第4章 絕地——泥石流之陣(一)

就這樣,時八掃完東北掃東南,掃完東南掃西南。直到,碰到一支勤奮的隊伍打BOSS。

然後,一不小心把BOSS拖死了……

“什麼?BOSS被我打死了?對不起我不是故意的。我真的只是路過打醬油的。”時八連連道歉。

“沒關係。就當我們臨時加你入夥,把狼王的收穫,折算成金幣,跟我們一起按人頭平分了,你看如何?”當頭的雄壯男子向時八說道。

如果時八說半個不字,馬上就要撕破臉。這也是沒辦法的事,欺負菜鳥非他所願,但這麼一大堆人冒雨努力這麼久,戰果全部一個人得了,就算他本人不在乎,其他人卻並不見得。

這些人,也不過是他憑威望臨時召集起來的而已。

時八欣然照辦。聽慣時七各種吹噓,他早有江湖險惡的意識,沒有被他們二話不說一刀砍了,他已經很滿意了。何況他可以說是白撿了一大把經驗,連跳兩級,好歹升到了5級。

一個15級的BOSS也只能讓他從三級升到五級,後面的升級之路,真是不堪設想。

時八現在最愁的就是經驗。

“你剛纔的技能好像很有意思的樣子。能發過來看看嗎?”男子隨意地問道。見時八這麼好說話,這名爲“鐵流•浪的風”的雄壯男子加了他的好友。這個世界上,像時八這麼實誠的玩家,已經不多了。

“荊棘密佈……這個技能應該是羣體控制技能啊!竟然能把BOSS滅了,真是呆貓撞上瘋耗子。小八你這技能不錯,加入我們的隊伍,跟我們一起打怪練級怎麼樣?”

荊棘密佈這個大型輔助控制技能確實蠻好用。林中刷新出來的狼一衝進荊棘叢中,馬上就像陷進了泥沼之中,再沒有先前的迅捷。只能乖乖待宰。

打得最痛快的是站在景宮的遠程攻擊手。那些狼像是電影裡的慢鏡頭,完全不用擔心被反撲,甚至連閃避都很少出現,倒是經常出暴擊。

時八的荊棘畫了一個無形的圈,圈外是陷入荊棘叢中,進退兩難的野狼,它們被置身於驚宮,杜宮,傷宮。時不時被暈,站着不動讓人打,或者被混亂,突然發狂向同伴攻擊。

“兌:澤,驚門,方位正西,五行屬金。入此陣者,減士氣,減命中,減視野。更容易並且可能直接出現以下狀態:迷惑,恐懼,混亂,失明,模糊,等等。兌,銳也,悅也,說也,換也。

震:雷,傷門,方位正東,五行屬木。入門減防。震,動也,傷也。驚傷之用,渾水摸魚。

巽:風,杜門,方位東南,五行屬木。入門減速,秒減HP。杜,微也,漸也,堵也,絕也。杜開之用,捭闔如意。”

靠內一圈,是近戰,肉盾,偶爾有狼好不容易鑽了進來,血條已經掉了大半,奄奄一息,沒來得及喘氣,就被這幫以逸待勞的近戰亂刀砍死。近戰站在休宮中,HP隨時恢復,後邊還有祭祀與沙彌,時不時給他們來一個回血。坎:水,休門,方位正北,五行屬水。太一生水,水生萬物。入此門者,自動回覆體力,回覆HP,使用道具或術法回體,亦有加成。乃休養生息,回覆戰力之門。持久戰鬥,必賴此門。休,伏也,藏也。

他們幾乎完全沒有需要吃藥的時候。後邊的奶媽站在生宮,自動回藍,放技能的頻率又慢,同樣不需要吃藍。艮:山,生門,方位東北,五行屬土。其色爲橙。萬物復甦,陽氣迴轉。生門,回氣之門。自動回覆SP,使用回覆類法術,亦有加成。生休之用,生生不息。

生休之用,生生不息。持久戰必備。

好景不長,時八升到六級多的時候,終於有人感覺不對勁,怪物打了這麼多,東西也掉了不少,怎麼就不見升級呢?

然後時八被惋惜地請出了隊伍。

“那陣圖拿來團隊作戰真是給力!可惜太吃經驗。”

“真是可惜了。”

帶着分到的一份收穫,時八繼續掃圖之旅。

西南圖盡,只剩西北。

西北掃到一半時,天氣由雨轉陰,許多避雨的動物又不知從哪個旮旯冒出頭來,山林間又是一片生機勃勃的景象。

空山新雨後。

林中的樹木像是用噴頭洗了一遍澡,格外乾淨,格外精神。

時八爬上一座陡峭的石山。山不高卻很陡,少植被,這在自然界中是很難出現的,日曬雨淋,風化瓦解,漫長的歲月將磨滅它們的棱角。也只有遊戲世界裡能隨意創造出這種狀態極不穩定的山。

