第60章 秘境破

羽箭再次射擊在鐮刀人的後腦,由於這次鐮刀人怒吼之前將體表血紅色光芒全部收斂,箭尖毫無阻滯的再次貫入它的後腦,就插在上一支箭矢旁,對它造成的殺傷不弱於上一次。

然而鐮刀人中箭時體表紅光一閃,竟沒有受到箭矢的半點影響,也沒有回頭的打算,徑直揮舞着大鐮劈向柳存,只是那紅光已經沒有開始時那麼妖異,有種虛弱的黯淡之感。

魏風毫不遲疑,再取一箭,恰好穿透射擊的冷卻也結束了,一箭呼嘯着射向鐮刀人。

但他心中也難免有些焦急,即使這一箭能夠起效,鐮刀憑着慣性恐怕也會劈在柳存身上,只是他此時就算想要調整站位也來不及了,只能寄希望於柳存可以快速從那種恐懼狀態中脫離出來。

鐮刀人的對面,柳存閉上的雙眼驟然睜開,眸內只有濃濃的戰意,哪裡會有一絲一毫的恐懼。

只見他身形一閃,劍身青光縈繞,與揮來的大鐮交錯而過,長劍在其身前連點數下,點的鐮刀人體表紅光一陣漣漪,幾近湮滅。

與此同時,帶着穿透之力的羽箭也已抵達,依然瞄準的後腦。

箭尖入腦瞬間,鐮刀人身上明滅不定的紅光終於是如玻璃般片片碎開,散碎在空中化爲虛無,它的動作爲之一頓,狂躁的動作不再迅猛,散發着邪異的雙眼也變得晦暗。

就是現在!

柳存看準時機,一劍橫起,如劃破鏡面的裂縫,如掃開湖面的一道漣漪,穿過鐮刀人的脖頸。

下一瞬,鐮刀人頭顱高高飛起,無頭的身軀頹然跪倒,再轟然砸落地面,發出一聲巨響。

“死……死了?”商隊護衛中一人不確定的問道,希望身旁的領隊陳亮能給他一個肯定的回答。

然而無人迴應,衆人的視線還在倒地的鐮刀人身上。

只見它失去生機的身軀逐漸衰敗,凝實的身軀也逐漸轉變爲虛幻,最後竟直接消散,連帶着被斬下的頭顱一起,化作虛無,像是從未存在過一般。

與此同時,魏風的腦海中接連傳來了數道提示聲,這也是他進入此地後第一次接到提示。

【玩家“魏風”已擊殺“殘魂聚合體”,獲得2700點經驗】

【玩家“魏風”已清理“噬魂秘境”,獎勵6000點經驗、獎勵綠色寶箱*1】

【玩家“魏風”已提升至Lv11,力量+0.8、體質+0.4、協調+0.8、技能點+1】

【玩家“魏風”已提升至Lv12,力量+0.8、體質+0.4、協調+0.8】

【玩家“魏風”已提升至Lv13,力量+0.8、體質+0.4、協調+0.8】

【玩家“魏風”已提升至Lv14,力量+0.8、體質+0.4、協調+0.8、技能點+1】

魏風抽空查看了一下提示,“噬魂秘境”四個字更加肯定了他內心的猜測,先前避免平民死傷過多是個正確的決定。

同時也解開了他心中的疑惑,爲什麼殺了那麼多灰狼沒有經驗值獎勵,原因就在於那些灰狼可能並沒有完全死去,而是以靈魂能量之類的狀態被保留了下來,包括之前死傷的平民也是如此。

而這些靈魂能量最終聚合爲鐮刀人的形式所存在,殺掉鐮刀人後纔算造成了真實擊殺,纔會有經驗獎勵。

這個秘境的難度就在於,前兩關如果放任平民死傷過多,或者太晚解開石陣謎題而不得不殺死更多的灰狼,

那最終將會面對一個實力超乎想象的鐮刀人。

同時他也明白了爲什麼這個秘境會出現在人口密度較大的郡城內了,因爲這個秘境需要更多的參與人員,單純一兩個人進入的話,難度將會低到令人髮指的地步。

他心中還是不免有一陣後怕,緊接着便又暗笑自己,還有那實力深不可測的中年人柳永存在,擔憂這些純粹是杞人憂天。

下面幾條升級提示看的魏風不禁眉頭微挑,Lv11又獲得了一個技能點?那他之前對於每三級一個技能點的推測就不成立了,更像是等級尾數每逢0、1、4、7時會獲得一個技能點。

不等魏風思考是否立即將兩個技能點分配在技能【遠射】上,一陣嘈雜聲將他的思緒拉回現實。

“那是什麼?”“會不會是出口?”“我覺得很有可能,要不你去試試?”“試什麼試,那幾位大人還沒行動呢,跟着大人走準沒錯……”“那還有個箱子,你說裡面會不會……”“瞎想什麼呢,裡面有什麼都跟咱們沒關係,那是幾位大人們的……”

……

諸如此類的議論聲在身後不斷響起,魏風下意識擡頭,只見鐮刀人消失之後,原本祭臺所在位置的上方,出現了一道綠色紋路的漩渦。

那漩渦就靜靜懸浮在祭臺上方十幾公分的位置,一道道綠色紋路緩慢流轉着,一如魏風之前見過的灰白色旋渦。

綠色旋渦下方,一個小巧的淡綠色木箱靜靜地放置在祭臺的石桌上,樣式與先前開啓的小木盒不同,寶氣更足一些。

柳存已經幾個箭步抵達綠色寶箱跟前, 並未直接動手打開,而是扭頭看了眼魏風。

魏風明白他的意思,三步並作兩步趕了過去,等他也來到此處,柳存伸手將綠色箱子掀開。

只見裡面靜靜躺着兩樣物什,前者是一塊刻有複雜紋路的石塊,後者則是一個水滴狀寶石。

魏風看了眼屬性,都是好東西,但是規矩他是懂得,所以開口道:“你出力多,你先挑吧,要不要我給你介紹一下這兩樣東西?”

柳存面無表情的看着他,眼神中似乎只透露出了兩個字:廢話!

PS1:作者在寫這場戰鬥時,更多是代入主角視角,主角目前還未踏入修行路,那麼對於各類功法、招式甚至於能量的運用都是抓瞎狀態,他所能見到的就是劍怎麼出、刀怎麼砍,有哪些顏色的能量爆發,他無法通過這些來判斷出柳存的實力與能力。

所以作者在寫的時候,儘量將打鬥過程流於表面,但是又爲了保證一定的閱讀體驗,戰鬥過程也不能寫太長,所以採用這種寫法,希望大家能夠接受。

另外,關於本土修行體系、職業體系等都有詳細的規劃,作者構建這些的時候建立了一個EXCEL表用以記錄,每個修行等階、每個職業都會有各自的特點,請大家放心。

之所以沒有一次性和盤托出,還是之前那個原因,我希望故事是隨着主角的眼睛來見證的,主角現在只接觸到了這些,那我開上帝視角告訴大家太多也不好。

PS2:前文主角屬性數據算錯了,已修正。

感謝大家看到這裡,你們辛苦了。

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