“咔”
插座面板被沈飛應聲劈斷,並不比現實世界的面板結實多少,但是插座背後的景象,卻是沈飛沒見過的。
插座背後沒有插座孔和接線,依然是牆壁,也就是說這個開關面板僅僅是個貼在牆壁上的面板,沒有零線與火線,但詭異的是它有電。
站起身來,沈飛隨意找了個方向,向前走去,控制在三步兩米的節奏,走出三百步。
中間兩次被牆壁阻隔,他被迫轉向,但是沈飛已經將沿途的地形記下。
然後他停步向來時的方向走,這次不用走出三百步,他已經察覺出了L0樓層的異常。
因爲來時的地形,變了。
在沈飛沒有任何察覺的前提下,周圍環境發生了變化,來時左手邊的那堵T型牆壁,此時變成了“匚”型牆。
堅持着走完三百步,被他砍下來的插座面板也消失了,這面牆也不是他認知中的牆壁了。
非歐幾里得空間?
沈飛皺眉沉思,以他現在的感知力,很少有這種周圍發生了變化,他卻一點察覺不到的情況發生了。
所以姑且猜測這裡地形並未發生變化,只不過這是個非歐幾里得空間,身處其中的他,無法對周圍空間做出正確的認知。
既然如此,沈飛也就不用執着於方向,只要大概記住周圍的地形,並且在沿途做好標記,如果重複了,就說明走回原地了,如果沒有重複,就說明還在探索新地方。
沈飛控制着步伐,維持在一個適合趕路但又比較節省體力的速度,就這麼不斷前進着。
前進途中,他還掏出一個機械腕錶戴在左手,與系統的任務結束倒計時做對比。
不出沈飛意料,腕錶的跳動頻率與系統倒計時並不相符,這是合理的。
因爲如果愛因斯坦的狹義相對論成立,那麼時間和空間並不是獨立存在的,而是相互關聯,此處的空間不在沈飛的認知中,那時間自然也不同於他的認知。
至於指南針,根本不用測試就知道一定是失效的,不過爲了保險,沈飛還是驗證了一下,不出所料。
沈飛又取出兩個對講機,將其頻率調整一致,然後將其中一個放置在地面,他則注視着對講機,倒退着遠離,防止扭頭之後方向丟失。
每遠離5米,他就會通過對講機來通訊一次,然後再分辨被他放置在地面的對講機是否可以準確接收。
測試過程很短,因爲還沒超過30米,對講機通訊就已經開始失真了,顯然這處空間對於無線通訊也有限制。
頭頂上熒光燈的嗡鳴聲雖然很吵且有些刺耳,但是由於這種噪音恆定不變,沈飛努力催眠自己,已經讓感官對於這種噪音產生了一定量的忽略,防止其干擾自己的思緒。
頭頂熒光燈沈飛也有過研究,他用長矛捅破過一些,其內部構造與面板類似,無法看出發光能源的源頭,以及噪音產生的原理。
沈飛採集了一些地面上潮溼地毯中滲出的水,使用窺秘之眼進行判斷,結論是不可飲用。
看了眼系統倒計時,還剩9天20:17:44。
說明他已經保持着常人跑步的速度,前進了接近四個小時。
這四個小時內,沈飛沒有發現除了他以外的任何生物,或者生物活動過的痕跡,沈飛也沒有主動發出巨大聲音來進行試探,他並不想冒這個險。
只是這段路途,除了這些不規則的牆壁外,他還發現了一些垃圾桶,但是桶內空無一物。
沿途還碰到過一些用途不明的繩子、塑料袋、鞋子、小推車等雜七雜八、毫無規律的物品。
沈飛使用窺秘之眼查看,這些物品沒有被使用過的痕跡,也不知爲何會出現在這裡。
還發現了幾個開在牆壁中間,類似通風管道的通道,並且某個距離地面有七、八米高的通道旁,還豎着一把梯子。
沈飛從這些怪異的通道中鑽進鑽出,兩邊的地形沒什麼區別,依然是毫無規律的牆壁,不知道這些通道有什麼用。
