收錄精靈:
秩序之子·亞倫
混沌之子·伊撒爾
自然之子·莫妮卡
自然祈願·薇薇安
彼岸霜落·雪妮
英雄王者·格蘭特
十方裁決
天命辟邪
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秩序之子·亞倫
輪迴系,人形組,完全體,雄性
攻擊146,防禦122,特攻70,特防120,速度141,體力181,總和780
魂印【倫】:
①首次登場時使對手所有技能pp值歸零,之後每次登場時使對手隨機2項技能pp值歸零,觸發pp值歸零後2回合內令對手無法通過非藥劑方式恢復技能pp值
②自身使用攻擊技能將對手特防值或防禦值隨機一位數視爲0,若不是百位數則吸取對手隨機1只不在場精靈最大體力的1/3和所有技能值1點並附加給已方1只存活不在場精靈(優先附加給損失體力的不在場精靈)
③自身在場時,使對手進入<無序輪迴>:
1.使對手使用技能時50%機率不受主動控制,隨機使用技能(使用技能pp值爲0則無法行動)
2.若對手使用的技能爲攻擊技能則對手當前攻擊技能pp值歸零且其他技能pp值減少1點,若對手使用的技能爲屬性技能則自身下1回合所有技能先制+2
3.自身下場後<無序輪迴>持續3回合
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【宇宙意志三神子羈絆】:
1.序之力歸位,已方揹包中存在亞倫則每回合20%令對手紊亂(2~3回合內不受主動控制、隨機使用技能)
2.醒之力歸位,已方揹包中存在伊撒爾則每損失10%體力則致命一擊率提升10%
3.初之力歸位,已方揹包中存在莫妮卡則每回合30%機率額外獲得1層<自然祝福>
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第五技能【輪迴·星痕抹殺】威力160,PP5,輪迴系物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常)
消除對手回合類效果,消除成功則對手下2回合受到的傷害翻倍,消除失敗則將對手回合數變爲1回合,若對手不處於回合類效果則威力提升50%
造成的傷害低於300則自身下2次攻擊忽略對手50%的防禦值
造成的傷害高於300則對手2回合內攻擊技能無效
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【滅世禍刃】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合攻擊+2、雙防+1
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內若對手使用屬性技能則對手下2回合攻擊技能附帶的效果消失(必中和先制效果除外),若對手使用攻擊技能則給對手造成300點固定傷害,對手免疫固傷則轉爲真實傷害
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊
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【終結審判】威力85,PP20,輪迴系物攻
效果:先制+3
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則對手所有屬性技能pp值歸零,反轉失敗則消除對手能力提升狀態,若對手不處於能力提升狀態則削減對手下1只出場精靈最大體力的1/4
若打出致命一擊則額外將下1次受到的傷害轉化爲自身體力,若未打出致命一擊則自身下1次屬性技能必定先出手
免疫下1次受到的異常狀態
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【因果往復】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則吸取對手最大體力的1/3併爲自身附加等量護盾
恢復已方1只死亡精靈1點體力,5回合內該精靈若未出戰則再度死亡(期間進入重塑冷卻期),若在重塑冷卻期內或已方沒有死亡精靈使用則恢復已方全體精靈所有技能pp值1點
使對手直接受到260點輪迴系攻擊傷害,遇天敵則轉爲混沌系攻擊傷害
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【創世輪光閃】威力150,PP5,輪迴系物攻
效果:必中
無視自身能力下降狀態和對手免疫傷害效果
將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手隨機2項技能pp值歸零,自身不處於能力下降狀態則附加300點固傷
隨機使對手2項技能pp值歸零且使其全屬性-1,3回合內每回合對手速度-1、命中-1
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God·亞倫
湮滅+輪迴系,人形組,完全體,雄性
攻擊146,防禦122,特攻70,特防120,速度141,體力181,總和780
魂印【God】
①自身攻擊50%機率將對手防禦值中隨機一位數視爲0,未觸發或忽視的位數不是百位數、十位數則吸取對手隨機1項能力值20%並附加給自己,自身體力低於則變爲吸取2項
②受到攻擊時75%機率將對手對應攻擊或特攻值隨機一位數視爲0,未觸發則在對手體內將會留下輪迴詛咒,使其在場時使用技能50%機率不受主動控制、隨機使用技能,切換下場後體力降至1點且隨機2項技能pp值歸零,亞倫死亡10回合後輪回詛咒消失
