若是原力大潮一如家族大型酒會上所提及的特徵,那麼楊銳與其部衆將其他人遠遠拉開一段距離自然是可期的。
大型酒會結束,楊銳與御宿勘兵衛相繼藉機離開現場,匯合並彙總所得消息,並通告與程昱、郭嘉等人知會此事。
在大型酒會期間,楊銳也曾經派遣6階空靈密忍參與其中,但是一個個明面或者隱形的關卡最終將所有的空靈密忍都擋在了酒會外面。
並不是說空靈密忍的技能就無法騙過現實世界大部分反隱身設備,其中大多數設備還是無法直接探查到空靈密忍身形的,但是該兵種當前卻是存在一個巨大的缺陷。
這個缺陷就是空靈密忍隱身時間還是太短了,且不說其隱身質量如何,在酒會會客廳等待現場,大多數空靈密忍都被迫離開了,雖然這道程序應該是主辦方無意而爲之的。
當然了,這其中也有着楊銳不願意犯險暴露的因素,否則強行加塞一部分空靈密忍士卒進入到會場之內,不計接下來後果如何的話,還是能夠做到的。
這場家族大型酒會讓楊銳獲得了十分有價值的消息,接下來楊銳並沒有立即進入到遊戲世界探查異域世界原力大潮前夕時間差之類,而將精力放在了一干兌現npc部衆合法身份上。
此時現實世界時間在原力大潮前夕影響下而被無限拉長,楊銳正好將其充分利用起來,至於遊戲之內的事宜,等到前夕影響過去之後再去處理也是不遲。
至於大規模獲取兌現npc部衆合法現實身份,楊銳考慮了良久,最終決定從當前現實世界的一些動亂地域進行下手,或者從一些小國着手也是一種方法。
現實世界當中的動亂地域還是不少的,諸如中東火藥桶各個國家,即使是在《世界之戰》開啓從而分流了衆多注意力之後,也仍舊是迴避不了的熱點地域。
楊銳便準備短時間控制某個國家身份等級系統或者部門,將一干部屬身份全部合法化成爲該國公民。
爾後再通過與其友好國家進行簽證,有了某國簽證之後,雖然仍舊處於火藥桶國家的可能性比較大,短時間之內也不可能擁有其他國家簽證,但是至少已經又一個合法身份了。
擁有着這樣的“合法身份”即使仍舊無法在三國地域自由行走,也好過證件“三無人員”了,無論在那個國家被發現,楊銳這些兌現npc部衆最多也就會被認爲是偷渡罷了。
同時當前很多國家都有着購房便擁有“綠卡”的政策,楊銳也正要將空靈密忍士卒以及偵別戰士士卒分散到現實各個國家,通過這種方式也可逐漸獲取到其他一些國家國籍。
除去這條路子之外,楊銳也想過從mlqs等有着華人居住的小國入手,短時間控制其國民身份錄入部門或者系統,直接爲衆人辦理合法身份。
只不過這種途徑存在着很大的缺陷,但凡相關係統或者部門完善,便可以輕易查出很多漏洞來,留下很多隱患。
同理,楊銳也曾經考慮過從東亞的敵對國家和地區下手,採用同樣的方式辦理出兌現npc的合法身份,然而這樣做存在的隱患更大,則很可能會主動將把柄送到對手手中。
經過對比之後,楊銳直接操作着泰山秘境*靈魂,向着中東地帶經過動亂洗禮過的ylk而去,這裡此時仍舊是亂糟糟的一團。
楊銳是前去辦理合法身份的,不過也大有旅遊休閒的味道,因而是一路觀景,並不着急趕路。
這會兒原力大潮的事情楊銳已經掌握得差不多,在離開國內之前,楊銳也佈置了空靈密忍繼續參與獲取消息,無論遊戲內外,亟待需要楊銳去應對的事情很少。
因此,眼下這段時間可謂是楊銳難得的休閒時間,即使這很可能也是暴風雨來臨之前最後的寧靜,對於楊銳而言也是十分難得的時光。
泰山秘境*靈魂一路向西,期間路過爲數不少的國家,每每遇到風景秀麗之處,楊銳甚至都會停下來與衆人共同遊歷一番。
而且過程當中也偶爾會有一些意想不到的發現,諸如楊銳等人在路徑阿三國度之時,就曾經xmly山脈以西深山之中發現了一處導/彈/基/地!
楊銳雖然不懂這玩意是如何運作的,但是阿三始終對國內態度都有些不遜,楊銳也就沒有介意讓御宿勘兵衛進入糟蹋了一番。
這番糟蹋表面上也看不出什麼,甚至在進入之前楊銳還搜索了很多技術信息,專門對御宿勘兵衛進行了一番“培訓”,使其專門招呼導引部的線路。
一番破壞下來,御宿勘兵衛做的最多的就是將紅線接到藍線,將藍線接到紅線這樣的事情,按照阿三一線混亂不堪的線路排布,不知道屆時使用之時其會不會有所發現。
若是屆時進入發射階段,而其中存在的問題又沒有被檢測出來,那熱鬧也就大了,不知道會不會在發射之時就爆炸了,重現阿三國放煙花的傳統。
當然了,即使其不當場爆炸,御宿勘兵衛所作的手腳也不止這些,其中對彈體的破壞甚至使用到了一件紫金級靈魂類裝備,專門斷裂內部結構而無法從外部看出什麼!
說不得這樣一來的結果就不是大煙花了,而是要直接變成大爆竹了,楊銳每每念及屆時可能發生的情形,甚至心中都有些不忍。
不過這樣的事情楊銳等人也只是做過一次罷了,剩餘的大部分旅程之內,楊銳等人則是以沿路觀賞、遊覽爲主,很少去做“壞事”了。
一路上楊銳部衆尤其是一衆家室心情都十分不錯,名山大川、各色文明風景都經歷了不少,正應了“讀萬卷書不如行千里路”之言,衆人都覺獲益匪淺。
而衆人也見證了現實世界諸多冷暖,特別是臨近中東火藥桶地帶,則更是讓衆人瞭解了現實世界的殘酷。
戰事和動亂,無論在遊戲當中還是現實世界,都造成了大量生靈塗炭。