490 科樂美反擊

“爲了響應衆多玩家粉絲的要求,我們歷時一年多,終於開發出了全新的忍者神龜!”

“這一版的遊戲,我們做了一些新的嘗試和改進。”

“比如說,玩家可以在四名神龜中選擇一名,而除了近戰武器外,每一位神龜都配有無限數量的手裡劍來作爲遠程的武器。”

“在關卡中除了雜兵還有尖刺、落石等障礙等待着玩家的到來,而且,裡面還有一些隱藏的彩蛋,可以通過這些彩蛋來賺取分數!”

上月景正頓了一下,看見大家都興致盎然,緊接着笑眯眯的對着一旁的記者說道:“這款名爲《忍者神龜:大腳幫的隕落》遊戲,有限定的平臺發佈。”

“我們的GB掌機,是唯一的指定平臺,這是我們專門爲了GB而製作!”

“希望玩家們能喜歡!”

科樂美。

在奇蹟發行的數碼機發布三天後,終於忍不住了。

再次高調發布了一款遊戲。

忍者神龜系列第一部登上GB的遊戲!

這是爲了拿到任天堂的內部支持,也是爲了響應玩家的號召。

才特意製作出來的GB遊戲。

任天堂的GB競爭不過奇蹟時代的GP。

爲了扶持GB,甚至任天堂都爲此發佈了一條指令,只要主動開發GB遊戲並且獲得審批通過的,都可以爲此減少權利金的繳納!

在這樣的情況下,第三方紛紛爲之振奮,製作GB遊戲成爲了大家都在參與的事情。

哪怕強如第二方,也加入了研發大軍!

忍者神龜:大腳幫的隕落。

這就是科樂美交出的答卷。

GB遊戲。

目前爲止是完全黑白的。

黑白風格的忍者神龜,這是所有人都沒有想到的。

對此馬上就有玩家很不滿!

他們要的是FC平臺上的大作!

而不是一個不怎麼出彩的GB遊戲。

……

這一次遊戲的發佈,引起的反響不算大。

雖然忍者神龜的粉絲們很期待新作的到來。

但是很明顯,一款GB遊戲並不能滿足他們的需要。

這一點,哪怕科樂美也完全沒有預估到。

這款遊戲,老實來講也是花了不少時間和心思的。

雖然很多粉絲並不滿意,但是依然還是有人第一時間買了這款遊戲。

這款忍者神龜:大腳幫的隕落,遊戲一共設置5個關卡。

開始的時候可以選擇攻擊和跳躍的按鍵位置。

當玩家都選擇好了之後,點擊進入遊戲……

下一秒,傻眼了!

第一個選擇的,主角,異常笨重!

並且,這笨重的主角手上拿了一把小短劍……

攻擊方式就是往前揮刀……

敵人一碰就死……

跳起來攻擊,居然是伸出小短腿踢死對方!!

最多就是兩端跳……

然後沒了……

整個遊戲從頭到尾就是這麼簡單的操作……

連續的幾關都是一個玩法,唯一區別的就是後面關卡的敵人進攻密度稍微高一點。

哪怕換個角色也只是把手上的武器換了而已,玩法卻是一樣的。

最最關鍵的是……

後面的boss就是五滴血量的怪物……

輕鬆剿滅之後,就完成了第一大關!

來。

但是很明顯,一款GB遊戲並不能滿足他們的需要。

這一點,哪怕科樂美也完全沒有預估到。

這款遊戲,老實來講也是花了不少時間和心思的。

雖然很多粉絲並不滿意,但是依然還是有人第一時間買了這款遊戲。

這款忍者神龜:大腳幫的隕落,遊戲一共設置5個關卡。

開始的時候可以選擇攻擊和跳躍的按鍵位置。

當玩家都選擇好了之後,點擊進入遊戲……

下一秒,傻眼了!

第一個選擇的,主角,異常笨重!

並且,這笨重的主角手上拿了一把小短劍……

攻擊方式就是往前揮刀……

敵人一碰就死……

跳起來攻擊,居然是伸出小短腿踢死對方!!

最多就是兩端跳……

而後還有一個更加雞肋的,蹲下不動,丟手裡劍……

再之後就沒了……

整個遊戲從頭到尾就是這麼簡單的操作……

連續的幾關都是一個玩法,唯一區別的就是後面關卡的敵人進攻密度稍微高一點。

哪怕換個角色也只是把手上的武器換了而已,玩法卻是一樣的。

最最關鍵的是……

後面的boss就是五滴血量的怪物……

輕鬆剿滅之後,就完成了第一大關!

老實說……

這幾乎跟忍者神龜沒有什麼關係……

因爲,換個人物,這遊戲依然可以這麼玩!

唯一跟忍者神龜有關係的,就是人物的形象而已。

也就是說,這個外殼一樣……

而且最扯的,就是拿刀或者棍的都是最容易通關的。

因爲這兩者都比其他的武器更長!

可以在很遠的地方就打擊到敵人!

……

這款遊戲,當李方誠看到的時候,都是一臉的無語。

其實吧,如果沒有對比。

這款遊戲也能玩一陣子的。

還是有一定可玩性的。

但是重點是,跟奇蹟時代打擂臺的話。

這款遊戲顯然勝算較低!