③萬物皆有終,每回合結束時給對手造成自身20%當前體力x(1+自身已損失體力百分比)的真實傷害
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第五技能【God·逆卡巴拉裁決】威力160,PP5,湮滅輪迴系物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常)
消除對手回合類效果,消除成功則對手下2回合受到的傷害翻倍,消除失敗則秒殺對手,對手不處於回合類效果則威力提升75%
造成的傷害低於300則自身下2次攻擊必定打出致命一擊
造成的傷害高於300則對手2回合內攻擊技能無效
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【司夜統治】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合攻擊+2、速度+1
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3併爲自身附加等量護盾,自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內若對手使用屬性技能則對手下2回合攻擊技能附帶的效果消失(必中和先制效果除外),若對手使用攻擊技能則給對手造成200點真實傷害
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊忽略對手55%的雙防值
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【泯滅禍刃】威力85,PP20,湮滅輪迴系物攻
效果:先制+3
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則對手所有屬性技能pp值歸零,反轉失敗則消除對手能力提升狀態,若對手不處於能力提升狀態則削減對手下1只出場精靈最大體力的1/3
命中後使對手全屬性-1,造成的傷害低於280則弱化效果翻倍
擊敗對手則將對手當前能力下降狀態轉移給其下1只出場精靈
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【天國悲鴻】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態
使對方隨即1只不在場精靈死亡,觸發則冷卻5回合後可再度觸發,若在冷卻期內或對方沒有不在場精靈使用則給對手造成300點湮滅系攻擊傷害
自身獲得1個600點護盾,護盾存在時自身死亡時保留1點體力,護盾消失則對手全屬性-1且使其下1次屬性技能無效
無視屬性技能封印效果
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【萬劫不復斬】威力150,PP5,湮滅輪迴系物攻
效果:必中
無視自身能力下降狀態和對手免疫傷害效果
將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手隨機2項技能pp值歸零,自身不處於能力下降狀態則附加200~400點固傷
隨機使對手2項技能pp值歸零且使其全屬性-1,3回合內每回合對手速度-1、命中-1
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混沌之子·伊撒爾
混沌系,人形組,完全體,雄性
攻擊144,防禦115,特攻70,特防113,速度133,體力175,總和750
魂印【撒】:
①登場後首回合免疫攻擊傷害,奇數回合結束時消除對手能力提升狀態、回合類效果、次數類效果以及buff類效果,偶數回合結束時恢復自身全部體力和技能pp值
②伴隨自身生命之力減少,憤怒之力激升:回合開始時,自身每損失10%體力則當回合造成的攻擊傷害提升15%、所有傷害抗性減免提升5%且異常狀態抗性減免提升10%
③自身攻擊造成的傷害尾數爲0則30%機率秒殺對手,未觸發則削減對手100點體力上限,造成的傷害尾數不爲0則下1回合攻擊造成傷害的十位數和個位數四捨五入爲0
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【宇宙意志三神子羈絆】:
1.序之力歸位,已方揹包中存在亞倫則每回合20%令對手紊亂(2~3回合內不受主動控制、隨機使用技能)
2.醒之力歸位,已方揹包中存在伊撒爾則每損失10%體力則致命一擊率提升10%
3.初之力歸位,已方揹包中存在莫妮卡則每回合30%機率額外獲得1層<自然祝福>
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第五技能【王·無盡噩夢】威力160,PP5,混沌系物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不爲微弱(變爲正常傷害)
將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手下1次任何技能無效
自身每擁有10%體力則附加50點固定傷害,對手免疫固傷則變爲真實傷害
未擊敗對手則回合結束時吸取對手最大體力的1/3
