好友買賣’這幾個網頁端遊戲項目,可以實際投放了麼?”
王青明眼神一亮,拍胸脯保證:“早就行了!當初要不是您反覆吩咐要作爲秘密項目,我暑假第一天就能投放了。”
這幾個項目,是顧誠年初的時候就交代給他的,其實六月份就研發好了,就等着上線。因爲顧誠一直以“目前還不是時機”壓着,王青明只能讓手下人反覆測試,精益求精。
現在,顧誠等待的時機終於來了。
雖然王青明不太看得懂眼下的時機爲什麼好——在他看來,暑假都快過半了,暑期檔可是最能夠吸引學生黨打遊戲的黃金時段吶,就這麼被浪費了。
“很好,那就把‘搶車位’和‘好友買賣’這兩個人人網遊戲儘快上線。”顧誠滿意地點點頭,繼續追問下一點,“那‘人人農場’呢?”
顧誠口中的“人人農場”,自然就是歷史上偷菜用的那個“開心農場”翻版了。
面對顧誠的關心,王青明麻利地如實解釋:“這個項目其實也沒難度,我們在內測的時候已經完全搞定了。但是這個頁遊需要更好的瀏覽器flash播放插件支持,受用戶的瀏覽器兼容性制約很大,我怕上線之後很多瀏覽器不好的用戶跑步起來。”
對於這個問題,顧誠倒是滿不在乎,一副胸有成竹的樣子:“這個你放心,你用支付寶那邊新出的安全瀏覽器內測好了,有什麼需要配合的地方,我吩咐支付寶的人給你做好兼容性調整。”
顧誠口中提到的這個安全瀏覽器項目,也是去年下半年就開始部署的,由支付寶公司主持。
之所以這樣安排,主要是因爲目前的安全衛士和免費殺毒產品當初也是支付寶公司研發、並且用‘註冊支付寶、免費送殺軟’的方式推廣出去的。
去年下半年,顧誠從賣出騰雲公司股份那筆買賣上,就回本了20多億人民幣,後來年底傳奇娛樂分紅又是將近10億,所以花個一兩億猛砸瀏覽器項目,是完全砸得起的。
外行用戶對於做一個瀏覽器需要多少成本,往往不太看得清,覺得市面上怎麼幾百萬研發成本的瀏覽器也有,幾千萬上億的也有。其實這背後關鍵要看研發公司有沒有自己的引擎內核,如果用別人的引擎內核,比如ie內核,直接做做應用層的調整,就花不了多少錢。
而顧誠既然從去年年底就砸大錢布局瀏覽器,肯定是要自己搞引擎內核的。
兩個億人民幣而已,砸就砸了,以後的維護升級數據團隊他也養得起。
相比之下,競爭對手騰雲公司,也在今年年初推出了騰雲tt瀏覽器——比平行時空還晚了2個月,主要是因爲如今的馬騰手頭資金比歷史同期緊張一些,鋪攤子自然略慢。
從結果來看,目前騰雲公司在瀏覽器領域的佈局上走得比顧誠快。但是內行人都知道,騰雲的tt瀏覽器直接就是用的ie內核,目前還沒有自己的引擎。
和ie瀏覽器相比,tt的優勢僅僅是加入了一個qq下載工具,把仿照市面上網際快車之類下載工具的p2p資源搜索功能整合了進去,另外就是加了點搜索工具條、換了個漂亮點的皮膚,實際上沒啥核心技術。
歷史上騰雲公司徹底另起爐竈搞完全自研引擎內核的瀏覽器,要到2006年了,那時的騰雲已經靠賣各種遊戲衝鑽攢了不少錢,才燒得起這個錢。
所以,從“自有引擎內核”的角度來看,顧誠的腳步已經比馬騰快了很多了。
這個新的瀏覽器,主打的優化方向有兩個。
一個就是優化網絡安全,跟平行時空的361安全瀏覽器一樣:標註有木馬風險的危險網頁,禁止某些原本會在打開網頁後自動執行的危險腳本自動運行。好讓用戶們通過瀏覽器上淘寶、叮鐺網乃至其他在線消費網站時更安全,進一步爲網購保駕護航。
另一個主攻方向,就是跟米國的adobe公司合作,進行一些針對性的瀏覽器flash播放器插件的兼容優化,讓這款瀏覽器在顯示網頁動畫的時候比其他瀏覽器更流暢、響應刷新更好——這自然是在爲將來的網頁遊戲鋪路了。
衆所周知,客戶端網遊基本上不會受用戶電腦上的軟件環境制約,最多是硬件配置不夠好,跑步起來。因爲無論什麼用戶,他們玩端遊所用的客戶端,都是官方統一提供下載的、非常標準化。
而網頁遊戲早期有個最大的瓶頸,就是瀏覽器兼容性問題——別說網頁遊戲了,連好多sns社區網站,用ie瀏覽器測試的時候顯示很正常,用別的某些瀏覽器,動不動就跳出“插件不兼容”之類的錯誤。
而用戶的電腦上裝哪個瀏覽器、會用什麼瀏覽器來玩這個網頁遊戲,頁遊運營商是完全不可控的。這也導致了爲什麼歷史上頁遊剛開始興起的那兩年,小頁遊公司根本玩不轉,因爲他們連充分的兼容性測試乃至讓瀏覽器廠商配合他們都做不到。
“搶車位”和“好友買賣”,不需要瀏覽器的flash性能支持,因爲這兩個遊戲是純文字的,沒有動畫。
農場偷菜,就需要動畫的支持了,否則純文字表達,還有個鬼意思?誰會來玩?
而按照顧誠的估計,“搶車位”和“好友買賣”出來之後,以馬騰的手速,兩個月之內絕對可以抄襲過去。
而“人人農場”就要麻煩一些了,騰雲公司那個才上市了半年的tt瀏覽器時純ie內核的,除了下載工具和皮膚外,並無獨到之處,就算騰雲想抄出個“qq農場”,沒有足夠強大的瀏覽器,用戶體驗肯定不如“人人農場”好。
至少半年之內,騰雲方面沒法搞定農場類頁遊。其他需要動畫支持的頁遊也別想。
當然,理論上騰雲方面還有另外一條路:把qq空間的網頁遊戲設計,做得儘量和支付寶安全瀏覽器兼容,或者和市面上其他剛誕生的諸如遨遊瀏覽器戰略合作,讓遨遊方面針對qq空間專門進行優化。
但這麼做也有一個弊端:如果主動向支付寶安全瀏覽器靠攏的話,qq空間遊戲在推廣的過程中,就相當於同時在資敵、幫支付寶賣瀏覽器了!
所以不管怎麼做,馬騰肯定要放棄一些邊緣利益了。要麼放任人人網做大,要麼放任支付寶安全瀏覽器做大。
王青明認爲,這就是顧誠的全部盤算了。
然而他並不知道,他只是顧誠很大一盤棋裡的一顆棋子而已。