倒計時9天19:31:27。
沈飛遠遠看到一處標記着逃生通道的門,逃生通道那顯示着綠色小人的燈牌散發着微弱的光,他放慢速度,小心翼翼的靠近着。
在這扇門十米外的地方停下,沒有異常的危險感知,他取出元素左輪,對着這緊閉着的扇門扣動扳機。
元素左輪製造出的動靜要比他旅行揹包中的那些槍械小,沈飛當時掃蕩槍械店的時候,並沒有找到槍械抑制器(可以理解爲消音器),所以此時使用元素左輪。
雖然D-771式麻醉槍的聲音更小,但是沈飛現在是爲了試探門後有沒有可能存在的危險,麻醉彈能不能擊穿逃生門都兩說。
再者,元素左輪無需消耗實體彈藥,而靈力這東西,沈飛這段時間已經往吊墜內存入非常多,足夠他把左輪當成機槍使,值得一提的是,沈飛依然沒有試出吊墜的能量儲存空間上限。
“砰、砰、砰”
沈飛連開三槍,三發元素子彈反射着不同的光芒,成“品”字形擊穿逃生通道大門,在門的表面上留下三個孔洞。
但是下一刻,門上的三個孔洞又自動復原了,不過沈飛也藉助那一瞬間的時間,透過孔洞看到了一部分對面的景象,類似於地下倉庫樣子。
他收起元素左輪,取下長矛,緩緩靠近逃生門,用長矛將門頂開。
門後的景象與他剛剛驚鴻一瞥時相同,就像個巨大的地下倉庫,牆壁上有一些熒光燈照明,天花板上管道交錯,一些地方還有滲水的痕跡。
沈飛沒有貿然進入,在確認門後沒人埋伏的情況下,他逐漸靠近逃生門但不進入,通過這扇門來觀察內部場景。
沈飛靜靜的站着,仔細觀察着門口每一處細節,如同一尊雕塑,直到十幾分鍾後,他才收回視線,退後兩步,鬆開了撐着門的手,讓它自動閉合。
按照他對此處戰場的猜測,前面很可能是個全新的樓層,並且這個樓層他還一無所知,如果他此時進去,大概率就回不來當前樓層了。
沈飛相信,既然這裡是戰場,那就一定存在很多通往其他樓層的通道,纔過去四個半小時就能發現一處,那後續一定可以發現下一處,這不會是偶然,而是戰場的必然。
當前樓層他還沒什麼收穫,也沒有對於這個4號戰場有個明確或者概念性的認知,但是最起碼也沒有碰到任何危險,他現在還不想進入新的樓層。
做出了決定,沈飛行動就非常果決,如同沒有發現這處通道一般,他隨意找了個方向,繼續前進。
倒計時9天16:00:00
沈飛已經在L0層漫無目的地走了8個小時,即便身爲超凡者的他,也微微有些出汗了,但並不影響戰鬥。
自從力量、敏捷、體力提升到9點以後,他的體能就格外充沛,沒有劇烈戰鬥的情況下,幾乎不會因爲這種強度的運動而感覺疲累不堪。
沈飛將逐漸放鬆了注意力,他從進入4號戰場開始,就一直保持着緊繃狀態,這種狀態不宜持續太久,容易使精神疲勞。
在8個小時未遇到敵人,不應該說8個小時未發現任何生物活動過的痕跡的情況下,沈飛甚至在想系統是不是將9名玩家傳送的位置彼此相隔足夠遠。
畢竟此地足有3個地球表面積,只要系統有意將9人分散,別說10天,10年都未必能相遇。
不過當沈飛注意力分散後,異常的事情發生了。
他從覺得餘光看到的部分牆紙內,有蟲子在內部爬動的痕跡,但當他迅速轉頭看過去,又沒有任何動靜。
還有就是一直被他忽視的噪音,有種越來越大的趨勢,直到沈飛感覺有些無法忍受,開始注意噪音時,它又重歸正常,彷彿剛剛只是沈飛的錯覺。
然而這些,在沈飛重新開始保持警惕,對着四周警戒時,就再也沒有出現過了。
