第134章 好消息:沒摔死,壞消息:沒摔死!

第134章 好消息:沒摔死,壞消息:沒摔死!(四更,5900均訂加更)

喪屍一般都畏光,這是常識。

所以劉良在看到光的第一時間,就莫名地有一種安心的感覺。

他倉皇之中轉頭看向喪屍,發現這隻喪屍似乎確實有了一些行動遲緩的跡象。

嚴格來說,它似乎只有在最開始撲過來的瞬間速度很快,後面就像是泄了氣一樣,速度很快慢了下來。

否則以劉良這連滾帶爬的逃跑速度,早就被抓住了。

此時看到這喪屍一步一步、晃晃悠悠地朝着自己走來,步伐越來越慢,劉良也沒有之前那麼緊張了,他深呼吸了幾次,感覺自己狂飆的心率正在逐漸平復。

“呵,不牛逼啦?”

背靠着光,劉良感覺自己底氣變足了,甚至還不忘自己的主播身份,想要搞點節目效果。

如果是一些膽子大的主播,此時甚至可以靠近喪屍挑釁一番,但劉良想了想還是算了,不作就不會死。

他打量了一下這個房間,窗子雖然透光,但都被木板封死了,沒有路。

看起來唯一的通路就是剛纔喪屍所在的那個房間了,必須想辦法跟這個喪屍兜個圈子,繞開它,然後再折返回去,從那個房間的破窗離開。

然而就在劉良想要從一旁繞開這個行動宛如蝸牛一般的喪屍時,情況卻發生了意想不到的變化。

這隻喪屍,緩慢地移動到了陽光能夠照射到的範圍!

劉良並不覺得這是什麼很大的問題,喪屍一般都會在陽光下活動更加遲緩,這是常識。

在陽光的照射下,劉良能夠更清楚地看到這隻喪屍的全貌:它確實有着近似於植物的外觀,頭部開裂,彷彿長出了一朵朵蘑菇,在結構上,讓劉良聯想到了冬蟲夏草。

只不過這些植物卻帶着血肉的顏色,恐怖和詭異的感覺遠比一般的喪屍更甚。

然而就在他好不容易提起一些勇氣,開始端詳喪屍的外觀時,這隻喪屍卻突然像是充滿了電一樣,動作再度變得迅猛而靈活!

它向着猝不及防的劉良猛撲過來,一口咬在劉良下意識擋在身前的手臂上!

遊戲中的痛覺得到了全面壓制,此時劉良的感覺有點像是被人掐了一下,但在視覺、痛覺和VR遊戲強大的沉浸感之下,即便痛覺減弱了,恐怖感也仍舊拉滿。

“啊!!”

劉良嚇出了土撥鼠尖叫,他想要掙扎,順手抽出之前的木桌腿往喪屍頭上砸,但收效甚微。

劉良奮起一腳,猛踹在喪屍的胸口,還真的把它給踹開了一段距離。

趁着這個空檔,劉良撒腿就往之前的那個房間跑!

“這遊戲是什麼鬼設定啊!喪屍在陽光下會變強?離譜,你們這些喪屍,會光合作用啊?”

雖然有很多的事情想要吐槽,但萬分危急之下也顧不上這麼多了。

唯一的好消息在於,劉良發現自己雖然被喪屍咬了一口,但視野中卻並未出現任何血量被扣除的界面UI變化,而且他也只是在剛被咬的時候有疼痛、視野變黑的情況,之後就在逐漸恢復正常。

有點類似於某些遊戲簡單難度中的呼吸回血大法。

“還好還好,要是被咬一口直接就死的話,那這遊戲真的沒法玩了。

“看來正確的路線,應該是往櫃子那邊跑?雖說橫穿過櫃子的速度比較慢,但那邊沒有陽光,喪屍的行動會快速變慢,等它慢下來,就可以繞路折返……

“算了,現在結果也是一樣的,只要我能到那個窗戶……”

劉良終於衝到窗前,他探出頭去往外一望,卻發現窗外是大樓筆直的外立面,下方漆黑一片,從隱約的燈光和建築輪廓來判斷,那似乎就是他最初爬上來的地方,那個垃圾山。

可能是因爲之前雲層變動的原因,外面場景的可見度稍微提高了一點,讓他能夠看得更清楚了。

“靠,沒路啊?這窗口明明塗了黃色油漆的!”

