“苦無注重力量穿透。手裡劍鋒利切割。合理地在適當的時候運用好它們這是一門基礎,同時也是戰鬥中極爲關鍵的遠程攻擊手段。”
阿斯瑪一手夾着八枚手裡劍‘咻咻咻’飛射而出,在前方靶子上形成了一個品字形。
“面對防護能力強的敵人,苦無更適合對其造成殺傷。但對於一些敏捷速度比較快,防護能力相對不強的敵人,手裡劍會是更好的選擇。”
阿斯瑪前面講的基本都是忍校的基礎課程。有點老生常談的意味。聽得鹿丸等人直打瞌睡。
不過賢宇確是聽得極爲認真。
他知道,恐怕阿斯瑪這是專門爲他講的,同時也算給三小強複習。
“今天在忍具投擲上,我要教你們的是‘折影投擲法’。”
說着話,阿斯瑪以極快的速度從忍具包中再次掏出八枚手裡劍。那手速都快出現殘影了!
‘咻咻咻~’
八枚手裡劍瞬間被投擲出去,在空中形成錯亂無章地軌跡。甚至其中還有數枚碰撞在了一起。
然而這一幕卻令得鹿丸,井野和丁次均是眸子一亮!
靶子上只命中了三枚手裡劍。還有兩枚更是脫靶插在了後方的樹幹上。另外三枚手裡劍卻不見了蹤影。
似是想到了什麼,鹿丸第一個跑到靶子後方。
頓時見到三枚手裡劍正插在靶子背面!
這一幕瞬間令得四人心中極爲震撼!
正面發射的手裡劍,居然能迂迴打到靶子背面?
這種類似的手段他們並不是沒聽過,但卻沒有一人會!這是一種極爲高明的手裡劍投擲之術!
試想,若是同時面對數名敵人的進攻,那樹幹算是一名敵人。而正面是一名實力較強的敵人。利用這種投擲技巧,對方稍不留神就要中招!
“我們日常使用的都是制式忍具,重量,鋒口角度都是有規格的。以相同的力量擲出,手裡劍的飛行速度自然也是一樣的...那麼如果能巧妙地控制其中數枚後發先至呢?”
阿斯瑪見此淡淡一笑,深深吸了一口捲菸後開始詳細講解起其中的訣竅。
‘叮咚!您對手裡劍投擲術的理解更進一步,手裡劍投擲術提升至Lv3。’
‘叮咚!獲得新能力點1點。’
隨着阿斯瑪由漸入深地指導,時不時還做示範,並讓他們自己嘗試着去練習。賢宇耳邊的系統提示音時不時就會響起。
當忍具投擲課程結束後,賢宇的手裡劍投擲術居然一舉升到了Lv4!
也許是觸類旁通的效果。就連苦無投擲也提升了一級,達到了Lv7。
更是獲得了12點能力點。
“加點!”
手裡劍投擲術升級所需的能力點數分別是:1升2需要1點。2升3需要2點。3升4是4點。4升5則是8點。5升6就需要16點!以此類推。
此刻賢宇毫不猶豫地用8點能力點將手裡劍投擲術提升到了Lv5。
因爲通過之前的箭術和三身術,他發現。
能力等級每提升五級,都會引起一個質變。
比如三身術,5級之前的分身術甚至都還無法做到外貌上的絕對同步。分身在細微之處上依舊與本體存在着些許不同。
達到5級之後,分身才跟本體完全一致!難以從外形上分辨真假。替身術結印時間更是直接縮短了一秒鐘!變身術在外形上也越發完美。
‘咻咻咻咻咻咻~’
手裡劍投擲術提升到Lv5,賢宇再次從忍具包迅速夾起八枚手裡劍,一股腦就丟了出去。
“折影投擲法!”
一旁的井野驚呼道。
只見八枚手裡劍在空中迅速無序碰撞,四枚射在了後方樹幹上。兩枚命中靶心。另外兩枚則是在空中的碰撞中折射插在了靶子背面!
“不錯!你很有天賦。居然這麼快就學會了折影。”
阿斯瑪明顯也是驚了一下,但很快恢復鎮定,只是他猛吸兩口捲菸的動作還是暴露了他內心的震驚。
“折影可以配合多種忍術,是一門非常實用的投擲技巧。不只是手裡劍,等你們熟練了還能運用到千本,甚至苦無上。”
聞言,賢宇眸子一亮!
是啊!
這折影本身就很厲害了。如果再搭配替身術,影分身之類的忍術,豈不是能達到手裡劍影分身那種震撼的視覺效果?
雖然這種小手段肯定是沒有A級忍術手裡劍影分身那麼大的實際殺傷力,純粹是視覺效果上的迷惑。
但兩者對戰,這種攻擊效果一出,對手哪怕只是一剎那的分神,便極有可能決定勝負!
‘叮咚!恭喜宿主手裡劍投擲術和苦無投擲術分別超過Lv5。領悟融合能力:忍具投擲術Lv5。’
就在這時,系統的聲音再次響起。
賢宇發現自己個人信息面板上,苦無投擲術和手裡劍投擲術兩個能力消失了。卻多了一個新的能力:忍具投擲術Lv5
忍具投擲術Lv5
熟練掌握兩種以上常規忍具投擲技巧,融會貫通獲得的能力。
由於觸類旁通,您此刻已能熟練使用大多數常規投擲類忍具。
“還有這種效果?”
賢宇一愣。
不過想來也是,大多數常規的忍具投擲雖然有區別,卻也無非是手法細微上的差異。
就算系統並沒有將這兩個能力融合爲一。
他也覺得此刻自己就算手裡拿着千本,風魔手裡劍。稍稍熟悉一下也能使用了。
投擲課程結束後,阿斯瑪又帶着他們做負重跑等體能訓練。
直到天色漸亮,晨陽初生。快累趴下的四人才被允許休息。
不過即使是休息時間也沒有被完全放過!
“忍者面對敵人,個人能力固然重要。但更重要的是團隊配合和合理的戰術安排。”
之後在阿斯瑪的指揮下,四人更是兩兩一隊開始切磋起來。