最初注意到此山,是來自地相圖譜的提示:前方有山,陡無植被,大雨之後,可以觸發天地絕技:泥石流。

這個提示將時八吸引過來,觀察山間形勢,果然見到山上有一處緩衝地帶,積累了大量泥沙大石流水,被幾塊大石堵在一個峽口。只有細細的濁流從其間滲下,順着一條深而窄的澗道流走。

那幾塊大石可說是天然的“杜門”。只要它們稍一鬆動,馬上就是山搖地動,泥水與巨石奔騰而下,如千軍萬馬一齊衝殺,所向之處,無物可擋。絕對是玉石俱焚,掩埋一切。

坤:地,死門,方位西南,五行屬土。其色爲黑。闢地之力,絕陷之門。入此門者,有死無生。此門乃是絕殺之陣,威力絕大,發動之下,玉石俱焚。並可借天地自然之力,毀滅強大的敵人。小字附註:天地自然之力,包括:雷暴,雪崩,山洪,泥石流,流沙,泥沼,颶風,大洪水,森林大火,火山暴發,等等。另需注意,遊戲中用此門殺敵,極有可能無法得到任何戰利品!(此句紅字加亮)

絕陣死宮有了着落,時八卻爲怪物犯起愁來。沒有怪物,有陣也沒用。

山高風大,吹得時八耳中轟轟響。聽着風聲他忽然想起之前在景宮閒聊時,侃哥雷風俠跟他說的一段話:

“如果現在不下雨就好了。這樣我們就可以直接在這裡燒烤野兔,用野兔的氣息將周圍的野狼都勾引過來,不用像現在這樣一個一個地引。效率太低了,我們的火力甚至還沒開到一半。”

“野兔直接烤也行,烤好了還可以自己吃了補體力加HP,體力下降到一定程度後,人物表現出來的HP恢復速度,力量,物理攻擊力,攻擊速度,敏捷等等,都會相應下降。但若想食物的效果好一點,就需要學習廚藝。你這菜鳥,肯定不知道學。哈哈,在這之前,你想學也沒錢學。那玩意要一個金幣。我也是人品暴發,打到一本技能書,纔有機會學……”

時八檢查自己的八卦空間,裡面有之前做任務送的一些紅與藍,一直都沒機會吃。還有一金十來銀,十來銀也是任務成果,一金是時八提前退隊,鐵流浪的風直接給他取了一個整數,又將所有的破爛狼皮一把給了他,痛快利落。時八也懶得斤斤計較。

錢夠了,時八決定還是花點時間去學一下廚藝。泥石流只有一個,如果隨便用掉,那就太可惜了。

“幽紫花粉!引怪神品!”村口有人叫賣。

“多少?”時八問。

“十銀。”那人回。

時八還沒說要不要,那人已經降價:“五銀。”

時八微愣,尋思,恍然。新手都沒啥實力,而且也沒有默契的團隊,怪多了反而要擔心被滅,所以這東西品級雖然是紫色,目前卻是華而不實。

時八尋思之間,那人再次降了價:“兩銀!不能再低了。”

“成交。”

……

學成廚藝,順手在廚娘那裡賣掉爛皮,買了些油鹽醬醋五香八角之類調料,這些都可以加食物效果,不管是恢復效果,還是引怪效果。

……

將陣圖展開,生,景,休宮都設在山頂,泥石流蓄積處加了三重杜門,確保不會半路暴發,山腳處處設下杜門,只留一條開路直通山澗處,到半路又轉爲杜路,盡頭是開宮,開宮四面是杜門堵路。時八不是很清楚開宮的具體用法,資料上說得很模糊,只說加幸運加掉寶率,但究竟是把怪物放在開宮裡打,還是人站在開宮裡打別的地方的怪物,不得而知,必須先試驗一番。

泥石流預計必殺的範圍,是開宮之內,杜路一段。下面的開路只能影響,可能會被逃走,但開杜路之間,設了一道開門,到時轉開爲杜,杜路上的怪物逃走的機會不大。

大陣擺設完畢,時八看着好不容易擺出的大陣,心裡頗有一些成就感。雖然還不知具體效果會如何,但設陣的過程,所做的腦力與體力活動,就給了他一種投入感,以及因爲投入而產生的莫名快感。

這個地絕之陣,能否取得預料中的效果?時八十分期待,打坐恢復了一些精神體力。便開始準備燒烤。

據獵人雷風俠所說,這套氣息系統,也是網遊《輪迴》諸多獨特設定之一。設定中每一生物都能散發其獨特氣息,對氣息敏感的生物而言,這些氣息就是名片。還有一些生物能散發濃郁的氣息,產生各種獨特效果,比如時八剛買到的幽紫粉,有強烈的引怪效果。

氣息的散發,無風時自然擴散,有風時傾向順風發散。

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山頭風大,而且風向無常,氣息可以擴散得更遠更快更廣。

時八好不容易生起一堆野火,架上兔子,撒着香料,打坐一旁,一邊恢復,一邊苦等烤兔金黃香噴的時候。

成或不成,就看這一把了。成了,說明陣圖師這個職業並非全無前途,可以考慮練下去。不成,說明這個職業真的很銼,可以考慮刪號重來了。

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