劉良扭頭一看,那個喪屍已經跟了過來,沒辦法,只能一咬牙,雙手抓着窗口的邊緣,將身體垂掛下去。

此時他才注意到,原來窗戶下面有一條向着斜上方延伸的裂縫。

“……這特麼也算路?”

劉良有點懵,但還是趕忙挪動身體,雙手交替橫移,沿着裂縫向右上方攀爬。

下一秒鐘,窗戶中一隻長滿孢子、帶血的手伸了出來,向着劉良猛抓!

那個喪屍追了過來。

劉良再次被嚇了一跳,右手一下子沒有抓穩滑了下去。

“不!!”

劉良有點崩潰,他其實已經向右爬了一段距離,喪屍已經抓不到他了,但卻因爲受到驚嚇,直接摔了下去。

風聲呼嘯,天空中的黑雲再次移動,將好不容易露出的些許陽光再次吞沒。

周圍的一切瞬間黯淡下去。

劉良在空中體會着自由落體,在剛開始跌落的巨大恐懼之後,在漫長的跌落過程中,他的心情反倒稍微平復了下來。

“行吧,沒想到第一個敵人就把一血交代了。

“沒事,死了讀檔,這次我知道路線,晃過這個喪屍應該沒什麼太大的問題。”

按照一般遊戲的設定,從這麼高的地方摔下來肯定是死了。

然而,劉良發現自己在空中摔落的時間似乎特別的久。

下一秒鐘,他聽到“砰”的一聲。

背後一陣疼痛,整個人都陷入了垃圾堆中。這一摔可是把他摔得有點懵,但過了一會兒,當他從垃圾堆中費勁千辛萬苦地爬出來時,卻發現自己似乎並沒有大礙。

就連之前左手被喪屍咬的那個猙獰傷口,似乎也都有了癒合的跡象。

看着眼前熟悉的小屋,又探頭看看自己摔下來的那個遙遠的、隱約透出光芒的窗戶,劉良一時間有點發懵,大腦斷片了。

“……什麼情況?”

他擡頭望去,發現在漆黑的天空中,在如同濃霧般滾滾翻騰的烏雲下,逐漸顯現出了幾個大字。

那是遊戲的標題:《與暗同行》。

標題顯現之後,又逐漸消失,就好像很多遊戲的序章一樣。

劉良茫然地低頭看了一看左手臂位置的彈幕。

顯然,直播間的觀衆們也都被這神展開給驚到了。

“吔?這是序章嗎?”

“好消息:沒摔死。壞消息:沒摔死!”

“靠,剛纔還想說這遊戲不錯,有呼吸回血大法,而且不會死亡,對新手還算友好。我錯了……”

“確實沒有死亡,但這根本就是生不如死啊!要重爬一遍了!”

“哈哈哈但是看主播受苦好歡樂啊!打賞五毛錢,不用找了!”

劉良擡頭看着曾經近在咫尺、現在遙不可及的那扇窗,一時間失去了語言。

這特喵的遊戲,怎麼,玩起來這麼像《與貓貓一起攻克難關》呢……

……

其實劉良和直播間的觀衆們都猜錯了,這並不是遊戲的序章。

嚴格來說,《與暗同行》這遊戲並沒有序章。

遊戲中也不存在死亡或者存檔、讀檔機制。

在遊戲中,玩家會遭遇兩種敵人:一種是喪屍,一種是獵殺者。

玩家被喪屍撕咬時,可以掙脫,最重要的是在這種緊張刺激的環境下找到出路。

一邊被喪屍追,一邊在危險的地方攀巖跑酷,這纔是《與暗同行》這款遊戲的精髓。

沒有死亡機制,反而更能強化玩家的恐怖感。畢竟有死亡的話,玩家一旦被抓就直接擺爛等死,等着讀檔重來,反而沒什麼意思。

喪屍會一直追着玩家咬,直到玩家想辦法到黑暗中讓喪屍的速度減慢,或者找到一些特定的、喪屍過不去的安全位置。

而獵殺者的機制就不一樣,它們的數量比喪屍少,可它們不會因爲黑暗減速,甚至還可以對障礙物造成一定的破壞。

一旦玩家被抓到,就會無力反抗。獵殺者會隨機地將玩家往下扔。

所以,下層平臺實際上也就同時承擔了“死亡”和“存檔點”這兩個機制。

剛纔那一關其實並不是序章的劇情殺,如果劉良能夠做出正確判斷,並順利地通過,那麼就可以繼續進行之後的流程。

天空上《與暗同行》的這個序章標題,是會在玩家第一次摔落時出現。

如果玩家真就一次不摔得通關了,那麼它也可能永遠都不會出現。

……

PS.大致建築風格可以參考里約熱內盧貧民窟。求月票,推薦票!又還了兩章,還剩一章欠更啦!

