從迴歸本土世界到現在,一切情況都在按照樑秋規劃的計劃實行。
此下,除了紀國主區,他分別擁有了四座附屬區域。
中央是主區,往南是蠻區,再繼續往下則是一片海岸,西南方向則是彝區,北部則是渡區與胡區相望。
令樑秋比較舒服的情況便是,紀國的左邊有着數座人爲難以攀登的巨崖,而右邊則是大海,山海隔絕兩邊,這爲紀國創造了一個安全的環境。
這樣的好處就是,不用將兵力分散出去,就好比你有一百萬的兵力,如果你需要守着四座關口,那你便需要將其分成四份駐紮在各處。
而紀國有着天然形成的地形阻礙,那樑秋便能選擇將這百萬大軍分成兩份去給南北。如果需要硬剛陸地實力的話,那樑秋他們只需要將南北的兩處關口給限制住便可。
這也算是一個獨特的優勢了,前期可以爲紀國提供一些庇護。
西邊的山崖短時間是鑿不出路來的,只能先讓施工隊去慢慢琢磨,而東邊的海面樑秋卻是早已經做了準備。
他在很久之前就已經讓甘寧去東部去操練水軍隊伍了,現階段雖然還未成氣候,但也能進行駐航了。
倒不是擔心允陽國的騷擾,畢竟按照正常時間線,對方至少也要在明年春季過後纔會出航。
樑秋真正想要防範的是其他的玩家,畢竟在資料上來看,還是有一些玩家是擁有海面實力的。
到時候說不定遊戲覺得樑秋髮展的太順利了,直接讓對方生存在東邊海對面的話,那確實會讓他感到棘手。
將各個方向的事情安排下去,樑秋纔算是忙完今日的事情。
兩個月的時間拿下了三座區域,這足以讓紀國去消化一段時間了。
正好按照下個月天氣轉冷,天降霜雪,這無疑能替紀國爭取到一個安穩發育的環境。
其實樑秋髮展的速度其實已經算是非常快了,如果讓其他玩家看到的話,必定會大吃一驚。
因爲大家在拿下一座國家後,想要將其徹底消化,這需要很長的一段時間,長則一年半載,短則也需要二三月,從沒有像樑秋這般一下子拿下來三座國家。
因爲一旦處理不當,吞噬的領土是有可能影響到自身原本的發育。
但是樑秋卻不擔心,其中的原因就是他當初在拿回紀國政權的時候處理的非常完美。
他蟄伏的那段時間,直接將紀國的其餘勢力一口氣消滅,讓整座國家全部屬於他一人的控制下。所以樑秋不需要擔心吸收外來領土會打亂自己的發展。
其次則是前期的積累問題,樑秋的九道傳說氣運讓他在基建,獲取糧食等方面有着天然的優勢,剩下的不足也可以靠和招財小貓換取資源度過。
這一下前期的穩健發展一下子全部到了反饋的時候。
樑秋笑了笑,這大概就是地基打得牢,房子搭得高。
不過這麼短的時間連續吸納了三座區域,他也需要穩固地發展一段時間了,不能再隨意擴張了。
雖然以紀國現在的實力,想要把周邊的彈丸小國全部拿下不成問題,但是樑秋卻不會這麼做。
畢竟此時三塊區域樑秋都還未處理完畢,就算再多收幾塊,到時候也沒有任何用。
相反這樣一來反而很容易引起混亂,而且一旦佔領,遊戲就會將其自動標記成樑秋的領地,而到時候玩家對戰下這些佔領的領地同樣會被帶到中立世界之中。
屆時這塊領地如果被其他玩家進攻,那樑秋是否要去拯救?
救得話損失戰力,還會拉長自己的戰線,不救援的話該地的人口資源就會淪爲其他玩家的戰利品。
這樣一來,無疑是拿着自己世界的資源去養其他玩家,所以樑秋不會去做這樣的傻事。
雖然此刻樑秋還未探索出自己所屬的本土世界有多大,但是樑秋不覺得遊戲是不會造出一個無邊世界出來的。
最正常就是像藍星一般,如同一個球體。
而如果是這樣的推論,那就說明玩家自身世界的這些土著無疑是有限制的,玩家每攻打一個,就會少上一個。
玩家通過掠奪其他玩家資源強化自身,然後再依此去進攻本土世界的強大土著,最後佔領領地繼續去進攻其他玩家,這就是遊戲的發展邏輯!
所以也可以說玩家之間是在互相爭奪資源發展自己,因爲你一旦沒有在規定的時間內達到某個實力線,那當自己世界的土著來進攻你的時候,你就危險了。
噠噠——
就在這時,門外腳步聲傳來。
樑秋擡頭看去,發現小臨子快步趕了進來。
“陛下,工部羅衫大人傳來讓人傳來消息,揚州鼎在昨晚鑄造完成了。”
聽到這個消息,樑秋有些意外。
“好,過去看看。”
樑秋沒有猶豫,揚州鼎的圖紙是他在擊殺仇衝行後從對方的遺物中抽出來的,只是沒想到這一次製作的速度這麼快。
這麼長時間下來,樑秋明白了一個道理,那就是建造圖紙上的時間不是固定的。
就好比你派去的勞動力少了,或者哪個製作步驟不對,這都會影響進度。
或許這次是有了上次製作青州鼎的經驗,速度還挺快的,成功在正常時間內製作了出來。
想了想他也許久沒去工部,正好去看九州鼎的同時逛逛那邊有沒有造出什麼新發明來。