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【憤恨之巔】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手不處於能力提升狀態則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內50%機率免疫受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊
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【混沌原罪】威力85,PP20,混沌系物攻
效果:先制+3
2回合內令對手對自身吸取體力效果轉變爲自身吸取對手體力
2回合內自身回合類效果不會被對手消除
無視特性使對手陷入紊亂(2~3回合內不受主動控制、隨機使用技能)
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【殺戮王朝】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內每回合吸取對手隨機3項屬性-1並附加給自己
3回合內自身能力提升狀態被消除則對手害怕,未觸發則削減對手100點體力上限
3回合內自身回合類效果被消除則對手害怕,未觸發則削減對手100點體力上限
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【王·罪獄天怒】威力150,PP5,混沌系物攻
效果:必中
自身體力低於1/2則必定先出手
出手時若自身體力低於對手則與對手交換體力,若自身體力高於對手則威力提升50%
擊敗對手則削減對手下1只出場精靈100點體力上限
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自然之子·莫妮卡
自然系,人形組,特殊體,雌性
攻擊70,防禦115,特攻140,特防114,速度136,體力175,總和750
魂印【然】:
①首次登場時獲得4層<自然祝福>,之後每次登場時獲得2層<自然祝福>,自身每擁有1層<自然祝福>則25%機率免疫異常狀態、攻擊技能先制+1、受到的傷害減少8%,最多4層,自身使用技能則回合結束時消耗1層<自然祝福>,自身未使用技能則回合結束時增加1層<自然祝福>
②回合開始時消除對手能力提升狀態,消除成功則對手2回合內屬性技能無效,若對手不處於能力提升狀態則自身當回合使用技能後50%機率不消耗<自然祝福>
③當回合受到攻擊則減少對手所有技能pp值1點,未受到攻擊則回合結束時令對手隨機1項技能pp值歸零
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【宇宙意志三神子羈絆】:
1.序之力歸位,已方揹包中存在亞倫則每回合20%令對手紊亂(2~3回合內不受主動控制、隨機使用技能)
2.醒之力歸位,已方揹包中存在伊撒爾則每損失10%體力則致命一擊率提升10%
3.初之力歸位,已方揹包中存在莫妮卡則每回合30%機率額外獲得1層<自然祝福>
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第五技能【王·伊甸園之鄉】威力160,PP5,自然系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉爲正常)
消除對手回合類效果,消除成功則自身下2回合攻擊無視對手免疫傷害和傷害限制效果
對手不處於能力提升狀態則造成的傷害提升50%,自身不處於能力提升狀態則造成的傷害提升50%
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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【天幕垂憐】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身體力高於1/2時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
獲得2層<自然祝福>,觸發後若<自然祝福>等於4層則自身獲得1個500點護盾
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【墮絮無影】威力85,PP20,自然系特攻
效果:先制+3
命中時獲得1層<自然祝福>,造成的傷害高於280則額外獲得1層<自然祝福>
造成的傷害低於280則對手睡眠,未觸發則恢復自身全部體力且2回合後無視特性使對手睡眠
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【江空月淨】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態
命中時100%令對手睡眠,未觸發則對手下1次攻擊技能無效
消除雙方能力提升和能力下降狀態,消除成功任意一項則對手下1次屬性技能無效
下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害提升100%
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【王·萬靈恩澤】威力150,PP5,自然系特攻
效果:必中
消耗所有<自然祝福>,每消耗1層則附加120點固定傷害
未擊敗對手則每消耗1層<自然祝福>則對手1項技能pp值歸零
擊敗對手則當回合不消耗<自然祝福>
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自然祈願·薇薇安