(本章完)

第27章 晚會的彙報第158章 新的扮演任務(一更)第201章 挑戰的熱情正在高漲(三更,1500月第113章 危機解除!(二更)第159章 遊戲名:《獨步武林》(二更)第233章 危機四伏(二更)第159章 遊戲名:《獨步武林》(二更)第234章 無處不在的致命打雞(一更)第280章 尋找演員第110章 貓薄荷球立功!(三更,爲盟主AL無第32章 《眼中的你》開場第189章 龍潭公園變成了龍潭虎穴(一更)第101章 發現異鄉人了!(一更)第289章 刺一下試試第4章 第一位受害者第251章 三個結局都很喜歡?第241章 商務合作!(二更)第19章 歌曲名:《攤牌了,我是土豪》第247章 路仁甲的訓練成果第62章 投資夢想的富三代第36章 扮演任務全部完成第228章 這動作戲還不如主播呢!(一更)第251章 三個結局都很喜歡?第223章 BOSS戰(一更)第259章 突如其來的掉馬第130章 又來迫害老牛了!(四更,3000月票第17章 我真不知道那是什麼樹第283章 敲定劇情框架第125章 周組長慌了(二更)第315章 特別行動小組第11章 所以,這是一棵什麼樹?第111章 密鑰?剛好帶了(四更,爲盟主就搞第254章 怎麼只對《獨步武林》有用啊?第3章 遊戲名:《禪》第300章 關卡設計第152章 李哥大手筆啊!(一更)第11章 所以,這是一棵什麼樹?第81章 又被爺爺坑了!(一更)第203章 有一個鏡頭不滿意!(二更)第210章 堂堂正正?(一更)第234章 無處不在的致命打雞(一更)第215章 針對路仁甲的秘密研究成果(二更)第175章 遊戲難度設置(三更,7000月票加更第223章 BOSS戰(一更)第305章 馮組長又來電話了!第22章 短板:語言類節目第138章 貓癮犯了(一更)第265章 好起來了!第171章 拆手辦!(三更,6500月票加更)第210章 堂堂正正?(一更)第243章 這方案還不錯啊?(一更)第94章 主播們都被髮動起來了!(二更)第166章 見武術指導(一更)第272章 選影視城第269章 給李總講解第247章 路仁甲的訓練成果第217章 長藤的宣傳方案(一更)第194章 到底有沒有高手啊?(二更)第288章 訓練第265章 好起來了!第297章 虎牢關第314章 能賣出這麼多票嗎?第146章 王炸開局?第126章 你這遊戲打算賣給誰啊!(三更,20第300章 關卡設計第10章 專業課第166章 見武術指導(一更)第112章 空間融合(一更)第109章 亂成一團(二更)第46章 你不配第26章 一種新的取材方法第8章 《禪》與人生的三重境界第180章 融會貫通!(二更)第170章 離譜的訓練項目(二更)第93章 有這樣的遊戲公司?(一更)第300章 關卡設計第87章 還有高手?(三更)第16章 怨種竟是我自己第201章 挑戰的熱情正在高漲(三更,1500月第104章 比賽現場(一更)第85章 一舉三得的好辦法(一更)第28章 何教授的批評第135章 這遊戲也有貓!(一更)第301章 主題空間第221章 輪到你扮演兇手了!(一更)第54章 老牛又翻車了?(AL無法直視的盟主打賞加更)第297章 虎牢關第79章 我們的工作可能有點累(9/10)第304章 當初呂布是怎麼三打一的?第150章 人突然多起來了(二更)第270章 三國背景!第142章 開始速通規劃(二更)第131章 垃圾山開局(一更)第94章 主播們都被髮動起來了!(二更)第130章 又來迫害老牛了!(四更,3000月票第119章 速通玩家(四更,500月票加更)第147章 越來越離譜了!(三更,6300均訂加第127章 巨大收穫!(一更)第213章 讓劉建龍來演?(二更)第141章 專家難度的沉重打擊(一更)
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