沈飛帶着疑惑繼續前進,爲了探明究竟,他主動放鬆了警惕。
走着走着,忽然,他感覺左側房間似乎有人類低聲交談的動靜。
沈飛瞬間開啓四合功,左手持劍右手握槍,以最快速度衝進左側房間,手中槍械平舉蓄勢待發,左手短劍呈防禦姿態。
然而,他衝進的房間內,卻發現空無一物,即使開啓窺秘之眼,也絲毫沒有看出此處有生物活動過的跡象。
鑑於前8個多小時都沒發現過其他生物,沈飛將他歸類爲與牆壁蟲子和噪音異常同類型的現象。
倒計時9天14:10:43
沈飛發現了一個異常房間,不同於整個L0的泛黃壁紙,這個房間的牆壁貼的是紅色牆紙,並且燈光比周圍都要昏暗一些。
沈飛走上前去,靈覺告訴他,這個房間有危險,不要進入,所以他依在牆邊向內觀察,房間內一覽無遺、空無一物,沈飛不知道危險的來源在哪。
但正因爲房間內空無一物,他纔不準備冒險進入,危險的來源都不知道,進去就更危險了。
由於沈飛一直保持着分散注意力的狀態,他又發現了一些奇怪的錯覺,比如有些莫名的既視感,但仔細分辨確認沒有到過此處,再比如會幻聽到蟲子的吱吱叫聲等。
倒計時9天10:00:00
沈飛已經持續行走了14個小時,他發現在此處戰場,生理需求來的要比現實世界緩慢很多。
按照平時,他超過6個小時沒吃東西就會有點想,現在過去14個小時,他還沒有這種感覺,在8個小時以後,他就放鬆了注意力,所以可以排除因爲精神緊張導致。
雖然他現在對於食物的需求不是很高,一段時間不進食根本不影響他的身體機能,體內靈力可以提供充足的能量,但是吃東西是一大享受,爲什麼要捨棄?
並且由於他速度一直不慢,所以也是有些出汗的,但是也沒口渴的感覺,沈飛想了想還是沒有喝水,他想看看這種狀態最多可以持續多久。
倒計時9天07:41:19
沈飛又一次駐足,他又發現了一個異常房間,這個房間的牆壁比沿途的牆壁都要厚實一些,並且壁紙是米色的。
沈飛緩緩靠近,這次靈覺並沒有提示他危險,但他還是保持着警惕。
繞着房間轉一圈,發現此房間僅有一個出口,他站在房間出口處,向內張望。
裡面有一張桌子以及一把椅子,桌子上放置着幾張紙,上面寫着密密麻麻的字跡。
沈飛想了想,退後幾步,又繞着這個房間轉了一圈,在房間周圍的地板和天花板之上各凝結出一道極細的冰線,不認真觀察幾乎不會被看到。
然後在更遠處散佈一些極其稀薄的夢境之力。
這兩道是他做出的警戒線,由於冰晶並不能隱形,所以再細都是可見的,所以內層的兩道冰晶,只是爲了吸引可能存在的敵人的注意力。
這是針對玩家的陷阱,並且是針對聰明玩家的陷阱,只有時刻保持警惕的玩家,纔會注意到這些細小的冰晶線條。
並且正是由於足夠細,自以爲聰明的玩家們纔可能在看到它時放鬆警惕,以爲識破了沈飛的伎倆,從而忽略了更難被察覺的、不可見的夢境之力。
這兩道警戒線可以確保沈飛在房間內提前察覺到敵人的到來。
畢竟是隻有單出口的房間,他也不得不做出一些應對,防止被甕中捉鱉。
PS1:熱知識:槍械抑制器不能完全消除聲音和火光,但是可以幫助槍械改變彈道,某些犯罪現場進行彈道模擬實驗來反推犯罪分子使用的槍械,抑制器可以一定程度上規避……咳咳,是不是說的有些多了,如果有些米國讀者看到這些幹出什麼,不關作者的事。
PS2:ps1純屬胡扯,不要信,也可能彈道實驗室技術已革新,不要犯罪,官方力量遠超普通人認知。