自然系,人形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦117,特攻143,特防115,速度135,體力170,總和750
魂印【薇】:
①自身使用攻擊技能且後出手時100%令對手燒傷、100%令對手中毒、100%令對手凍傷,每未觸發1種則回合結束時附加200點固傷傷害
②對手先出手且自身受到攻擊則100%令對手流血、100%令對手混亂、100%令對手束縛,每未觸發1種則回合結束時附加200點固傷傷害
③回合結束時,若對手處於異常狀態則將對手當前隨機1種異常狀態變爲3回合且令對手隨機進入1種異常狀態,若對手不處於異常狀態則將回合結束時造成的固傷轉化爲真實傷害,同時恢復自身<造成真傷與受抗性、特性影響造成的原固傷之差>的體力
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第五技能【薇薇安祈願】威力160,PP5,自然系特攻
效果:必中
出手時若自身體力低於對手則與對手交換體力
將本回合結束時附加的固定傷害在本次出手時立即觸發
擊敗對手則免疫下1次受到的攻擊
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【流芳百世】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合特攻+1、速度+1
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並附加等量固傷,若自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內自身回合類效果不會消失
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【三生花落】威力85,PP20,自然系特攻
效果:先制+3
無視對手免疫傷害效果
消除對手回合類效果,消除成功則自身免疫下2次受到的異常狀態
2回合內令對手通過任何方式恢復體力量不超過200點
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【醉臥花居】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態
命中時80%使對手感染,未觸發則2回合內免疫並反彈對手造成的攻擊傷害
下2回合使對手所有技能先制-2且受到的傷害提升150%
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【夢遊太虛】威力150,PP5,自然系特攻
效果:必中
50%機率威力爲2倍,若對手不處於能力提升狀態則機率翻倍
解除自身弱化狀態並消除對手強化狀態,消除任意一項成功則自身下1次技能先制+3
對手減免傷害則回合結束時附加對手減免傷害百分比x500點的真實傷害
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彼岸霜落·雪妮
冰系,人形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦116,特攻144,特防113,速度135,體力172,總和750
魂印【雪】:
①墮入冰棺之中長眠,登場時即進入冰封狀態2回合,自身處於冰封狀態時僅受致命一擊傷害,且每回合結束時吸取對手500點體力,自身受到除冰封以外的異常狀態則將其轉化爲冰封狀態,自身受到致命一擊傷害則立即解除冰封,自身冰封狀態結束時或被解除時無視特性強制令對手陷入冰封狀態
②對手進入冰封狀態後無法使用揹包中藥劑,且自身每回合吞噬對手揹包中1瓶藥劑
③下場時,若自身處於冰封狀態則恢復自身全部體力和技能pp值且下1次登場時免疫2次受到的攻擊,若對手處於冰封狀態則令對手所有技能pp值歸零且下1次使用藥劑效果消失
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第五技能【王·玉雪冰魂】威力160,PP5,冰系特攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不爲微弱(變爲正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則對手下2回合屬性技能無效
消除對手能力提升狀態,消除成功則將下1次受到的攻擊傷害轉化爲自身體力
使對手下2回合攻擊技能附加的效果消失(不包括必中和先制效果)
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【彼岸霜落】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,50%機率強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且無視攻擊技能封印和對手免疫傷害效果
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【冰泣】威力85,PP20,冰系特攻
效果:先制+3
2回合內對手無法通過技能恢復能力提升狀態、回合類效果和次數類效果
吸取對手200~400點體力,自身體力低於對手則吸取量翻倍
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【霜葬九州】威力0,PP5,屬性