這是李方誠在體驗了整整1個小時後的結論。

他畢竟不是超人。

對於任天堂和世嘉會發布什麼遊戲。

他根本沒辦法不可能事無鉅細全部都記住。

能記住大部分的經典遊戲都已經相當厲害了。

這些沒什麼印象的遊戲,記不住也不是什麼奇怪的事情。

當然,不是說沒印象的遊戲就不好。

實際上,一款遊戲沒有被人記住,有太多的原因了。

名稱不好,發佈的時機不對,遊戲的定位出錯,玩法不好玩,風格不被喜愛……

太多太多的原因,都有可能使一款遊戲蒙受灰塵。

“老大,怎樣,是不是也輪到我們出擊了?”

一旁的凌東華一直在觀察了李方誠的表情。

直到李方誠露出不屑的神色,馬上拍胸脯說道!

“你想什麼?!”李方誠沒好氣的說道。

“就這麼一款遊戲,還需要去對付?”李方誠敲了敲額頭。

“用點腦子,如果什麼阿貓阿狗都需要我們認真對待。你覺得就算贏了,能有成就感嗎?”

“那……這款忍者神龜就不管了?”

“廢話!”

“讓奇蹟娛樂去寫個攻略,把他們老底都揭出來,剩下的,不需要理會。”

李方誠揮揮手,毫不在意的說道。

095 可怕任天堂454 仙劍排期166 加快速度006 迴歸與謀劃370 初見男子206 奇蹟,現世!(四)058 公司的短板529 八神的榮光134 一石三鳥465 仙劍結局(二)542 明爭暗鬥378 再次見面196 備戰時刻386 不敢相信545 天黑的落幕448 全面出擊218 新類型誕生473 第一卷漫畫102 項目組成立399 三個對策301 行業規範120 奇蹟之星504 可怕權利金020 創造快樂499 標題黨再現427 奇蹟嘉年華(五)178 好評如潮520 山峰之上083 任天堂來人084 世嘉的拉攏139 殘缺的感覺145 新的視角551 魂斗羅榮光284 任天堂發佈354 完整的計劃386 不敢相信425 奇蹟嘉年華(三)219 強大的衝擊064 風暴將來218 新類型誕生528 月亮下的他280 南夢宮危機062 眼前一亮420 聖誕博弈(六)057 達成共識304 精彩的角色118 那一幕慘劇120 奇蹟之星492 街機的領域405 營銷的方式471 何爲蜀山277 糾結的世嘉225 又見瞎話141 沒落的雜誌435 奇蹟元年(三)526 奇蹟的時代(四)108 星級評定製380 萬維項目134 一石三鳥213 大富翁版權440 奇蹟元年(八)174 首映,到來554 仙劍和蜀山150 無情的拒絕128 奇蹟娛樂333 籌謀已久078 限量版概念222 玩家的喜愛500 一黑到底249 來龍去脈143 七大巨頭431 奇蹟嘉年華(九)094 招標採訪011 第一批班底462 一致認可183 媒體的力量484 沒有遊戲088 最終定奪147 漫畫和小說402 成爲焦點392 出問題了055 世嘉的電話083 任天堂來人378 再次見面114 電影的畫質441 奇蹟元年(九)197 燃燒,聖誕!(一)471 何爲蜀山075 聖誕魂歌(九)333 籌謀已久038 方塊遊戲139 殘缺的感覺432 奇蹟嘉年華(十)100 新研發團隊129 引起轟動260 SNK的選擇146 遊戲的改進328 張強的可怕141 沒落的雜誌217 主機的差異
095 可怕任天堂454 仙劍排期166 加快速度006 迴歸與謀劃370 初見男子206 奇蹟,現世!(四)058 公司的短板529 八神的榮光134 一石三鳥465 仙劍結局(二)542 明爭暗鬥378 再次見面196 備戰時刻386 不敢相信545 天黑的落幕448 全面出擊218 新類型誕生473 第一卷漫畫102 項目組成立399 三個對策301 行業規範120 奇蹟之星504 可怕權利金020 創造快樂499 標題黨再現427 奇蹟嘉年華(五)178 好評如潮520 山峰之上083 任天堂來人084 世嘉的拉攏139 殘缺的感覺145 新的視角551 魂斗羅榮光284 任天堂發佈354 完整的計劃386 不敢相信425 奇蹟嘉年華(三)219 強大的衝擊064 風暴將來218 新類型誕生528 月亮下的他280 南夢宮危機062 眼前一亮420 聖誕博弈(六)057 達成共識304 精彩的角色118 那一幕慘劇120 奇蹟之星492 街機的領域405 營銷的方式471 何爲蜀山277 糾結的世嘉225 又見瞎話141 沒落的雜誌435 奇蹟元年(三)526 奇蹟的時代(四)108 星級評定製380 萬維項目134 一石三鳥213 大富翁版權440 奇蹟元年(八)174 首映,到來554 仙劍和蜀山150 無情的拒絕128 奇蹟娛樂333 籌謀已久078 限量版概念222 玩家的喜愛500 一黑到底249 來龍去脈143 七大巨頭431 奇蹟嘉年華(九)094 招標採訪011 第一批班底462 一致認可183 媒體的力量484 沒有遊戲088 最終定奪147 漫畫和小說402 成爲焦點392 出問題了055 世嘉的電話083 任天堂來人378 再次見面114 電影的畫質441 奇蹟元年(九)197 燃燒,聖誕!(一)471 何爲蜀山075 聖誕魂歌(九)333 籌謀已久038 方塊遊戲139 殘缺的感覺432 奇蹟嘉年華(十)100 新研發團隊129 引起轟動260 SNK的選擇146 遊戲的改進328 張強的可怕141 沒落的雜誌217 主機的差異