效果:必中
命中時80%使對手冰封,未觸發則自身進入冰封狀態2回合
3回合內若對手使用攻擊技能則對手冰封,未觸發則減少對手最大體力的1/3,若對手使用屬性技能則使其隨機2項技能pp值歸零
自身獲得1個500點護盾,護盾消失則對手全屬性-1且自身下1次攻擊技能威力翻倍
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【星辰冰靈祭】威力150,PP5,冰系特攻
效果:必中
使自身下1次受到的傷害減少n點,n爲本次造成的傷害值
對手處於冰封狀態則30%機率秒殺對手,觸發秒殺時令對手當回合無法觸發免死類效果
解除自身能力下降狀態,解除成功則對手冰封
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英雄王者·格蘭特
遠古+王系/機械+王系,人形組,特殊體,雄性
攻擊145,防禦125,特攻70,特防120,速度140,體力180,總和780
魂印【格】:
①自身在場時,令對手無法獲得回合類和次數類效果
②登場時進入<遠古英雄>形態,自身使用先制技能“天命輪迴”則切換爲另一形態,切換形態時吸取對手最大體力的1/3
③每回合結束時,恢復自身被削減的能力值(包括體力上限)和能力等級、同時使對手受到同等能力值削減(包括體力上限)和能力下降狀態,消除對手增強的能力值(包括體力上限)和能力等級、同時使自身獲得同等能力值提升(包括體力上限)和能力提升狀態
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<遠古英雄>形態:自身屬性和攻擊技能屬性變爲遠古+王系,每回合開始時令自身全屬性+1,攻擊技能附加200點遠古系攻擊傷害
<未來英雄>形態:自身屬性和攻擊技能屬性變爲機械+王系,每回合開始時令對手全屬性-1,攻擊技能附加200點機械系攻擊傷害
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第五技能【英雄王之劍】威力160,PP5,遠古王系/機械王系
效果:必中
雙方每處於1項能力變化狀態則附加100點固定傷害
造成的傷害高於300則將本回合造成的固傷全部轉化爲真實傷害
造成的傷害低於300則自身下1次攻擊必定打出致命一擊
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【懾令天下】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於能力提升狀態則強化效果翻倍
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內受到的傷害不超過250,若當回合受到的傷害低於250則回合結束時吸取對手300點體力
下2回合自身所有技能先制+2
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【天命輪迴】威力85,PP20,遠古王系/機械王系
效果:先制+3
消除雙方能力提升和能力下降狀態,消除任意一方成功則對手下1次攻擊技能無效
自身處於<遠古英雄>形態則對手下1次屬性技能無效,自身處於<未來英雄>形態則附加對手最大體力1/3的固定傷害
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【無上榮光】威力0,PP5,屬性
效果:必中
3回合內若受到攻擊則對手下2回合屬性技能無效
3回合內每回合吸取對手隨機3項屬性-1並附加給自己,自身體力低於對手則變爲吸取全屬性
自身獲得1個500點護盾,護盾消失則吸取對手200點體力且對手隨機2項技能pp值歸零
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【拔劍策山河】威力150,PP5,遠古王系/機械王系
效果:先制-1
連續2次後出手則50%機率秒殺對手,連續3次後出手則100%機率秒殺對手
未擊敗對手則回合結束時恢復自身全部體力
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十方裁決
神兵+輪迴系,人形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦125,特攻150,特防125,速度150,體力160,總和780
魂印【裁】:
①<平衡構建>:登場後,自身每在場1回合則受到的攻擊傷害減少10點,第n回合被擊殺則給對方所有精靈造成[自身最大體力/n]的固定傷害,造成致死傷害時給對手保留1點體力
②攻擊技能觸發<輪迴裁決>:隨機將對手的防禦或特防值中的一項附加在自身攻擊或特攻值上
③自身每進入1次異常狀態則爲已方下1只出場精靈添加1次免疫異常狀態機會,最多3次,同時使對方下1只出場精靈出場時隨機進入1種異常狀態,最多3種
④神兵附魂時,使該精靈獲得<平衡構建>效果且攻擊技能觸發<輪迴裁決>
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第五技能【秩序覺醒時】威力160,PP5,神兵輪迴系特攻
效果:必中
消除雙方回合類效果,消除成功則恢復自身全部體力
先出手則造成的傷害提升100%,後出手則使對手下2回合先制-2
若本回合打出致命一擊則自身下2次攻擊必定打出致命一擊
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【萬生平等】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使雙方全屬性+1,對手處於能力提升則吸取對手能力提升狀態
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則額外附加自身最大體力的1/3的固定傷害
3回合內能力提升狀態被消除則賦予對方與自身段數相同的屬性下降
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【善惡天秤】威力85,PP20,神兵輪迴系特攻
效果:先制+3
減少對方1/6至1/2的最大體力,並恢復自身等量體力,對方體力不足200時秒殺對手
若技能未命中或使用失敗則對方2次屬性技能失效
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【秩序重鑄】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈異常狀態
4回合內被擊敗則有n*25%的概率重生(n爲該效果持續回合數)
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊無視對手傷害限制及免疫傷害效果
2回合內自身回合類效果無法被消除
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【聖十字天使】威力150,PP5,神兵輪迴系特攻
效果:先制-6;必中
雙方每有1項能力提升則威力增加15%並消除對手能力提升效果
擊敗則將n-對手最大體力的固定傷害附加給對方下1只出場精靈(n爲本次造成傷害)
未擊敗對手則恢復自身30%*對手最大體力/對手當前體力的體力
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天命辟邪
神兵+遠古系,獸形組,完全體,雄性
攻擊140,防禦117,特攻70,特防128,速度115,體力180,總和750
魂印【闢】:
①自身受到的攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害分別不高於自身最大體力的1/3
②所有異常狀態抗性減免提升至100%,每次登場、下場和觸發異常狀態免疫時使已方所有不在場精靈異常狀態抗性減免提升5%,最高100%,已方所有不在場精靈異常狀態抗性減免提升至100%後自身攻擊開始必定打出致命一擊
③自身在揹包中,使已方所有精靈登場時首回合免疫異常狀態和能力下降狀態
④神兵附魂時,將自身攻擊值的20%附加給該精靈攻擊特攻中最高一項,將自身防禦值的20%、特防值的20%附加給該精靈,使該精靈所有異常狀態抗性減免提升至100%
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第五技能【曙光·祥瑞降臨】威力160,PP5,神兵遠古系物攻
效果:必中
若有一方處於能力提升狀態則先制+2
消除對手回合類效果,消除成功則對手下1回合任何技能無效
造成的傷害低於300則爲自身附加300點護盾,先出手時額外附加150點
造成的傷害高於300則附加自身最大體力1/3的固定傷害
·
【天地立心】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,若對手揹包中存在帶有神秘系的精靈或技能則強化效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害增加100%,若對手揹包中存在帶有神秘系的精靈或技能則增傷效果翻倍
自身獲得1個500點的護盾,護盾每存在1回合則使已方所有不在場精靈異常狀態抗性減免提升5%
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【蕩滅瘟魔】威力85,PP20,神兵遠古系物攻
效果:先制+3;必中
反轉自身能力下降狀態,反轉成功則對手下1回合攻擊技能無效
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則自身全屬性+1,反轉失敗則消除對手能力提升狀態
若對手揹包中存在帶有神秘系的精靈或技能則額外附加200點真實傷害
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【瘴雲盡散】威力0,PP5,屬性
效果:必中
恢復已方所有不在場精靈100點體力和隨機2項技能pp值1點,若對手揹包中存在帶有神秘系的精靈或技能則效果翻倍
恢復自身最大體力1/2並附加等量固傷,造成的固傷少於200則標記當前對手1次,對手免疫固傷則標記當前對手1次,每標記1次使該對手在本次戰鬥中通過任何方式恢復體力量減少10%,最多標記10次
將下1次受到的攻擊傷害轉化爲自身體力
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【九州誅邪亂】威力150,PP5,神兵遠古系物攻
效果:必中
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
出手時若自身體力低於對手則與對手交換體力,若自身體力高於對手則造成的傷害提升100%
對手每處於1項免疫狀態則附加200點真實傷害
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